Daggerfall:Wer bekommt das Totem?

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Wappen Daggerfall.gif Der folgende Artikel verwendet Texte des inoffiziellen Übersetzungsprojekts Daggerfall Deutsch.
Wer bekommt das Totem?
ID: S0000008, S0000100-104
Auftraggeber Brisienna
Orte
Belohnung Unbekannt
Weiterführendes
Questgruppe Hauptquest
Vorherige Quest Seele eines Lichs, Lysandus' Vergeltung, Orkisches Abkommen
Nächste Quest Reise nach Aetherius

Die Klingen wissen nun, wo sich das Totem von Tiber Septim befindet. Brisienna beauftragt euch, das unschätzbare Artefakt von Burg Dolchsturz zurückzugewinnen. Anschließend könnt ihr bestimmen, welche der Mächte an der Iliac-Bucht es künftig besitzen soll.

Einladung

Nachdem ihr den verschollenen Brief des Kaisers zurückgewonnen und den Mord an Lysandus gerächt haben, beginnt das eigentliche Endspiel um die Kontrolle von Tiber Septims Numidium.

Eine fröhliche junge Frau überreicht Euch einen Brief und geht dann pfeifend davon.

Wie zu Beginn eurer Abenteuer erhaltet ihr wieder eine Einladung von Fürstin Brisienna:

[Spielername],
kommt umgehend nach [Stadt] in [Region]. Ich werde in einer Taverne namens [Tavernenname] auf Euch warten. Das Schicksal des Kaiserreichs könnte auf dem Spiel stehen.
- Fürstin Brisienna

Das Totem in Burg Dolchsturz

Brisienna hat die Spur des Totems von Fürst Wiedborn zu seinem heimlichen Verbündeten, König Gothryd von Dolchsturz, verfolgt. Im Auftrag der Klingen müsst ihr es aus Burg Dolchsturz zurückholen:

[Spielervorname], ich bin froh, dass Ihr gekommen seid. Die Klingen und Euer Kaiser brauchen Euch erneut. Vielleicht wisst Ihr bereits, dass das Totem von Tiber Septim gefunden wurde. Fürst Wiedborn von Wegesruh besaß es für kurze Zeit. Woher er es hatte ist nach wie vor ein Rätsel. Die Klingen haben Wiedbornhall angegriffen, um das Totem zurückzugewinnen. Die Halle fiel, doch viele der unsrigen fanden dabei den Tod.
Wir haben Wiedbornhall durchsucht, aber das Totem war verschwunden. Ich habe nun Grund zu der Annahme, dass Gothryd das Totem besitzt. Die Klingen haben nicht mehr genug Männer für einen Angriff auf Burg Dolchsturz. Ihr habt allerdings ein gewisses Talent darin bewiesen, ungesehen in solche Orte hinein- und auch wieder hinauszufinden. Würdet Ihr in Burg Dolchsturz eindringen und das Totem von Tiber Septim zurückholen?

Wenn ihr ablehnt:

Dies sind wahrhaftig finstere Zeiten. Wenn Gothryd auch noch das Mantella in seinen Besitz bringt wird Tamriel in einen Bürgerkrieg stürzen.

Wenn ihr zustimmt, verspricht Brisienna euch außerdem den legendären Ring des Hexenmeisters als Belohnung:

Ich wusste, dass ich auf Euch zählen kann, [Spielervorname]. Das Totem wird höchstwahrscheinlich in der Schatzkammer von Dolchsturz aufbewahrt. Es ist ein großer Raum, ziemlich unverwechselbar. Ich reise in ein paar Tagen ab. Ich werde Euch wissen lassen, wo Ihr mich treffen könnt, nachdem Ihr das Totem geborgen habt. Der Kaiser hat mich angewiesen, Euch bei Erfolg mit dem Ring des Hexenmeisters zu belohnen, einem mächtigen und bedeutenden Artefakt.

Ihr müsst nun in die schwer bewachten Gewölbe von Burg Dolchsturz eindringen, das Totem aus der innersten Schatzkammer mitnehmen und wieder verschwinden. Doch nicht nur die Klingen haben ein Interesse an dem Totem. Ab diesem Zeitpunkt begehren noch sechs weitere Könige und Anführer der Iliac-Bucht offen nach diesem Schlüssel zum Numidium.

Ihr seid nicht würdig!

