Kaiserreich von Tamriel: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Reichsinfo
{{Artikelweiche|befasst sich mit dem ''[[Kaiserreich|Staat]]'' Tamriel. Für eine genauere Beschreibung über den gleichnamigen [[Kontinent]], siehe [[Tamriel]].}}
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|Name                        = Kaiserreich von Tamriel
{|class="border_1 infokasten"
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|Bild_Lage                    = [[Bild:Lage Kaiserreich von Tamriel.png|300px]]
|class="infokasten_titel" colspan = "2" |'''Kaiserreich von Tamriel'''
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|Bildunterschrift            = Das Kaiserreich von Tamriel zum Zeitpunkt seiner größten Ausdehnung 3Ä 1 bis 3Ä 433
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|Bestehen                    = seit [[3Ä 0]]<ref>Siehe [[Quelle:Eine Chronologie des Dritten Zeitalters|Eine Chronolgie des Dritten Zeitalters]] und [[The Daggerfall Chronicles]], S. 7.</ref>
|<center>[[Bild:Wappen Tamriel.jpg|75px]]</center>
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|Vorheriger Staat            = [[Zweites Kaiserreich]]
|<center></center>
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|Nachfolgestaat              =
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|Amtssprache                  = [[Tamrielische Sprache|Tamrielisch]], [[Sprache des Kaiservolkes|Cyrodiilisch]]<ref name="Sprachen">Siehe [[The Daggerfall Chronicles]], S. 6.</ref>
|class = "center" colspan = "2"|<font size = "1.5">[[Banner]] (links) des Kaiserreiches von Tamriel</font>
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|Hauptstadt                   = [[Kaiserstadt]]
<center>'''Wahlspruch:'''</center>
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|Staatsform                  = Autokratie
"The Empire is law. The law is sacred"
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|Staatsoberhaupt              = [[Kaiser|Kaiser von Tamriel]] (letzter: [[Titus Mede II]])
<font size = "1.5">(Das Reich ist Gesetz. Das Gesetz ist heilig.)</font>
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|Flaeche                      = ''unbekannt''
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|Waehrung                    = [[Septim (Währung)|Septim]]
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|Rasse                       = [[Kaiservolk]]
|class="infokasten_titel" colspan = "2"|'''Der Staat'''
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|Bild_Karte                  = [[Datei:Tamriel.gif|300px]]
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|Bildunterschrift_Karte      = Das Kaiserreich von 3Ä 1 bis 3Ä 433 mit seinen neun [[Provinz]]en
|'''Gründung'''
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}}
|[[2Ä 897]]/[[3Ä 1]]
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Das '''Kaiserreich von Tamriel''',<ref>Siehe die TES III-Dialogoptionen "das Kaiserreich" und "Kaiserlichen Provinzen".</ref> in Abgrenzung zum [[Alessianisches Kaiserreich|ersten]] und [[Zweites Kaiserreich|zweiten cyrodiilischen Kaiserreich]] auch als '''Drittes Kaiserreich''' bezeichnet,<ref name="KRKIIntro">Siehe [[Der kleine Tamriel-Almanach (1. Auflage)]], [[Quelle: Der kleine Tamriel-Almanach (1. Auflage)|Einleitung]]</ref> ist ein [[Kaiserreich]] auf dem [[Tamriel|Kontinent Tamriel]].
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|'''Voriger Staat
 
|[[Kaiserreich Cyrodiil]]
 
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|'''Nachfolgerstaat'''
 
|<center><nowiki>-</nowiki></center>
 
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|'''Staatsform'''
 
|[[Monarchie|Erbmonarchie]] <font size = "1.0">(de jure)</font><br>''keine'' <font size = "1.0">(de facto)</font><ref>Nach der [[Oblivionkrise]] ([[3Ä 433]]) ist das Reich [[Kaiser|kaiserlos]] und wird nur von einer Übergangsregierung gehalten.</ref>  
 
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|'''Staatsoberhaupt'''
 
| [[Kaiser|Kaiser von Tamriel]]<ref>de facto in [http://de.wikipedia.org/wiki/Personalunion Personalunion] auch [[Kaiser|Kaiser von Cyrodiil]]</ref>
 
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|'''Regierungschef'''
 
|[[Lordkanzler]] [[Ocato]] <ref name="Fußnote1">vorrübergehend, normalerweise ist der [[Kaiser]] Staats- und Regierungsoberhaupt</ref>
 
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|'''Hauptstadt'''
 
|[[Kaiserstadt|Kaiserstadt Cyrodiil]]
 
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|'''Fläche'''
 
| unbekannt
 
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|'''Währung'''
 
|[[Septim (Währung)|Septime]]
 
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|'''Sprache'''
 
| [[Aldmerisch]], [[Cyrodiilisch]]
 
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|'''Vorherrschende <br> Rasse'''
 
| [[Kaiservolk]]
 
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|class="infokasten_titel" colspan = "2" |'''Karte'''
 
|-
 
|class = "center" colspan = "2"| [[Bild:Lage Kaiserreich von Tamriel.png|250px]] <br> <font size = "1.5">Lage des Kaiserreiches und des [[Kontinent]]es [[Tamriel]]</font>
 
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|class = "center" colspan = "2"| [[Bild:Tamriel.jpg|250px]] <br> <font size = "1.5">Karte des Kaiserreiches von Tamriel</font>
 
|}
 
Das '''Kaiserreich von Tamriel''', auch '''Drittes Kaiserreich''' genannt, ist ein [[Staat]] auf dem [[Kontinent]] [[Tamriel]] und nach bisherigem Wissenstand der größte [[Nirn]]s<ref>über die Größe der einzelnen Staaten auf [[Akavir]] sowie die Staatengeflechte auf anderen Kontinenten (nebst deren Größen) liegen bislang keine bis kaum stichhaltige Informationen vor</ref>. Es ging aus dem [[Kaiserreich Cyrodiil|Cyrodiilischen Kaiserreich]] nach den [[Tiber Septim#Die Einigung Tamriels|Einigungskriegen]] [[Tiber Septim]]s hervor. Bis zum Jahre [[3Ä 433]] herrschten die [[Kaiser]] der [[Septim-Dynastie]] über das Imperium, ehe die [[Kaiser|Kaiser-Linie]] am Ende der [[Oblivion-Krise]] erloschen ist. Im Moment wird das Reich durch eine Übergangsregierung unter [[Lordkanzler]] [[Ocato]] geführt.
 
  
==Geografie==
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Die Zeit des dritten Kaiserreiches umfasst die Zeit der späten [[Zweite Ära|zweiten Ära]] von etwa [[2Ä 854]] an, in welcher es durch [[Tiber Septim]] entstand,<ref name="KRKICyrodiil">Siehe [[Der kleine Tamriel-Almanach (1. Auflage)]], [[Quelle:KRK-Cyrodiil|Kapitel ''Cyrodiil'']].</ref> über die gesamte von der [[Septim-Dynastie]] dominierte [[Dritte Ära]] (das '''Septim-Imperium'''<ref>siehe z.B. [[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Der Tempel: Morrowind''.</ref>) und die bisherige<ref>Stand: Anfang [[4Ä 201]].</ref> [[Vierte Ära]] mit der Zwischenzeit und der [[Mede-Dynastie]]. Seinen Höhepunkt erreichte das Reich dabei unter den Septimen, als es unter [[Uriel V]] zwischen [[3Ä 288]] und [[3Ä 290]] seine größte territoriale Ausdehnung hatte und neben dem gesamten tamrielischen [[Kontinent]] zumindest vorrübergehend auch einen [[Kaiserliche Provinz Akavir|kleinen Teil Akavirs]] beherrschte.<ref name="Ionith">Siehe [[Quelle:Bericht der Kaiserlichen Kommission zur Katastrophe von Ionith|Bericht der Kaiserlichen Kommission zur Katastrophe von Ionith]].</ref>
  
→ ''Hauptartikel: [[Tamriel#Geografie|Geografie Tamriels]]''
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Im Verlauf der vierten Ära schrumpfte das Reichsterritorium schließlich aufgrund von diversen inneren Krisen und Kriegen bis [[4Ä 175]]<ref name="GreatWar">Siehe [[Quelle: Der Große Krieg|Der Große Krieg]].</ref> auf die [[Provinz]]en [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]], [[Himmelsrand]] und [[Hochfels]] zusammen.
 
 
Das Kaiserreich von Tamriel liegt auf dem [[Tamriel|gleichnamigen Kontinent]] und bedeckt diesen vollständig. Der [[Kontinent]] selbst liegt größtenteils auf der Nordhalbkugel des [[Planet]]en [[Nirn]], jedoch befinden sich einige der südlichen Gebiete auf beziehungsweise unterhalb des Äquators des [[Planet]]en, was die dort vorherrschenden (sub-)tropischen Klimate erklärt. Die nördlichen Gebiete des [[Kontinent]]es hingegen reichen bereits in die Polarregionen hinauf.
 
 
 
Auf dem gesamten [[Kontinent]] [[Tamriel]] finden sich die verschiedensten geografischen und klimatischen Regionen. [[Himmelsrand]] beispielsweise ist von ganzjährig verschneiten Hochgebirgen geprägt, während [[Hammerfell]] größtenteils aus Wüsten besteht. [[Schwarzmarsch]] ist ein riesiges Sumpfgebiet mit subtropischen Temperaturen, während [[Valenwald]] ein tropischer Dschungel ist. Das zentrale [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] ist zweigeteilt: der [[Ostcyrodiil|Osten]] wird durch den riesigen [[Niben]], den größten Fluss des [[Kontinent]]es, geprägt und weißt daher ein sehr mildes, humides Klima auf, während der [[Westcyrodiil|Westen]] durch die warmen Einflüsse aus [[Hammerfell]] und [[Valenwald]] geprägt ist und daher eine prärieartige Steppe bildet. Das Klima des im Nordosten gelegene [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] wird vorwiegend durch den [[Roter Berg|Roten Berg]] auf der Insel [[Vvardenfell]] geprägt.
 
  
 
==Geschichte==
 
==Geschichte==
  
===Die Vision des Cuhlecain===
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===Gründung und Frühzeit===
  
Die [[Geschichte]] des Kaiserreiches von Tamriel beginnt mit der Vision eines Mannes, welcher das [[Kaiserreich Cyrodiil]] als dessen [[Kaiser]] wieder zu einer den ganzen [[Kontinent]] beherrschenden souveränen Macht führen wollte. Ein Mann, welcher an die alten Traditionen [[Kaiserreich Cyrodiil|Cyrodiils]] anknüpfen wollte und mit diesen sowie den [[Kultur]]en der anderen [[Provinz]]en einen großen Einheitsstaat erschaffen wollte. Dieser Mann war [[Cuhlecain]], heute auch als der [[Nullter Kaiser|"Nullte Kaiser"]] bekannt.
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====Zeit Cuhlecains====
  
[[Cuhlecain]], der [[König]] von [[Falkreath]], einem kleinen [[Königreich]] in [[Himmelsrand]], wollte die alte [[Kaiserreich Cyrodiil|cyrodiilische]] [[Kaiser]]krone für sich beanspruchen und die alte Macht des [[Zweites Kaiserreich|Zweiten Kaiserreiches]] wiederherstellen. Dabei setzte er seine Hoffnung vorallem auf einen Mann: [[General]] [[Hjalti Frühbart]]. Ein Mann, welcher noch eine bedeutende Rolle in der tamrielischen [[Geschichte]] spielen sollte.
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[[Datei:Falkenring Überblick.jpg|thumb|left|[[Falkenring]] ]]
  
Nachdem es [[Cuhlecain]] dank seines [[General]]s, welcher seit der [[Schlacht von Alt Hrol'dan]] überall als [[General Talos]] bekannt geworden war, geschafft hatte, den [[Kaiserreich Cyrodiil|cyrodiilischen]] [[Kaiser]]thron zu besteigen, machte er sich umgehend daran, seine Vision zu verwirklichen. In der [[Schlacht von Sancre Tor]] gelang es [[General Talos]], eine feindliche [[Armee]] aus [[Nord]] und [[Bretone]]n zurückzudrängen. Auch sonst erziehlte das [[Kaiserreich Cyrodiil]] mehrere Siege. Alles schien für [[Cuhlecain]] gut zu laufen. Doch im Jahre [[2Ä 854]] änderte sich alles. Eine [[Hochfels Nachtklinge]] drang in einer schicksalshaften Nacht in den [[Kaiserpalast]] ein, ermordete [[Kaiser]] [[Cuhlecain]], verletzte [[General Talos]] schwer und zerstörte nahezu den gesamten [[Kaiserpalast|Palast]]. Die Vision von einem geeinten Tamriel schien dahin zu sein.
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Die Geschichte des Dritten Kaiserreiches beginnt im späten neunten Jahrhundert der [[Zweite Ära|Zweiten Ära]]. Im Jahr [[2Ä 851]],<ref>Laut dem [[Der kleine Tamriel-Almanach (1. Auflage)]], [[Quelle:KRK-Cyrodiil|Kapitel ''Cyrodiil'']] hatte Cuhlecain ''"nach einem Jahr mehr als die Hälfte des alten Cyrodiil-Reiche zurückerobert"''. Kurz darauf wird berichtet, dass sich Himmelsrand und Hochfels gegen Cyrodiil verbündet hätten und [[General Talos]] sie bei [[Sancre Tor]] stellen wollte, woraufhin sich die [[Schlacht von Sancre Tor]] ereignete. Da bekannt ist, dass sich diese im Jahr [[2Ä 852]] ereignete (siehe [[Quelle:Die Schlacht von Sancre Tor|Die Schlacht von Sancre Tor]]) kann somit das Jahr [[2Ä 851]] errechnet werden.</ref> rund vierhundert Jahre nach dem Zerfall des [[Zweites Kaiserreich|Zweiten Kaiserreiches]] und der erneuten Zersplitterung [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiils]] in [[Colovia|West]] und [[Nibenay|Ost]], verfolgte der [[Königreich Falkenring|Falkenringer]] König [[Cuhlecain]] die Vision von der Wiederherstellung des Kaiserreiches.<ref name="KRKICyrodiil"/> Um dies zu erreichen versuchte Cuhlecain zunächst, Cyrodiil wieder zu vereinen und dann den Rest des Reiches wiederherzustellen.<ref name="KRKICyrodiil"/> Um diese Vision zu verwirklichen ernannte Cuhlecain mit dem jungen [[Hjalti Frühbart]] einen fähigen [[General]], welcher nicht nur ein fähiger Taktiker war,<ref name="ArcturianHeresy">Siehe [[Quelle: Die Arkturische Häresie|Die Arkturische Häresie]].</ref> sondern auch über die Macht des [[Thu'um]] verfügte, welchen er in der [[Schlacht von Alt Hrol'dan]] unter Beweis stellte und so den Sieg für Falkenring davontragen konnte.<ref name="ArcturianHeresy"/>
  
Da trat jedoch [[General Talos]] aus den Trümmern, mit der einen Hand die blutende Nackenwunde berührerend, in der anderen die [[Kaiser]]krone haltend und wandte sich zu seinen Männern. Er krönte sich selbst zu [[Cuhlecain]]s Nachfolger und wollte unter dem Namen [[Tiber Septim]] den Traum seines alten Herren verwirklichen und Tamriel unter seiner Führung einen.
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[[Datei:Sancre Tor.jpg|thumb|Die Ruinen von [[Sancre Tor]]]]
  
===Tiber Septims Eroberungszüge===
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Innerhalb eines Jahres gelang es Cuhlecain, rund die Hälfte [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]]s unter seine Kontrolle zu bringen und sein Hauptaugenmerk auf die [[Kaiserstadt]] zu lenken, um sich nach deren Einnahme zum [[Kaiser]] zu krönen.<ref name="KRKICyrodiil"/> In der Zwischenzeit regte sich in [[Himmelsrand]] und [[Hochfels]] Widerstand gegen [[Cuhlecain]]s Idee und die beiden Reiche schmiedeten ein Bündnis gegen [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]], und eine [[Nord]]-[[Bretone]]n-[[Armee]] marschierte über die [[Jerall-Berge]] und nahm [[Sancre Tor]] ein.<ref>Siehe [[Quelle: Die legendäre Stadt Sancre Tor|Die legendäre Stadt Sancre Tor]].</ref> Cuhlecain wiederum entsandte seinen fähigsten General [[Hjalti Frühbart]], welcher seit seinem Sieg bei Alt Hrol'dan mit dem Namen [[General Talos|Talos]] bezeichnet wurde, in Richtung Sancre Tor, wo es [[2Ä 852]] zur legendären [[Schlacht von Sancre Tor]] kam, in welcher es General Talos nicht nur gelang, den Gegner zu besiegen, sondern die [[Nord]] auf seine Seite zu bringen,<ref>Siehe [[Quelle: Die Schlacht von Sancre Tor|Die Schlacht von Sancre Tor]].</ref> nachdem sie sein [[Thu'um]] vernahmen und ihn als "Sohn von Himmelsrand" anerkannten.<ref name="KRKICyrodiil"/>
  
[[Bild:Einigungskriege.gif|thumb|Verlauf der Eingliederung der [[Provinz]]en während der [[Einigungskriege]].]]
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Die überlebenden Bretonen kehrten nach [[Hochfels]] zurück, wo sich die Nachricht von [[Cuhlecain]]s mächtigem General schnell verbreitete. Um der Macht des [[Kaiser]]s und seines Generals entgegenzuwirken wurde um [[2Ä 854]] eine [[Hochfels-Schattenklinge|Schattenklinge]] aus dem [[Westliches Reach|westlichen Reach]] in die [[Kaiserstadt]] entsandt mit dem Ziel, Cuhlecain und [[General Talos]] zu töten.<ref name="KRKICyrodiil"/> Der Nachtklinge gelang es, in den [[Kaiserpalast]] einzudringen, diesen weiträumig zu zerstören und Cuhlecain zu töten.<ref name="KRKICyrodiil"/> [[General Talos]] überlebte das Attentat schwer verwundet. Der Legende nach trat er mit einer Hand an seiner blutenden Kehle aus den Trümmern des Palastes, während er in der anderen die Krone Cuhlecains hielt.<ref name="KRKICyrodiil"/> Zwar durch die Verletzung der Fähigkeit, sein [[Thu'um]] zu wirken beraubt und sich nur noch durch Flüstern verständigen zu können gezeichnet übernahm General Talos [[Cuhlecain]]s Idee und begann, diese in die Tat umzusetzen. Er nahm den [[Kaiservolk|kaiserlichen Namen]] [[Tiber Septim]] an und wurde zum [[Kaiser]] von [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] gekrönt.<ref name="KRKICyrodiil"/>
  
→ ''Hauptartikel: [[Tiber Septim#Die Einigung Tamriels|Einigungskriege des Tiber Septim]]''
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====Tiber Septims Eroberungszüge====
  
Nach seiner Thronbesteigung ging [[Tiber Septim]] schnell einher, den Traum [[Cuhlecain]]s zu verwirklichen. Mit der Hilfe der [[Kaiserlichen Legion]] sowie den ihm treuen [[Soldat]]en aus [[Himmelsrand]] begannen die vom [[Imperator]] gut ausgeklügelten, heute als "[[Einigungskriege]]" bekannten Eroberungfeldzüge.
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→ ''Hauptartikel: [[Einigungskriege|Vereinigung Tamriels]]''
  
[[Tiber Septim]]s Plan war theoretisch recht simpel: er wollte zunächst die beiden noch unabhängigen [[Mensch]]enprovinzen [[Hochfels]] und [[Hammerfell]] unter seine Kontrolle bringen. Danach wollte er sich den beiden in seinen Augen schwachen [[Tier]]provinzen [[Konföderation von Elsweyr|Elsweyr]] und [[Schwarzmarsch]] zuwenden, ehe er sich den härtesten Brocken in seinem Plan, nämlich den mächtigen [[Elf]]enstaaten - das [[Königreich Morrowind]] und dem [[Aldmeri-Bund]] - zuwenden wollte.
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Nach seiner Krönung begann Tiber Septim damit, die von Cuhlecain angestrebte Wiedervereinigung des gesamten [[Tamriel|tamrielischen Kontinent]] unter der Herrschaft eines [[Cyrodiil (Provinz)|cyrodiilischen]] Kaisers in die Tat umzusetzen.  
  
Die [[Schlacht]]en in den [[Provinz]]en waren teilweise blutig, doch letztendlich vergeblich. Keine [[Rasse]] konnte der [[Kaiserlichen Legion]] [[Tiber Septim]]s letztendlich etwas entgegensetzen. Als bis auf die [[Elf]]enreiche alle Gebiete [[Tamriel]]s unter der Herrschaft des [[Kaiserreich Cyrodiil|cyrodiilischen]] [[Kaiser]]s standen und er somit einen Keil zwischen das [[Königreich Morrowind]] und den [[Aldmeri-Bund]] getrieben hatte, begann [[Tiber Septim]], eine andere Form der Eroberung zu tätigen: die Diplomatie.
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Die [[Nord]] von [[Himmelsrand]] hatten Septim bereits nach der [[Schlacht von Sancre Tor]] als einen der Ihren anerkannt<ref name="KRKICyrodiil"/> und schlossen sich dem Reich Septims an. Durch das frühe Sichern der Unterstützung und Loyalität Himmelsrands vermied [[Tiber Septim]] außerdem, dass sich die Nord, wie es aufgrund ihrer kriegerischen Natur oftmals der Fall war, gegen ihn stellen und so eine unmittelbare Bedrohung darstellen würden.
  
