Frandar Hunding: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Bild:Frandar_Hunding_Buch.jpg|thumb|Abbildung von Frandar Hunding aus dem [[Buch]] [[Redguards: Helden und Historie]]]]
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{{Inoffizielle Texte}}
'''Frandar Hunding''', sein voller Name lautet '''Frandar do Hunding Hel Ansei No Shira''', war ein berühmter [[Rothwardon]]enheld, der im Jahre [[1Ä 720]] geboren wurde. Er soll zudem der Sohn von [[Ruptga]], dem großen Vater sein.<ref name="hammerfell">Siehe [[Quelle:KRK-Hammerfell|Der kleine Reiseführer durch das Kaiserreich und seine Umgebung (1. Auflage) – Hammerfell]]</ref> Nach einer anderen Version war sein Großvater ein Gefolgsmann des [[yokuda]]nischen Herrschers [[Mansel Sesnit]] und sein Vater starb bei einem Aufstand, als Hunding 14 Jahre alt war.<ref>Siehe [[Quelle:Rothwardonen, ihre Geschichte und ihre Helden|Rothwardonen, ihre Geschichte und ihre Helden]]</ref>
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[[Bild:Frandar Hunding Statue, ESO.jpg|thumb|Statue Frandar Hundings im Hafen von Stros M’Kai]]
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'''Frandar Hunding''', mit vollständigem Namen '''Frandar do Hunding Hel Ansei No Shira''',<ref>Destri Melarg erklärt in ''[[Quelle:Rothwardonen, ihre Geschichte und ihre Helden|Rothwardonen, ihre Geschichte und ihre Helden]]'', dass „No Shira“ einen yokudanischen Adelstitel darstellt, „Hel Ansei“ für Frandars Schwertheiligtum steht und „Hunding“ den Namen der Hochwüste meint, in der er geboren wurde. Wahrscheinlicher ist, dass der Name „Hunding“ zum „HoonDing“ in Beziehung steht.</ref> auch als '''Frandar Hund'''<ref name="Holidays">Feiertage in [[Daggerfall:The Elder Scrolls II: Daggerfall|The Elder Scrolls II: Daggerfall]], vgl. den Artikel zum [[Kalender]]</ref> abgekürzt, war ein legendärer [[Ansei|Ansu]] aus den Tagen des Untergangs von [[Yokuda]] und der Ankunft der [[Rothwardonen]] in Tamriel um das Jahr [[1Ä 808]]. Neben [[Diagna]] ist Frandar eine der beiden Inkarnationen von '''HoonDing''' auf den Eroberungszügen der [[Ro'Wada]]<ref name="Varieties">vgl. ''[[Quelle:Formen des Glaubens: Die rothwardonischen Kronen|Formen des Glaubens: Die rothwardonischen Kronen]]''</ref> und eines der drei Kinder des Großen Vaters [[Ruptga]].<ref name="KRKI">vgl. YRs Notizen zum ''[[Quelle:KRK-Hammerfell|Kleinen Reiseführer durch das Kaiserreich und seine Umgebung, (1. Auflage) – Hammerfell]]'': Frandar wird hier mir seinen Geschwistern [[Leki]] und Ansei (= [[Diagna]]) genannt.</ref> Er gilt als einer der bekanntesten Kulturhelden der Rothwardonen und Verfasser des [[Buch der Kreise|Buches der Kreise]].
  
Frandar Hunding vertrieb mit seinen [[Fünf magische Schwerter|fünf magischen Schwertern]] die [[Goblin]]s aus [[Hammerfell]]. Zu seinen Ehren wurde im Hafen von [[Stros M'Kai (Stadt)|Stros M'Kai]] eine riesige Statue von ihm aus Stein gemeißelt, die hinauf aufs Meer schaut. Die übriggebliebenen [[Goblin]]s der [[Stros M'Kai (Insel)|Insel]] werden durch seine Statue daran gehindert, aus ihren unterirdischen Höhlen zu kommen. Die Bucht vor [[Stros M'Kai (Stadt)|Stros M'Kai]] wurde nach ihm [[Hundingsbucht]] genannt.
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==Held der Rothwardonen==
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Ein Großteil der modernen Überlieferung zu Frandar Hunding ist durch [[Destri Melarg]]s populäre Nacherzählungen rothwardonischer Legenden geprägt, die altrothwardonische Stoffe romantisiert für eine kaiserlich geprägte Leserschaft aufbereiten, der originären Mythologie und Kultur der Yokudaner dabei aber nur noch bedingt entsprechen. Melargs Biographie charakterisiert Frandar Hunding als archetypischen Ansei-Meister und Rollenvorbild für sämtliche weiteren Schwerthelden seiner Buchreihe.<ref>Figuren wie [[Divad Hunding]], [[Makela Leki]] und [[Derik Hallin]].</ref>
  
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[[Bild:Frandar_Hunding_Buch.jpg|thumb|Zeichnung von Frandar Hunding]]
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====Wandernder Krieger====
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Frandar Hunding wurde nach Melarg in der blutigen Spätphase der yokudanischen Bürgerkriege um das Jahr 2356 der alten Zeitrechnung (etwa [[1Ä 720]] nach tamrielischem Kalender)<ref>Das Datum ist aus einer Angabe in ''„Divad der Sänger“'' abgeleitet, wonach das yokudanische 2396 etwa [[1Ä 760]] des tamrielischen Kalenders entspricht, da aber kaum mehr über den yokudanischen Kalender bekannt ist, bleibt die Angabe unsicher.</ref> geboren. Er entstammte einer altadligen Familie von [[Schwertsänger]]n, sein Großvater hatte als Gefolgsmann des obersten [[Yokeda]] [[Mansel Sesnit]] gedient, sein Vater starb bei einem Aufstand, als Hunding vierzehn Jahre alt war. In diesem Alter tötete Frandar seinen ersten Feind.
  
