Daggerfall:Riesentöter

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Wappen Daggerfall.gif Der folgende Artikel verwendet Texte des inoffiziellen Übersetzungsprojekts Daggerfall Deutsch.
Riesentöter
ID: M0B00Y16
Auftraggeber Kampfmeister
Orte Unbekannt
Belohnung Unbekannt
Weiterführendes
Questgruppe Kriegergilde (Lösung)

Die Kriegergilde beauftragt euch, einen Riesen zu töten.

Anmerkung: Diese Quest wurde in der CompUSA Special Edition bzw. als Patch zu TESII Daggerfall hinzugefügt. Sie ähnelt der Quest Riesenhorde - dabei geht es um eine ganze Bande, hier nur um einen einzigen.

Auftrag

Ihr holt euch den Auftrag beim Kampfmeister ab:

Hallo [Spielername]. Wenn Ihr ein paar Tage Zeit habt; gerade kam ein Riesenkopfgeld rein, und ich hatte dabei an Euch gedacht. Interessiert?

Wenn ihr kein Interesse habt: Zu beschäftigt, ja? Ich hätte es mir in Eurem Alter nie entgehen lassen, einen oder zwei Riesen zu erschlagen. Ich sag's Euch, die Kinder heutzutage ...

Wenn ihr unbedingt einen Riesen töten wollt:

Recht so. Es gibt da also diesen Riesen, der vor einiger Zeit in [Verlies] eingezogen ist. Macht sich ein schönes Leben und frisst sich an den Schafen von [Name des Adligen] in dem Gebiet satt. Ich schätze mal, er wird auch ein paar Dorfbewohner gefressen haben, aber das scheint [Name des Adligen] relativ egal zu sein. Wie dem auch sei, [er/sie] will, dass sich in den nächsten [Zeitangabe] Tagen jemand um diesen Riesen kümmert. Dann wird [er/sie] auch [Summe] Goldstücke bezahlen. Wir sehen uns später!

Wenn ihr zurückkehrt, aber der Auftrag noch nicht erfüllt ist:

Was, der Riese ist hat sich totgefressen? Bewegt Euch, [Spielervorname]. Ihr habt einen Auftrag zu erledigen!

Im Riesenversteck

Ihr reist nun zu dem besagtem Verlies und stöbert den Riesen auf. Wenn ihr ihn verwundet:

Der Riese brüllt vor Schmerz. Ihr hört den Klang von schweren Schritten auf Euch zukommen. Vielleicht hat der Riese ein paar Freunde zum Essen eingeladen ...

Es tauchen dann nacheinander sechs weitere Riesen auf, für die Quest genügt es aber, wenn ihr euch auf euer Ziel konzentriert. Habt ihr den bestimmten Riesen getötet, könnt ihr erfolgreich zur Kriegergilde zurückkehren.

Entführter Händler

Es besteht die Möglichkeit, dass ihr in der Nähe des Riesen noch einen überlebenden Dorfbewohner vorfindet:

[Name des Gottes] sei Dank, dass Ihr da seid. Ich war gestern gerade auf dem Weg zum Markt, als mich der Riese zusammen mit vier mitreisenden Händlern verschleppt hat. Die hat er schon gefressen! Ich schätze, er wollte mich für später aufheben. Würdet Ihr mir bitte hier raushelfen? Allein schaffe ich das nie!

Wenn ihr euch dazu bereiterklärt:

Ihr seid ein wahrer Held. Darf ich mich vorstellen: [Name des Händlers] aus [Heimatstadt des Händlers]. Ich war gerade auf dem Weg in den Laden [Bezeichnung des Ladens] in [Ziel des Händlers]. Wenn Ihr mich dort absetzen könntet, stünde ich auf ewig in Eurer Schuld.

Wenn ihr euch weigert und den Händler im Riesenversteck zurücklasst:

Ihr seid wirklich herzlos.

Stimmt ihr zu, könnt ihr ihn noch zu dem Laden eskortieren.

Wenn euch das nicht in der Zeit gelingt, sagt er:

Ich weiß Eure Hilfe zu schätzen, aber ich glaube, von hier finde ich meinen Weg selbst.

Wenn ihr ihn erfolgreich zu seinem Ziel geleitet habt:

Ich habe Eure Gesellschaft genossen, [Spielervorname]. Ihr habt mein Leben gerettet und ich werde es Euch nicht vergessen.

Rückkehr zur Kriegergilde

Habt ihr den Riesen getötet, könnt ihr zur Kriegergilde zurückkehren:

Heil dem Riesentöter! Ich wusste, dass Ihr für diesen Auftrag genau richtig sein würdet. Hier sind Eure [Summe] Goldstücke.

Manchmal legt er noch eine Schatzkarte dazu:

He, hier ist eine Karte nach [Verlies]. Die hat einer der anderen Kerle vor ein paar Tagen gefunden. Wenn ich ein paar Jahre jünger wäre, könnten wir uns da wie in alten Zeiten zusammen durchschlagen.

Gerüchte & Neuigkeiten

Gerüchte über den Riesen, sobald ihr die Quest angenommen habt:

  • Ein Riese in [Verlies] terrorisiert die Bevölkerung, aber [Name des Adligen] scheint das egal zu sein.
  • Der Riese in [Verlies] hat erst gestern wieder einen Dorfbewohner verschleppt."

Falls ihr gescheitert seid, macht er sich irgendwann von selbst davon:

  • Ich bin froh, dass der Riese endlich [Verlies] verlassen hat. Ich schätze, er hatte keine Lust mehr, jede Nacht nur Dorfbewohner zu fressen.

Wenn ihr den Riesen getötet habt:

  • [Name des Gottes] sei Dank, dass [Name des Adligen] endlich jemanden geschickt hat, um den Riesen in [Verlies] zu erschlagen. Er muss wohl eines der ach so wertvollen Schafe gefressen haben.

Der Kampfmeister erinnert sich an eure Jagd:

  • Ah, da ist [Spielervorname] Riesentöter!

Und wenn ihr es nicht geschafft habt:

  • Zu meiner Zeit konnte man aus der Kriegergilde geworfen werden, wenn man nicht einmal einen einfachen Riesen töten konnte. Die Zeiten ändern sich, schätze ich mal.

Tagebucheintrag

Beginn der Quest:

[Datum:] [Name des Kampfmeisters] von der Kriegergilde in [Stadt der Kriegergilde] hat mich angeheuert, einen Riesen in [Verlies] zu erschlagen. Ich muss mich in spätestens [Zeitangabe] Tagen zurückmelden, um meine Belohnung von [Summe] Goldstücken zu bekommen.

Wenn ihr dem entführten Händler begegnet seid:

[Datum:] Ich habe einen Händler gerettet, den sich der Riese offensichtlich als Happen für später aufgehoben hatte. [Name des Händlers] hat mich um Geleitschutz zum Laden [_store_] in [Ziel des Händlers] gebeten.
  • Namensnennung 2.5
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