Bald nach eurer Flucht aus der Burg spricht das Totem selbst in eurem Verstand:

[Eine Stimme ertönt in Eurem Kopf ...]
Ihr seid [Spielername], mein neuer Besitzer. Wisset nun und mit aller Deutlichkeit: Ihr seid nicht würdig, das Totem von Tiber Septim zu tragen. Nur seine Blutlinie darf mich führen. Ich gebe Euch ein Jahr und einen Tag, um dies ins Werk zu setzen.

Entscheidung: Wer bekommt das Totem?

Ihr könnt das Totem zwar nicht selbst nutzen, aber die mächtigsten gekrönten Häupter der Iliac-Bucht sind dazu in der Lage und wollen es in ihren Besitz bringen:

Ihr habt ein Jahr und einen Tag Zeit, um das Totem einem dieser Interessenten zu überlassen. Jeder, bei den euer Ruf hoch genug ist, nimmt nun auf die eine oder andere Weise Kontakt mit euch auf und bietet im Austausch eine reiche Belohnung. Nur Gothryd, in dessen Schatzkammer ihr gerade eingebrochen seid, versucht sofort mit Gewalt, das Totem wieder an sich zu bringen. Die anderen Mächte hetzen euch nur dann ihre Schergen auf den Hals, wenn euer Ruf bei ihnen zu niedrig ist. Es bleibt allein eure Entscheidung, wer das Totem tragen soll. Bei jeder Entscheidung werdet ihr anschließend noch zur letzten Suche nach dem Mantella weitergeschickt.

Akorithi von Schildwacht

Ein in die Livree von Schildwacht gekleideter Bote übergibt Euch einen Brief und geht schweigend davon.

Königin Akorithi bietet euch in ihrem Brief 100.000 Goldstücke für das Totem und verspricht, dem Kaiserreich loyal zu bleiben::

[Spielername],
Ihr seid damit beauftragt, das Totem von Tiber Septim zu beschaffen. Leugnet es nicht, meine Spione haben es bestätigt. Das Totem ist nicht für das gemeine Volk bestimmt und Ihr könnt es nicht nutzen. Bringt mir das Totem und ich werde Euch 100.000 Goldstücke zahlen. Das wäre eine in jeder Hinsicht königliche Belohnung. 
Seid gewarnt, dass weder Wegesruh noch Dolchsturz treu zum Thron stehen. Ich bin die einzige vertrauenswürdige Regentin an der Iliac-Bucht. Die anderen würden es nur benutzen, um mich zu vernichten.
Akorithi
Königin von Schildwacht

Wenn ihr mit dem Totem zu Akorithi im Samaruik geht:

Das Totem von Tiber Septim! Ein unbezahlbares Artefakt. Ich werde es streng bewachen und die rebellischen Mächte von Dolchsturz und Wegesruh im Zaum halten. Nehmt Eure Belohnung, [Spielervorname]. Ihr habt sie Euch zehnfach verdient. Ihr müsst nun Eure Augen und Ohren nach dem Mantella aufhalten. Jedes Gerücht muss mit Nachdruck verfolgt werden. Ohne das Mantella ist das Totem nutzlos.

Eadwyre von Wegesruh

Ein stämmiger Mann, der die Standarte von Wegesruh trägt, tritt mit einem Brief an Euch heran. Sein finsterer Gesichtsausdruck ist unbewegt und er spricht kein Wort. Dann verlässt er Euch so still wie er gekommen ist.

König Eadwyre aus der reichen Handelsstadt Wegesruh will mehr zu bezahlen als seine beiden Hauptrivalen:

[Spielername],
mir sind Gerüchte zu Ohren gekommen, wonach Ihr das Totem von Tiber Septim sucht. Seit vielen Jahren bin ich selbst hinter diesem wundersamen Artefakt her. Solltet Ihr es finden, würde ich Euch eine stattliche Summe dafür bezahlen - genug, um Euch ein eigenes Schiff zu kaufen. Ich werde mit jedem Preis, den Euch Gothryd oder Akorithi bieten, gleichziehen oder ihn übertreffen. Vergesst niemals Eure wahren Freunde.
König Eadwyre
von Wegesruh

Bringt ihr das Totem jedoch nach Schloss Wegesruh, erweist sich Eadwyre als Verräter:

Narr! Dachtet Ihr wirklich, ich würde Euch für das Totem bezahlen? Ihr seid tot, [Spielervolk]!