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Als Kaiser [[Randic Torn]] ab 2373 das Führen von Schwertern privilegierte, brachen zwischen der Kaste der Schwertsänger und der übrigen Bevölkerung des Wüstenreiches heftige Unruhen aus. In dieser Zeit der Unruhen durchwanderte Frandar das Land und erlangte seine unübertroffene Meisterschaft als Schwertheiliger. Nach seinem 90ten Duell, einem Triumph über „den teuflischen Fürst Janic und seine sieben Lich-Gefolgsleute“ von seiner Unbesiegbarkeit überzeugt, zog sich Hunding in die Einsamkeit des Berges [[Hattu]] zurück, um seine Schwertphilosophie im [[Buch der Kreise]] niederzulegen. Nach Beendigung der Schrift beginnt er, sein [[Todesgedicht]] zu verfassen.<ref name="HeldFrandar">vgl. ''[[Quelle:Rothwardonen, ihre Geschichte und ihre Helden|Rothwardonen, ihre Geschichte und ihre Helden]]''</ref>
Bild:Frandar Hunding Statue.jpg|<center>Statue von Frandar Hunding im Hafen von [[Stros M'Kai (Stadt)|Stros M'Kai]]</center>
 
Bild:Wappen_von_Hunding.jpg|<center>Wappen von Frandar Hunding</center>
 
Datei:KRK-Hammerfell-Großer_Papa.png|<center>Abbildung des [[Großer Vater|Großen Vaters]] mit seinen Kindern [[Ansei]], Hunding  und [[Leki]] aus dem [[Kleiner Reiseführer durch das Kaiserreich und seine Umgegend|kleinen Reiseführer]]</center>
 
Bild:Hundings_Talisman.png|<center>[[Hundings Talisman]]</center>
 
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====Der „Sängerkrieg“====
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Einzig seinem Sohn [[Divad]], spät in Frandars Leben geboren, ohne seinen rastlosen Vater aufgewachsen und selbst ein begnadeter Schwertsänger,
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<ref name="HeldDivad">vgl. ''[[Quelle:Divad der Sänger|Divad der Sänger]]''</ref> gelang es, Frandar bei seinem Todesgedicht zu unterbrechen und ihn zu bewegen, sich angesichts der Not der Schwertsänger wieder der Welt zuzuwenden. Der neue Kaiser [[Hira]] hatte sich der Vernichtung der Sänger verschrieben und zog mit einem Heer aus Briganten und Orks gegen den Hattu. Hunding musterte sein Heer des Kreises und lockte Hiras Armee in sechs aufeinanderfolgenden, unentschiedenen Schlachten immer tiefer in die Bergwildnis, um sie dann in einer siebten Schlacht an den Flanken des Hattu mit einem „Hammer und Amboss“-Manöver vernichtend zu schlagen.
  