Mit [[Vivec (Gott)|Vivec]] handelte der [[Kaiser]] so den [[Waffenstillstand von Morrowind]] aus, welcher dem [[Königreich Morrowind]] nach dessen Eingliederung in das Septimimperium gewisse Sonderrechte einräumte. Als Gegenleistung verlangte [[Tiber Septim]] die mächtigste, im Besitz [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]]s befindliche Waffe: das [[Numidium]].
+
[[Datei:Codex Redguard.gif|thumb|Die [[Schlacht in der Hundingsbucht]]]]
  
Erst mit der Hilfe des [[Numidium]]s und dem [[Mantella]] gelang es dem [[Kaiser]], den mächtigen [[Aldmeri-Bund]] zu zerschlagen und somit die letzten beiden unabhängigen Regionen des [[Kontinent]]s, [[Valenwald]] und die [[Summerset Inseln]], in sein Imperium einzugliedern. Als dies schließlich geschafft war, rief [[Tiber Septim]] nicht nur sich selbst um [[Kaiser]] von ganz Tamriel aus, sondern auch eine neue [[Ära]]. Nun war die [[Dritte Ära]] in der tamrielischen Zeitrechung angebrochen. Es sollte die [[Ära]] der [[Septim Dynastie]] werden.
+
Mit Himmelsrand an seiner Seite und [[Kaiserliche Armee|seiner Armee]] begann Tiber Septim in den folgenden Jahren, die unterschiedlichen [[Königreich]]e Tamriels zu unterwerfen, wobei er sich zunächst den im Nordwesten gelegenen Reichen von [[Hammerfell]] und [[Hochfels]] zuwandte.<ref>Siehe u.a. die Einleitung des Comics [[The Elder Scrolls Adventures: Redguard: The Origin of Cyrus!]] oder [[Quelle:Der kleine Tamriel-Almanach (1. Auflage)|Der kleine Tamriel-Almanach (1. Auflage), Kapitel ''Einleitung'']]. In beiden Fällen wird für das Jahr [[2Ä 864]] erwähnt, dass das Reich aus Cyrodiil, Hammerfell, Himmelsrand und Hochfels bestehe, Septim also zunächst in diese Richtung expandierte.</ref> Ein Reich nach dem anderen fiel,<ref name="RedguardIntro">Vergleiche u.a. das [http://www.youtube.com/watch?v=nPvEILFHewo Intro von The Elder Scrolls Adventure: Redguard] ([http://www.imperial-library.info/content/introduction-redguard Abschrift]) [beides zuletzt aufgerufen am 30.12.12]. </ref> und manche der [[Bretonen|bretonischen]] Fürsten schlossen sich dem Reich freiwillig an.<ref>Siehe [[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Die Söhne und Töchter der Direnni im Westen: Hochfels''.</ref> [[Hammerfell]] stellte unter seinem [[Hochkönig]] [[Thassad II]] eine größere Bedrohung für Septim dar, doch nach dem Tod des Hochkönigs und dem Ausbruch eines [[Bürgerkrieg in Hammerfell|Bürgerkrieg]]es zwischen [[Königstreue]]n und [[Erben]] wurde das Land der [[Rothwardon]]en immer weiter geschwächt.<ref name="RedguardIntro"/> Die Erben baten schließlich Tiber Septim um Hilfe, und seine [[Kaiserliche Armee]] drängte die Königstreuen immer weiter zurück, bis es schließlich in der [[Hundingsbucht]] zur [[Schlacht in der Hundingsbucht|Entscheidungsschlacht]] kam, welche Septims Armee unter [[Amiel Richton]] für sich entscheiden und somit auch Hammerfell unter kaiserliche Herrschaft bringen konnte,<ref name="RedguardIntro"/> wobei es kurz danach zu einem [[Aufstand von Stros M'Kai|Aufstand]] auf [[Stros M'Kai (Insel)|Stros M'Kai]] kam<ref>Dies ist Teil der Handlung von [[The Elder Scrolls Adventure: Redguard]].</ref> und Hammerfell erst durch die Unterzeichnung des [[Vertrag von Stros M'kai]]<ref>Siehe [[Quelle:Die Wolfskönigin - Buch V|Die Wolfskönigin - Buch V]]</ref> endgültig an das Reich angeschlossen wurde.<ref>Siehe auch [[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Die Ra-Gada: Hammerfell''.</ref>
  
===Die frühen Jahre===
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[[Datei:Kaiserreich 2Ä 864.png|thumb|left|Das Reich um [[2Ä 864]]]]
  
Die ersten Jahre des großen Kaiserreiches wurden als das "Goldene Zeitalter" bezeichnet. In dieser Zeit, den 38 Jahren von [[Tiber Septim]]s Herrschaft über den ganzen [[Kontinent]], blühten alle Bereiche gewaltig auf. Der [[Handel]] florierte, die [[Kaiservolk|kaiserlichen]] Ideale in den Bereichen Bildung, Verwaltung und Diplomatie wurden in alle Winkel des jungen Imperiums getragen. [[Legions-Festungen]] wurden überall errichtet, um Schutz, aber auch die Überlegenheit des [[Kaiservolk]]es in den anderen [[Provinz]] zu gewährleisten beziehungsweise zu demonstrieren. Alles schien perfekt zu sein.  
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Nach der durch die Befriedung [[Hammerfell]]s erfolgten Eingliederung aller [[Mensch|menschlichen]] [[Provinz|Gebiete]] wandte sich [[Tiber Septim]] als nächstes der [[Schwarzmarsch]] zu,<ref>Siehe [[Quelle: Über Morrowind|Über Morrowind]], wo von "Grenzzwischenfällen" zwischen den Legionen Septims und Morrowind die Rede ist, wonach Schwarzmarsch zur Zeit des Konflikts mit den Dunmern schon zum Reich gehört zu haben scheint (obgleich es vorher heißt, dass sich Septim nach der Eroberung Hammerfells Morrowind zuwandte). Außerdem wird es in [[Der kleine Tamriel-Almanach (1. Auflage)]], [[Quelle:Der kleine Tamriel-Almanach (1. Auflage)|Kapitel ''Einleitung'']] nicht unter den "noch nicht wieder in das Kaiserreich eingegliederten" Provinzen aufgeführt (nur [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]], [[Elsweyr]] und dem [[Aldmeri-Bund]] ([[Summerset]] und [[Valenwald]]))</ref> wobei der [[Kaiser]] es sich angeblich mehrmals überlegt habe, ob er wirklich in die Sümpfe Argoniens einmarschieren sollte. Letztendlich beschränkte er sich darauf, mit [[Kaiserliche Armee|seiner Armee]] lediglich die kaum von den [[Argonier]]n verteidigten Grenzgebiete zu erobern und die inneren Sümpfe zu meiden.<ref>Siehe [[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Der Krieg mit den Bäumen: Argonien und die Schwarzmarsch''.</ref> Nach der Schwarzmarsch fiel dann wohl vermutlich die [[Konföderation von Elsweyr]] an das Reich, wobei dies nicht gesichert ist.<ref>Wann genau [[Elsweyr]] als Provinz eingegliedert wurde ist nicht bekannt, jedoch geschah dies vermutlich vor oder nach der Schwarzmarsch, in jedem Fall aber wohl vor den [[Elf]]enprovinzen.</ref>
  
Doch im Jahre [[3Ä 38]] starb [[Imperator]] [[Tiber Septim]], und das vorige goldene Zeitalter schien zu Ende zu sein. Sein Enkel bestieg als [[Pelagius I]] den Drachenthron, doch währte seine Herrschaft nur kurz. [[3Ä 41]] wurde er von der [[Dunklen Bruderschaft]] ermordet. [[Kintyra I]], die erste [[Septim Dynastie|septimische]] [[Kaiserin]] und Nichte [[Tiber Septim]]s, bestieg nun den Thron. Ihr folgte im Jahre [[3Ä 53]] der erste [[Kaiser]], welcher den Thronnamen [[Uriel]] annahm. [[Uriel I]] förderte die Entwicklung und Bedeutung der [[Kriegergilde|Krieger-]] und [[Magiergilde]] enorm.
+
Die letzten noch verbliebenen freien Gebiete [[Tamriel]]s bildeten schließlich nur noch die [[Mer|merethischen]] Reiche von [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] im Nordosten sowie der aus [[Valenwald]] und [[Summerset]] bestehende [[Aldmeri-Bund]] im Südwesten. [[Tiber Septim]] wandte sich hierbei zunächst der Heimat der [[Dunmer]] zu und bedrängte Morrowind mit seiner [[Kaiserliche Armee|Armee]] und [[Kaiserliche Marine|Flotte]].<ref name="OnMorrowind">Siehe [[Quelle: Über Morrowind|Über Morrowind]].</ref> Zwar widersetzten sich die [[Fürstenhäuser]], allen voran [[Haus Indoril|Indoril]], [[Haus Dres|Dres]] und [[Haus Redoran|Redoran]] den anrückenden kaiserlichen Truppen, doch konnten die Dunmer den septimischen [[Legion]]en oftmals nur kleine Milizen entgegensetzen, obgleich die Legionen wiederum gerade im Süden aufgrund der sumpfigen Landschaften Probleme in der Koordination und somit dem Vorrücken hatten.<ref name="OnMorrowind"/> Da sich die Häuser [[Haus Hlaalu|Hlaalu]] und [[Haus Telvanni|Telvanni]] aus den Kampfhandlugen heraushielten und die Häuser Dres und Indoril sich weigerten, Elitetruppen an der Grenze zu stationieren und lieber einen Kampf im Landesinneren in Betracht ziehen wollten standen die Redoran den Legionen [[Tiber Septim]]s zudem zunächst alleine gegenüber.<ref name="OnMorrowind"/>
  
Mit [[Uriel II]], dem Sohn [[Uriel I|Uriels I]], begann zum ersten Mal eine schlechte Zeit für das Imperium. Unter der Herrschaft von [[Uriel II]] wüteten Desaster, die [[Pest]] und Aufstände, und aufgrund seiner Weichherzigkeit und daraus resultierendem mangelnden Durchsetzungsvermögen drohte das Imperium im Chaos zu versinken. Diesem Chaos versuchte [[Pelagius II]], der Sohn und Nachfolger von [[Uriel II]] damit entgegenzuwirken, indem er den kompletten [[Ältestenrat]] entlies und dessen Mitglieder nur gegen hohe Zahlungen wieder in den [[Ältestenrat|Rat]] zurückkehren lies. Diese Maßnahme brachte zwar wieder viel [[Gold]] in die Staatskasse, doch aus dem [[Ältestenrat]] wurde nun eine Versammlung der reichen und vermögenden Vertreter der [[Provinz]]en, welche enorme Macht und Einfluss besasen. [[Pelagius II]] wusste zu diesem Zeitpunkt noch nicht, dass durch diese Maßnahme der [[Ältestenrat]] für lange Zeit eine unbeschreibliche Macht bekommen würde.
+
In der Zwischenzeit jedoch wurde das [[Tribunalstempel|Tribunal]] aktiv und versuchte, durch geschickte Diplomatie die Situation zu lösen, da es neben dem expandieren Kaiserreich auch mit dem Wiedererwachen [[Dagoth Ur (Gott)|Dagoth Urs]] zu kämpfen hatte. Da auch der [[Kaiser]] dies mitbekam und außerdem eine direkte Konfrontation mit den drei Tribunen vermeiden wollte schlossen [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] und das Reich einen [[Waffenstillstandsvertrag|Vertrag]] ab und beendeten damit die Kampfhandlungen.<ref name="KRKIIIMorrowind">Siehe [[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Der Tempel: Morrowind''.</ref> [[Vivec (Gott)|Vivec]] verkündete in [[Vivec (Stadt)|seiner Stadt]] die Einzelheiten des Vertrages, wonach das Land der [[Dunmer]] eine Provinz des Kaiserreiches wurde, jedoch seine Autonomie sowohl politisch als auch in [[Religion|religiösen]] und kulturellen Fragen wie der [[Sklaverei]] beibehalten durfte.<ref>Siehe u.a. [[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Der Tempel: Morrowind'' und [[Quelle:Über Morrowind|Über Morrowind]].</ref> Als weitere Gegenleistung an [[Tiber Septim]] wurde Morrowind in eine [[Königreich|Monarchie]] nach westlichem Vorbild mit [[Barenziah]] als intendierter Königin umgeformt<ref name="KRKIIIMorrowind"/> und das [[Numidium]] an den [[Kaiser]] übergeben.<ref name="OnMorrowind"/> Mit der Hilfe des [[Numidium]] und des ihm die Kraft gebenden [[Mantella]]<ref name="ArcturianHeresy"/> gelingt es Tiber Septim schließlich, bis [[2Ä 896]]<ref name="BriefHistoryI">Siehe [[Quelle: Geschichtlicher Überblick über das Kaiserreich - Band I|Geschichtlicher Überblick über das Kaiserreich - Band I]].</ref> auch [[Valenwald]] und [[Summerset]] zu erobern, [[Tamriel]] somit unter seiner Herrschaft zu vereinigen und im darauffolgenden Jahr den Beginn der [[Dritte Ära|Dritten Ära]] auszurufen.
  
Doch trotz seiner Maßnahmen konnte [[Pelagius II]] keine Ruhe in das brodelnde Imperium bringen. Als er [[3Ä 99]] starb und sein ältester Sohn [[Antiochus]] den [[Kaiser]]titel übernahm, ahnte er nicht, dass unter seinen Kindern eine der größten Krisen während der [[Septim Dynastie]] ausbrechen sollte.
+
===Septim-Dynastie===
  
===Die erste Großkrise: der Krieg des Roten Diamanten===
+
====Frühe Jahre====
  
[[Bild:Statue Uriel III.JPG|thumb|Statue von [[Uriel III]] im [[Marktbezirk (Kaiserstadt)|Marktviertel]] der [[Kaiserstadt]]<ref>''Quelle: Offizielles Lösungsbuch zu [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]], Seite 406''</ref>]]
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[[Bild:Tiber Septim-Statue.JPG|thumb|Statue zu Ehren [[Tiber Septim]]s in der [[Kaiserstadt]].]]
  
→ ''Hauptartikel: [[Krieg des Roten Diamanten]]''
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Die ersten Jahrzehnte der Dritten Ära und des (wieder-)vereinigten Kaiserreiches wurden durch die Herrschaft [[Tiber Septim]]s geprägt, und die Zeit wird als ein "Goldenes Zeitalter" der Frommheit, Rechtschaffenheit und Gerechtigkeit beschrieben.<ref name="BriefHistoryI"/> Als der Kaiser im Jahr [[3Ä 38]] starb soll eine Zeit der Trauer angebrochen sein, in der der Legende nach auch das Land den Tod des Kaisers betrauerte und es zwei Wochen lang geregnet haben soll.<ref name="BriefHistoryI"/>
  
Der legendäre [[Krieg des Roten Diamanten]] wurde vorallem von einer Person aus der [[Septim Dynastie|kaiserlichen Familie]] dominiert: [[Potema]], der einzigen Tochter von [[Pelagius II]] und [[Königin]] des [[Solitude|Königreichs der Einsamkeit]].
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Die Nachfolge Tiber Septims trat dessen Enkel [[Pelagius I]] an, der als ebenso beherzt galt wie sein Großvater und deshalb gute Chancen gesehen wurden, dass das "Goldene Zeitalter" seines Großvaters fortgeführt werden würde.<ref name="BriefHistoryI"/> Diese  Hoffnungen wurden jedoch um [[3Ä 41]]<ref name="Chronologie">Siehe [[Quelle:Eine Chronologie des Dritten Zeitalters|Eine Chronolgoie des Dritten Zeitalters]].</ref><ref>Für weiteres bezüglich des Datums, siehe [[Pelagius I]].</ref> zerschlagen als der [[Kaiser]] beim Beten im [[Tempel des Einen]] von einem Assassinen der [[Dunkle Bruderschaft|Dunklen Bruderschaft]] ermordet wurde.<ref name="BriefHistoryI"/> Da er kinderlos blieb wurde seine Cousine Kintyra, die Tochter von Tiber Septims Bruder [[Agnorith]] und [[Königin]] von [[Silvenar]], als [[Kintyra I]] zu seiner Nachfolgerin.<ref name="BriefHistoryI"/> Ihre bis [[3Ä 48]]<ref name="Chronologie"/> dauernde Herrschaft galt ebenfalls als sehr gut und war von einer Periode guter landwirtschaftlicher Erträge sowie damit einhergehendem Wohlstand geprägt, und die Kaiserin selbst galt als Schirmherrin der Künste, allen voran Tanz, Musik und Kunst.<ref name="BriefHistoryI"/>
  
[[Potema]] versuchte stets, durch Intrigen die Macht im Imperium an sich zu reisen. So versuchte sie einst, ihren Bruder [[Antiochus]] mit einem gefälschten Dokument zu erpressen, scheiterte jedoch daran. Nach dem Tod ihres Bruders versuchte sie die Thronbesteigung von dessen Tochter [[Kintyra II|Kintyra]] durch ihre legendäre Rede vor dem [[Ältestenrat]] zu verhindern, um stattdessen ihren Sohn [[Uriel III|Uriel]] zum Thron zu verhelfen. Doch auch dabei scheiterte sie, und [[Kintyra II|Kintyra]] wurde als [[Kintyra II]] zur [[Kaiserin]] ausgerufen.
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Nach dem Tod Kintyras I folgte ihr ihr Sohn als [[Uriel I]] auf den Kaiserthron. Uriel, der erste Kaiser dieses Namens, ging vorallem als gütiger, aber trotzdem mit starker Hand herrschender [[Kaiserliches Gesetz|Gesetzgeber und -reformer]] in die Geschichte ein, aber auch als Förderer der [[Gilde]]n.<ref name="BriefHistoryI"/> Insbesondere die [[Kriegergilde]] und die [[Magiergilde]] erlebten unter seiner knapp sechzehn Jahre andauernden Herrschaft eine Zeit des Aufschwungs und der Blüte.<ref name="BriefHistoryI"/>
  
Als [[Potema]] mit ihren Intrigen scheiterte, griff sie zu rabiateren Mitteln. Gemeinsam mit den mit ihrem [[Königreich der Einsamkeit]] verbündeten Gebiete in [[Hammerfell]], [[Hochfels]] und [[Himmelsrand]] löste die [[Wolfskönigin]] den [[Krieg des Roten Diamanten]], in welchem sie gegen ihre Nichte [[Kintyra II]] sowie ihre beiden jüngeren Brüder [[Cephorus I|Cephorus]] und [[Magnus Septim]] zu Felde zog. Es gelang ihr, die [[Kaiserin]] gefangenzunehmen und mit ihrem Sohn die [[Kaiserstadt]] einzunehmen. Dort wurde ihr Sohn als [[Uriel III]] zum neuen [[Kaiser]] gekrönt.
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====Die erste Großkrise: Der Krieg des Roten Diamanten====
  
Als es im Imperium bekannt wurde, dass die beliebte junge [[Kaiserin]] [[Kintyra II]] ermordet worden war, liefen viele von [[Potema]]s ehemaligen Vebündeten zu den Heeren ihrer beiden Brüder über. Während sie ihren Bruder [[Magnus Septim]] in der [[Schlacht von Kogmenthist]] besiegen konnte, wurde [[Uriel III]] in der [[Schlacht von Ichidag]] von [[Cephorus I|Cephorus Septim]] besiegt und gefangengenommen. Auf dem Weg zur Verhandlung wurde die Kutsche von [[Uriel III]] von einem wütenden Mob aufgehalten und der [[Kaiser]] von der Bevölkerung hingerichtet. [[Cephorus I|Cephorus Septim]] rief sich daraufhin zum [[Kaiser]] aus. [[Potema]] zog sich in ihr [[Königreich der Einsamkeit]] zurück, umgeben von [[Untote]]n und [[Daedra]]. Der [[Krieg des Roten Diamanten]] endete blutig und mit gewaltigen Verlusten auf beiden Seiten. Und einer ersten Spaltung, welche durch die Bevölkerung ging.
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→ ''Hauptartikel: [[Krieg des Roten Diamanten]]''
  
===Nach dem Krieg: Wiederaufstieg & Expansionsversuche===
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Als [[Uriel I]] im Jahr [[3Ä 64]]<ref name="BriefHistoryI"/> starb fiel die Krone an seinen Sohn [[Uriel II]]. Gleichzeitig kann man sagen, dass das "Goldene Zeitalter" des ersten Jahrhunderts der [[Dritte Ära|Dritten Ära]] mit Uriel I ebenfalls endete und eine erste schwere Phase in der Geschichte des Dritten Kaiserreiches anbrach.
  
→ ''Hauptartikel: [[Akavir-Feldzug]]''
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[[Bild:Ältestenratkammer.JPG|thumb|left|Die Kammer des [[Ältestenrat]]es im [[Kaiserpalast]].]]
  