Gortwog von Orsinium

Eine stark verhüllte Gestalt schlurft auf Euch zu. Als Ihr Euch schon darauf vorbereitet, Euch zu verteidigen, kommt eine knorrige, grüne Hand mit einem Brief zum Vorschein. Verblüfft reagiert Ihr nicht, als die Gestalt davonschlurft.

Der orkische Visionär erläutert, was er mit dem Totem anstellen würde und verspricht euch die mächtige Klinge Chrysamere:

[Spielername],
Ihr seid kein Ork. Wie solltet Ihr verstehen können, wie das ist? Mein Volk wird wie Barbaren behandelt. Schon beim Anblick abgeschlachtet. Ist es so überraschend, dass wir auch so reagieren? Gewalt erzeugt wieder Gewalt.
Ich strebe danach, mein Volk aus diesem Morast herauszuziehen. Ich werde ihnen zu demselben Ansehen wie den anderen Völkern Tamriels verhelfen. Dafür brauche ich das Totem von Tiber Septim. Ich werde Euch nicht mit dem falschen Versprechen beleidigen, dass kein Blut vergossen wird. Aber ich schwöre bei meiner Krone und meinen Erben, dass ich nicht versuchen werde, über die Grenzen Orsiniums hinaus zu herrschen. Es ist nicht mein Ziel, Tamriel zu erobern, sondern ein orkisches Heimatland zu errichten. Ich bin im Besitz eines Artefakts, dass Ihr sicher gerne haben würdet. Chrysamere gehört Euch, wenn Ihr mir nur das Totem von Tiber Septim lasst.
- Gortwog, Kriegsherr und König

Bringt Ihr das Totem zu Gortwog nach Orsinium, blickt er optimistisch in die Zukunft:

Ein Orkreich ist zum Greifen nahe. Ihr habt meinem Volk Hoffnung auf Freiheit gegeben, [Spielername]. Solltet Ihr auch noch das Mantella selbst erlangen, werde ich Euch dreifach dafür belohnen.

Gothryd von Dolchsturz

Nachdem wir das Totem gerade erst vor seinen Augen aus Burg Dolchsturz entwendet haben, schickt Gothryd lieber gleich seine Ritter, die euch auffordern, das Totem auszuhändigen:

Übergebt uns das Totem oder wir werden Euch auf der Stelle töten. Also? Gebt Ihr uns das Totem freiwillig oder müssen wir es uns erst holen?

Wenn ihr ablehnt:

Dann werden wir es uns einfach nehmen.

Wenn ihr das Totem zurückgebt:

Feigling. Und jetzt verschwindet. Ach ja. Mir wurde gesagt, Ihr sollt Nalfuga aufsuchen, wer auch immer das ist.

Wenn ihr es aushändigen wollt, aber gar nicht mehr im Besitz davon seid:

Ihr habt es nicht einmal! Dann werde ich Euch wohl einfach zum Spaß umbringen.

Wenn ihr euch stattdessen wieder nach Burg Dolchsturz aufmacht und dem König reumütig das Totem präsentiert, wird er euch belohnen:

Wie ich sehe habt Ihr wieder Vernunft angenommen. Ich sollte Euch hinrichten lassen, aber ich habe mehr Ehre als das. Stattdessen werde ich Euch belohnen. Hier, nehmt diese [Summe] Goldstücke für Euren Treuewandel. Bringt mir noch das Mantella und mein Vertrauen in Euch ist wiederhergestellt.

Der König der Würmer

Eine Hand packt von hinten Euer Handgelenk. Ihr wirbelt herum und öffnet den Mund, um nach den Wachen zu rufen, als Euch eine Skeletthand einen Brief in den Mund steckt. Das stark verhüllte Skelett lässt Euer Handgelenk los und wendet sich ab, ohne dass die anderen Passanten etwas bemerken.

Der oberste Totenbeschwörer hat Pläne, die über die sterbliche Ebene hinausgehen und will euch im Gegenzug einen legendären Ruf verschaffen:

[Spielername],
Ihr werdet bald das Totem von Tiber Septim in Händen halten. So steht es in den Sternen und ich habe sie gelesen. Wisset dies: Alle Sterblichen sind von Hochmut und Habgier erfüllt. Einem von ihnen das Totem zu geben bedeutet, diese Welt sterblicher Eitelkeit zu überlassen. Sie werden eben das zerstören, was sie begehren. Ich habe keine irdischen Bedürfnisse. Ich kenne keinen menschlichen Hochmut, keine engherzige Habgier. Nur jemand wie ich kann das Totem sicher tragen, denn ich würde es nach Aetherius mitnehmen und diese irdische Hülle hinter mir lassen. Solange das Totem existiert, stellt es für jeden in Tamriel eine Gefahr dar. Bringt mir das Totem und ich werde die Welt beschützen. Ich werde Euch weder Gold noch Juwelen anbieten. Ich werde Euch vielmehr anbieten, was nur ich geben kann: Berühmtheit. Euer Ruf wird in ganz Tamriel emporschnellen.
Fürst der Totenbeschwörer,
König der Würmer