[[Kategorie: Personen]] [[Kategorie:Männer]] [[Kategorie:Rothwardon]] [[Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten]]
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Siegreich, doch von der Bevölkerung entzweit und nicht länger willens, auf [[Yokuda]] zu bleiben, folgten die verbliebenen Schwertsänger den beiden Hunding zur Hafenstadt [[Arch]] in der Provinz [[Seewind]] und segelten nach [[Tamriel]]. Melarg schließt mit der Überleitung, dass die Sänger wegen des vergossenen Blutes ihrer Feinde den Namen „[[Rothwardonen]]“ angenommen und die Stätte ihres Exils Hundings Manöver am Hattu zu Ehren „[[Hammerfall]]“ genannt hätten.<ref name="HeldFrandar"/><ref>vgl. Abschnitt ''Die Ro'Wada'' zum Namen der Rothwardonen. Hammerfalls Name leitet sich demgegenüber wahrscheinlich aus der Legende von [[Rourken]]s Hammerwurf ab.</ref>
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====Ankunft in Tamriel====
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{{Zitat|Großfürst Prinz Hunding landete mit seinen Generälen und uns Sängern, das Land zu fordern - es war menschenleer. Wir wussten nicht, das dort andere waren - sie sollten unsere Herzen brechen!|„Das Lied von Divad“ nach Destri Melarg<ref name="Compilation">vgl. ''[[Quelle:Eine_Sammlung_der_Rothwardon-Geschichte|Zusammenstellung der Rothwardonen-Geschichte]], Das Lied von Divad''</ref>}}
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Unter Melargs Entwürfen findet sich noch ein Fragment, das von der Ankunft der Schwertsänger in Tamriel erzählt. In seiner Übersetzung des „Lieds von Divad“ landete Frandar Hunding mit seinen Generälen in einer verlassenen Hafenstadt der [[Zwerge]] und beanspruchte das scheinbar verlassene Land für sein Volk. Ungerüstet betrat Hunding den Hohetempel der Stadt, um zu beten, und fiel dort dem Hinterhalt einer „gelben Horde“ bösartiger Riesengoblins aus einer anderen Dimension zum Opfer. Die Heiler wurden zu spät gerufen, um Frandar noch zu retten. Mithilfe von fünf Ansei und ihren magischen Schwertern bringt es Divad in der darauffolgenden Schlacht fertig, die [[Goblins]] auf eine herkömmliche Größe zu schrumpfen, so dass sie für die Rothwardonen keine Gefahr mehr darstellen.<ref name="Compilation"/>
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==Mythohistorischer Kontext==
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[[Bild:KRK-Hammerfell-Großer_Papa.png|thumb|left|Zeichnung des [[Großer Vater|Großen Vaters]] mit seinen Kindern [[Ansei]], Hunding  und [[Leki]] aus dem [[Kleiner Reiseführer durch das Kaiserreich und seine Umgegend|kleinen Reiseführer]]]]
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====Yokudas Untergang====
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Die kulturellen und mythischen Hintergründe der Gestalt Frandar Hundings sind um einiges komplexer und dunkler als Melargs Historien und Legenden. Obwohl die yokudanischen Bürgerkriege vom 4ten bis 8ten Jahrhundert (das „Siebundzwanzig-Schlangenvolk-Massaker“ der Überlieferung<ref name="Varieties"/>) thematisiert und auch ihre Zuspitzung in den letzten Tagen von Yokuda hervorgehoben wird, findet sich bei Melarg keine Spur des Kataklysmus, der zum Untergang des westlichen Kontinents führte. Auf den mit [[Oreichalkum]]waffen geführte Krieg der HoonDing-Inkarnation Diagna<ref name="Varieties"/> (der Divad entspricht) gegen die [[Linkshänder]], die rebellische Fraktion der [[Hiradirge]]-Ansei<ref name="KRKIII">vgl. ''Kleiner Reiseführer durch das Kaiserreich und seine Umgebung, (3. Auflage), Die Ra Gada - Hammerfell</ref>  (Anklänge finden sich in der Figur Kaiser Hiras) und der Einsatz des [[Pankratoschwert]]zugs am Ende dieses selbstzerstörerischen Konflikts<ref group="IET" name="Cyrus">[[Inoffiziell:Fürst Vivecs Schwertbegegnung mit Cyrus dem Rastlosen|Fürst Vivecs Schwertbegegnung mit Cyrus dem Rastlosen]]</ref> bleibt so unerwähnt wie der hochformalisierte, mathematische und theoretische Charakter der yokudanischen Schwertkunst, der sich deutlich von konventioneller Beschwörungsmagie unterscheidet.<ref group="IET" name="Cyrus" />
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Auch die Darstellung der Schwertsänger als geschlossener Bevölkerungsgruppe und Ursprung des ganzen Volkes der Rothwardonen bei Melarg ist historisch nicht haltbar, insofern die mit Frandar Hunding assoziierten [[Ro'Wada]] lediglich die erste Invasionsstreitmacht bildeten, während sich die Hauptmasse der Yokudaner, einschließlich des [[Na-Totambu]], noch auf der Insel Herne aufhielt.<ref name="KRKI">vgl. '' [[Quelle:KRK-Hammerfell|Kleinen Reiseführer durch das Kaiserreich und seine Umgebung, (1. Auflage) – Hammerfell|Kleiner Reiseführer durch das Kaiserreich und seine Umgebung, (1. Auflage) - Hammerfell]]</ref>
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====Die Ro'Wada====
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Als Inkarnation von HoonDing,<ref name="Varieties"/> einer yokudanischen Kulturgottheit, die sich immer dann verkörpert, wenn sich die Rothwardonen „den Weg freimachen“ müssen<ref>HoonDing hat sich als Gott des Freien Weges historisch in verschiedenen Avataren verkörpert: Im yokudanischen Bürgerkrieg und der Eroberung durch Diagna und Frandar, beim [[Aufstand von Stros M'Kai]] noch einmal in [[Cyrus]] dem Rastlosen, vgl. ''[[Inoffiziell:Fürst Vivecs Schwertbegegnung mit Cyrus dem Rastlosen|Fürst Vivecs Schwertbegegnung mit Cyrus dem Rastlosen]]'' und ''[[Quelle:Formen des Glaubens: Die rothwardonischen Kronen|Formen des Glaubens: Die rothwardonischen Kronen]]''</ref> führte Frandar die schnelle und brutale Eroberung Hammerfalls durch die Ro'Wada.
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Mit äußerster Härte nahmen sich die kampferprobten Yokudaner das auch nach dem [[Verschwinden der Dwemer]] ein Jahrhundert zuvor nicht verlassen, sondern von [[Ork]]s und [[Nedier]]n bevölkerte Land, versklavten die Einheimischen und stießen bis zur Südküste der [[Iliac-Bucht]] vor. Ro'Wada, yokudanisch für „Kriegerwelle“, bildet damit im Gegensatz zu Melargs Theorie die eigentliche Etymologie von „Rothwardonen“. Bei den gelben „Riesengoblins“  handelt es sich vielmehr einheimische Orkstämme, die mit Goblins und ähnlichen Kreaturen gleichgesetzt werden, vielleicht auch eine Vorwegnahme von Diagnas späterem Zug gegen [[Orsinium]].<ref name="Varieties"/> Der Gott [[Malooc]], König der Goblinhorden, floh nach seiner Niederlage gegen die Armee von HoonDing in den Osten.<ref name="Varieties"/>
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[[Bild:Frandar Hunding Statue.jpg|thumb|Statue von Frandar Hunding im Hafen von [[Stros M'Kai (Stadt)|Stros M'Kai in der späten Zweiten Ära]]]]
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==Kulturheld von Hammerfall==
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{{Zitat|When the ship's guards aren't talking about the veneration of some chap called "Frandar" and his "Way of the Sword," they're practicing thrusts, cuts, and parrying with their swords. Or they're sharing advice on the care and polish of their swords: I sense a pattern emerging.|Emperor's Guide to Tamriel}}
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Als größter Meister der Schwertkunst und Strategie ist Frandar Hunding ist einer der beliebtesten Kulturhelden von Hammerfall. Sein Name wird auch von rothwardonischen [[Kronen]] in Anspruch genommen, um das Schisma mit den [[Ahnherren]] zu verdammen, obwohl sich letztere ideologisch direkt auf Hundings Ro'Wada beziehen.<ref>Dialog mit [[Trithik]] in [[Redguard:The Elder Scrolls Adventures: Redguard]</ref> Einige Beispiele für Frandars Beliebtheit unter den Rothwardonen:
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* Auf [[Stros M'Kai]] hält sich noch in der späten [[Zweite Ära|Zweiten Ära]] die Überlieferung, dass Frandar selbst (nicht, wie bei Melarg, Divad) die Goblins aus Hammerfall vertrieben und unter die Erde gejagt habe. Ob Hunding Goblins hasste ist dementsprechend eine rhetorische Frage.<ref>Dialog mit [[Siona]] in [[Redguard:The Elder Scrolls Adventures: Redguard]]</ref> Einige Beispiele für Frandars kulturelle Rezeption: Auf der Insel sind die [[Hundingsbucht]] und die größte Siedlung [[Hundingshafen]] nach ihm benannt, wo ihm eine aufs Meer hinausblickende Monumentalstatue aus Stein gehauen wurde. Es heißt, dass die Statue der übriggebliebenen Goblins der Insel davon abhalte, aus ihren unterirdischen Verstecken herauszukommen. [[Trithik]] ist im Gespräch mit [[Cyrus]] überzeugt, dass Übergangsgouverneur [[Richton]] die Statue genau darum nicht dem Erdboden gleichmacht habe und daher ebenfalls noch von Frandar Hundings Glanz geblendet sie.
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* Die unverschleierte [[Azadiyeh]] erzählt in „Zakhins zahlreiche Helden“, wie der junge Zakhin seiner stolzen Mutter verkündet, welche Helden er sich zum Vorbild genommen hat: Hafseta-dem-die-Dünen-weichen, der Unbeugsame Memyireh, Rajmahar von den neun goldenen Türmen und schließlich Frandar Hunding: „Ich möchte so sein wie Frandar Hunding! Ich werde meine Klinge singen lassen und eine mächtige Armee anführen. Kein Feind wird sich gegen meine Strategien behaupten können, denn ich werde alles bedenken.“<ref>vgl. ''[[Quelle:Zakhins zahlreiche Helden|Zahkins zahlreiche Helden]]''</ref>
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* Am 5. Eisherbst feiern die Leute der [[Alik'r-Wüste]] das [[Dirij Tereur]], einen heiligen Tag zu Ehren ihres traditionellen spirituellen Anführers, der sie in der Ersten Ära nach Hammerfall führte. Dazu wird aus Hundings Buch der Kreise rezitiert.<ref name="Holidays"/>
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==Das Buch der Kreise==
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{{Zitat|Zu Ehren des großen Kriegerfürsten Hunding verfügt jeder Haushalt in Hammerfall über einen kleinen Platz beim Herd, einen Alkoven, eigentlich nur eine Nische, gerade groß genug um eine Schriftrolle zu bewahren: Das Buch der Kreise|Rothwardonen, ihre Geschichte und ihre Helden<ref name="HeldFrandar"/>}}[[Bild:Wappen_von_Hunding.jpg|thumb|Wappen von Frandar Hunding]]