Nach dem [[Krieg des Roten Diamanten]] war das Kaiserreich größtenteils zerstört. Es begann ein langsamer Wiederaufbau, welcher jedoch erst zur Regierungszeit [[Katariah]]s richtig einsetzte.
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Die achtzehnjahre andauernde Herrschaft von Uriel II war zum einen geprägt von diversen Desastern, der [[Pest]] und Aufständen.<ref name="BriefHistoryI"/> Zum anderen war Uriel II wie sein Vater ein milder, gutmütiger und weichherziger [[Kaiser]], was sich jedoch in seinem Fall mehr als Fluch denn als Segen entpuppen solllte, da er so den Finanz- und Gerichtssektor stark vernachlässigte und so einen beinahen Staatsbankrott herbeiführte.<ref name="Chronologie"/> Sein Sohn und Nachfolger [[Pelagius II]], welcher nach dem Tod Uriels II im Jahr [[3Ä 82]]<ref name="Chronologie"/> den Thron bestieg, sah sich daher vor die Aufgabe gestellt, die beinahe leere Staatskasse wiederaufzufüllen. Um dies zu erreichen entließ er den kompletten [[Ältestenrat]] und forderte dessen Mitglieder auf, eine Gebühr zu entrichten, wollten sie ihren Platz im Rat wieder zurückbekommen. Zunächst schien diese Vorgehensweise zu funktionieren, und die Reichswirtschaft konnte sich in den folgenden Jahren tatsächlich wieder stark erholen. Sogar von einer wirtschaftlichen Blüte gegen Ende der Herrschaft von Pelagius II ist teilweise die Rede.<ref name="BriefHistoryI"/> Jedoch hatte das Vorgehen des [[Kaiser]]s auch einen entscheidenden Nachteil: Ratsmitglieder, welche nicht vermögend waren, aber aufgrund ihrer Weisheit im Rat saßen verloren ihren Platz,<ref name="BriefHistoryI"/> und die Tatsache, dass nun nur noch die Reichen und Betuchten im [[Ältestenrat]] saßen kann getrost als einer der Hauptfaktoren für die politische Entwicklung des Reiches in den folgenden Jahrzehnten sowie die in diesen Zeiträumen angefallenen Krisen angesehen werden kann.
  
[[Cephorus I]] lenkte seine Aufmerksamkeit viel mehr auf seine noch immer lebende Schwester [[Potema]], welche er unbedingt besiegt wissen wollte. Er belagerte ihr Schloss in [[Solitude]], jedoch gelang es ihm nicht, es einzunehmen. Die legendäre [[Wolfskönigin]] starb [[3Ä 137]] eines natürlichen Todes. Nach [[Potema]]s Tod versuchte [[Cephorus I]] zwar bis zu seinem Tod im Jahre [[3Ä 140]], das vom Krieg geschundene Reich wieder aufzubauen, doch es gelang ihm nicht. Da er kinderlos starb, wurde sein jüngerer Bruder [[Magnus Septim]] nun [[Kaiser]]. Der schon greise [[Kaiser]] regierte jedoch nur fünf Jahre über das Imperium, ehe sein Sohn [[Pelagius III]] im Alter von sechsundzwanzig Jahren den Thron bestieg.
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Diese Krisen sollten ihre erste Manifestation in den Ereignissen nehmen, welche in den rund fünfzig Jahren nach [[Pelagius II|Pelagius']] Tod Ende des Jahres [[3Ä 98]]<ref>Siehe [[Quelle: Die Wolfskönigin - Buch III|Die Wolfskönigin - Buch III]]. In [[Quelle: Eine Chronologie des Dritten Zeitalters|Eine Chronologie des Dritten Zeitalters]] wird [[3Ä 99]] genannt, da er jedoch laut der "Wolfskönigin" gegen Ende des Jahres 3Ä 98 starb ist es durchaus möglich, dass es zu Ungenauigkeiten sichtlich des Todesdatums kam.</ref> folgen sollten. Im Zentrum dieser Ereignisse standen dabei die vier Kinder des Kaisers: [[Antiochus Septim|Antiochus]], sein ältester Sohn und Nachfolger, [[Potema]], die "Wolfskönigin" von [[Königreich der Einsamkeit|Einsamkeit]], sowie die beiden jüngeren Söhne [[Cephorus I|Cephorus]] und [[Magnus Septim|Magnus]]. Besonders Potema mit ihren Intrigen sollte Hauptverantwortliche für die erste Großkrise der [[Dritte Ära|Dritten Ära]] werden, jedoch war auch Antiochos aufgrund seines lasterhaften Verhaltens und der unter seiner Herrschaft wütenden Bürgerkriege nicht minder verantwortlich dafür.<ref name="BriefHistoryI"/> Den Höhepunkt dieser ersten unruhigen Phasen bildete dabei der [[Inselkrieg]] von [[3Ä 110]], in welchem das Reich beinahe die [[Summerset]]inseln verloren hätte.<ref name="BriefHistoryI"/> Es ist dabei jedoch stets fraglich, inwieweit Potema ihre Hände im Spiel hatte und zu den Unruhen im Reich beigetragen haben mag.<ref>In [[Quelle:Die Wolfskönigin - Buch IV|Die Wolfskönigin - Buch IV]] ist zumindest ihre Beteiligung am [[Inselkrieg]] ersichtlich. Ob und inwieweit sie jedoch auch für die anderen Unruhen ggf. verantwortlich sein könnte bleibt dagegen pure Spekulation.</ref>
  
[[Pelagius III]], heute weithin als "der wahnsinnige [[Kaiser]]" bekannt, ist neben [[Tiber Septim]] wohl einer der berühmtesten Vertreter der frühen [[Septim Dynastie]]. Er war an dem Kampf gegen seine Tante [[Potema]] beteiligt und herrschte nach [[Potema]]s Tod lange über das [[Königreich der Einsamkeit]]. Als er zum [[Kaiser]] gekrönt wurde, wurde er jedoch nie wirklich zum Herrscher über das Imperium. Seine Gemahlin und Nachfolgerin [[Katariah]] und der [[Ältestenrat]] regierten das Kaiserreich, während der "wahnsinnige [[Kaiser]]" in seine Eskapaden verstrickt war. [[Pelagius III]] wurde schließlich in eine private Klink auf der Insel [[Betonia]] abgeschoben, wo er [[3Ä 153]] verstarb.
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[[Bild:Statue Uriel III.JPG|thumb|Statue von [[Uriel III]] in der [[Kaiserstadt]] ]]
  
Mit der Thronbesteigung [[Katariah]]s kam es zu einem weiteren Bruch im Imperium. Viele Kritiker der [[Kaiserin]] sahen mit ihrer Thronbesteigung einen Bruch der Blutlinie der [[Septim Dynastie|Septime]], da mit ihr zum ersten Mal ein nicht von [[Tiber Septim]] abstammendes Individuum über das Kaiserreich herrschte. Dennoch konnte sich die [[Dunmer]]in 46 Jahre lang auf dem Drachenthron halten und das Imperium, welches unter ihrer Führung nun wiederaufgebaut wurde, erlebte eine neue Blütezeit. Noch heute wird die [[Kaiserin]] von vielen als [[Katariah|"Katariah die Große"]] bezeichnet.
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Ihren Höhepunkt erreichte diese Krisenzeit mit dem Ausbruch des [[Krieg des Roten Diamanten|Krieges des Roten Diamanten]] nach dem Tod von [[Antiochus Septim|Kaiser Antiochus]] im Jahr [[3Ä 119]].<ref>Für das Jahr siehe [[Antiochus Septim#Todesjahr|hier]] für genaueres.</ref> Seine Schwester [[Potema]] versuchte, die Thronbesteigung von Antiochus' Tochter Kintyra mittels einer Rede vor dem [[Ältestenrat]] und Anschuldigungen über ihre uneheliche Abstammung zu verhindern, scheiterte jedoch bei diesem Unterfangen und Kintyra wurde als [[Kintyra II]] zur [[Kaiser]]in gekrönt, welche als erste mehr oder weniger erste Amtshandlung ihre Tante vom kaiserlichen Hof verbannte.<ref>Siehe [[Quelle:Die Wolfskönigin - Buch V|Die Wolfskönigin - Buch V]] und [[Quelle:Geschichtlicher Überblick über das Kaiserreich - Band I|Geschichtlicher Überblick über das Kaiserreich - Band I]].</ref> Potema und ihr Sohn [[Uriel III|Uriel]] wiederum verbündeten sich mit Fürsten aus [[Himmelsrand]], [[Hochfels]] und [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] und griffen die [[Kaiserliche Armee|kaiserlichen Truppen]] an, womit der Krieg begann.<ref name="BriefHistoryI"/>
  
Der Tod [[Katariah]]s im Jahre [[3Ä 199]] bedeutete erneut das Ende einer guten Zeit für das Imperium. Ihr Sohn mit [[Pelagius III]], der kränkliche [[Cassynder]], bestieg den Drachenthron, herrschte wegen besagter Krankheiten jedoch nur zwei Jahre. Mit [[Uriel IV]] bestieg der zweite Sohn [[Katariah]]s, welchen sie mit dem [[Bretone|bretonischen]] [[Adel]]igen [[Gallivere Lariat]] zeugte, den Thron. Nun sahen die meisten die [[Septim Dynastie|Septimblutlinie]] vollkommen abgerissen. [[Uriel IV]] hatte es wegen seiner Nichtverwandtschaft zu [[Tiber Septim]] schwer, sich beim Volk und gegen den mächtigen [[Ältestenrat]] durchzusetzen. Selbst nach seinem Tod im Jahre [[3Ä 248]] "besiegte" der [[Ältestenrat|Rat]] den ungeliebten [[Kaiser]] noch, indem sie seinen Sohn und Erben [[Andorak]] durch eine Abstimmung kurz nach dessen Thronbesteigung wieder von selbigem verjagten und seinen Vetter [[Cephorus II]], welcher näher an der Blutlinie [[Tiber Septim]]s lag, zum [[Kaiser]] ausriefen. [[Andorak]] indes löste nach seiner Entthronung einen neuen Bürgerkrieg gegen seinen Vetter aus, welcher erst mit dem als [[Tiber Septims Herz schlägt nicht mehr]] bekannten [[Ältestenrat|Ratsbeschluss]] beendet werden konnte.
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Bereits relativ zu Beginn des Krieges geriet die junge Kaiserin bei einem [[Hinterhalt von Felsschlucht|Hinterhalt]] in Hochfels in Gefangenschaft, in welcher sie wenige Jahre später auch verstarb.<ref name="BriefHistoryI"/> Bald darauf gelang es ihrem Cousin Uriel, die [[Kaiserstadt]] [[Belagerung der Kaiserstadt|einzunehmen]] und sich im Jahr als [[Uriel III]] selbst zum [[Kaiser]] zu krönen.<ref name="BriefHistoryI"/> Das Kriegsglück der "Wolfskönigin" und ihres Sohnes wendete sich jedoch bald, als Potemas Brüder [[Cephorus I|Cephorus]] und [[Magnus Septim|Magnus]] immer mehr Erfolge erzielen konnten und es [[3Ä 127]] bei [[Schlacht von Ichidag|Ichidag]] und [[Schlacht von Kogmenthist|Kogmenthist]] zu den beiden Entscheidungsschlachten des Krieges kam.<ref name="BriefHistoryII">Siehe [[Quelle:Geschichtlicher Überblick über das Kaiserreich - Band II|Geschichtlicher Überblick über das Kaiserreich - Band II]].</ref> Während Potema über ihren jüngsten Bruder Magnus bei Kogmenthist den Sieg davontragen konnte<ref>Siehe [[Quelle:Die Wolfskönigin - Buch VII|Die Wolfskönigin - Buch VII]].</ref> gelang es Cephorus, Uriel III auf dem Schlachtfeld von Ichidag gefangenzunehmen. Auf dem Weg nach [[Gilane]]<ref>Laut [[Quelle:Die Wolfskönigin - Buch VII|Die Wolfskönigin - Buch VII]].</ref> beziehungsweise die [[Kaiserstadt]]<ref name="BriefHistoryII"/> wurde die Kutsche mit dem Usurpator Uriel jedoch von der aufgebrachten Menge angegriffen und Uriel III getötet. Cephorus wurde daraufhin als [[Cephorus I]] zum Kaiser gekrönt, und rund zehn Jahre nach Ichidag endete der Krieg mit der [[Belagerung von Einsamkeit|Einnahme Einsamkeits]] und dem Tod [[Potema]]s.<ref name="BriefHistoryII"/>
  
Doch unter der Herrschaft von [[Cephorus II]] kehrte keine Ruhe in das Reich ein. Im Westen des [[Kontinent]]s zog der sogenannte [[Haymon Camoran|"Camoranische Ursurpator"]] eine Schneiße der Verwüstung durch das Reich, während der [[Rote Säbel]] unter [[Torradan ap Dugal]] auf dem Meer für Schrecken sorgte. Die [[Truppen]] des [[Kaiser]]s schienen nichts gegen diese beiden schrecklichen Bedrohungen ausrichten zu können. Es waren [[Baron Othrok]] und [[Fasil Umbranox]], welche die beiden Gefahren ausschalteten. [[Baron Othrok|Othrok]] besiegte den [[Haymon Camoran|Ursurpator]] in einer Seeschlacht in der [[Iliac-Bucht]], während [[Fasil Umbranox|Admiral Umbranox]] den [[Roter Säbel|"Säbel"]] in der [[Seeschlacht von Anvil]] zerschlug.
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====Das unruhige Jahrhundert====
  
Nach [[Cephorus II]] bestieg [[Uriel V]] den Thron. Dieser [[Kaiser]] hatte es sich zum Ziel gemacht, die Grenzen des Imperiums über den [[Kontinent]] [[Tamriel]] auszudehnen und neue Länder zu erobern. Neben vielen kleinen [[Feldzügen]] gegen Kleinkönigreiche zwischen [[Tamriel]] und [[Akavir]] startete er so seinen legendären [[Akavir-Feldzug]], mit welchem er versuchen wollte, eine dauerhafte [[Kaiserliche Kolonie Akavir]] einzurichten. Seine Träume von einer Kolonie auf dem fernen [[Kontinent]] wurden jedoch mit ihm und seinen [[Legion]]en in der heute als [[Desaster von Ionith]] bekannten [[Schlacht]] bei [[Ionith]] auf [[Akavir]] vernichtet. Die [[Kaiserliche Kolonie Akavir]] zerfiel zwei Jahre nach ihrer Gründung, der Leichnam des [[Kaiser]]s ist auf [[Akavir]] verschollen.
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[[Datei:Pelagius III.jpg|thumb|left|[[Pelagius III]] der "Irre"]]
  
===Die letzte Glanzphase===
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[[Cephorus I]] herrschte nur noch relativ kurz nach dem Ende des [[Krieg des Roten Diamanten|Krieges]], ehe er [[3Ä 140]]<ref name="Chronologie"/> kinderlos verstarb und der Thron somit an seinen Bruder [[Magnus Septim|Magnus]] und somit an das letzte noch lebende Kind von [[Pelagius II]] fiel. Unter beiden [[Kaiser]]n stand wohl in erster Linie der Wiederaufbau des vom Krieg zerstörten Kaiserreiches und die Wiederherstellung der Ordnung an oberster Stelle. Magnus Septim ging so beispielsweise gegen die ehemaligen Unterstützer [[Potema]]s vor und lies sie bestrafen,<ref name="BriefHistoryII"/> und es ist zu vermuten, dass auch unter Cephorus I mehrere Prozesse und Hinrichtungen gegen diese nach [[Kaiserliches Gesetz|kaiserlichem Recht]] als Hochverräter angesehenen Fürsten in die Wege geleitet wurden.<ref>Wie gesagt: vermutlich!</ref>
  
Die Niederlage [[Uriel V|Uriels V]] auf seinem [[Akavir-Feldzug]] bedeutete für das Kaiserreich eine erneute, große Schwächung. Der [[Kaiser]] war in der Ferne gefallen, und sein Sohn und Erbe [[Uriel VI]] war gerade einmal fünf Jahre alt, als er zum [[Kaiser]] gekrönt wurde. Da er somit viel zu jung war, um ein riesiges Imperium wie Tamriel zu führen, übernahmen seine Mutter [[Thonica]] und der [[Ältestenrat]] die Regierungsgeschäfte kommisarisch, bis der [[Kaiser]] alt genug wäre, das Reich zu regieren. Doch als es soweit war, waren weder [[Thonica]] noch der [[Ältestenrat]] bereit, die gewonnene Macht wieder abzugeben. Lediglich das Vetorecht räumte der [[Ältestenrat|Rat]] dem [[Kaiser]] ein, als dieser bereits 22 war. Dieses Recht jedoch nutzte [[Uriel VI]] zusammen mit einem [[Agent]]en- und Spionagenetzwerk so erfolgreich aus, dass es ihm gelang, die Dominanz des [[Ältestenrat]]es zu brechen und somit die Macht wieder in der Person des [[Kaiser]]s zu vereinen.
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Nach Magnus' Tod im Jahr [[3Ä 145]],<ref name="Chronologie"/> von dem manche behaupten, dass er nicht natürlich gewesen sein soll,<ref name="BriefHistoryII"/> wurde sein Sohn Thoriz Pelagius als [[Pelagius III]] zum Kaiser gekrönt. Pelagius ging in die Geschichte als der "wahnsinnige Kaiser" ein, und einige seiner Eskapaden und Anfälle wie sein Versuch, sich nach einem Ball zu erhängen<ref name="BriefHistoryII"/> sind bis heute legendär.<ref>Für weiteres zu seinem Wahnsinn siehe [[Pelagius III]] oder die Bücher [[Quelle: Der Wahnsinn des Pelagius|Der Wahnsinn des Pelagius]] und [[Quelle:Der Tanzball im Sanatorium|Der Tanzball im Sanatorium]].</ref> Woher genau sein Wahnsinn kam ist nicht bekannt, aber es gibt Geschichten, dass seine Tante [[Potema]] dafür verantwortlich sei,<ref>Siehe [[Quelle:Die Wolfskönigin - Buch VIII|Die Wolfskönigin - Buch VIII]].</ref> jedoch ist es bis heute nicht mit absoluter Sicherheit zu sagen. Als sein Verhalten immer untragbarer wurde wurde er durch den [[Ältestenrat]] entmachtet und seine Frau, die [[Dunmer]]in [[Katariah]] zunächst zur Regentin bestimmt, während Pelagius III seine Tage bis zu seinem Tod am 2. des Monats [[Sonnenaufgang]]<ref>[[Kalender#Feiertage|Feiertag]] an der [[Iliac-Bucht]].</ref> des Jahres [[3Ä 153]] in Heilanstalten und Sanatorien verbrachte.<ref name="BriefHistoryII"/>
  
Doch diese Macht währte nur kurz. [[3Ä 313]] starb [[Uriel VI]] nach einem schweren Sturz von seinem [[Pferd]]. Da er kinderlos blieb, ging die [[Kaiser]]krone an seine Halbschwester [[Morihatha]] weiter. [[Imperator]]in [[Morihatha]] war eine geschickte und talentierte Politikerin, welche die Ideen und Werke ihres Halbbruders fortsetzte und [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] eine Zeit des Glanzes und Wohlstandes bescherte. Das Imperium um [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] herum zerfiel jedoch zusehens, Aufstände und Unruhen waren die Folge. So ist es nicht verwunderlich, dass [[Morihatha]] [[3Ä 339]] einem Attentat, welches von dem [[Argonier|argonischen]] [[Senator]] [[Thoricles Romus]] eingefädelt wurde, zum Opfer fiel. [[Thoricles Romus]] gestand, dieses Attentat in Auftrag gegeben zu haben, weil sich die [[Kaiserin]] weigerte, [[Truppen]] nach [[Schwarzmarsch]] zu entsenden. Da auch [[Morihatha]] kinderlos war, als sie starb, wurde der Sohn ihrer Schwester [[Eloisa]] als [[Pelagius IV]] neuer [[Kaiser]].
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Die Herrschaft Katariahs, welche nach dem Tod ihres Mannes [[3Ä 153]] zur [[Kaiser]]in ausgerufen wurde,<ref name="BriefHistoryII"/> wird bis heute kontrovers gesehen. Die Tatsache, dass zum allerersten Mal kein Blutsverwandter von [[Tiber Septim]] auf dem Kaiserthron sas und diese Person auch noch eine [[Mer]] war löste bei sehr vielen starke Verabscheuung bis hin zu rassistischen Äußerungen aus, und viele sahen ihre Thronbesteigung als das Ende der [[Septim-Dynastie|Septim-Linie]] und ein Zeichen des Niedergangs.<ref name="BriefHistoryII"/> Trotz allem gelang es [[Katariah]], sich für stolze sechsundvierzig Jahre auf dem Thron zu behaupten, eine der längsten Regierungdauern in der [[Geschichte]]. Aufgrund der Feindschaft, die ihr vor allem in der [[Kaiserstadt]] entgegenschlug bereiste sie das Reich sehr oft und war durch ihr Engagement vor allem bei der einfachen Bevölkerung sehr beliebt.<ref name="BriefHistoryII"/> Ihr gewaltsamer Tod während eines Gefechts in der [[Schwarzmarsch]] im Jahr [[3Ä 200]]<ref>Laut ''[[Quelle:Eine Chronologie des Dritten Zeitalters|Eine Chronologie des Dritten Zeitalters]]'' von einem unbekannten Verfasser</ref> wurde wie ihre gesamte Regentschaft zu einem kontroversen Thema, da bis heute Verschwörungstheorien ob der Umstände und Hintergründe ihres Ablebens existieren.<ref name="BriefHistoryII"/> Nach [[Katariah]]s Tod wurde [[Cassynder]], der Sohn Katariahs mit [[Pelagius III]], zu ihrem Nachfolger gekrönt. Cassynder war zeitlebens bei schlechter Gesundheit, und seine Herrschaft währte daher nur zwei Jahre.<ref name="BriefHistoryII"/> Bevor er starb adoptierte er jedoch seinen Halbbruder [[Uriel IV|Uriel Lariat]], welcher somit nach dem Tod Cassynders als Uriel IV den Thron bestieg.<ref name="BriefHistoryII"/>
  