Im Skurkgrab könnt ihr es ihm überreichen:

Das Totem! Endlich gehört es mir. Das habt Ihr gut gemacht, [Spielervorname]. Ich werde mich daran erinnern wenn ich mich verwandelt habe. Sucht nun nach dem Mantella, ohne welches das Totem wertlos ist. Und erfreut Euch bis dahin der Bewunderung der Welt.

Der Unterkönig

Ein Brief schwebt durch die Luft auf Euch zu. Seltsamerweise scheint das niemand sonst zu bemerken. Der Brief landet wie von selbst in Eurem Gepäck.

Der Unterkönig, einst Septims Kampfmagier Zurin Arctus, möchte endlich Frieden finden und bietet euch das Amulett des Totenbeschwörers:

[Spielername],
vor Jahrhunderten beherrschte Tiber Septim das Land und schmiedete mit dem großen Numidium ein Kaiserreich. Das Geheimnis der Macht des Numidiums liegt in seinem im Mantella eingeschlossenen Herzen. Es ist das Herz von Tiber Septims Kampfmagier. Es ist mein Herz. Es ist mein Mantella. Es ist mein Totem. Es ist mein - und keines anderen.
Ich gewann und verlor ein Kaiserreich. Ich habe kein Verlangen danach, mich weiter mit den Angelegenheiten der Sterblichen zu befassen. Ich besitze das Amulett des Totenbeschwörers, eines der bedeutendsten Artefakte dieser Welt. Im Austausch gegen das Totem könnt Ihr es haben.
Mein treuester Diener wird Eure Ankunft im [regionaler Tempel] von [Region], [Tempel] erwarten.
König der Unterwelt

An besagtem Ort könnt ihr seinen Diener treffen und ihm das Totem für den Unterkönig übergeben:

Der Unterkönig wird hocherfreut sein. Er hat viele Menschenleben lang nach diesem verschollenen Relikt gesucht. Ich wurde angewiesen, Euch dieses Artefakt zu überreichen. Gebraucht es weise! Und solltet Ihr jemals das Mantella finden, wäre Euch der Unterkönig sehr verbunden.

Fürstin Brisienna für den Kaiser

Die Klingenagentin hat euch ursprünglich mit der Rückholung des Totems beauftragt und dafür den Ring des Hexenmeisters geboten. Nachdem ihr das Totem an euch gebracht habt, erhaltet ihr (ohne Zustellnachricht) einen Brief von ihr:

[Spielername],
wenn Ihr dies lest, müsst Ihr das Totem gefunden haben und aus Burg Dolchsturz entkommen sein. Ich bin in [neue Stadt], [Region], [Gebäude]. Bringt das Totem so schnell wie möglich dorthin. 
- Fürstin Brisienna

Wenn wir sie dort mit dem Totem aufsucht, versichert euch Brisienna der Dankbarkeit des Kaisers und schickt euch weiter, das Mantella zu suchen:

Euer Kaiser wird sich erkenntlich zeigen. In den falschen Händen hätte das Totem einen Bürgerkrieg auslösen können. Habt vielen Dank, [Spielervorname]. Nun müsst Ihr Nulfaga aufsuchen. Sie verfügt über den Schlüssel zum Mantella. Erlangt das Mantella und der Kaiser wird mit dem Totem das Große Numidium kontrollieren können.

Überfälle eurer Rivalen

Sobald ihr das Totem erobert habt, werden die euch feindselige Mächte der Iliac ihre Gefolgsleute ausschicken, um euch das Artefakt mit Gewalt abzunehmen. Folgende Dialoge sind möglich, wenn ihr ihnen begegnet:

Akorithis Schergen

  • Königin Akorithi hat uns geschickt, um eine schwere Bürde von Euch zu nehmen. Das Totem muss doch schwer auf Eurer Seele lasten. Es ist wirklich zu schade, dass Ihr Euch nicht stärker bemüht habt, in ihrer Gunst zu bleiben.
  • Sie hat uns auch befohlen, Euch zu töten. Ohne Zeugen, versteht sich.
  • Wir sind hier, um Euch zu töten, [Spielername]. Nichts für ungut, wir wollen nur das Totem und Ihr seid im Weg.

