Goblins: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Goblins''' machen einen Großteil der [[Kreatur]]en in [[:Kategorie:Cyrodiil|Cyrodiil]] aus. Sie kommen oft in Höhlen und Kanalisationen vor, z.B. die Kanalisationen der [[Kaiserstadt]] in [[Cyrodiil]] und die der [[Gramfeste]] in [[:Kategorie:Morrowind (Provinz)|Morrowind]]. Goblins tragen als Bewaffnung meist ein [[Schild]] und eine einhändige [[Waffe]] oder einen [[Bogen]] mit [[Pfeil]]en bei sich. Sie kämpfen immer in Gruppen aus 2-4 Individuen. [[Goblin Schamane]]n sind die [[zauber]]nden Goblins. Sie halten nicht so viel aus wie die anderen und tragen [[Dolch]] und [[Zauberstab]] bei sich, doch sie beherrschen Zauber wie [[Zombie beschwören]], [[Feuerball]] und [[Lähmen]]. Die einzelnen Goblin-Arten unterscheiden sich nur in der [[Rüstung]] und Bewaffnung. Mit der Zeit tauchen jedoch stärkere [[Goblin Kriegsfürst]]en auf, welche im Gegensatz zu ihren schwächlichen Artgenossen viel einstecken und durch ihre Masse auch kräftig austeilen können.
 
'''Goblins''' machen einen Großteil der [[Kreatur]]en in [[:Kategorie:Cyrodiil|Cyrodiil]] aus. Sie kommen oft in Höhlen und Kanalisationen vor, z.B. die Kanalisationen der [[Kaiserstadt]] in [[Cyrodiil]] und die der [[Gramfeste]] in [[:Kategorie:Morrowind (Provinz)|Morrowind]]. Goblins tragen als Bewaffnung meist ein [[Schild]] und eine einhändige [[Waffe]] oder einen [[Bogen]] mit [[Pfeil]]en bei sich. Sie kämpfen immer in Gruppen aus 2-4 Individuen. [[Goblin Schamane]]n sind die [[zauber]]nden Goblins. Sie halten nicht so viel aus wie die anderen und tragen [[Dolch]] und [[Zauberstab]] bei sich, doch sie beherrschen Zauber wie [[Zombie beschwören]], [[Feuerball]] und [[Lähmen]]. Die einzelnen Goblin-Arten unterscheiden sich nur in der [[Rüstung]] und Bewaffnung. Mit der Zeit tauchen jedoch stärkere [[Goblin Kriegsfürst]]en auf, welche im Gegensatz zu ihren schwächlichen Artgenossen viel einstecken und durch ihre Masse auch kräftig austeilen können.
  
==Auftreten in der Geschichte==
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== Auftreten in der Geschichte ==
 
Goblins wurden von dem [[Gott]] [[Malooc]], einem Feind der [[Ra Gada]] dazugebracht, in der [[Erste Ära|ersten Ära]] gegen die [[Rothwardonen|Rothwardon]] zu kämpfen. Jedoch vernichtete die Armee der [[HoonDing]] [[Malooc]]s Goblinhorden.
 
Goblins wurden von dem [[Gott]] [[Malooc]], einem Feind der [[Ra Gada]] dazugebracht, in der [[Erste Ära|ersten Ära]] gegen die [[Rothwardonen|Rothwardon]] zu kämpfen. Jedoch vernichtete die Armee der [[HoonDing]] [[Malooc]]s Goblinhorden.
  
==Arten==
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== Auftreten in The Elder Scrolls I: Arena ==
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[[Goblin]]s sind kleine abscheuliche und böse Kreaturen. In ihren Essgewohnheiten ähneln sie einem Nagetier. Sie sind dumm und gefährlich, wenn man unerfahren ist. Eines der schwächsten Monster und lässt meistens eine Waffe oder eine kleine Menge Gold liegen.
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*[[Goblin-Beserker]]
 
*[[Goblin-Beserker]]

Version vom 28. November 2006, 19:01 Uhr

Goblins machen einen Großteil der Kreaturen in Cyrodiil aus. Sie kommen oft in Höhlen und Kanalisationen vor, z.B. die Kanalisationen der Kaiserstadt in Cyrodiil und die der Gramfeste in Morrowind. Goblins tragen als Bewaffnung meist ein Schild und eine einhändige Waffe oder einen Bogen mit Pfeilen bei sich. Sie kämpfen immer in Gruppen aus 2-4 Individuen. Goblin Schamanen sind die zaubernden Goblins. Sie halten nicht so viel aus wie die anderen und tragen Dolch und Zauberstab bei sich, doch sie beherrschen Zauber wie Zombie beschwören, Feuerball und Lähmen. Die einzelnen Goblin-Arten unterscheiden sich nur in der Rüstung und Bewaffnung. Mit der Zeit tauchen jedoch stärkere Goblin Kriegsfürsten auf, welche im Gegensatz zu ihren schwächlichen Artgenossen viel einstecken und durch ihre Masse auch kräftig austeilen können.

Auftreten in der Geschichte

Goblins wurden von dem Gott Malooc, einem Feind der Ra Gada dazugebracht, in der ersten Ära gegen die Rothwardon zu kämpfen. Jedoch vernichtete die Armee der HoonDing Maloocs Goblinhorden.

Auftreten in The Elder Scrolls I: Arena

Goblins sind kleine abscheuliche und böse Kreaturen. In ihren Essgewohnheiten ähneln sie einem Nagetier. Sie sind dumm und gefährlich, wenn man unerfahren ist. Eines der schwächsten Monster und lässt meistens eine Waffe oder eine kleine Menge Gold liegen.

Besondere Fertigkeiten

  • Infektion

Arten

  • Namensnennung 2.5
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