[[Pelagius IV]] versuchte, die Werke seiner Tante [[Morihatha]] fortzusetzen und das Imperium wieder unter seiner Führung zu vereinen. Doch obwohl der [[Kaiser]] 29 Jahre lang regierte, blieb ihm dieser Erfolg verwährt. Jedoch war das Reich am Ende seiner Herrschaft im Jahre [[3Ä 368]] der Einheit, wie sie zur Zeit von [[Uriel I]] noch bestand, näher als jemals zuvor. Unter seinem talentierten Sohn [[Uriel Septim VII|Uriel]], welcher nach [[Pelagius IV|Pelagius']] Tod als [[Uriel Septim VII]] den Thron bestieg, sollte das Kaiserreich seine letzte, kurze Blütezeit erleben.
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[[Datei:Septimlinie Sprung.png|thumb|Ausschnitt aus dem [[Septim-Dynastie|Septim-Stammbaum]]]]
  
===Der Anfang vom Ende: Kaiserliches Simulacrum bis Oblivion-Krise===
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Uriel IV, der Sohn Katariahs und des [[Bretone|bretonischen]] [[Adelige]]n [[Gallivere Lariat]], stieß aufgrund seiner Herkunft im gesamten Reich auf starke Widerstände.<ref name="BriefHistoryII"/> Zwar war mit seiner Mutter bereits eine Nicht-Septim auf den Thron gelangt, jedoch hatte sie als Ehefrau von [[Pelagius III]] und Mutter von [[Cassynder|Cassynder Septim]] noch eine zumindest gewisse Verbindung zur [[Septim-Dynastie]]. Uriel IV hingegen stand hingegen bis zu seiner Adoption durch Cassynder in keinerlei direkte Verbindung zur Septim-Linie mehr (obgleich die [[Familie Lariat|Lariat]] als entfernte Verwandte der Septime galten) und wurde daher stets als ein illegitimer Herrscher angesehen.<ref name="BriefHistoryIII">Siehe [[Quelle: Geschichtlicher Überblick über das Kaiserreich - Band III|Geschichtlicher Überblick über das Kaiserreich - Band III]].</ref> Uriels Herrschaft, mit dreiundvierzig Jahren fast so lange wie die seiner Mutter [[Katariah]], war somit geprägt von steten Unruhen<ref name="BriefHistoryII"/> und Auseinandersetzungen mit dem [[Ältestenrat]].<ref name="BriefHistoryIII"/> Dennoch schaffte er es, kurz vor seinem Tod im Jahr [[3Ä 247]]<ref name="Chronologie"/> das Besitzrecht in [[Himmelsrand]] zu reformieren<ref>Siehe [[Quelle: Die einsame Wache|Die einsame Wache]].</ref> und seinen Sohn [[Andorak]] als seinen Nachfolger durchzusetzen.<ref name="BriefHistoryIII"/> Die Inthronisierung Andoraks scheiterte letztlich jedoch am Ältestenrat, welcher ihn kurz nach dem Tod Uriels IV entmachtete und seinen Cousin Cephorus als [[Cephorus II]] zum [[Kaiser]] ausrief.<ref>Siehe Siehe [[Quelle: Geschichtlicher Überblick über das Kaiserreich - Band III|Geschichtlicher Überblick über das Kaiserreich - Band III]]. Dort heißt es zwar, dass Cephorus II erst 3Ä 268 zum Kaiser ernannt wurde, was jedoch ein Fehler ist. In der [[Quelle: Geschichtlicher Überblick über das Kaiserreich - Band III (Skyrim)|TES V-Version]] wurde dies korrigiert.</ref>
  
→ ''Hauptartikel: [[Kaiserliches Simulacrum]], [[Nerevarine]], [[Oblivion-Krise]]''
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====Innere Bedrohung und Expansionsversuche nach Fernost====
  
[[Bild:Jagar Tharn.jpg|thumb|[[Jagar Tharn]]s Ursurpation stürzte das Kaiserreich in ein unwiderrufliches Chaos.]]
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→ ''Hauptartikel: [[Invasion des Camoranischen Usurpators]], [[Akavir-Feldzug]]''
  
Die Regentschaft von [[Uriel Septim VII]] ist mit ihren 65 Jahren die längste in der Geschichte Tamriels gewesen. Des weiteren war sie eine der ruhmreichsten überhaupt. Als der junge [[Kaiser]] den Thron bestieg, keimte die Hoffnung auf, dass es mit dem kränkelnden Imperium wieder bergauf gehen würde.
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[[Datei:Camoranischer Usurpator.png|thumb|left|Ungefähre Kriegssituation während des [[Invasion des Camoranischen Usurpators|Krieges]] gegen den [[Camoranischer Usurpator|Camoranischen Usurpator]]]]
  
Die ersten 21 Jahre der Herrschaft [[Uriel Septim VII|Uriels VII]] schien dem auch so zu sein. Der [[Kaiser]] war bemüht, die Einheit und die Ordnung im Kaiserreich wiederherzustellen, was ihm auch mit großer Bravour gelang. [[3Ä 389]] jedoch wurde ein verhängisvolles Jahr - für [[Uriel Septim VII]], als auch für das Kaiserreich. [[Jagar Tharn]], der [[Kaiserlicher Kampfmagier|Kaiserliche Kampfmagier]], verbannte den [[Kaiser]] mit der Hilfe des [[Stab des Chaos|Stabs des Chaos]] in eine Paralleldimension und nahm daraufhin für zehn lange Jahre den Platz [[Uriel Septim VII|Uriels VII]] ein.  
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Die Entscheidung des Rates, Cephorus zum neuen Kaiser auszurufen, führte relativ schnell zu einem [[Tamrielischer Thronstreit|Krieg]] zwischen Anhängern [[Andorak]]s und des Kaisers, welcher erst neun Jahre nach Cephorus' Krönung, im Jahr [[3Ä 256]],<ref>Laut [[Quelle:Eine Chronologie des Dritten Zeitalters|Eine Chronolgoie des Dritten Zeitalters]] ist Cephorus 3Ä 247 noch Kaiser geworden, und laut [[Quelle: Geschichtlicher Überblick über das Kaiserreich - Band III|Geschichtlicher Überblick über das Kaiserreich - Band III]] dauerte der Konflitk mit Andorak neun Jahre, womit sich 3Ä 256 ergibt.</ref>  durch eine [[Ältestenrat]]sresolution, welche heute als [[Tiber Septims Herz schlägt nicht mehr]] bekannt ist, beendet werden konnte, indem Andorak das [[Hochfels|bretonische]] [[Königreich Schornhelm]] übertragen wurde.<ref name="BriefHistoryIII"/> Die Probleme waren damit für den Kaiser aber noch längst nicht gelöst, denn bereits rund zehn Jahre später erschien mit dem [[Camoranischer Usurpator|Camoranischen Usurpator]] eine weitaus größere Bedrohung für das Reich.
  
Diese zehn Jahre, welche heute als "[[Kaiserliches Simulacrum]]" bekannt sind, waren der Anfang vom Ende des Kaiserreiches und der es beherrschenden [[Septim Dynastie]]. Unter der Herrschaft von [[Jagar Tharn]] brachen im gesamten Reich schreckliche Kriege wie der [[Arnesianischer Krieg|Arnesianische Krieg]] oder der [[Fünfjähriger Krieg|Fünfjährige Krieg]] aus, einer blutiger als der andere. Die [[Battlespire (Akademie)|Battlespire]] wurde zerstört, [[König]] [[Symmachus]] von [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] bei einem Aufstand in [[Gramfeste]] getötet. Wäre nicht der der [[Ewiger Champion|ewige Champion]] gewesen, welcher [[3Ä 399]] den [[Stab des Chaos]] wieder komplettierte und [[Jagar Tharn]]s Thronraub beendete, wäre das Reich wohl schon damals zerbrochen. Doch so konnte [[Uriel Septim VII]] wieder seinen Platz auf dem Thron einnehmen. Doch der [[Kaiser]] hatte sich in den 10 Jahren seiner Gefangenschaft verändert. Von dem einst energischen, starken [[Uriel Septim VII]] war nicht mehr viel übrig, und auch die Bevölkerung war nun sehr misstrauisch gegenüber dem [[Kaiser]]. Viele vermuteten, dass es immernoch [[Jagar Tharn]] sei, der da auf dem Thron sas.
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[[Haymon Camoran]] hatte um [[3Ä 249]] begonnen, die Herrschaft über [[Valenwald]] an sich zu reißen, und die [[Bosmer]] stellten sich ihm nur geringfügig in den Weg.<ref>Siehe [[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Die Wildnis bleibt: Valenwald''</ref> Als er seine Macht weit genug gefestigt hatte begann er mit der Expansion nach Norden, eroberte Teile von [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] und [[Hammerfell]], ehe er die [[Iliac-Bucht]] erreichte.<ref>Siehe [[Quelle: Der Fall des Usurpators|Der Fall des Usurpators]] und [[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Die Wildnis bleibt: Valenwald''</ref> Erst dort wurde sein Vormarsch endgültig durch [[Othrok|Baron Othrok]] von [[Dwynnen (Gebiet)|Dwynnen]] gestoppt, welcher den Usurpator [[3Ä 267]] an der Bucht schlug.<ref>Siehe [[Quelle: Der Fall des Usurpators|Der Fall des Usurpators]].</ref> Obgleich er  eine gewaltige Bedrohung für das Kaiserreich darstellte schien [[Cephorus II]] wenig bis gar nichts bezüglich der Bekämpfung Camorans zu unternehmen,<ref>Zumindest ist nichts genaueres bekannt, und auch in [[Quelle: Geschichtlicher Überblick über das Kaiserreich - Band III|Geschichtlicher Überblick über das Kaiserreich - Band III]] heißt es, dass die Niederschlagung ''"nur wenig mit den Bemühungen des Kaisers zu tun''" hatte.</ref> weshalb der [[Kaiser]] vor allem in Hochfels sehr schnell unbeliebt wurde. Viele [[Bretonen]] sahen in Cephorus' Unfähigkeit, dem [[Camoranischer Usurpator|Usurpator]] Einhalt zu gebieten einen Beweis für die Schwäche und Unfähigkeit des Reiches,<ref name="BriefHistoryIII"/> und auch die [[Nord|nordische]] Herkunft des Kaisers und die damit bedingte relative Reserviertheit gegenüber den [[Bretonen]] tat ihr übriges.<ref>Siehe [[Quelle: Der Fall des Usurpators|Der Fall des Usurpators]]. Inwieweit die dortigen, auf die Rassen bezogenen Bemerkungen (insbesondere, dass alle Kaiser vor ihm Bretonen waren) ernst zu nehmen sind sei dahingestellt, da das Buch aus [[The Elder Scrolls II: Daggerfall]] stammt, also aus der Zeit von VOR der Einführung des [[Kaiservolk]]es.</ref> Trotz aller Schwierigkeiten, die seine Regentschaft beinhalteten, herrschte Cephorus II knapp mit zwanzig Jahren relativ lange, ehe er [[3Ä 268]] verstarb und sein Sohn als [[Uriel V]] zum nächsten Kaiser gekrönt wurde.<ref name="Chronologie"/>
  
[[Bild:Dagoth Ur.jpg|thumb|left|[[Dagoth Ur (Gott)|Dagoth Ur]] bildete [[3Ä 427]] eine erneute große Bedrohung für das Imperium.]]
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[[Datei:Kaiserliche Provinz Akavir.jpg|thumb|Schematische Darstellung der [[Kaiserliche Provinz Akavir|Akavirprovinz]]<ref>Siehe [[:Datei:Kaiserliche Provinz Akavir.jpg#Beschreibung|hier]] für genaueres.</ref> ]]
  
Zwar erholte sich das Kaiserreich langsam wieder etwas von den Schäden des [[Kaiserliches Simulacrum|Simulacrums]], doch schon zwanzig Jahre später braute sich auf der Insel [[Vvardenfell]] in der [[Provinz]] [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] eine neue Bedrohung zusammen. [[Dagoth Ur (Gott)|Dagoth Ur]], ein selbst ernannter [[Gott]], bildete mit dem [[Herz von Lorkhan]] und dem riesigen [[Konstrukt]] [[Akulakhan]] eine neue, unheilvolle Bedrohung für das Kaiserreich.
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Uriel V kann wohl als einer der bedeutendsten Herrscher in der Geschichte des Kaiserreiches angesehen werden. Seine Expansionsfeldzüge dehnten die Macht des Reiches über die Grenzen [[Tamriel]]s hinaus aus, und mit dem [[3Ä 288]] begonnenen [[Akavir-Feldzug|Feldzug]] nach [[Akavir]] gelang es erstmals, eine [[Kaiserliche Provinz Akavir|kaiserliche Kolonie]] auf dem fernöstlichen Kontinent zu errichten.<ref name="BriefHistoryIII"/> Uriels Herrschaft ist jedoch auch gleichzeitig ein Sinnbild für die bisherige Geschichte des Reiches, in der auf eine Zeit des Glanzes eine Zeit des Niedergangs folgte. Das Scheitern der Expedition und des [[Kaiser]]s in der [[Schlacht von Ionith]] im Jahr [[3Ä 290]]<ref name="BriefHistoryIII"/> markierte erneut eine entscheidende Zäsur in der kaiserlichen Geschichte. Uriel hatte die meiste Zeit seiner Herrschaft wohl auf seinen Feldzügen verbracht, und als er starb hinterließ er einen gerade einmal fünf Jahre alten Sohn, der nach der Nachricht ob des Todes seines Vaters zum nächsten Kaiser gekrönt wurde.
  
[[Kaiser]] [[Uriel Septim VII]], mittlerweile so stark geschwächt, dass sein neuer [[Kaiserlicher Kampfmagier]], der [[Altmer]] [[Ocato]], die Regierungsgeschäfte führen musste, wollte um jeden Preis verhindern, dass sich [[Dagoth Ur (Gott)|Dagoth Ur]] zu einer noch größeren Bedrohung für Tamriel entwickeln würde und gab die Order, einen Gefangenen nach [[Vvardenfell]] zu entsenden. Dieser Gefangene schien der in einer alten [[Dunmer|dunmerischen]] Prophezeiung verkündetete [[Nerevarine]] zu sein, die Wiedergeburt des legendären [[Nerevar]].
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Aufgrund des noch viel zu jungen Alters war [[Uriel VI]] noch nicht in der Lage, die Regierungsgeschäfte zu übernehmen, weshalb seine Mutter [[Thonica]] zur Regentin ernannt wurde.<ref name="BriefHistoryIV">Siehe [[Quelle:Geschichtlicher Überblick über das Kaiserreich - Band IV|Geschichtlicher Überblick über das Kaiserreich - Band IV]].</ref> Tatsächlich jedoch herrschte in erster Linie der [[Ältestenrat]], und Thonica genoss die zwar eingeschränkte, aber immerhin vorhandene Machtfülle, welche sie als Regentin innehatte. Die Folge war, dass Uriel VI erst [[3Ä 307]] und somit im Alter von 22 Jahren tatsächlich die Herrschaft übernahm, wobei sowohl der Rat als auch seine Mutter seinen Einfluss weitestgehend auf das Vetorecht des [[Kaiser]]s zu beschränken versuchten.<ref name="BriefHistoryIV"/> Trotz dieser Einschränkungen gelang es dem jungen Kaiser, gerade wegen seines Vetorechtes, aber auch aufgrund von ihm treu ergebenen [[Wachen]] und Spionage, mehr und mehr die Oberhand in diesem Machtkampf zwischen Kaiser, Kaisermutter und [[Ältestenrat]] für sich zu gewinnen, und auch seine Halbschwester [[Morihatha]] bildete eine nicht zu unterschätzende Verbündete für Uriel VI.<ref name="BriefHistoryIV"/> Um [[3Ä 313]] hatte er es schließlich geschafft, gegen den Rat endgültig den Sieg davonzutragen und von da an wirklich als [[Kaiser]] angesehen werden, was der Gelehrte [[Ugaridge]] mit dem Satz ''"Uriel V. bezwang Esroniet, Uriel VI. jedoch bezwang den Ältestenrat."'' kommentierte.<ref name="BriefHistoryIV"/> Tragischerweise sollte [[Uriel VI]] diesen Erfolg nicht mehr lange auskosten, denn schon relativ bald darauf<ref>Laut [[Daggerfall Chronicles]], S. 8 im Jahr [[3Ä 317]], laut [[Quelle:Eine Chronologie des Dritten Zeitalters|Eine Chronolgoie des Dritten Zeitalters]] [[3Ä 320]].</ref> starb er an den Folgen eines Sturzes von seinem Pferd, und da er keine Erben hatte wurde seine Halbschwester Morihatha zu seiner Nachfolgerin ernannt.<ref name="BriefHistoryIV"/>
  
Dieser [[Nerevarine]] sollte die Prophezeiung erfüllen und [[Dagoth Ur (Gott)|Dagoth Ur]] stoppen, was ihm nach einem Gefecht im [[Roter Berg|Roten Berg]] auch tatsächlich geglückt war. Zuvor vereinigte, der Prophezeiung entsprechend, die [[Aschländer]]stämme und die [[Fürstenhäuser]] unter seiner militärischen Führung als "[[Hortator]] & [[Nerevarine]]" und überlebte angeblich die [[Corprus]]-[[Krankheit]]. Als  [[Dagoth Ur (Gott)|Dagoth Ur]] besiegt war, soll der [[Nerevarine]] auch in [[Gramfeste]] ein schwerwiegendes Problem bezüglich plötzlich auftretender [[Aschesturm|Stürme]] und [[Mechanoid]]enangriffe bewältigt und auf der Insel [[Solstheim]] die [[Blutmondprophezeiung]] überstanden haben. Danach begab er sich auf eine Expedition nach [[Akavir]] und ward seitdem nicht mehr gesehen.
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[[Datei:OBL Kaiserstadt Marktbezirk - Kaiserstatue.jpg|thumb|left|Eine [[Pelagius IV]] zugeschriebene [[Statue]] in der [[Kaiserstadt]].<ref>Siehe [[:Datei:OBL Kaiserstadt Marktbezirk - Kaiserstatue.jpg#Erklärung|hier]] für genaueres.</ref>]]
  
Doch auch wenn die Krise auf [[Vvardenfell]] glimpflich ausgestanden war, war das Schicksal des Imperiums besiegelt. Eine noch viel schrecklichere Krise sollte das Kaiserreich im Jahre [[3Ä 433]] treffen und endgültig in das blanke Chaos stürzen.
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Kaiserin Morihatha übernahm das Reich in einem denkbar schlechten Zustand. Zwar war durch die Politik ihres Bruders Uriel die Macht des [[Kaiser]]s wiederhergestellt, aber durch die lange, von weitestgehend schwachen Kaisern geprägten Zeit hatte das Reich begonnen, immer unruhiger zu werden, und besonders seit [[Morihatha]]s Großvater [[Cephorus II]] tobten immer wieder Bürgerkriege und Unruhen in den [[Provinz]]en.<ref name="BriefHistoryIV"/> Zwar gelang es der Kaiserin rasch, ihre Machtposition in [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] zu festigen, im Restreich sah die Situation zunächst jedoch bei weitem nicht sehr gut aus, wodurch ihre neunzehn Jahre<ref name="Chronologie"/> Herrschaft vor allem von Versuchen geprägt war, die Ordnung in den Provinzen wiederherzustellen, wobei sie jedoch bedächtig vorging und versuchte, die aufständischen Vasallen durch [[Diplomat]]ie auf ihre Seite zu ziehen, wobei dieses vorsichtige Vorgehen beim [[Ältestenrat]] weitestgehend auf Ablehnung stieß.<ref name="BriefHistoryIV"/> Im Jahr [[3Ä 339]] entlud sich diese Ablehnung insofern, als dass der [[Argonier|argonische]] Senator [[Thoricles Romus]] nach einer Weigerung der Kaiserin, Truppen in die [[Schwarzmarsch]] zu entsenden, diese durch [[Assassine]]n ermorden ließ.<ref name="BriefHistoryIV"/> Zwar ist es nicht ganz geklärt, ob wirklich Romus dahintersteckte, jedoch wurde er wegen Verrats verurteilt und hingerichtet.<ref name="BriefHistoryIV"/>
  
[[Bild:Ruinen+Kapelle.JPG|thumb|[[Kvatch (Stadt)|Kvatch]] wurde eines der ersten Opfer der Krise.]]
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Nach der Ermordung [[Morihatha]]s wurde, da sie selbst keine Kinder hatte und ihre jüngere Schwester [[Eloisa]] bereits vor ihr verstarb, deren Sohn als [[Pelagius IV]] zum neuen Kaiser gekrönt.<ref name="BriefHistoryIV"/> Dieser führte die von seiner Tante begonnene Politik fort, wobei auch er zunächst auf eine umsichtige und diplomatische Vorgehensweise setzte. Doch auch unter Pelagius IV zeigte sich, dass durch die lange Zeit der weitestgehenden Autonomie der einzelnen Herrschaften ein solches mildes Vorgehen des [[Kaiser]]s nur wenig Erfolg brachte.<ref name="BriefHistoryIV"/> Trotz allem gelang es dem Kaiser, vor allem durch seine knapp dreißig Jahre<ref>In [[Quelle:Geschichtlicher Überblick über das Kaiserreich - Band IV|Geschichtlicher Überblick über das Kaiserreich - Band IV]] steht zwar ''"neunundvierzigjährigen"'' Herrschaft, was aber nicht stimmt, da sein Sohn [[Uriel VII]] im Jahr [[3Ä 368]] gekrönt wurde (siehe [[Uriel Septim VII]] für genaueres).</ref> und somit vergleichsweise lange andauernde Herrschaft, die unruhigen [[Provinz]]en wieder weitestgehend unter [[Kaiser|kaiserliche]] Oberhoheit zu bringen, und als er [[3Ä 368]] starb galt das Reich wieder als beinahe so vereint wie es zuletzt unter [[Uriel I]] gewesen sein soll.<ref name="BriefHistoryIV"/> Seine Nachfolge trat sein zweiundzwanzig Jahre alter Sohn Uriel an.
  