Eadwyres Schergen

  • König Eadwyre hat uns geschickt, Euch zu töten und ihm das Totem abzuliefern. Seid bereit zu sterben, [Spielername].
  • Wir wollen das Totem. Oder um genau zu sein: Königin Barenziah will das Totem. Sie ist gerne bereit, Euch mit einem schnellen statt einem langsamen Tod zu bezahlen.
  • Ihr müsst schlechte Geschäfte mit Wegesruh gemacht haben. Sie haben uns geschickt, um Euch zu ermorden und das Totem zurückzubringen.
  • Gortwog sagt, Ihr müsst sterben. Wir können Euren ganzen Krempel behalten, bis auf das Totem, das sein Preis ist.

Gortwogs Schergen

  • Ihr [Spielervolk] habt den Orks nie den angemessen Respekt erwiesen. Es wird eine Freude sein, Euch für König Gortwog zu töten und ihm das Totem zu überbringen.
  • König Gortwog sagt, dass Ihr [Spielervolk] nicht vertrauenswürdig seid. Ich bin hier, um Euch zu töten und ihm das Totem zu bringen.
  • Niemand darf sich dem König der Würmer widersetzen und leben, um davon zu berichten. Ihr habt ihm das Totem von Tiber Septim verweigert. Darum werde ich Euch töten und es ihm überbringen.

Schergen des Königs der Würmer

  • Ich werde das Totem an mich nehmen und in dieser Nacht aus Euren Adern trinken. Gebt auf und es wird einigermaßen schmerzlos sein.
  • Der König der Würmer verlangt das Totem. Da er keinen Grund hat zu glauben, dass Ihr es ihm aus freien Stücken überlassen würdet, bin ich hier, um Euch zu töten.
  • Der Unterkönig will das Totem. Ihr müsst sterben.

Schergen des Unterkönigs

  • Ihr habt dem Unterkönig keine Treue gezeigt. Damit er das Totem bekommt, müsst Ihr sterben.
  • Ich bin wegen des Totems von Tiber Septim gekommen. Ihr werdet Euch den Reihen der Toten anschließen.

Noch einmal Shedungent

Findet das Totem schließlich einen neuen Besitzer, so wird der euch daran erinnern, dass zur Kontrolle Numidiums noch das Mantella benötigt wird. Sobald ihr das Totem übergeben habt, spricht die alte Hexe Nulfaga zu euch:

Nulfagas unverwechselbare Stimme spricht leise in Eurem Kopf: „Wie ich sehe hat das Totem seinen Weg in die Hände von jemandem mit königlichem Blut gefunden. Es ist wohl an der Zeit, mir einen weiteren Besuch hier in Shedungent abzustatten, [Spielername]. Eure Arbeit ist noch nicht getan.“

Noch einmal reist ihr nach Schloss Shedungent in den Wrothgarischen Bergen. Wenn ihr mit Nulfaga sprecht, beginnt der letzte Teil eurer Reise, der sich auf einer anderen Ebene abspielen wird.

Tagebucheinträge

Nachdem ihr Brisiennas Auftrag angenommen habt:

[Datum]: Fürstin Brisienna hat mich gebeten, ihr das Totem von Tiber Septim zu bringen. Es ist in der Schatzkammer von Burg Dolchsturz versteckt. Sie fürchtet, dass Assassinen auf sie angesetzt wurden und wird mir ihren momentanen Aufenthaltsort in einem Brief mitteilen, sobald ich aus der Burg entkommen bin. Wer das Totem besitzt hat die Möglichkeit, das mächtige Numidium zu kontrollieren und ein neues Kaiserreich zu schmieden, wie es vor langer Zeit Tiber Septim tat."

Nachdem ihr das Totem aus Burg Dolchsturz gewonnen habt:

[Datum]: Das Totem von Tiber Septim sprach in meinem Kopf zu mir! Die Stimme behauptet, dass nur jene von königlichem Blut Anspruch auf das Totem erheben können. Das Totem hat mir ein Jahr und einen Tag gegeben, um zu entscheiden, wer sein wahrer Träger sein soll. "
  • Namensnennung 2.5
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