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Melarg hat das Buch der Kreise, eines der einflussreichsten Werke rothwardonischer Literatur, aus dem Yokudanischen in die moderne Sprache Hammerfalls übertragen. Es bildet die Grundlage einer traditionellen Ausbildung von Schwertadepten in Kampfkunst und Strategie.<ref>vgl. [[Quelle:Interaktive Karte von Tamriel - Dolchsturz-Bündnis|Interaktive Karte von Tamriel - Dolchsturz-Bündnis]], Täglicher Trainingsplan von Harayya, Lehrmeister der Schwertadepten</ref> Melarg erzählt, wie es [[Makela Leki]] in einer verzweifelten Situation durch Rückbesinnung auf das Buch der Kreise gelingt, das Shehai zu formen:
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{{Zitat|Dann erinnerte ich mich an das Herzstück unseres Zuhauses … An das Buch. Frandar Hundings Buch der Kreise, der Weg der Strategie. Ich griff nach dem Shehai, dem Geisterschwert, dem ich nie zuverlässig Gestalt verleihen konnte, als ich es brauchte, und siehe da … Es erwachte zum Leben. Zu einem feurigen Leben. Es entstand in meiner Hand. Es brannte vor Macht … |Der Erinnerungsstein von Makela Leki<ref>[[Quelle:Der Erinnerungsstein von Makela Leki, Teil 2|Der Erinnerungsstein von Makela Leki]]</ref>}}
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Das Buch der Kreise enthält prägnant formulierte Leitsätze zu Schwertkampf, Strategie, aber auch der Schmiedekunst.<ref>[[Quelle:Das Buch der Kreise: Grundsätze des Schmiedens|Das Buch der Kreise: Grundsätze des Schmiedens]]</ref> Viele der Maximen sind nach Wochentagen angeordnet, so dass Schüler und Gläubige an jedem Tag über eine bestimmte Anzahl von Leitsätzen kontemplieren können.
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'''Leitsätze zum Tirdas:''' <ref>vgl. [[Quelle:Das Buch der Kreise, Leitsätze zum Tirdas|Das Buch der Kreise, Leitsätze zum Tirdas]]</ref>
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* „Bringt Eurem Gegner bei, falsch zu reagieren.“
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* „Die schlechteste Handlung, mit Nachdruck ausgeführt, ist besser als die beste Handlung, die zögernd ausgeführt wird.“
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* „Ein Stoß ist elegant, und ein Hieb ist kraftvoll, aber manchmal ist ein Kopfstoß die richtige Handlung.“
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* „Die hohe Abwehr eignet sich am besten gegen Finten und Kreuzschläge, aber passt auf Eure unteren Gliedmaßen auf.“
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* „Nicht das Schwert Eures Gegners ist Euer Feind. Achtet auf Euren Gegner, nicht auf sein Schwert.“
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* „Es ist entscheidend, dass Ihr die acht grundlegenden Hiebe perfekt beherrscht, auch wenn Ihr sie nie im Kampf anwenden werdet.“
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* „Eine geschlossene Linie ist nicht offen.“
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'''Leitsätze zum Sundas:''' <ref>vgl. [[Quelle:Das Buch der Kreise, Leitsätze zum Sundas|Das Buch der Kreise, Leitsätze zum Sundas]]</ref>
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* „Seid Euren Verbündeten der Sonnenaufgang und der Sonnenuntergang für Eure Feinde.“
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* „Der vierhundertundfünfte Angriff: der rechte Giftzahn der Schlange, der das Auge durchstößt.“
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* „Wenn man von Fliegen umschwärmt wird, ist die Breitseite nützlicher als die Klinge.“
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* „Wut ist ein Leck im Bug, das das Schiff sinken lässt.“
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* „Der erste Treffer ist weniger wichtig als der letzte Atemzug.“
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* „Reise viele und aberviele Meilen, aber verlasse nie die Halle der Tugenden des Krieges.“
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* „Erkunde die Gewohnheiten deines Feindes und lege deine eigenen ab.“
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* „Verliere nie die Melodie im Freudentaumel eines triumphalen Tones.“
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'''Leitsätze zum Loredas:''' <ref>vgl. [[Quelle:Das Buch der Kreise, Loredasgrundsätze|Das Buch der Kreise, Leitsätze zum Loredas]]</ref>
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* „Das Schwert ist das Ich. Seine Klinge sind die Gedanken.“
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* „Den Mantel der Angst ablegen heißt ihn Eurem Gegner umzulegen.“
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* „Wer schreit, um den wandernden Sand aufzuhalten, ist am Ende nur heiser.“
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* „Seid bereit, den Sieg mit Eurem Blut zu erkaufen, aber vergeudet keinen Tropfen.“
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* „Das Tempo des Siegers packt das seines Gegners und verschlingt es.“
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* „Der siebenundneunzigste Angriff: der Speer des Fischers, der bei Tagesanbruch geschärft wurde.“
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* „Lebt und sterbt in jedem Augenblick des Kampfes.“
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Viele dieser Aussprüche und Weisheiten sind zu geflügelten Worten geworden. Weitere bekannte Hunding-Zitat lauten:
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* „Die Feder ist wie das Schwert, aber schwächer“<ref>Beschriftung einer Schreibfeder in [[Online: The Elder Scrolls Online]]</ref>
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* „Krieg ist die Fortführung der Politik"<ref>Dialoge mit [[Tobias]] in [[Redguard:The Elder Scrolls Adventures: Redguard]], indiv. übersetzt</ref>
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* „Politische Macht wächst die Schwertklinge entklang.“<ref>Dialog mit [[Tobias]] in [[Redguard:The Elder Scrolls Adventures: Redguard]]</ref>
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* „Seid tapfer, fürchtet kein Opfer und überwindet jede Schwierigkeit, den Sieg zu erringen.“<ref>Dialog mit [[Tobias]] in [[Redguard:The Elder Scrolls Adventures: Redguard]]</ref>
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[[Bild:Hundings_Talisman.png|thumb|left|[[Hundings Talisman]]]]
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==Weiteres==
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* Fürstin [[Allena Benoch]], ehemalige Gildenmeisterin der [[Kriegergilde]] von [[Valenwald]] und Anführerin der [[Kaiserliche Wache|Kaiserlichen Wache]] in der späten Dritten Ära, führt Frandar Hunding als Beispiel für vollkommene Schwertkunst an: „Frandar Hunding [...] listet achtunddreißig Griffe, siebenhundertundfünfzig offensive und achtzehnhundert defensive Positionen und beinahe neuntausend Bewegungen auf, die für die Schwertmeisterschaft unverzichtbar sind. Der durchschnittliche Haudegen kennt einen Griff, den er hauptsächlich dazu verwendet, dass ihm die Klinge nicht aus der Hand fällt. Er kennt eine offensive Position: sich dem Gegner zuwenden, und eine defensive Position: flüchten. Von den zahlreichen Rhythmen des Zweikampfes kennt er weniger als einen.“
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* [[Lufiya af-Frandar]] ist die Nichte Frandar Hunding. Es ist nur wenig über sie bekannt, aber sie gilt als unvergleichliche Schönheit. Die [[Merethische Gesellschaft]] bewahrt ihre Knochen auf.
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* Ein Held des [[Dolchsturz-Bündniss]]es stellt sich um 2Ä 582 den Prüfungen durch die vier legendären Rothwardonenhelden Derik Hallin, Divad Hunding, Frandar Hunding und Makela Leki im Schrein von [[HoonDings Wacht]] und lernt von ihrer Weisheit.
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* Als [[Cyrus]] die Statue Frandar Hundings auf Stros M'Kai hinaufklettert, findet er in einem Geheimversteck [[Hundings Talisman]].<ref>vgl. [[Redguard:Hundings Talisman|die entsprechende Redguard-Quest]].</ref>
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==Trivia==
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* Die Figur Frandar Hundings und der frühen Yokudaner basiert ursprünglich dem historischen Samurai Minyamoto Musashi, [https://de.wikipedia.org/wiki/Miyamoto_Musashi] der den Niten Ichi-ryu-Schwertstil entwickelte und das an Lebensweisheiten reiche Buch der Fünf Ringe verfasste. Auch das frühe yokudanische Setting erinnert mit seinen wandernden Duellisten und Begriffen wie dem Berg Hattu oder den Yokeda-Kriegsherren an das feudale Japan.
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* Frandar Hunding erschien erstmals auf der auf der Daggerfall-Preview-CD enthaltenen „Zusammenstellung der Rothwardonen-Geschichte“, Verfasser ist ein gewisser „Dave (Ryder Bloc)“.<ref name="Compilation"/> Für das eigentliche Spiel wurden dann gekürzte und angepasste Versionen von Destri Melargs Werken verwendet. [[Redguard:The Elder Scrolls Adventures: Redguard|The Elder Scrolls Adventures: Redguard]] und der damit einhergehende  [[Quelle:Der kleine Tamriel-Almanach (1. Auflage)|Kleine Reiseführer durch das Kaiserreich und seine Umgebung, (1. Auflage)]] arbeiten die Kultur, Geschichte, Identität und Umwelt der Rothwardonen erstmals grundlegend und individuell auf, wobei die Japan-Referenzen bewusst fallengelassen wurden. Der heldenhafte Goblinbezwinger Frandar Hunding als Hafenstatue von Stros M’Kai stellt noch eine Referenz zur frühen Rothwardonen-Lore dar.  [[Morrowind:The Elder Scrolls III: Morrowind|The Elder Scrolls III: Morrowind]] ordnet Frandar in einen mythologischen Zusammenhang ein und verbindet ihn mit HoonDing, einer rothwardonsichen Kulturheros-Überseele. Im gleichen Geiste wurde das Wesen der Yoku-Schwertkunst, die  Ansei und Yokuda in Michael Kirkbrides Kurzgeschichte [[Inoffiziell:Fürst Vivecs Schwertbegegnung mit Cyrus dem Rastlosen|Fürst Vivecs Schwertbegegnung mit Cyrus dem Rastlosen]] weiter ausgestaltet.  [[Online:The Elder Scrolls Online|The Elder Scrolls Online]] greift in Teilen wieder auf die älteren Daggerfall-Helden zurück und ermöglicht es erstmals, Frandar Hunding in persona, wenn auch als Geist, zu begegnen.
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[[Kategorie: Rothwardonische Gottheiten]]