Am 27. der [[Letzte Saat|Letzten Saat]] des Jahres [[3Ä 433]] wurden [[Uriel Septim VII]] und seine [[Uriel Septim VII#Kinder|drei Söhne]] von Attentätern [[Ermordung von Uriel Septim VII|ermordet]]. Während die [[Uriel Septim VII#Kinder|Söhne]] gezielten, seperaten Anschlägen zum Opfer fielen, wurde der [[Kaiser]] selbst von seiner [[Kaiserliche Leibgarde|Leibgarde]] durch die Geheimgänge im [[Kaiserliches Gefängnis|Gefängnis]] der [[Kaiserstadt]] geführt. Dort fiel er dann, laut Regierungsangaben, in einem kleinen Raum in den [[Katakomben der Kaiserstadt]] einem Attentäter zum Opfer. Zuvor jedoch konnte er das [[Amulett der Könige]] an einen [[Held von Kvatch|unbekannten Gefangenen]] übergeben, welcher es über [[Großmeister (Klingen)|Großmeister]] [[Jauffre]] von den [[Klingen]] an [[Martin Septim]], den letzten, unehelichen Sohn des [[Kaiser]]s übergeben sollte.
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====Ende einer Ära: Kaiserliches Simulacrum bis Oblivion-Krise====
  
Der Tod [[Uriel Septim VII|Uriel Septims VII]] war der Beginn einer Katastrophe, welche heute als die [[Oblivion-Krise]] bezeichnet wird. Überall im Kaiserreich öffneten sich sogenannte [[Oblivion-Tor]]e, aus welchen zahllose [[Daedra]] strömten. Die Städte [[Ald'ruhn]] und [[Kvatch (Stadt)|Kvatch]] wurden durch die [[Daedra|daedrischen]] Horden vollkommen vernichtet, tausende verloren bereits in den ersten Stunden der Krise ihr Leben.
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→ ''Hauptartikel: [[Kaiserliches Simulacrum]], [[Ereignisse an der Iliac-Bucht]], [[Vvardenfell-Krise]], [[Oblivion-Krise]]''
  
Lange war nicht genau bekannt, wer letztendlich hinter den Angriffen auf das Imperium steckte. Durch Untersuchungen der [[Klingen]] konnte jedoch herausgefunden werden, dass es sich um den [[Daedra-Fürst]]en [[Mehrunes Dagon]] und den ihn verehrenden [[Kult]] der [[Mythischen Morgenröte]] handelte. Ihr Ziel war es, die Barrieren zwischen [[Mundus]] und [[Oblivion (Dimension)|Oblivion]] zu brechen und [[Tamriel]] unter die Kontrolle [[Mehrunes Dagon|Dagon]]s zu bringen.
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[[Uriel VII]] war neben [[Tiber Septim]] vermutlich der mit Abstand bedeutendste und prägendste [[Kaiser]] in der Geschichte des Kaiserreiches, und seine 65 Jahre umfassende Herrschaft war nicht nur die längste Herrschaft eines Kaisers überhaupt,<ref>Auch, wenn man die 10 Jahre des Simulacrums abziehen würde (in welcher er nicht wirklich regierte) wäre seine Herrschaft mit 55 Jahren immer noch die längste.</ref> sondern auch eine der prägendsten. Der Historiker [[Stronach K'Thojj III]] schrieb über den Kaiser in [[Geschichtlicher Überblick über das Kaiserreich|seinem vierbändigen Geschichtsband]], dass er ''"die Umsicht seiner Großtante Morihatha, das politische Geschick seines Großonkels Uriel VI. und den kriegerischen Heldenmut seines Urgroßonkels Uriel V."'' besessen habe.<ref name="BriefHistoryIV"/> Die ersten zwanzig Jahre seiner Regentschaft führte Uriel VII die Politik seines Vaters und seiner Großtante fort, indem er den Einfluss des Kaiserreiches in den [[Provinzen]], allem voran in den beiden Ostprovinzen [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] und [[Schwarzmarsch]] weiter ausbaute und festigte. Im Fall von Morrowind gelang es ihm dank seiner außerordenlichen [[Diplomat|diplomatischen]] Fertigkeiten, dass [[Haus Hlaalu]] für sich zu gewinnen und es zu einer Art Vorreiter für die kaiserliche Kultur im Land der [[Dunmer]] zu machen.<ref name="LebenUriel">Siehe [[Quelle: Das Leben von Uriel Septim VII|Das Leben von Uriel Septim VII]]</ref>
  
Wie durch ein Wunder überlebte [[Martin Septim]] das [[Schlacht um Kvatch|Inferno von Kvatch]] und konnte in Sicherheit gebracht werden. Da jedoch währenddessen das [[Amulett der Könige]] von der [[Mythischen Morgenröte]] entwendet wurde, konnte er nicht die [[Drachenfeuer]] wiederentfachen. Es begann nun ein Wettlauf mit der Zeit, in welchem nicht nur gegen die zahllosen Horden aus [[Oblivion (Dimension)|Oblivion]] vorgegangen werden musste, sondern auch schnellstmöglich das [[Amulett der Könige]] wiederbeschaft werden musste. Aus diesem Grund setzte der designierte [[Kaiser]] mit der [[Schlacht um Bruma]] alles auf eine Karte. Er riskierte die vollkommene Vernichtung der Stadt [[Bruma (Stadt)|Bruma]] und das Schicksal des Imperiums, um wieder an das [[Amulett der Könige]] zu gelangen. Und die Rechnung ging auf, die [[Schlacht um Bruma|Schlacht]] endete mit einem Sieg für das Imperium.
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[[Bild:Jagar Tharn.jpg|thumb|left|[[Jagar Tharn]]]]
  
[[Bild:Goldener-Drache.jpg|left|thumb|Der goldene [[Drache]], welcher [[Mehrunes Dagon]] besiegte.]]
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Schon zu dieser Zeit stand ihm [[Jagar Tharn]] als [[Kaiserlicher Kampfmagier]] und Berater zur Seite. Durch List gelang es diesem, Uriel immer weiter zu beeinflussen, bis er schließlich im Jahr [[3Ä 389]] zum großen Schlag ausholte, den [[Kaiser]] in das [[Reich des Vergessens]] verbannte und selbst die Macht an sich riss.<ref name="LebenUriel"/> Diese heute als [[Kaiserliches Simulacrum|Kaiserliche Simulacrum]] bezeichnete, rund zehn Jahre andauernde Usurpation des Kaiserthrones durch Jagar Tharn machte mit einem Schlag sämtliche Errungenschaften hinsichtlich der erneuten Einigung Tamriels seit [[Morihatha]] zunichte. In nahezu allen [[Provinz]]en brachen [[Krieg]]e wie der [[Arnesischer Krieg]] oder der [[Krieg von Bend'r-Mahk]] aus, und das Kaiserreich stand kurz vor dem Zusammenbruch. Um [[3Ä 399]] jedoch wurde Tharn durch den [[Ewiger Champion|Ewigen Champion]] aufgehalten, welcher mit der Hilfe von [[Ria Silmane]] und [[Barenziah]] den [[Stab des Chaos]] wiederherstellen und den Usurpator im [[Kaiserpalast]] besiegen konnte.<ref>Dies ist Teil der [[Arena:Hauptquest|Handlung]] von [[The Elder Scrolls: Arena]].</ref>
  
Nachdem der nun als [[Held von Kvatch]] bekannte  [[Held von Kvatch|unbekannte Gefangene]] mit dem [[Amulett der Könige]] aus [[Camorans Paradies]] zurückgekehrt war, schien es, als würde sich alles zum Guten für das Imperium wenden. Mit dem [[Amulett der Könige]] in seinem Besitz würde [[Martin Septim]] als [[Kaiser]] die [[Drachenfeuer]] wiederentfachen und die [[Oblivion-Krise]] beenden. Doch als [[Martin Septim]] mit seinem Tross in der [[Kaiserstadt]] ankam, erwartete ihn das blanke Chaos. Die [[Daedra]] hatten die Stadt [[Schlacht um die Kaiserstadt|angegriffen]], und [[Mehrunes Dagon]] selbst war erschienen, um sein Ziel doch noch zu erreichen. Der [[Kaiser]] wusste, dass es nun vollkommen sinnlos wäre, die [[Drachenfeuer]] zu entfachen. Doch er schien noch einen letzten Plan als Ausweg zu haben. So verschwadnen er und der [[Held von Kvatch]] im [[Tempel des Einen]], welcher kurz darauf von [[Mehrunes Dagon|Dagon]] zerstört wurde. Doch aus den Trümmern des Tempels erschien ein goldener [[Drache]], welcher den [[Daedra-Fürst]]en besiegte und so das Imperium rettete, ehe er zu Stein erstarrte. Die [[Oblivion-Krise]] war zwar überwunden, doch [[Kaiser]] [[Martin Septim]] verschwunden.
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[[Datei:Die Großen Drei 3Ä 433.png|thumb|Die ungefähre politische Situation an der [[Iliac-Bucht]] nach dem "Wunder des Friedens" mit den Königreichen von [[Königreich von Dolchsturz|Dolchsturz]] (rot), [[Königreich von Schildwacht|Schildwacht]] (gelb) und [[Königreich von Wegesruh|Wegesruh]] (blau)<ref>Für genaueres, siehe [[:Datei:Die Großen Drei 3Ä 433.png#Hinweis|hier]].</ref>]]
  
===Nach der Oblivion-Krise===
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Nach seiner Rückkehr auf den Kaiserthron führte [[Uriel VII]] seine auf Einheit des Reiches ausgerichtete Politik weiter fort, jedoch hatten ihn die zehn Jahre der Verbannung verändert, und auch seine Methoden änderten sich. Statt wie früher auf militärische oder diplomatische Mittel zurückzugreifen setzte der Kaiser fortan vor allem auf Geheimpolitik durch Agenten der [[Klingen]], welche im Geheimen zur Durchsetzung von Reichsinteressen eingesetzt wurden.<ref name="LebenUriel"/> So sandte er im Jahr [[3Ä 405]] einen [[Kaiserlicher Agent|Agenten]] nach [[Dolchsturzl]], als sich dort nach dem Ende des [[Betonischer Krieg|Betonischen Krieges]] und dem Tod von [[Lysandus|König Lysandus]] von Dolchsturz und [[Camaron]] von [[Königreich von Schildwacht|Schildwacht]] die [[Ereignisse an der Iliac-Bucht|Ereignisse]] zuspitzten. Der Agent, offiziell mit der Untersuchung des Todes von Lysandus und der Aufklärung des Verbleibs eines Briefs des Kaisers an dessen Witwe [[Mynisera]] beauftragt, geriet relativ bald nach seiner Ankunft in Dolchsturz in die dortigen Machtkämpfe. Mit viel Geschick gelang es ihm, nicht nur seine beiden primären Aufträge zu erfüllen, sondern auch in den Besitz des legendären [[Totem von Tiber Septim|Totems von Tiber Septim]] zu gelangen, welches der erste Septimkaiser dereinst zur Benutzung des [[Numidium]] eingesetzt hatte.<ref>Dies ist Teil der [[Daggerfall:Hauptquest|Haupthandlung]] von [[The Elder Scrolls II: Daggerfall]].</ref>
  
Der Tod von [[Martin Septim]] bedeutete nach der ausgestandenen [[Oblivion-Krise]] ein politisches Desaster. Zwar war die Krise überwunden, doch das Reich steht nun ohne einen [[Kaiser]] da. Die [[Septim Dynastie|Septimlinie]] ist erloschen, womit auch die [[Dritte Ära]] nach nur 433 Jahren beendet war. Die nun anbrechende [[Vierte Ära]] würde mit einer schwierigen Zerreisprobe für das Imperium beginnen.
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Was dann geschah ist bis heute eines der größten Mysterien in der [[Geschichte]], gemeinhin als das [[Wunder des Friedens]] oder [[Verwerfung im Westen]] bekannt. Die genauen Abläufe dieser Vorkommnisse liegen bis heute im Nebel, änderten jedoch das politische Bild der [[Iliac-Bucht]] nachhaltig, sodass anstelle der zahlreichen kleinen Herrschaften die [[Große Drei|drei Großmächte]] der Region - [[Königreich von Dolchsturz|Dolchsturz]], [[Königreich von Schildwacht|Schildwacht]] und [[Königreich von Wegesruh|Wegesruh]] - sowie das [[Königreich Orsinium]] traten.<ref name="Verwerfung">Siehe [[Quelle: Die Verwerfung im Westen|Die Verwerfung im Westen]].</ref> Ob die Handlungen des [[Kaiserlicher Agent|Kaiserlichen Agenten]] aus dem Jahr [[3Ä 405]] und das [[Totem von Tiber Septim]] etwas damit zu tun hatten ist ungewiss, jedoch sehr wahrscheinlich. Was genau passiert war wird wohl auf ewig ein Rätsel bleiben, jedoch führte das "Wunder des Friedens" zu einer weitestgehenden Beruhigung des von vielen Kriegen heimgesuchten Gebietes im Nordwesten des Reiches.<ref name="Verwerfung"/>
  
Bis auf weiteres wird der [[Ältestenrat]] unter der Führung von [[Lordkanzler]] [[Ocato]] die Regierungsgeschäfte weiter kommissarisch führen, bis ein neuer [[Kaiser]] gewählt werde. Einige Beobachter behaupten, dass [[Ocato]] selbst die Nachfolge von [[Martin Septim]] antreten wolle. Es gibt jedoch auch Gerüchte darüber, dass der [[Ältestenrat|Rat]] die neu gewonnene Macht nicht wieder abgeben will und aus dem Kaiserreich eventuell eine Republik entstehen könnte. Noch jedoch ist nichts  dergleichen von der Reichsregierung bestätigt worden, die Zukunft damit weiter ungewiss.
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[[Bild:Dagoth Ur.jpg|thumb|left|[[Dagoth Ur (Gott)|Dagoth Ur]] ]]
  
Wie auch immer es politisch weitergehen wird, die Situation in den [[Provinz]]en bleibt weiter angespannt und könnte nun, ohne legitimen Anwärter auf den [[Drachenthron]], eskalieren. Schon vor der [[Oblivion-Krise]] herrschte in den meisten [[Provinz]]en ein sehr hohes Aufstands- und Unruherisiko, und es kam immer wieder zu Ausschreitungen. Nun könnte es, aufgrund der gewaltigen Schwächung des Kaiserreiches im politischen wie militärischen Sektor zu schwerwiegenden Bürgerkriegen und Unabhängigkeitsbewegungen kommen. Allen voran auf den [[Summerset-Inseln]], welche sich schon jeher gegen die [[Kaiser|kaiserliche]] Herrschaft gesträubt haben.
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Mit der Befriedung des Nordwestens und der wiederhergestellten Stabiltät im [[Cyrodiil (Provinz)|Herzen]] des Reiches begann eine erneute Zeit des Wohlstands und des Friedens, ähnlich der Periode zu Beginn der Herrschaft von [[Uriel VII]], weshalb sich der Kaiser dem letzten noch unruhigen Teil des Reiches zuwenden konnte: den östlichen [[Provinz]]en, allen voran der [[Morrowind (Provinz)|Provinz Morrowind]].<ref name="LebenUriel"/> Im Jahr [[3Ä 414]] wurde die zuvor unter [[Tribunalstempel|Tempelherrschaft]] stehende Insel [[Vvardenfell]] in einen kaiserlichen Distrikt der Provinz Morrowind umgewandelt und somit auch für [[Kaiservolk|kaiserliche]] Kolonisten zur Besiedelung freigegeben,<ref>Siehe [[Quelle:Kurze Geschichte Morrowinds|Kurze Geschichte Morrowinds]].</ref> wodurch auch einige Truppen der [[Kaiserliche Armee|Kaiserlichen Armee]] auf der Insel stationiert werden konnten.<ref>Es ist zumindest anzunehmen, dass die Legionsfestungen und -truppen erst nach der "Freigabe" der Insel dort ankamen.</ref> Dies war für das Reich insofern ein wichtiger Schritt, als dass sich vor allem auf dieser Insel seit Jahren eine große Bedrohung in Form des [[Sechstes Haus|Sechsten Hauses]] und dessen Oberhaupt [[Dagoth Ur (Gott)|Dagoth Ur]] bildete. Schon vor Beginn der [[Dritte Ära|Dritten Ära]] führte das [[Almsivi|Tribunal]] Angriffe gegen den [[Roter Berg|Roten Berg]] und den dort lagernden Dagoth Ur, und im Jahr [[3Ä 417]] gingen während einer dieser Kampagnen die legendären Artefakte [[Seelendonner]] und [[Seelenklinge]] an das Sechste Haus verloren.<ref>Siehe [[Quelle:Dagoth Urs Pläne|Dagoth Urs Pläne]].</ref>
  
==Bevölkerung==
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In dieser Situation sah sich [[Uriel VII|Kaiser Uriel VII]] schließlich gezwungen, einzugreifen. Im Jahr [[3Ä 427]] wurde ein [[Nerevarine|Gefangener]] aus der [[Kaiserstadt]] nach Vvardenfell geschickt, um unter der Führung des dortigen [[Klingen]]führers [[Caius Cosades]] eingesetzt zu werden. Der tatsächliche Hintergrund hinter dieser Aktion war jedoch der, dass der Kaiser in diesem Gefangenen den in der [[Nerevarinische Prophezeiung|Nerevarinischen Prophezeiung]] angekündigten [[Der namenlose Held|namenlosen Helden]] sah, und wie sich herausstellte sollte der Kaiser recht behalten: der [[Nerevarine]] erlangte die [[Kagrenacs Werkzeuge|Werkzeuge Kagrenacs]] zurück und besiegte [[Dagoth Ur (Gott)|Dagoth Ur]], indem er das [[Herz Lorkhans]] zerstörte.<ref>Dies ist Teil der [[Morrowind:Hauptquest|Haupthandlung]] von [[The Elder Scrolls III: Morrowind]].</ref> Danach soll der Nerevarine auch noch in die [[Ereignisse in Gramfeste]]<ref>Dies ist Teil der [[Morrowind:Hauptquest#Tribunal:Hauptquest|Haupthandlung]] von [[The Elder Scrolls III: Tribunal]].</ref> und der [[Blutmondprophezeiung]]<ref>Dies ist Teil der [[Morrowind:Hauptquest#Bloodmoon|Haupthandlung]] von [[The Elder Scrolls III: Bloodmoon]].</ref> verwickelt gewesen sein, ehe er Gerüchten zufolge zu einer Expedition nach [[Akavir]] aufbrach und seither nicht wieder gesehen wurde.<ref>Laut einem Gerücht aus [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]]: ''"Gerüchten zufolge hat der Nerevarine Morrowind für eine Expedition nach Akavir verlassen. Seither hat niemand mehr etwas von ihm gehört."''</ref>
  
===Rassen===
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In den Folgejahren der [[Vvardenfell-Krise]] veränderten sich die Beziehungen zwischen dem Reich und [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] zusehens. [[Helseth|König Helseth]] betrieb eine weitere Annährungspolitik, indem er unter anderem die alten Herrschaftsstrukturen auflöste und das Ende der Praxis der [[Sklaverei]] verkündete, womit diese somit auf dem gesamten Kontinent abgeschafft wurde.<ref>Siehe [[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Der Tempel: Morrowind''</ref> Das Reich war somit, abgesehen von etwaigen kleineren Unruhen, unter [[Uriel VII]] gefestigt wie vielleicht zuletzt unter [[Tiber Septim]]. Ein neues "Goldenes Zeitalter" schien sich abzuzeichnen, doch die Frage drängte sich auf, wie lange der Kaiser dieses noch gestalten würde können. Uriel VII war bereits zur Zeit der Vvardenfell-Krise über 80 Jahre alt und schon seit längeren nicht mehr bei guter Gesundheit, weshalb er schon länger von [[Lordkanzler]] [[Ocato]] in wichtigen Dingen vertreten wurde.<ref>Siehe u.a. [[Quelle:Brief an Mutter|Brief an Mutter]].</ref> Es war somit nur noch eine Frage der Zeit, bis der Kaiser sterben würde, aber niemand hatte wohl mit den Ereignissen gerechnet, die im Jahr [[3Ä 433]] erfolgen sollten.
  
