Geirmunds Halle

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Grund: Infos aus Skyrim; zum Grabaspekt
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Geirmunds Halle

Geirmunds Halle ist der Name eines altes Hügelgrab und eines Anwesens auf der Insel inmitten des Geirsees im westlichen Rift. Westlich der Insel und des Sees ist Ivarstatt und der Feuerschleierhügel zu finden.

Geschichte

Das Grab

Im Hügelgrab wurde der namensgebende Geirmund bestattet, der zur Zeit Harald lebte.

Festspiele zu Geirmunds Ehren

Viele Jahrhunderte später, in der Mitte der Zweiten Ära, befand sich ein Anwesen auf der Insel, welches ebenfalls Geirmunds Halle hieß. Das Land wurde an Thane Vofknir vergeben, der im Krieg aufgrund seiner heldenhaften Taten herausragte. Jährlich, wenn der Met seine beste Reife erreichte,[1] veranstaltete Vofknir ein Fest und Wettbewerb, um einen neuen Champion[2] den Titel Geirmunds Wächter zu verleihen.[3] Die Champions wurden in den Schriftrollen der Wächter niedergeschrieben.[1] Die meisten kamen jedoch nur zu den Feierlichkeiten, um zu trinken und zu tanzen.[4]

Der Wettbewerb bestand aus drei Prüfungen, die von den Mitgliedern Vofknirs Hofstatts beaufsichtigt wurden:[1]

  • Die Prüfung des Körpers wurde von Daljari Halbtroll beaufsichtigt.[1] Hier konnten die Interessenten gegeneinander kämpfen und sich beweisen.[5]
  • Die Prüfung des Verstandes wurde von Iroda überwacht.[1] Sie stellte die Besucher vor drei Rätseln[6] in Versform, wie sie die Barden in alter Zeit kannten.[7]
  • Die Prüfung des Geister beaufsichtigte der Priester Widulf.[1] Er wies die Besucher an, den magischen Geisterfeuern zu folgen, die um und im Geirsee erschienen.[8]

In 2Ä 582 bestand ein Abenteurer alle drei Prüfungen und wurde zum Wächter ernannt.[9] Die Hilfe des Wächters wurde sogleich benötigt: Die Barden Runehild, Logod und Jakaral waren im betrunkenen Zustand zum nahen Riesenlager am Honigaderhügel gehuscht, um die Riesen mit ihrer Musik zu verzaubern. Dies schlug jedoch fehl[3] und Runehild kam zurück zur Halle geeilt, um Hilfe zu erbeten. Der neue Champion der Halle zog aus, um Logod und Jakaral von den Riesen zu retten.[10]

In neuerer Zeit

Das Anwesen und die Festspiele sind mit der Zeit verschwunden.

Anmerkungen

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 Dialog mit Thane Vofknir
  2. Dialog mit Logod
  3. 3,0 3,1 Dialog mit Runehild
  4. Dialog mit Skalde Jakaral
  5. Die Prüfung des Körpers
  6. Teil der Quest Die Prüfung des Verstandes
  7. Dialog mit Iroda
  8. Teil der Quest Die Prüfung des Geistes
  9. Teil der Quest Geirmunds Wächter
  10. Teil der Quest Spart Eure Worte
  • Namensnennung 2.5
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