Version vom 7. April 2016, 20:12 Uhr

ESO Icon justice stolen letter 001.png Der folgende Artikel bezieht sich teilweise auf Quellen, die nicht im offiziellen Kontext veröffentlicht, aber aufgrund ihrer inhaltlichen Relevanz miteinbezogen werden. Für mehr Informationen siehe auch die Hilfeseite zum Einbezug inoffizieller Texte.
Statue Frandar Hundings im Hafen von Stros M’Kai

Frandar Hunding, mit vollständigem Namen Frandar do Hunding Hel Ansei No Shira,[1] auch als Frandar Hund[2] abgekürzt, war ein legendärer Ansu aus den Tagen des Untergangs von Yokuda und der Ankunft der Rothwardonen in Tamriel um das Jahr 1Ä 808. Neben Diagna ist Frandar eine der beiden Inkarnationen von HoonDing auf den Eroberungszügen der Ro'Wada[3] und eines der drei Kinder des Großen Vaters Ruptga.[4] Er gilt als einer der bekanntesten Kulturhelden der Rothwardonen und Verfasser des Buches der Kreise.

Held der Rothwardonen

Ein Großteil der modernen Überlieferung zu Frandar Hunding ist durch Destri Melargs populäre Nacherzählungen rothwardonischer Legenden geprägt, die altrothwardonische Stoffe romantisiert für eine kaiserlich geprägte Leserschaft aufbereiten, der originären Mythologie und Kultur der Yokudaner dabei aber nur noch bedingt entsprechen. Melargs Biographie charakterisiert Frandar Hunding als archetypischen Ansei-Meister und Rollenvorbild für sämtliche weiteren Schwerthelden seiner Buchreihe.[5]

Zeichnung von Frandar Hunding

Wandernder Krieger

Frandar Hunding wurde nach Melarg in der blutigen Spätphase der yokudanischen Bürgerkriege um das Jahr 2356 der alten Zeitrechnung (etwa 1Ä 720 nach tamrielischem Kalender)[6] geboren. Er entstammte einer altadligen Familie von Schwertsängern, sein Großvater hatte als Gefolgsmann des obersten Yokeda Mansel Sesnit gedient, sein Vater starb bei einem Aufstand, als Hunding vierzehn Jahre alt war. In diesem Alter tötete Frandar seinen ersten Feind.

Als Kaiser Randic Torn ab 2373 das Führen von Schwertern privilegierte, brachen zwischen der Kaste der Schwertsänger und der übrigen Bevölkerung des Wüstenreiches heftige Unruhen aus. In dieser Zeit der Unruhen durchwanderte Frandar das Land und erlangte seine unübertroffene Meisterschaft als Schwertheiliger. Nach seinem 90ten Duell, einem Triumph über „den teuflischen Fürst Janic und seine sieben Lich-Gefolgsleute“ von seiner Unbesiegbarkeit überzeugt, zog sich Hunding in die Einsamkeit des Berges Hattu zurück, um seine Schwertphilosophie im Buch der Kreise niederzulegen. Nach Beendigung der Schrift beginnt er, sein Todesgedicht zu verfassen.[7]

Der „Sängerkrieg“

Einzig seinem Sohn Divad, spät in Frandars Leben geboren, ohne seinen rastlosen Vater aufgewachsen und selbst ein begnadeter Schwertsänger, [8] gelang es, Frandar bei seinem Todesgedicht zu unterbrechen und ihn zu bewegen, sich angesichts der Not der Schwertsänger wieder der Welt zuzuwenden. Der neue Kaiser Hira hatte sich der Vernichtung der Sänger verschrieben und zog mit einem Heer aus Briganten und Orks gegen den Hattu. Hunding musterte sein Heer des Kreises und lockte Hiras Armee in sechs aufeinanderfolgenden, unentschiedenen Schlachten immer tiefer in die Bergwildnis, um sie dann in einer siebten Schlacht an den Flanken des Hattu mit einem „Hammer und Amboss“-Manöver vernichtend zu schlagen.