[[Bild:Kaiservolk.jpg|thumb|140px|Das [[Kaiservolk]] bildet die am weitesten Verbreitete [[Rasse]] im Imperium.]]
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[[Datei:Ruinen+Kapelle.JPG|thumb|Das brennende [[Kvatch (Stadt)|Kvatch]]]]
Das Kaiserreich ist ein Vielvölkerstaat. Jede [[Provinz]] hat ihre eigene [[Rasse]], welche in dieser [[Provinz]] lebt beziehungsweise aus dieser stammt und somit in ihr die dominierende [[Rasse]] darstellt. Im folgenden sieht diese Verteilung so aus:
 
  
* [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]]: [[Kaiservolk]]
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Am 27. [[Letzte Saat]] des Jahres 3Ä 433<ref>Siehe Introvideo von [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]]: ''"Dies ist der 27. der Letzten Saat im Jahr 433 von Akatosh"''</ref> wird [[Uriel VII]] bei seiner Flucht aus der [[Kaiserstadt]] von Attentätern der [[Mythische Morgenröte|Mythischen Morgenröte]] [[Ermordung von Uriel Septim VII|ermordet]]. Da außerdem bereits zuvor seine drei Söhne [[Geldall Septim|Geldal]], [[Enman Septim|Enman]] und [[Ebel Septim|Ebel]] ebenfalls getötet worden waren,<ref>Siehe u.a. [[Quelle:Ermordung!|Rappenkurier "Ermordung!"]].</ref> schien es zunächst so, als ob die [[Septim-Dynastie]] erloschen war. Die Ermordung des Kaisers und seiner Erben, die somit erfolgte Vakanz des [[Rubinthron]]es und das daraus resultierende Erlöschen der [[Drachenfeuer]] bildete den Anfang der heute als [[Oblivion-Krise]] bezeichneten letzten Tage der [[Dritte Ära|Dritten Ära]], in der es schien, als ob das Reich dem Untergang geweiht war, als sich überall auf [[Tamriel]] [[Oblivion-Tor|Tore ins Reich des Vergessens]] öffneten und aus ihnen unzählige Horden an [[Daedra]] strömten.<ref>Siehe u.a. das {{OBL|Construction Set|CS}}-Topic "TamrielGateResponses" (unter "Conversation") in [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]].</ref> Zu deren ersten Opfern zählten unter anderem die Städte [[Ald'ruhn]] auf Vvardenfell<ref>Laut einem Gerücht aus [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]] ("TamrielGateResponses", unter "Conversation": ''"Wir haben schlechte Nachrichten erhalten. Angeblich haben die Daedra die Stadt Ald'ruhn überrannt. Die gesamte Stadt ist zerstört worden."''</ref> und [[Kvatch (Stadt)|Kvatch]] in Cyrodiil.
* [[Elsweyr]]: [[Khajiit]]
 
* [[Hammerfell]]: [[Rothwardonen]]
 
* [[Himmelsrand]]: [[Nord]]
 
* [[Hochfels]]: [[Bretonen]]
 
* [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]]: [[Dunmer]]
 
* [[Schwarzmarsch]]: [[Argonier]]
 
* [[Summerset-Inseln]]: [[Altmer]]
 
* [[Valenwald]]: [[Bosmer]]
 
  
Von all diesen [[Rassen]] ist vorallem das [[Kaiservolk]] am zahlenmäßig meisten vorhanden und verbreitet. In manchen [[Provinz]]en leben darüber hinaus noch einige andere, weniger bedeutende [[Rassen]], von welchen man stellenweise nicht einmal mehr weiß, ob sie überhaupt noch existieren. Dies sind
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Vor seinem Tod vertraute [[Uriel VII]] einem [[Held von Kvatch|Gefangenen]] neben dem [[Amulett der Könige]] das Geheimnis an, dass er noch einen [[Martin Septim|unehelichen Sohn]] habe und er diesen mit Hilfe des [[Großmeister (Klingen)|Klingengroßmeisters]] [[Jauffre]] finden solle. Der Gefangene tat wie er gebeten wurde und reiste nach Kvatch, wo sich laut Jauffre der letzte der Septim aufhalten sollte. Es gelang ihm nicht nur, diesen zu finden, sondern mit Hilfe der [[Stadtwache]] unter [[Savlian Matius]] das [[Oblivion-Tor]] vor der Stadt zu schließen und die Stadt nach einem kurzen [[Schlacht um Kvatch|Gefecht]] zu befreien.<ref name="HandlungTESIV">Dies ist Teil der [[Oblivion:Hauptquest|Haupthandlung]] von [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]].</ref> Als er jedoch Martin Septim zur [[Weynon-Priorei]] brachte wurde diese [[Überfall auf die Weynon-Priorei|angegriffen]] und das [[Amulett der Könige]] von der [[Mythischen Morgenröte]] erbeutet, welche es zu ihrem Anführer [[Mankar Camoran]] brachten.<ref name="HandlungTESIV"/> Der nun als "Held von Kvatch" bekannte Gefangene konnte dessen Versteck finden und [[Angriff auf den Dagon-Schrein|angreifen]], jedoch entkam Camoran mit dem Amulett in [[Camorans Paradies|sein "Paradies"]]. Mit der Hilfe von Martin Septim und einiger Artefakte, für deren Beschaffung unter anderem die Öffnung eines [[Großes Oblivion-Tor|Großen Oblivion-Tores]] nötig war, was zur [[Schlacht um Bruma]] führte, gelang es dem Helden von Kvatch, Camoran zu folgen und diesen dort [[Kampf im Paradies|zu stellen]].<ref name="HandlungTESIV"/>
  
* [[Himmelsrand]]: [[Falmer]]
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[[Datei:Goldener-Drache.jpg|thumb|left|Der goldene [[Drache]], welcher während des Kampfes erschien.]]
* [[Hochfels]]: [[Ork]]s
 
* [[Schwarzmarsch]]: [[Hist]]
 
* [[Valenwald]]: [[Imga]], [[Krecken]]
 
  
Lediglich die [[Ork]]s, welche in [[Hochfels]] in der nicht anerkannten [[Provinz]] [[Orsinium]] leben zählt von diesen [[Rassen]] zu den großen, bekannten [[Rassen]]. Die [[Falmer]] gelten als ausgestorben, und von den restlichen dreien sind genaue Angaben über deren Population nicht bekannt.
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Mit dem Amulett der Könige in seinem Besitz hatte [[Martin Septim]] nun offiziell Anspruch auf den Kaiserthron, weshalb er sich mit [[Jauffre]] und dem [[Held von Kvatch|Helden von Kvatch]] in die [[Kaiserstadt]] aufmachte, um zunächst die Zustimmung durch den [[Ältestenrat]] zu erhalten und um anschließend die Drachenfeuer im [[Tempel des Einen]] zu entzünden. Kaum in der Stadt angekommen wurde diese von einem geballten daedrischen [[Schlacht um die Kaiserstadt|Angriff]] heimgesucht, in dessen Zuge [[Mehrunes Dagon]] selbst erschien.<ref name="HandlungTESIV"/> Was dann geschah ist bis heute eines der größten Rätsel in der Geschichte Tamriels. Demnach sollen sich Martin Septim und der Held von Kvatch an den [[Daedra|daedrischen Horden]] vorbei in den Tempel gekämpft haben, und in dem Moment, als Mehrunes Dagon das Tempeldach durchbrach soll Martin Septim das [[Amulett der Könige]] zerbrochen und sein eigenes Blut mit dem Drachenblut vermischt haben. Kurz darauf erschien ein goldener Drache, welcher gegen Dagon kämpfte und siegte, ehe er im Inneren des Tempels versteinerte.<ref name="HandlungTESIV"/> Der Kampf um die Stadt als auch die [[Oblivion-Krise]] waren damit beendet, jedoch zu dem Preis, dass mit Opfer [[Martin Septim]]s das Kaiserhaus der [[Septim-Dynastie|Septim]] erlosch.
  
===Abneigungen & Diskriminierungen===
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===Die Zwischenzeit: Ocato-Potentat und Sturmkronen-Interregnum===
  
Das Kaiserreich ist aufgrund seiner vielen verschiedenen [[Völker]] ein Schmelztiegel der verschiedenen [[Kultur]]en und [[Religion]]en. Viele positive Errungenschaften der einen [[Rasse]] wurden von anderen übernommen und finden heute in nahezu allen [[Provinz]]en ihre Gültigkeit. Dennoch wird das Nebeneinanderleben der [[Völker]] Tamriels oftmals durch seine Schattenseiten angesprochen.
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→ ''Hauptartikel: [[Ocato]], [[Sturmkronen-Interregnum]]''
  
Die verschiedenen [[Rassen]] der imperiellen [[Provinzen]] haben schon seit jeher alles andere als friedlich nebeneinander gelebt. Aufgrund ihres Aussehens, ihrer [[Kultur]] und ihrer [[Religion]] haben sie schon zahlreiche [[Kriege]] gegeneinander geführt. Selbst heute noch, in der Zeit des ziviliserten Kaiserreiches von Tamriel flammen diese alten Konflikte unter den [[Rassen]] immer wieder auf's neue auf. So haben erst kürzlich die [[Nord]] von [[Himmelsrand]] [[Vvardenfell]] in der [[Dunmer]]-[[Provinz]] [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] sowie das kaiserliche Distrikt [[Solstheim]] angegriffen.
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[[Bild:OBL Lordkanzler Ocato.jpg|thumb|[[Lordkanzler]] [[Ocato]] im Jahre [[3Ä 433]]]]
  
[[Bild:Sklavenmarkt_Tel_Aruhn.jpg|thumb|Der [[Sklave]]nmarkt in [[Tel Aruhn]]]]
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Nach der Oblivion-Krise wurde der [[Ältestenrat]] durch [[Lordkanzler]] [[Ocato]] zusammengerufen, um  einen neuen [[Kaiser]] zu wählen, was jedoch aus heute nicht mehr bekannten Gründen erfolglos blieb.<ref name="GefahrIII">Siehe [[Quelle: Die drohende Gefahr - Band III|Die drohende Gefahr - Band III]].</ref> Stattdessen berief man sich auf eine Regelung in den Statuten des Rates, welche zuletzt nach dem Ende der [[Reman-Dynastie]] in der Zeit des [[Zweites Kaiserreich|Zweiten Kaiserreiches]] Anwendung fand und vorsah, bis zur Wahl eines neuen Kaisers und der Wiederherstellung der kaiserlichen Herrschaft einen [[Potentat]]en einzusetzen, wofür Ocato vom Rat vorgeschlagen wurde. Diesem widerstrebte die Vorstellung dabei zunächst, aber als das Reich außerhalb von [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] zu zerfallen drohte stimmte er schließlich zu und wurde vom [[Ältestenrat]] zum insgesamt dritten Potentaten in der tamrielischen Geschichte ernannt.<ref name="GefahrIII"/> Während so die Autorität und Stabilität im [[Herzland|Herzen]] des Reiches gewährleistet war begann es in den [[Provinz]]en zu gären. Schon vor dem Ende der [[Dritte Ära|Dritten Ära]] gab es Spannungen zwischen Cyrodiil und [[Summerset]], die sich nach dem [[Fall des Kristallturms]] durch den immer größer werdenden Einfluss der [[Thalmor]] im Land der [[Altmer]] zunehmend verstärkten,<ref>Siehe [[Quelle: Die drohende Gefahr - Band II|Die drohende Gefahr - Band II]]</ref> und im Grenzgebiet zwischen [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] und der [[Schwarzmarsch]] war es seit dem [[Kaiserliches Simulacrum|Simulacrum]] immer wieder zu Zwischenfällen zwischen [[Dunmer]]n und [[Argonier]]n gekommen.<ref>Siehe [[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Der Krieg mit den Bäumen: Argonien und die Schwarzmarsch''.</ref>
  
Aber auch im alltäglichen Leben in den Städten und Dörfern Tamriels spürt man oftmals die gegenseitige Abneigung und das Misstrauen gegenüber anderen [[Rassen]]. In [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] geht diese Abneigung gegen die "[[Fremdländer]]" sogar soweit, dass es schon de öfteren zu tötlichen Übergriffen gegen Nicht-[[Dunmer]] oder gar außerhalb [[Morrowind (Provinz)|Morrowinds]] geborenen [[Dunmer]]n gekommen ist. Auf der anderen Seite hingegen schätzen die Bewohner [[Morrowind (Provinz)|Morrowinds]] die Fremden aus den anderen [[Provinzen]] - nämlich als [[Sklaven]]. Bis zur offiziellen Abschaffung der [[Sklaverei]] in [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] waren die [[Dunmer]] eines der führenden [[Völker]] in Punkto [[Sklaverei]]. Vorallem die [[Tierrassen]] der [[Argonier]] und [[Khajiit]] wurden auf [[Sklaven]]märkten wie [[Tel Aruhn]] feil geboten, aber ab und an fand man auch aus anderen [[Rassen]] [[Sklaven]].
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Dennoch gelang es Potentat Ocato in seiner rund zehn Jahre andauernden Herrschaft<ref>In [[Quelle: Die drohende Gefahr - Band IV|Die drohende Gefahr - Band IV]] schreibt der Autor, dass er ''"fast ein Jahrzehnt"'' benötigte, um mit Ocato in Kontakt zu treten und das er kurz darauf ermordet wurde.</ref> mit allen ihm zur Verfügung stehenden Mitteln das Auseinanderbrechen des Reiches zu verhindern, und selbst als es [[4Ä 5]] zum [[Rotes Jahr|Roten Jahr]] und der weitestgehenden Verheerung Osttamriels kam machte er noch Fortschritte in seinem Bemühen.<ref name="GefahrIII"/> Dennoch konnte er, auch aufgrund der massiven Schwächung der [[Kaiserliche Armee|kaiserlichen Armeepräsenz]] im Osten durch die Ereignisse der [[Oblivion-Krise]] und des Roten Jahres nicht verhindern, dass die Argonier in der Folgezeit - Gerüchten zufolge angestachelt durch die [[Thalmor]] - in [[Argonische Invasion Morrowinds|Morrowind einfielen]] und weite Teile des Südens der Provinz besetzen konnten.<ref name="GefahrIV">Siehe [[Quelle: Die drohende Gefahr - Band IV|Die drohende Gefahr - Band IV]].</ref> Ob und wenn ja, wie [[Ocato]] darauf wohl reagiert hätte ist nicht bekannt. Im Jahr [[4Ä 10]]<ref>Da Ocatos Herrschaft rund ein Jahrzehnt dauerte (siehe Fußnote 77) und anzunehmen ist, dass er direkt nach der Oblivion-Krise von [[3Ä 433]] (dem letzten Jahr der Dritten Ära) zum Potentaten ernannt wurde ergibt sich [[4Ä 10]] als Ocatos Todesjahr]].</ref> fiel er einem Attentat zum Opfer und wurde ermordet.<ref name="GefahrIV"/> Bis heute halten sich Gerüchte, dass die [[Thalmor]] hinter dem Attentat stecken könnten,<ref name="GefahrIV"/> jedoch wurde dies nie eindeutig bewiesen.
  
Selbst in der als "weltoffen" bezeichneten [[Cyrodiil (Provinz)|Kaiserlichen Provinz]] spürt man jeden Tag auf's neue die Anspannungen und Abneigungen gegenüber den nicht [[Mensch|menschlichen]] [[Rassen]]. [[Argonier]], [[Khajiit]] und [[Orks]] werden auch in [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] als "niedere, primitive [[Rassen]]" angesehen und missachtet, oftmals sogar öffentlich diskrimiert. Aber auch den [[Elfen]]rassen bringen [[Kaiservolk]] und [[Bretonen]], welche zahlenmäßig am meisten in der [[Provinz]] vertreten sind, nur Abneigung gegenüber. Die [[Mer]] tun es ihren [[Mensch|menschlichen]] Pendants gleich.
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[[Bild:OBL Weißgoldturm.jpg|thumb|left|Umkämpft: der [[Rubinthron]] im [[Weißgoldturm]]]]
  
Diese gegenseitigen Abneigungen schüren so zahlreiche Vorbehalte unter den [[Rassen]]. Mischehen zwischen einem [[Mensch]] und einer [[Mer]] werden so beispielsweise als Eklat gewertet und schnell zum Stadtgespräch, welche schnell die hitzigen Gemüter der Einwohner anschüren. Prominentestes Beispiel hierfür war die Ehe zwischen [[Pelagius III]] und [[Katariah Ra'athim]], welche unter dem [[Kaiserreich Cyrodiil|cyrodiilischen]] Hochadel blankes entsetzen hervorrief. Aber es muss nicht erst soweit gehen, auch einfache Beispiele kann man täglich auf den Straßen Tamriels beobachten. [[Orks]] werden so auf den Straßen angepöbelt und beleidigt, [[Khajiit]] als nichts besseres als herumstreunende Katzen angesehen, die [[Mer]] als arrogantes, überhebliches Pack abgetan und die [[Nord]] als barbarische wilde Säufer angesehen.
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Ocatos Tod löste einen politischen Erdrutsch im Kaiserreich aus. Einmal mehr stand das Reich ohne Führung da, und anders als nach der Oblivion-Krise war der Rat nicht in der Lage, einen fähigen Potentaten ernennen und zerbrach in der Folge an internen Machtkämpfen.<ref name="GefahrIV"/> Die Folge war ein offener Thronstreit, in welchem verschiedene Prätendenten mit mehr oder weniger starken Ansprüchen auf den [[Rubinthron]] versuchten, die Macht an sich zu reißen. Diese heute als das [[Sturmkronen-Interregnum]] bekannte siebenjährige Phase der tamrielischen Geschichte der frühen [[Vierte Ära|Vierten Ära]] bildete eine überaus turbulente Zeit, in der an vielen Orten Tamriels das Chaos regierte. Die [[Thalmor]] nutzten die Schwäche [[Kaiserstadt|Cyrodiils]] so aus, um ihren Einfluss in [[Summerset]] immer weiter zu steigern.<ref name="GefahrIV"/> Im Herzland selbst führten verschiedene Prätendenten ihre Truppen im Kampf um den Kaiserthron ins Feld, unter ihnen auch [[Eddar Olin]] und der [[Colovia|colovianische]] Fürst [[Titus Mede I|Titus Mede]].<ref name="HS21">Siehe ''[[Die Höllenstadt]]'', [[Romane: Die Höllenstadt - Kapitel 2.1|Teil 2, Kapitel 1]], Seite 119</ref> Im Jahr [[4Ä 17]],<ref>Siehe [[Quelle:Die_drohende_Gefahr_-_Band_IV_(Skyrim)|Die drohende Gefahr - Band IV]], wo es heißt, dass das Interregnum sieben Jahre dauerte. Basierend auf den Überlegungen in Fußnote 79 ergäbe sich somit 4Ä 17</ref> gelang es dem von [[Himmelsrand]] unterstützten<ref name="GefahrIV"/> Titus Mede, die zu diesem Zeitpunkt von [[Thule der Brabbelnde|Thule dem Brabbelnden]] gehaltene [[Kaiserstadt]]<ref>Siehe ''[[Der Seelenlord]]'', [[Romane: Der Seelenlord - Kapitel 1.8|Teil 1, Kapitel 8]], Seite 97</ref> mit weniger als 1.000 Mann zu [[Eroberung der Kaiserstadt 4Ä 17|erobern]] und sich so zum [[Kaiser]] zu krönen.<ref name="HS21"/> Obgleich es fraglich ist, inwieweit der Anspruch von Titus Mede auf den Rubinthron gerechtfertigt war gelang es ihm, die Macht zu festigen und so das Interregnum zu beenden.<ref name="GefahrIV"/>  Die [[Mede-Dynastie]] hatte somit begonnen.
  