Siegreich, doch von der Bevölkerung entzweit und nicht länger willens, auf Yokuda zu bleiben, folgten die verbliebenen Schwertsänger den beiden Hunding zur Hafenstadt Arch in der Provinz Seewind und segelten nach Tamriel. Melarg schließt mit der Überleitung, dass die Sänger wegen des vergossenen Blutes ihrer Feinde den Namen „Rothwardonen“ angenommen und die Stätte ihres Exils Hundings Manöver am Hattu zu Ehren „Hammerfall“ genannt hätten.[7][9]

Ankunft in Tamriel

Großfürst Prinz Hunding landete mit seinen Generälen und uns Sängern, das Land zu fordern - es war menschenleer. Wir wussten nicht, das dort andere waren - sie sollten unsere Herzen brechen!

„Das Lied von Divad“ nach Destri Melarg[10]

Unter Melargs Entwürfen findet sich noch ein Fragment, das von der Ankunft der Schwertsänger in Tamriel erzählt. In seiner Übersetzung des „Lieds von Divad“ landete Frandar Hunding mit seinen Generälen in einer verlassenen Hafenstadt der Zwerge und beanspruchte das scheinbar verlassene Land für sein Volk. Ungerüstet betrat Hunding den Hohetempel der Stadt, um zu beten, und fiel dort dem Hinterhalt einer „gelben Horde“ bösartiger Riesengoblins aus einer anderen Dimension zum Opfer. Die Heiler wurden zu spät gerufen, um Frandar noch zu retten. Mithilfe von fünf Ansei und ihren magischen Schwertern bringt es Divad in der darauffolgenden Schlacht fertig, die Goblins auf eine herkömmliche Größe zu schrumpfen, so dass sie für die Rothwardonen keine Gefahr mehr darstellen.[10]

Mythohistorischer Kontext

Zeichnung des Großen Vaters mit seinen Kindern Ansei, Hunding und Leki aus dem kleinen Reiseführer

Yokudas Untergang

Die kulturellen und mythischen Hintergründe der Gestalt Frandar Hundings sind um einiges komplexer und dunkler als Melargs Historien und Legenden. Obwohl die yokudanischen Bürgerkriege vom 4ten bis 8ten Jahrhundert (das „Siebundzwanzig-Schlangenvolk-Massaker“ der Überlieferung[3]) thematisiert und auch ihre Zuspitzung in den letzten Tagen von Yokuda hervorgehoben wird, findet sich bei Melarg keine Spur des Kataklysmus, der zum Untergang des westlichen Kontinents führte. Auf den mit Oreichalkumwaffen geführte Krieg der HoonDing-Inkarnation Diagna[3] (der Divad entspricht) gegen die Linkshänder, die rebellische Fraktion der Hiradirge-Ansei[11] (Anklänge finden sich in der Figur Kaiser Hiras) und der Einsatz des Pankratoschwertzugs am Ende dieses selbstzerstörerischen Konflikts[IET 1] bleibt so unerwähnt wie der hochformalisierte, mathematische und theoretische Charakter der yokudanischen Schwertkunst, der sich deutlich von konventioneller Beschwörungsmagie unterscheidet.[IET 1]

Auch die Darstellung der Schwertsänger als geschlossener Bevölkerungsgruppe und Ursprung des ganzen Volkes der Rothwardonen bei Melarg ist historisch nicht haltbar, insofern die mit Frandar Hunding assoziierten Ro'Wada lediglich die erste Invasionsstreitmacht bildeten, während sich die Hauptmasse der Yokudaner, einschließlich des Na-Totambu, noch auf der Insel Herne aufhielt.[4]

Die Ro'Wada

Als Inkarnation von HoonDing,[3] einer yokudanischen Kulturgottheit, die sich immer dann verkörpert, wenn sich die Rothwardonen „den Weg freimachen“ müssen[12] führte Frandar die schnelle und brutale Eroberung Hammerfalls durch die Ro'Wada.

Mit äußerster Härte nahmen sich die kampferprobten Yokudaner das auch nach dem Verschwinden der Dwemer ein Jahrhundert zuvor nicht verlassen, sondern von Orks und Nediern bevölkerte Land, versklavten die Einheimischen und stießen bis zur Südküste der Iliac-Bucht vor. Ro'Wada, yokudanisch für „Kriegerwelle“, bildet damit im Gegensatz zu Melargs Theorie die eigentliche Etymologie von „Rothwardonen“. Bei den gelben „Riesengoblins“ handelt es sich vielmehr einheimische Orkstämme, die mit Goblins und ähnlichen Kreaturen gleichgesetzt werden, vielleicht auch eine Vorwegnahme von Diagnas späterem Zug gegen Orsinium.[3] Der Gott Malooc, König der Goblinhorden, floh nach seiner Niederlage gegen die Armee von HoonDing in den Osten.[3]

Statue von Frandar Hunding im Hafen von Stros M'Kai in der späten Zweiten Ära

Kulturheld von Hammerfall

When the ship's guards aren't talking about the veneration of some chap called "Frandar" and his "Way of the Sword," they're practicing thrusts, cuts, and parrying with their swords. Or they're sharing advice on the care and polish of their swords: I sense a pattern emerging.

Emperor's Guide to Tamriel

Als größter Meister der Schwertkunst und Strategie ist Frandar Hunding ist einer der beliebtesten Kulturhelden von Hammerfall. Sein Name wird auch von rothwardonischen Kronen in Anspruch genommen, um das Schisma mit den Ahnherren zu verdammen, obwohl sich letztere ideologisch direkt auf Hundings Ro'Wada beziehen.[13] Einige Beispiele für Frandars Beliebtheit unter den Rothwardonen:

  • Auf Stros M'Kai hält sich noch in der späten Zweiten Ära die Überlieferung, dass Frandar selbst (nicht, wie bei Melarg, Divad) die Goblins aus Hammerfall vertrieben und unter die Erde gejagt habe. Ob Hunding Goblins hasste ist dementsprechend eine rhetorische Frage.[14] Einige Beispiele für Frandars kulturelle Rezeption: Auf der Insel sind die Hundingsbucht und die größte Siedlung Hundingshafen nach ihm benannt, wo ihm eine aufs Meer hinausblickende Monumentalstatue aus Stein gehauen wurde. Es heißt, dass die Statue der übriggebliebenen Goblins der Insel davon abhalte, aus ihren unterirdischen Verstecken herauszukommen. Trithik ist im Gespräch mit Cyrus überzeugt, dass Übergangsgouverneur Richton die Statue genau darum nicht dem Erdboden gleichmacht habe und daher ebenfalls noch von Frandar Hundings Glanz geblendet sie.
  • Die unverschleierte Azadiyeh erzählt in „Zakhins zahlreiche Helden“, wie der junge Zakhin seiner stolzen Mutter verkündet, welche Helden er sich zum Vorbild genommen hat: Hafseta-dem-die-Dünen-weichen, der Unbeugsame Memyireh, Rajmahar von den neun goldenen Türmen und schließlich Frandar Hunding: „Ich möchte so sein wie Frandar Hunding! Ich werde meine Klinge singen lassen und eine mächtige Armee anführen. Kein Feind wird sich gegen meine Strategien behaupten können, denn ich werde alles bedenken.“[15]
  • Am 5. Eisherbst feiern die Leute der Alik'r-Wüste das Dirij Tereur, einen heiligen Tag zu Ehren ihres traditionellen spirituellen Anführers, der sie in der Ersten Ära nach Hammerfall führte. Dazu wird aus Hundings Buch der Kreise rezitiert.[2]

Das Buch der Kreise

Zu Ehren des großen Kriegerfürsten Hunding verfügt jeder Haushalt in Hammerfall über einen kleinen Platz beim Herd, einen Alkoven, eigentlich nur eine Nische, gerade groß genug um eine Schriftrolle zu bewahren: Das Buch der Kreise

Rothwardonen, ihre Geschichte und ihre Helden[7]
Wappen von Frandar Hunding

Melarg hat das Buch der Kreise, eines der einflussreichsten Werke rothwardonischer Literatur, aus dem Yokudanischen in die moderne Sprache Hammerfalls übertragen. Es bildet die Grundlage einer traditionellen Ausbildung von Schwertadepten in Kampfkunst und Strategie.[16] Melarg erzählt, wie es Makela Leki in einer verzweifelten Situation durch Rückbesinnung auf das Buch der Kreise gelingt, das Shehai zu formen:

Dann erinnerte ich mich an das Herzstück unseres Zuhauses … An das Buch. Frandar Hundings Buch der Kreise, der Weg der Strategie. Ich griff nach dem Shehai, dem Geisterschwert, dem ich nie zuverlässig Gestalt verleihen konnte, als ich es brauchte, und siehe da … Es erwachte zum Leben. Zu einem feurigen Leben. Es entstand in meiner Hand. Es brannte vor Macht …

Der Erinnerungsstein von Makela Leki[17]

Das Buch der Kreise enthält prägnant formulierte Leitsätze zu Schwertkampf, Strategie, aber auch der Schmiedekunst.[18] Viele der Maximen sind nach Wochentagen angeordnet, so dass Schüler und Gläubige an jedem Tag über eine bestimmte Anzahl von Leitsätzen kontemplieren können.

Leitsätze zum Tirdas: [19]

  • „Bringt Eurem Gegner bei, falsch zu reagieren.“
  • „Die schlechteste Handlung, mit Nachdruck ausgeführt, ist besser als die beste Handlung, die zögernd ausgeführt wird.“
  • „Ein Stoß ist elegant, und ein Hieb ist kraftvoll, aber manchmal ist ein Kopfstoß die richtige Handlung.“
  • „Die hohe Abwehr eignet sich am besten gegen Finten und Kreuzschläge, aber passt auf Eure unteren Gliedmaßen auf.“
  • „Nicht das Schwert Eures Gegners ist Euer Feind. Achtet auf Euren Gegner, nicht auf sein Schwert.“
  • „Es ist entscheidend, dass Ihr die acht grundlegenden Hiebe perfekt beherrscht, auch wenn Ihr sie nie im Kampf anwenden werdet.“
  • „Eine geschlossene Linie ist nicht offen.“

Leitsätze zum Sundas: [20]

  • „Seid Euren Verbündeten der Sonnenaufgang und der Sonnenuntergang für Eure Feinde.“
  • „Der vierhundertundfünfte Angriff: der rechte Giftzahn der Schlange, der das Auge durchstößt.“
  • „Wenn man von Fliegen umschwärmt wird, ist die Breitseite nützlicher als die Klinge.“
  • „Wut ist ein Leck im Bug, das das Schiff sinken lässt.“
  • „Der erste Treffer ist weniger wichtig als der letzte Atemzug.“
  • „Reise viele und aberviele Meilen, aber verlasse nie die Halle der Tugenden des Krieges.“
  • „Erkunde die Gewohnheiten deines Feindes und lege deine eigenen ab.“
  • „Verliere nie die Melodie im Freudentaumel eines triumphalen Tones.“

Leitsätze zum Loredas: [21]

  • „Das Schwert ist das Ich. Seine Klinge sind die Gedanken.“
  • „Den Mantel der Angst ablegen heißt ihn Eurem Gegner umzulegen.“
  • „Wer schreit, um den wandernden Sand aufzuhalten, ist am Ende nur heiser.“
  • „Seid bereit, den Sieg mit Eurem Blut zu erkaufen, aber vergeudet keinen Tropfen.“
  • „Das Tempo des Siegers packt das seines Gegners und verschlingt es.“
  • „Der siebenundneunzigste Angriff: der Speer des Fischers, der bei Tagesanbruch geschärft wurde.“
  • „Lebt und sterbt in jedem Augenblick des Kampfes.“


Viele dieser Aussprüche und Weisheiten sind zu geflügelten Worten geworden. Weitere bekannte Hunding-Zitat lauten:

  • „Die Feder ist wie das Schwert, aber schwächer“[22]
  • „Krieg ist die Fortführung der Politik"[23]
  • „Politische Macht wächst die Schwertklinge entklang.“[24]
  • „Seid tapfer, fürchtet kein Opfer und überwindet jede Schwierigkeit, den Sieg zu erringen.“[25]

Weiteres

  • Fürstin Allena Benoch, ehemalige Gildenmeisterin der Kriegergilde von Valenwald und Anführerin der Kaiserlichen Wache in der späten Dritten Ära, führt Frandar Hunding als Beispiel für vollkommene Schwertkunst an: „Frandar Hunding [...] listet achtunddreißig Griffe, siebenhundertundfünfzig offensive und achtzehnhundert defensive Positionen und beinahe neuntausend Bewegungen auf, die für die Schwertmeisterschaft unverzichtbar sind. Der durchschnittliche Haudegen kennt einen Griff, den er hauptsächlich dazu verwendet, dass ihm die Klinge nicht aus der Hand fällt. Er kennt eine offensive Position: sich dem Gegner zuwenden, und eine defensive Position: flüchten. Von den zahlreichen Rhythmen des Zweikampfes kennt er weniger als einen.“
  • Lufiya af-Frandar ist die Nichte Frandar Hunding. Es ist nur wenig über sie bekannt, aber sie gilt als unvergleichliche Schönheit. Die Merethische Gesellschaft bewahrt ihre Knochen auf.
  • Ein Held des Dolchsturz-Bündnisses stellt sich um 2Ä 582 den Prüfungen durch die vier legendären Rothwardonenhelden Derik Hallin, Divad Hunding, Frandar Hunding und Makela Leki im Schrein von HoonDings Wacht und lernt von ihrer Weisheit.
  • Als Cyrus die Statue Frandar Hundings auf Stros M'Kai hinaufklettert, findet er in einem Geheimversteck Hundings Talisman.[26]