==Politik==
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===Mede-Dynastie===
  
===Politisches System===
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====Frühe Jahre====
[[Bild:Verfassungsschema des Kaiserreiches.PNG|thumb|Bildliche Darstellung des polit. Systemes<ref>für genauere Informationen, siehe die [[:Bild:Verfassungsschema des Kaiserreiches.PNG|Bildinformationsseite]]</ref>]]
 
  
Das Kaiserreich ist eine [[Monarchie|absolute Monarchie]]. Dies bedeutet, dass der [[Kaiser]] in allen Belangen die oberste Entscheidungsgewalt besitzt. Er ist der Oberbefehlshaber über die [[Armee|kaiserlichen Streitkräfte]] ([[Kaiserliche Legion|Legion]] & [[Kaiserliche Marine|Marine]]) sowie der [[Klingen]], seiner [[Kaiserliche Leibgarde|persönlichen Leibgarde]]. Der [[Kaiser]] steht über dem [[Kaiserliches Gesetz|Gesetz]] und kann neue [[Kaiserliches Gesetz|Gesetzesparagraphen]] erlassen. Er ist somit an keinerlei politisches Organ gebunden und kann jederzeit den [[Lordkanzler]] oder den [[Ältestenrat]] entlassen beziehungsweise auflösen.
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→ ''Hauptartikel: [[Umbriel-Krise]]''
  
Die nach dem [[Kaiser]] de facto zweitmächtigste Person im Reich ist der [[Lordkanzler]]. Der [[Lordkanzler]], welcher in den meisten Fällen auch gleichzeitig noch der [[Kaiserlicher Kampfmagier|Kaiserliche Kampfmagier]] ist, ist der Vorsitzende des [[Ältestenrat]]es und somit der ranghöchste Berater des [[Kaiser]]s. Im Falle einer Regierungsunfähigkeit des [[Kaiser]]s kann er die Staatsgeschäfte übernehmen. So geschehen ist es zum Beispiel gegen Ende der Regierungszeit von [[Uriel Septim VII]]. In [[Kaiser|kaiserlosen]] Zeiten übernimmt der [[Lordkanzler]] vorrübergehend als Chef einer Übergangsregierung die Staatsgeschäfte und versucht, gemeinsam mit dem [[Ältestenrat]] schnellstmöglich einen neuen, legitimen Anwärter auf den [[Kaiser]]thron zu finden. Diese Situation ist nun, nach dem Ende der [[Oblivion-Krise]], eingetreten. In solchen Zeiten kann der [[Lordkanzler]], falls nötig, dem [[Cyrodiil-Meister]] vorrübergehend den Oberbefehl über die [[Armee|kaiserlichen Streitkräfte]] übertragen (dies natürlich unter der Obhut von [[Lordkanzler|Kanzler]] und [[Ältestenrat|Rat]]).
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[[Datei:Kaiserreich 4Ä 29.png|thumb|Das Reich um [[4Ä 29]]]]
  
Eine besondere Rolle in der kaiserlichen Politik nimmt der [[Ältestenrat]] ein. Dieses Beratergremium aus allen [[Provinz]]en spielt in der Politik des Kaiserreiches eine besondere Rolle. Im Großen und Ganzen handelt es sich beim [[Ältestenrat]] wirklich nur um ein beratendes Staatsorgan, dessen einzige Aufgabe darin besteht, den [[Kaiser]] bei seinen politischen Entscheidungen  zu beraten. Jedoch ist es in der [[Geschichte]] des Reiches recht häufig vorgekommen, dass der [[Ältestenrat|Rat]] eine ziemliche Macht über Reich und auch den [[Kaiser]] ausüben konnte. Dennoch liegt die einzige wirkliche Macht des [[Ältestenrat|Rates]] neben seiner Beratertätigkeit in der vorrübergehenden Übernahme der Regierungsgeschäfte im Falle einer [[Kaiser|kaiserlosen]] Zeit.
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Obgleich mit der Machtübernahme von [[Titus Mede I|Titus I]] im Jahr [[4Ä 17]]  das [[Sturmkronen-Interregnum]] beendet war bedeutete dies nicht automatisch das Ende der Krisen im Reich. Die lange Phase der fehlenden kaiserlichen Autorität in [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] hatte dazu geführt, dass einige [[Provinzen]] sich vom Reich lossagten, ehe Titus I hätte reagieren können. Die [[Schwarzmarsch]] war so wohl bereits in den Folgejahren des [[Rotes Jahr|Roten Jahres]] und der [[Argonische Invasion Morrowinds|Eroberung Morrowinds]] aus dem Reich ausgeschieden.<ref>Vermutung.</ref> Der noch freie Teil [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] wird in der Folgezeit aufgrund dieser Ereignisse und dem von den Dunmern als "im Stich lassen" empfundenen Abzug der [[Kaiserliche Armee|kaiserlichen Truppen]] schon während der [[Oblivion-Krise]]<ref>Laut [[Adril Arano]] zum Thema "Warum hassen die Dunmer das Kaiserreich?" in [[The Elder Scrolls V: Skyrim]]: ''"Während der Oblivion-Krise öffneten sich auf ganz Morrowind Portale ins Reich des Vergessens. Das Kaiserreich zog den Großteil seiner Truppen aus Morrowind ab, um die Portale in ihrer Heimat zu schließen und ließ uns praktisch wehrlos zurück. Damals besaßen wir kein stehendes Heer, nur unorganisierte Widerstandsnester."''</ref> ebenfalls aus dem Reichsverband ausgeschieden sein.<ref>In ''[[Der Seelenlord]]'', [[Romane: Der Seelenlord - Prolog|Prolog]], Seite 20 erwähnt [[Mazgar gra-Yagash]] bezüglich [[Umbriel]]: ''"Es bewegt sich immer noch in nödlicher Richtung noch Morrowind. Möglicherweise stellt es niemals eine Bedrohung für das Kaiserreich dar."''. Daraus lässt sich schließen, dass Morrowind zur Zeit der Umbriel-Krise wohl nicht mehr zum Reich gehört.</ref> Selbst in Cyrodiil selbst gab es noch Gebiete, die sich der Herrschaft der [[Mede-Dynastie|Mede]] verweigerten. Die Städte [[Bravil (Stadt)|Bravil]] und [[Leyawiin (Stadt)|Leyawiin]] beispielsweise erklärten sich - vermutlich, weil sie während des Interregnums einen anderen Prätendenten unterstützten - für unabhängig,<ref>Siehe ''[[Die Höllenstadt]]'', [[Romane: Die Höllenstadt - Kapitel 3.5|Teil 3, Kapitel 5]], Seite 244</ref> ehe sie von Titus I unterworfen werden konnten.<ref>Siehe ''[[Die Höllenstadt]]'', [[Romane: Die Höllenstadt - Kapitel 2.7|Teil 2, Kapitel 7]], Seite 170</ref> Obgleich Titus I in den folgenden Jahren wohl ausschließlich damit beschäftigt war, seine Macht und seinen Einfluss im Restimperium zu festigen konnte er den weiteren Zerfall des Reiches zunächst nicht aufhalten. Im Jahr [[4Ä 22]] übernahmen die [[Thalmor]] endgültig die vollständige Herrschaft in [[Summerset]] und führten es unter dem Namen [[Alinor]] in die Unabhängigkeit von [[Kaiserstadt|Cyrodiil]].<ref name="GreatWar"/> [[4Ä 29]], keine sieben Jahre später musste der [[Kaiser]] hilflos mit ansehen, wie es den Thalmor mit der Hilfe einiger [[Bosmer|bosmerischer]] Unterstützer gelang, die reichstreue Regierung in [[Falinesti]] zu stürzen und [[Valenwald]] in Folge dieses Staatsstreiches wieder mit Summerset zum [[Aldmeri-Bund]] zu vereinigen. Ab diesem Zeitpunkt brachen sämtliche diplomatischen Verbindungen zwischen Reich und Bund für die kommenden 70 Jahre komplett ab.<ref name="GreatWar"/> Die [[Thalmor]] begannen in dieser Zeit mit der systematischen Verfolgung von Dissidenten aus [[Summerset]], und sogar von ethnischen Säuberungen in [[Valenwald]] liegen Berichte vor.<ref>Laut u.a. [[Delphine]] zum Thema "Wer ist dieser Kontakt? Seid Ihr auch sicher, dass er vertrauenswürdig ist?" in [[The Elder Scrolls V: Skyrim]]: ''"[...]Er ist ein Waldelf - bei einer dieser Säuberungsaktionen in Valenwald, von denen wir niemals etwas hören, haben die Thalmor seine gesamte Familie ausgelöscht.[...]"''</ref> Doch nicht nur in ihrem eigenen Machtbereich, sondern auch Reichsgebiet begannen die Thalmor mit dieser Praxis. Im Jahr [[4Ä 42]] kam es in [[Schildwacht]] so zur so genannten [[Nacht der grünen Flammen]], in der das Viertel der [[Altmer|altmerischen]] Flüchtlinge und Dissidenten in der Stadt durch [[Magie|magische Angriffe]] seitens der Thalmor zerstört und alle Einwohner getötet wurden, ehe die Stadtwachen und [[Legion]]äre eingreifen konnten.<ref>Laut [[Fasendil|Legat Fasendil]] zum Thema "Was ist in der Nacht der grünen Flammen passiert?" in [[The Elder Scrolls V: Skyrim]]: ''"Im Jahr 42 war ich in Hammerfell stationiert und auf Heimaturlaub in Schildwacht, wo ich versuchte, einige Verwandte aufzuspüren, die vor der Verfolgung in Alinor geflohen waren. Plötzlich gab es eine magische Explosion im Flüchtlingsviertel. Thalmor-Magier griffen die Altmer-Dissidenten an, die mit ihrer eigenen Magie konterten. Ich rannte mit einigen dort stationierten Soldaten an den Ort des Geschehens, aber als wir dort ankamen, war das gesamte Viertel nur noch eine schwelende Ruine. Alle waren tot. Ein Gemetzel. Es hatte dem Bund nicht gereicht, die Dissidenten nur auf seinem eigenen Gebiet zu töten. Und so säuberte er auch Hammerfell."''</ref> Auch von der lange vom [[Direnni-Clan]] gehaltenen und dadurch stark altmerisch geprägten Insel [[Balfiera]] gab es laut [[Penitus Oculatus]] Berichte solcher Säuberungsaktionen durch die Thalmor.<ref>Siehe ''[[Der Seelenlord]]'', [[Romane: Der Seelenlord - Kapitel 1.3|Teil 1, Kapitel 3, ]], Seite 44</ref>
  
Ein Untergeordnetes Organ des [[Ältestenrat]]es ist der [[Geheimrat]], jedoch ist über die Funktion und die Bedeutung dieses politischen Organes bis jetzt nichts außer seiner Existenz bekannt.
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[[Datei:Umbriel über der Kaiserstadt.jpg|thumb|left|[[Umbriel]] über der [[Kaiserstadt]] ]]
  
Im [[Ältestenrat]] sitzen Abgesandte aus den [[Provinz]]en. In den meisten Fällen sind dies reiche, einflussreiche [[Adel]]ige aus den [[Mensch]]enprovinzen<ref>[[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]], [[Hammerfell]], [[Himmelsrand]] und [[Hochfels]]</ref>, insbesondere jedoch ausschließlich aus [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] und manchmal noch [[Hochfels]]. Jede [[Provinz]] ist jedoch ermächtigt, einen oder mehrere Abgesandte in den [[Ältestenrat|Rat]] zu entsenden. Theoretisch ist es sogar jedem [[Bürger]] des Reiches gestattet und möglich, in den [[Ältestenrat|Rat]] aufgenommen zu werden, wobei dies jedoch eine Seltenheit darstellt.
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Einige Jahre später, im Jahr [[4Ä 48]],<ref>Laut ''[[Die Höllenstadt]]'', [[Romane: Die Höllenstadt - Kapitel 3.3|Teil 3, Kapitel 3]], Seite 233 ereignen sich die Ereignisse der Romane 43 Jahre nach dem [[Rotes Jahr|Roten Jahr]]. Da dieses sich [[4Ä 5]] ergibt sich 4Ä 48 als Handlungsjahr der Romane und somit der [[Umbriel-Krise]].</ref> wurde das Reich einmal mehr von einer schweren Bedrohung heimgesucht, und wieder handelte es sich um eine Bedrohung aus dem [[Reich des Vergessens]], obgleich dies nach der Oblivion-Krise für ausgeschlossen galt. Im Südosten des Kontinents erschien in diesem Jahr eine [[Umbriel|mysteriöse schwebende Stadt]], welche, nachdem sie bei [[Kleinmottien]] auf Land getroffen war, alle [[Person]]en in ihrem Schatten ihrer Seelen beraubte und zu [[Untote]]n machte, die daraufhin der Stadt als Armee folgten. Nachdem sie zunächst über die [[Schwarzmarsch]] und [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] in Richtung der Ruinen des [[4Ä 5]] zerstörten [[Vivec (Stadt)|Vivecs]] flog änderte sie ihren Kurs gen Westen und überflog bei [[Cheydinhal (Stadt)|Cheydinhal]] die [[Valusberge]], wo es zu einem [[Schlacht von Cheydinhal 4Ä 48|Scharmützel]] kam. Daraufhin nahm die Stadt Kurs auf die [[Kaiserstadt]], wo es schließlich zu einem verheerenden [[Schlacht um die Kaiserstadt 4Ä 48|Kampf]] zwischen den Untoten und der [[Kaiserliche Armee|Kaiserlichen Armee]] kam, aus welchem Letztere schließlich als Sieger hervorgehen konnte. Danach verschwand die mysteriöse Stadt wieder ebenso plötzlich, wie sie erschienen war, jedoch nicht ohne noch mehr Chaos in Tamriel und dem Reich zu hinterlassen.<ref>Siehe [[Umbriel-Krise]] für genaueres.</ref>
  
Die [[Provinz]]en selbst stellen in den meisten Fällen weitgehende Autonomiegebiete<ref>[http://de.wikipedia.org/wiki/Autonomie Autonomie]</ref> dar. Dies bedeutet, dass sie sich in den meisten Fällen mit ihren eigenen politischen Systemen verwalten. In vielen [[Provinz]]en, wie zum beispiel [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]], steht an der Spitze der [[Provinz|provinzialen]] Verwaltung noch immer der [[König]] von [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] sowie der [[Provinz|provinziale]] [[Adel]]. Jedoch sind die Macht und die Befungnisse der [[Provinz|provinzialen]] Regierungen der [[Kaiser|kaiserlichen]] Reichsregierung unterworfen und an das [[Kaiserliche Gesetz]] gebunden (es gilt vereinfacht gesagt ''[[Kaiserliches Gesetz]] steht über [[Provinz|provinzialem]] Gesetz'').
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====Die große Katastrophe====
  
Dennoch entsendet das Reich in alle [[Provinz]]en kaiserliche [[Beamte]], welche im Namen des [[Kaiser]]s die politische Präsenz des Reiches in den [[Provinz]]en repräsentieren und garantieren. Viele Distrikte im Reich sind so von [[Kaiser|kaiserlichen]] [[Verwalter]]n, [[Gouverneur]]en und [[Beamte]]n verwaltet. Insbesondere das [[Zensus- und Steueramt]] stellt eine in den [[Provinz]]en sehr wichtige Institution dar. Es untersteht nur der Reichsregierung und jeder [[Bürger]] des Reiches ist verpflichtet, seine Steuern zu bezahlen. Auch hier gilt wieder vereinfacht gesagt ''[[Kaiserliches Gesetz]] steht über [[Provinz|provinzialem]] Gesetz''. Die Reichssteuer steht also über der [[Provinz|provinzialen]] Steuer.
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→ ''Hauptartikel: [[Nächte der Leere]], [[Großer Krieg]]''
  
Die [[Bürger]] des Reiches sind zwar keine rechte- und mittellosen Leibeigenen, jedoch sind ihre politischen Rechte relativ eingeschränkt. Wie in jeder [[Monarchie]] hält der [[Adel]] die wichtigsten Positionen in Verwaltung, Regierung und Militär inne. Jedoch ist es rein rechtlich jedem [[Bürger]] gestattet und erlaubt, beispielsweise einen Antrag zur Aufnahme in den [[Ältestenrat]] zu stellen. Theoretisch ist es sogar möglich, dass zum Beispiel ein mitteloser [[Argonier]] aus den Sümpfen der [[Schwarzmarsch]] [[Lordkanzler]] werden könnte. Jedoch ist dies in der Realität eher eine Utopie.
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[[Datei:Masser und Secunda.jpg|thumb|Nirns Monde [[Masser (Mond)|Masser]] und [[Secunda (Mond)|Secunda]] ]]
  
===Provinzen===
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Die nach dem Verschwinden [[Umbriel]]s folgenden weiteren Jahre des ersten Jahrhunderts der [[Vierte Ära|Vierten Ära]] verliefen weitestgehend ruhig und ohne größere Zwischenfälle im Reich, wodurch wohl ein gewisser Grad der Stabilisierung als auch der Festigung der Macht der [[Mede-Dynastie]] einsetzte. Dies änderte sich jedoch im Jahr [[4Ä 98]], als die beiden Monde [[Nirn]]s, [[Masser (Mond)|Masser]] und [[Secunda (Mond)|Secunda]], urplötzlich vom Nachthimmel verschwanden. Bis heute ist nicht ganz genau geklärt, wie es zu diesem Ereignis kam, aber in den folgenden zwei Jahren löste diese als [[Nächte der Leere]] bezeichnete Phase Angst und Schrecken im gesamten Reich aus, allen voran in [[Elsweyr]], da die Monde in der [[Khajiit|khajiitischen Kultur]] einen hohen und wichtigen Stellenwert besaßen.<ref name="GreatWar"/> Im Jahr [[4Ä 100]] kehrten die Monde schließlich ebenso plötzlich zurück, wie sie verschwunden waren. Die [[Thalmor]] behaupteten dabei, dass sie sie mittels ihrer [[Magie]] zurückgeholt hatten, und obgleich der Wahrheitsgehalt dieser Behauptung offen angezweifelt wird<ref>So z.B. in [[Quelle: Der Große Krieg|Der Große Krieg]].</ref> waren die Khajiit überglücklich und voll des Dankes für die Gruppierung aus [[Summerset]]. Was folgte war eine Phase des immer schwacher werdenden Einflusses des Kaiserreiches auf Elsweyr, während der Einfluss der Thalmor im Land der Khajiit wuchs. [[4Ä 115]] schließlich erfolgte wie knapp hundert Jahre zuvor in [[Valenwald]] ein Staatsstreich, in dessen Folge die in der [[Zweite Ära|Zweiten Ära]] gebildete [[Konföderation von Elsweyr|Konföderation]] zwischen den Reichen [[Anequina]] und [[Pelletine]] aufgelöst und die beiden wieder eigenständigen [[Königreich]]e sich als Vasallen dem [[Aldmeri-Bund]] anschlossen.<ref name="GreatWar"/>
  
→ ''Hauptartikel: [[Provinz|Provinzen Tamriels]]''
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Binnen eines guten Jahrhunderts nach dem Ende der [[Dritte Ära|Dritten Ära]] war das Reichsgebiet somit auf seine Grenzen von [[2Ä 864]] zusammengeschrumpft und bestand nur noch aus den Provinzen [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]], [[Hammerfell]], [[Himmelsrand]] und [[Hochfels]] und war somit vollständig auf den von [[Mensch]]envölkern besiedelten Teil [[Tamriel]]s zusammengeschrumpft. In dieser Zeit versuchten die [[Mede-Dynastie|Medekaiser]] wohl vor allem, den Rest des einstmals den ganzen Kontinent umfassenden Reiches zu stabilisieren, aber mit der Entstehung eines mächtigen und gefährlichen Nachbarn an den südlichen und südwestlichen Grenzen war dies wohl ein ziemlich schwieriger Akt. In dieser Zeit, in der das Reich stark geschwächt war, kam im Jahr [[4Ä 168]] [[Titus Mede II]] auf den Kaiserthron. Keine drei Jahre nach seiner Thronbesteigung wurde ihm von einem Gesandten des [[Aldmeri-Bund]]es am 30. [[Eisherbst]] [[4Ä 171]] in der [[Kaiserstadt]] ein Ultimatum gestellt, welches neben Gebietsabtretungen und Tributzahlungen an [[Alinor]] die Auflösung der [[Klingen]] und das Verbot der Verehrung von [[Talos]] als einen der [[Neun Götter]] beinhaltete.<ref name="GreatWar"/> Der [[Kaiser]] lehnte ab, und was folgte kann wohl als die "Große Katastrophe" des späten zweiten Jahrhunderts der [[Vierte Ära|Vierten Ära]] bezeichnet werden. Der [[Großer Krieg|Große Krieg]] hatte begonnen.
  