Trivia

  • Die Figur Frandar Hundings und der frühen Yokudaner basiert ursprünglich dem historischen Samurai Minyamoto Musashi, [1] der den Niten Ichi-ryu-Schwertstil entwickelte und das an Lebensweisheiten reiche Buch der Fünf Ringe verfasste. Auch das frühe yokudanische Setting erinnert mit seinen wandernden Duellisten und Begriffen wie dem Berg Hattu oder den Yokeda-Kriegsherren an das feudale Japan.
  • Frandar Hunding erschien erstmals auf der auf der Daggerfall-Preview-CD enthaltenen „Zusammenstellung der Rothwardonen-Geschichte“, Verfasser ist ein gewisser „Dave (Ryder Bloc)“.[10] Für das eigentliche Spiel wurden dann gekürzte und angepasste Versionen von Destri Melargs Werken verwendet. The Elder Scrolls Adventures: Redguard und der damit einhergehende Kleine Reiseführer durch das Kaiserreich und seine Umgebung, (1. Auflage) arbeiten die Kultur, Geschichte, Identität und Umwelt der Rothwardonen erstmals grundlegend und individuell auf, wobei die Japan-Referenzen bewusst fallengelassen wurden. Der heldenhafte Goblinbezwinger Frandar Hunding als Hafenstatue von Stros M’Kai stellt noch eine Referenz zur frühen Rothwardonen-Lore dar. The Elder Scrolls III: Morrowind ordnet Frandar in einen mythologischen Zusammenhang ein und verbindet ihn mit HoonDing, einer rothwardonsichen Kulturheros-Überseele. Im gleichen Geiste wurde das Wesen der Yoku-Schwertkunst, die Ansei und Yokuda in Michael Kirkbrides Kurzgeschichte Fürst Vivecs Schwertbegegnung mit Cyrus dem Rastlosen weiter ausgestaltet. The Elder Scrolls Online greift in Teilen wieder auf die älteren Daggerfall-Helden zurück und ermöglicht es erstmals, Frandar Hunding in persona, wenn auch als Geist, zu begegnen.

Anmerkungen

  1. Destri Melarg erklärt in Rothwardonen, ihre Geschichte und ihre Helden, dass „No Shira“ einen yokudanischen Adelstitel darstellt, „Hel Ansei“ für Frandars Schwertheiligtum steht und „Hunding“ den Namen der Hochwüste meint, in der er geboren wurde. Wahrscheinlicher ist, dass der Name „Hunding“ zum „HoonDing“ in Beziehung steht.
  2. 2,0 2,1 Feiertage in The Elder Scrolls II: Daggerfall, vgl. den Artikel zum Kalender
  3. 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 3,5 vgl. Formen des Glaubens: Die rothwardonischen Kronen
  4. 4,0 4,1 vgl. YRs Notizen zum Kleinen Reiseführer durch das Kaiserreich und seine Umgebung, (1. Auflage) – Hammerfell: Frandar wird hier mir seinen Geschwistern Leki und Ansei (= Diagna) genannt. Referenzfehler: Ungültiges <ref>-Tag. Der Name „KRKI“ wurde mehrere Male mit einem unterschiedlichen Inhalt definiert.
  5. Figuren wie Divad Hunding, Makela Leki und Derik Hallin.
  6. Das Datum ist aus einer Angabe in „Divad der Sänger“ abgeleitet, wonach das yokudanische 2396 etwa 1Ä 760 des tamrielischen Kalenders entspricht, da aber kaum mehr über den yokudanischen Kalender bekannt ist, bleibt die Angabe unsicher.
  7. 7,0 7,1 7,2 vgl. Rothwardonen, ihre Geschichte und ihre Helden
  8. vgl. Divad der Sänger
  9. vgl. Abschnitt Die Ro'Wada zum Namen der Rothwardonen. Hammerfalls Name leitet sich demgegenüber wahrscheinlich aus der Legende von Rourkens Hammerwurf ab.
  10. 10,0 10,1 10,2 vgl. Zusammenstellung der Rothwardonen-Geschichte, Das Lied von Divad
  11. vgl. Kleiner Reiseführer durch das Kaiserreich und seine Umgebung, (3. Auflage), Die Ra Gada - Hammerfell
  12. HoonDing hat sich als Gott des Freien Weges historisch in verschiedenen Avataren verkörpert: Im yokudanischen Bürgerkrieg und der Eroberung durch Diagna und Frandar, beim Aufstand von Stros M'Kai noch einmal in Cyrus dem Rastlosen, vgl. Fürst Vivecs Schwertbegegnung mit Cyrus dem Rastlosen und Formen des Glaubens: Die rothwardonischen Kronen
  13. Dialog mit Trithik in [[Redguard:The Elder Scrolls Adventures: Redguard]
  14. Dialog mit Siona in Redguard:The Elder Scrolls Adventures: Redguard
  15. vgl. Zahkins zahlreiche Helden
  16. vgl. Interaktive Karte von Tamriel - Dolchsturz-Bündnis, Täglicher Trainingsplan von Harayya, Lehrmeister der Schwertadepten
  17. Der Erinnerungsstein von Makela Leki
  18. Das Buch der Kreise: Grundsätze des Schmiedens
  19. vgl. Das Buch der Kreise, Leitsätze zum Tirdas
  20. vgl. Das Buch der Kreise, Leitsätze zum Sundas
  21. vgl. Das Buch der Kreise, Leitsätze zum Loredas
  22. Beschriftung einer Schreibfeder in Online: The Elder Scrolls Online
  23. Dialoge mit Tobias in Redguard:The Elder Scrolls Adventures: Redguard, indiv. übersetzt
  24. Dialog mit Tobias in Redguard:The Elder Scrolls Adventures: Redguard
  25. Dialog mit Tobias in Redguard:The Elder Scrolls Adventures: Redguard
  26. vgl. die entsprechende Redguard-Quest.
Anmerkung: Die folgenden Referenzen finden sich nicht in den Spielen oder im offiziellem Begleitmaterial. Vergleiche auch die Hilfeseite.
  • Namensnennung 2.5
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