Zur besseren Verwaltung und basierend auf der Geschichte des Imperiums wurde selbiges in verschiedene [[Provinzen]] und Sonderdistrikte gegliedert. Offiziell als die [[Kaiser|Kaiserlichen]] [[Provinz]]en werden nur die folgenden Gebiete angesehen
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[[Datei:Großer Krieg Fronten 4Ä 174.png|thumb|left|Das Reich (blau) am Rande der Vernichtung: die ungefähre Kriegssituation um 4Ä 174<ref>Für genaueres, siehe [[:Datei:Großer Krieg Fronten 4Ä 172.png#Bemerkung|hier]]</ref>]]
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Bereits wenige Tage nach dem Vorfall in der Kaiserstadt begannen Truppen des Bundes unter der Führung von [[General]] [[Naarifin|Fürst Naarifin]] in [[Cyrodiil (Provinz)|Südcyrodiil]] einzumarschieren und die unvorbereitete und deutlich unterlegene Stadt [[Leyawiin (Stadt)|Leyawiin]] zu [[Schlacht von Leyawiin|erobern]], während sie [[Bravil (Stadt)|Bravil]] bis zu seiner Kapitulation ein Jahr später unter [[Belagerung von Bravil|Belagerung]] stellten.<ref name="GreatWar"/> Gleichzeitig führte [[Arannelya|Fürstin Arannelya]] von [[Valenwald]] aus eine große Streitmacht durch [[Colovia|Westcolovia]] nach [[Hammerfell]], während gleichzeitig mehrere kleinere Truppen Landungen an der Küste des Landes der [[Rothwardonen]] durchführten.<ref name="GreatWar"/> In beiden Fällen waren die kaiserlichen Truppen entweder überrascht ob der Geschwindigkeit der [[Aldmeri-Bund|aldmerischen]] Vorstöße oder zahlenmäßig so stark unterlegen, dass ihnen nur der Rückzug blieb, wobei der bekannteste der berühmte [[Durstmarsch]] durch die [[Alik'r-Wüste]] sein dürfte.<ref name="GreatWar"/> Auf Seiten des Bundes bemerkte man alsbald die offensichtliche Schwäche der [[Kaiserliche Armee|Kaiserlichen Armee]] und verstärkte die ursprünglich wohl nur als Ablenkungsmanöver geplanten Vorstöße in Cyrodiil. Nach Leyawiin fielen wie bereits erwähnt im Jahr [[4Ä 172]] auch Bravil, aber auch die Hafenstadt [[Anvil (Stadt)|Anvil]] an der [[Goldküste]], und im weiteren Verlauf des Jahres gelangte Naarifins Armee bis vor die Mauern der [[Kaiserstadt]], obgleich er sie noch nicht angreifen konnte. In Hammerfell war der Großteil des Südens erobert, nur [[Hegathe]] konnte sich trotz [[Belagerung von Hegathe|Belagerung]] lange genug behaupten, ehe [[4Ä 173]] aus [[Schildwacht]] ein Entsatzheer die Belagerung durchbrechen und die Stadt so vor der Einnahme bewahren konnte. Der kaiserlichen Armee unter [[Decianus|General Decianus]] gelang es in der [[Schlacht von Skaven]] schließlich unter erheblichen Verlusten, den aldmerischen Vorstoß unter Arannelya aufzuhalten, und dank neuer Truppen aus [[Himmelsrand]] schien sich das Blatt zugunsten des Reiches zu wenden.<ref name="GreatWar"/> Dies änderte sich jedoch schlagartig im Jahr [[4Ä 174]], als das Oberkommando der [[Thalmor]] die Taktik änderte und seinen Fokus auf die Kampagnen in [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] fokusierte, um durch dortige Eroberungen das Reich zur Kapitulation zu bringen. Im Frühjahr des Jahres belagerte so ein durch frische Truppen verstärktes Heer die Kaiserstadt und kesselten sie ein. [[Kaiser]] [[Titus Mede II]] gelang es aufgrund der Aufopferung der [[Achte Armee|Achten Armee]], den Belagerungsring mit einem Großteil der in der Hauptstadt stationierten Truppen nach Norden zu durchbrechen, während [[Naarifin|Fürst Naarifin]]s Truppen die aufgegebene Reichshauptstadt einnahmen.<ref name="GreatWar"/> Die daraufhin folgende [[Plünderung der Kaiserstadt]] gilt bis heute als eines der schwärzesten Kapitel in der Geschichte Tamriels. Die Stadt wurde weitestgehend zerstört und geplündert, und die zurückgebliebene Bevölkerung war den Eroberern auf Gedeih und Verderb ausgeliefert.<ref name="GreatWar"/>
  
[[Bild:Tamriel.gif|thumb|Tamriels [[Provinz]]en]]
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[[Datei:Großer Krieg Folgen.png|thumb|Die (ungefähren) territorialen Folgen des [[Großer Krieg|Großen Krieges]] im Jahr 4Ä 175<ref>Für genaueres, siehe [[:Datei:Großer Krieg Folgen.png#Bemerkung|hier]]</ref>]]
  
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In dieser Phase des Krieges schien das Kaiserreich dem endgültigen Zusammenbruch mehr als nahe. Die Hauptstadt war gefallen, weite Teile von [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] und [[Hammerfell]] waren besetzt und in [[Himmelsrand]] nutzten die [[Abgeschworene]]n die Gunst der Stunde aus und erklärten das [[Jarltum Reik]] als [[Königreich der Abgeschworenen|Königreich]] für unabhängig.<ref name="Markarth">Siehe [[Quelle:Der Bär von Markarth|Der Bär von Markarth]].</ref> Dennoch führte die [[Kaiserliche Armee]] den Kampf fort, und in Hammerfell gelang es einigen von [[Decianus|General Decianus]] zurückgelassenen Veteranen, die Truppen von [[Arannelya|Fürstin Arannelya]] unter hohen Verlusten zurückzudrängen, während Decianus mit dem Hauptteil seiner Truppen nach [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] eilte.<ref name="GreatWar"/> Dort formierte Kaiser Titus II seine Armeen neu, während er die [[Thalmor]] im Glauben ließ, dass er kapitulieren wolle, und Anfang des Jahres [[4Ä 175]] marschierten die dreigeteilten kaiserlichen Streitkräfte ins [[Herzland]], wo zwischen dem 30. [[Regenhand]] und dem 5. [[Zweite Saat]] die berühmte [[Rotringschlacht]] ausgetragen wurde, in welcher es der Kaiserlichen Armee gelang, die Truppen des [[Aldmeri-Bund]]es unter [[Naarifin|Fürst Naarifin]] vernichtend zu schlagen und die [[Kaiserstadt]] vom Bund zurückzuerobern. Die militärische Präsenz des Bundes in Cyrodiil war damit nahezu zerschlagen, jedoch hatte auch das Kaiserreich einen hohen Blutzoll bezahlen müssen. Da das Reich durch den Sieg in der Rotringschlacht nun aber eine erheblich bessere Verhandlungsposition besaß entschied sich [[Titus Mede II]] mit dem Bund um Frieden zu verhandeln, was er vorher stets abgelehnt hatte.<ref name="GreatWar"/> In dem als das [[Weißgoldkonkordat]] bekannt gewordenen Vertrag machte Titus II dem Bund trotz allem große Zugeständnisse und bestätigte zu einem gewissen Grad die Forderungen des am 30. [[Eisherbst]] [[4Ä 171]] gestellten Forderungen des Bundes wie die Auflösung der [[Klingen]] und das offizielle Verbot der [[Talos]]verehrung im Kaiserreich. Auch die Abtretung von Gebieten in [[Hammerfell]], die zu diesem Zeitpunkt fest unter [[Aldmeri-Bund|aldmerischer Besatzung]] standen, war vorgesehen.<ref name="GreatWar"/> Damit war der [[Großer Krieg|Große Krieg]] Ende des Jahres [[4Ä 175]] offiziell beendet, jedoch bedeutete der Abschlus des Vertrages bei weitem nicht die erhoffte Ruhe im Reich. Zwar gilt es als weithin anerkannt, dass der [[Kaiser]] das Konkordat vor allem deswegen unterzeichnete, um den Krieg zu beenden und die darauffolgende Zeit zum Wiederaufbau und -erstärken des Reiches verwenden wollte,<ref name="GreatWar"/> jedoch letztlich einen in weiten Teilen des Reiches als "Schandfrieden" angesehenen Vertrag abschloss und so wohl maßgeblich zu den Ereignissen der kommenden Jahrzehnte beigetragen hatte.
|- style="background:#e8eaf7;"
 
! Provinzname !! Hauptstadt !! Rasse !! Staatsoberhaupt !! Voriger Staat
 
|-
 
| [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]]
 
| [[Kaiserstadt|Cyrodiil-Stadt]]
 
| [[Kaiservolk]]
 
| [[Lordkanzler]] [[Ocato]]<ref name="Fußnote1"/>
 
| [[Kaiserreich Cyrodiil]]
 
|-
 
| [[Elsweyr]]
 
| [[Torval]]
 
| [[Khajiit]]
 
| [[Mähne|Mähne von Elsweyr]]
 
| [[Konföderation von Elsweyr]]
 
|-
 
| [[Hammerfell]]
 
| [[Sentinel (Stadt)|Sentinel]]
 
| [[Rothwardonen]]
 
| ''unbekannt''
 
| [[Königreich Hammerfell]]
 
|-
 
| [[Himmelsrand]]
 
| [[Winterfeste]]
 
| [[Nord]]
 
| ''unbekannt''
 
| [[Königreich Himmelsrand]]
 
|-
 
| [[Hochfels]]
 
| [[Daggerfall (Stadt)|Daggerfall]]
 
| [[Bretonen]]
 
| ''unbekannt''
 
| verschiedene Kleinstaaten
 
|-
 
| [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]]
 
| [[Gramfeste]]
 
| [[Dunmer]]
 
| [[König]] [[Hlaalu Helseth]]
 
| [[Königreich Morrowind]]<ref name="Fußnote2">hierbei handelt es sich aber immernoch um die offiziellen Namen der Gebiete</ref>
 
|-
 
| [[Schwarzmarsch]]
 
| [[Sturmfeste]]
 
| [[Argonier]]
 
| ''unbekannt''
 
| [[Königreich Argonien]]<ref name="Fußnote2"/>
 
|-
 
| [[Summerset-Inseln]]
 
| [[Alinor]]
 
| [[Altmer]]
 
| ''unbekannt''
 
| [[Aldmeri-Bund]]
 
|-
 
| [[Valenwald]]
 
| [[Falinesti]]
 
| [[Bosmer]]
 
| [[König|König von Valenwald]]
 
| [[Aldmeri-Bund]]
 
|-
 
|}
 
  
Alle diese [[Provinz]]en genießen mehr oder weniger eine gewisse Autonomie und verwalten sich größtenteils selbst. In vielen wurde sogar die alte Macht- und Staatsordnung beibehalten, wobei diese nun durch [[Kaiser|kaiserliche]] [[Gouverneur]]e und Beamte überwacht wird.
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====Der Große Krieg und seine Folgen====
  
Neben den neun [[Kaiser|Kaiserlichen]] [[Provinz]]en gibt es noch einige Gebiete mit Sonderstatus, welche zwar nicht als offizielle [[Provinz]]en angesehen werden, jedoch wie diese gewisse Autonomierechte genießen. Dies sind
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→ ''Hauptartikel: [[Markarth-Vorfall]], [[Sturmmantelrebellion]], [[Drachenkrise]]
  
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[[Datei:Kaiserreich 4Ä 176.png|thumb|left|Das Reich nach dem Krieg [[4Ä 176]]]]
|- style="background:#e8eaf7;"
 
! Name !! Hauptstadt !! Polit. Status !! Staatsoberhaupt !! Offizielle Zugehörigkeit
 
|-
 
| [[Orsinium]]
 
| [[Nova-Orsinium]]
 
| autonome Region
 
| [[Gortwog gro-Nagorm]]
 
| [[Hochfels]]
 
|-
 
| [[Solstheim]]
 
| keine <ref> de facto [[Eisfalter-Festung]]</ref>
 
| kaiserliches Distrikt
 
| keines
 
| direkt der Reichsregierung unterstellt
 
|-
 
|}
 
  
[[Solstheim]] ist eine vom Kaiserreich besetzte, offiziell keiner [[Provinz]] zugehörige [[Insel]] im Norden [[Tamriel]]s und untersteht somit direkt der Regierung. Im Falle von [[Orsinium]], welches offiziell als Teil von [[Hochfels]] betrachtet wird, währen die Verhandlungen über den zukünftigen Status dieses [[Königreich]]es schon lange. Die [[Ork]]s fordern, dass [[Orsinium]] als [[Kaiser|Kaiserlichen]] [[Provinz]] anerkannt wird, doch die [[Kaiser|kaiserliche]] Reichsregierung hat sich bislang zu diesem Fall noch nicht offiziell geäußert, sondern dem [[Ork]]königreich lediglich einige Autonomierechte zugesichert.
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In Hammerfell stieß das [[Weißgoldkonkordat]] auf breite Ablehnung, und die [[Rothwardonen]] weigerten sich, die Bedingungen, darunter vor allem die Gebietsabtretungen an den [[Aldmeri-Bund]], einfach so hinzunehmen. Als der Friedensvertrag daran zu scheitern drohte blieb dem [[Kaiser]] schließlich nichts anderes übrig, als zu reagieren und Hammerfell den Status als [[Provinz]] zu entziehen.<ref name="GreatWar"/> Es ist anzunehmen, dass die [[Thalmor]] genau diesen Bruch zwischen [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] und [[Hammerfell]] beabsichtigten,<ref name="GreatWar"/> weshalb man mit Fug und Recht behaupten kann, dass sie aus dem Großen Krieg zunächst als die großen Gewinner hervorgingen, obgleich auch ihre Streitkräfte massiv an Stärke eingebüßt hatten. So kam es, dass sie im [[Aldmerisch-Rothwardonischen Krieg]], einem Folgekrieg des Großen Krieges, bis [[4Ä 180]] sämtliche eroberten Territorien in [[Hammerfell]] wieder verloren hatten und das [[Zweites Abkommen von Stros M'kai|Zweite Abkommen von Stros M'kai]] abschließen mussten, und für die [[Rothwardonen]] war es ein Beweis für die Überflüssigkeit des Konkordats, und wie viele Kritiker warfen sie Titus II ein zu frühes Einbrechen vor dem Bund statt der Bewahrung der Nerven und einem Gegenangriff auf den geschwächten Bund vor.<ref name="GreatWar"/> Stattdessen war die erste [[Mensch]]enprovinz aus dem Reichsverband ausgeschieden und ein ziemlich tiefer Graben zwischen [[Rothwardonen]] und [[Kaiservolk|Kaiserlichen]] entstanden. Und wie sich bald herausstellen sollte würde es nicht der letzte Unruheherd im noch verbliebenen Reich der [[Mede-Dynastie|Mede]] bleiben.
  
===Innen- und Sicherheitspolitik===
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[[Datei:SR Markarth Side.jpg|thumb|[[Markarth]] im Jahr [[4Ä 201]] ]]
  
Die Innenpolitik des Kaiserreiches umfasst die Resorts [[Steuer]], [[Zensus]], die innere Sicherheit (inklusive des [[Kaiserliches Gesetz|Gesetzes]]) sowie die [[Kaiserreich von Tamriel#Bildung|Bildungs-]] und Gesundheitspolitik.
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Im vom Großen Krieg weitestgehend verschonten [[Himmelsrand]] gärte die Situation. Während des Krieges gelang es den [[Abgeschworene]]n im Jahr [[4Ä 174]], die Kontrolle über die Stadt [[Markarth]] und somit das gesamte [[Jarltum Reik]] zu erringen, welches sie als [[Königreich der Abgeschworenen|Königreich]] unter ihrem Anführer [[Madanach]] für unabhängig erklärten.<ref name="Markarth"/> Da die [[Kaiserliche Armee]] durch den Krieg gebunden war und er selbst nicht über ausreichend Truppen verfügte heuerte [[Jarl]] [[Hrolfdir]] von Reach eine [[Nord|nordische]] Miliz unter der Führung von [[Ulfric Sturmmantel]], dem Sohn von [[Hoag|Jarl Hoag]] von [[Jarltum Ostmarsch|Ostmarsch]] an, um die Stadt von den Abgeschworenen [[Belagerung von Markarth|zurückzuerobern]], was [[4Ä 176]] auch gelang.<ref name="Guide501">Siehe offizielles Lösungsbuch zu [[The Elder Scrolls V: Skyrim]], S. 501.</ref> [[Titus Mede II|Kaiser Titus II]] war erst nach Kriegsende in der Lage, Truppen nach Markarth zu schicken, doch als sie die Tore von Markarth erreichten forderten Ulfric und seine Anhänger die freie Verehrung von [[Talos]] als Gegenleistung ein. Obgleich dies ein klarer Verstoß gegen das [[Weißgoldkonkordat]] war willigte der Kaiser ein, nachdem Berichte über Gräultaten in Markarth, vor allem an [[Abgeschworene]]n, die Runde machten und offensichtlich nur so eine Beendigung der Unruhen zu erreichen war.<ref name="Markarth"/> Die [[Thalmor]] erfuhren jedoch recht bald über dieses im Geheimen geschlossene Abkommen, weshalb der Botschafter des [[Aldmeri-Bund]]es den Kaiser in der [[Kaiserstadt]] zur Rede stellte und ihn unmissverständlich auf den Bruch des Konkordats und die damit einhergehenden möglichen Konsequenzen - den Ausbruch eines erneuten [[Großer Krieg|Großen Krieges]] - hinwies und Titus II um des Friedens willen erneut Truppen nach Markarth sandte. Ulfric und seine Männer wurden verhaftet und eingesperrt, die Talosverehrung wieder offiziell verboten.<ref name="Guide501"/> Der "[[Markarth-Vorfall]]", wie dieses Ereignis später genannt wurde, trug zusammen mit dem Verbot der Verehrung von [[Talos]] zu einer drastischen Verschlechterung der Beziehungen zwischen [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] und [[Himmelsrand]] bei und gilt gemeinhin als einer der Auslöser für den Ausbruch des [[Bürgerkrieg in Himmelsrand|Bürgerkrieges]] im Land der [[Nord]]männer.<ref>Laut '''Igmund''' zum Thema "Hat der Krieg Markarth schwer getroffen?" in [[The Elder Scrolls V: Skyrim]]: ''"Die Rebellen nannten es den "Markarth-Vorfall" – der Gründungstag der Sturmmäntel. Damit begann dieser Krieg erst so richtig."''</ref>
  
Während nahezu alle diese Resorts von der obersten Institution des Kaiserreiches, nämlich dem [[Kaiser]] selbst, überwacht und entschieden werden, ist die Sicherheit vorwiegend das Aufgabengebiet der einzelnen [[Provinz]]en, [[Grafschaft]]en und [[Fürstenhäuser]]. Zwar schreibt das [[Kaiserliches Gesetz|Gesetz]] gewisse Richtlinien vor, jedoch sind des die lokalen [[Fürst]]en und Herrscher, welche sich letztendlich um die Durchsetzung kümmern. Sie setzen mit ihren [[Stadtwache|(Stadt-)]][[Wachen]] eigene, von der [[Legion]] unabhängige [[Streitkräfte]] ein.
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[[Datei:SR-Ulfric Sturmmantel.jpg|thumb|left|[[Ulfric Sturmmantel]] im Jahr [[4Ä 201]] ]]
  
Der [[Zensus]] und die [[Steuer]] wird im Kaiserreich vom [[Zensus- und Steueramt]] überwacht und durchgeführt beziehungsweise eingetrieben. Das [[Zensus- und Steueramt]] untersteht der direkten Aufsicht der [[Kaiser|kaiserlichen]] Reichsregierung.
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Die Situation schien dabei zunächst einigermaßen ruhig zu verlaufen und sich nicht zu entladen. Dennoch blieb Himmelsrand in der Folge ein Pulverfass, dass kurz vor der Explosion stand, welche schließlich im Jahr [[4Ä 201]] erfolgte, als der aus der Haft entlassene und nun zum Jarl von Ostmarsch ernannte [[Ulfric Sturmmantel]] den [[Nord|nordischen]] [[Großkönig]] [[Torygg]] in [[Einsamkeit (Stadt)|Einsamkeit]] tötete. Bis heute existieren die verschiedensten Sichtweisen zu dem Ereignis. So behaupten die einen, dass Ulfric Torygg in einem fairen Duell besiegt hatte<ref>Laut z.B. [[Roggvir]] in [[The Elder Scrolls V: Skyrim]]: ''"Es ist überhaupt kein Mord geschehen! Ulfric hat Torygg herausgefordert. Er hat den Großkönig in einem fairen Kampf besiegt."''</ref>, andere sind der Meinung, dass er ihn ermordet habe.<ref>Laut z.B. [[Proventus Avenicci]] in [[The Elder Scrolls V: Skyrim]]: ''"Torygg? Er ging einfach auf den Jungen zu und brachte ihn um!"''</ref> Was auch immer letztlich die Wahrheit sein mag: Toryggs Tod und die daraufhin folgenden Ansprüche Ulfrics auf den Titel des Großkönigs lösten den [[Bürgerkrieg in Himmelsrand]] aus, und das Reich - welches die Ansicht vertrat, dass Ulfric Torygg ermordet hatte - sandte mit [[Tullius|General Tullius]] einen seiner fähigsten Generäle aus, um die Unruhen zu beenden und Ulfric wegen Mordes und Hochverrats zur Rechenschaft zu ziehen.<ref>Laut u.a. [[Tullius|General Tullius]] in [[The Elder Scrolls V: Skyrim]]: ''"Ulfric Sturmmantel! Ihr seid des Aufstandes, des Mordes an Bürgern des Kaiserreichs, der Ermordung von König Torygg und des Hochverrats gegen das Kaiserreich für schuldig befunden."''</ref> Bereits kurz darauf gelang es der [[Kaiserliche Armee|Kaiserlichen Armee]], Ulfric und einige seiner Männer bei einem [[Hinterhalt an der Dunkelwasserkreuzung|Hinterhalt]] am [[Dunkelwasserpass]] gefangenzunehmen.<ref>Laut [[Ralof]] zum Thema "Wie seid Ihr zu kaiserlichen Gefangenen geworden?": ''"Ich war Ulfrics Leibwache zugeteilt. Wir waren unterwegs nach Dunkelwasserkreuzung, im Süden von Ostmarsch. Die Kaiserlichen haben uns schon erwartet. Ein schön eingefädelter Hinterhalt. Wir waren mindestens fünf zu eins in der Unterzahl."''</ref> Die Gefangenen wurden nach [[Helgen]], der nächstgelegensten Siedlung, gebracht, wo sie wegen des Hochverrats am Kaiserreich hingerichtet werden sollten.  
  
====Gesetz====
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[[Datei:Alduins Erscheinen.jpg|thumb|[[Alduin]] erscheint]]
  
''Hauptartikel: [[Kaiserliches Gesetz]]''
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Der Bürgerkrieg schien schon vorrüber, als plötzlich wie aus dem nichts ein [[Alduin|riesiger schwarzer Drache]] in Helgen erschien und die dortigen Truppen [[Angriff auf Helgen|angriff]]. [[Ulfric Sturmmantel]] konnte die Situation nutzen und fliehen, wodurch der Krieg weiterging und bis zum jetzigen Stand andauert.<ref name="CW">Da der Bürgerkrieg zwei sich widersprechende Enden nehmen kann ist bis auf weiteres nicht klar zu sagen, welches von beiden Enden (wenn überhaupt) das "korrekte" Ende ist.</ref> Gleichzeitg löste die nun vermehrte Sichtung von [[Drache]]n in [[Himmelsrand]] Panik aus, und erst das erscheinen eines [[Dovahkiin|namenlosen Helden]] schien der Gefahr Einhalt zu bieten.<ref>Dies ist Teil der Haupthandlung von [[The Elder Scrolls V: Skyrim]].</ref> Dennoch war die Situation in Himmelsrand für das Reich ein Alptraum, und es sollte noch eine weiterer schwerer Rückschlag erfolgen. Im selben Jahr nämlich, [[4Ä 201]], wurde [[Vittoria Vici]], die Cousine von [[Kaiser]] [[Titus Mede II]] während ihrer Hochzeit mit einem [[Sturmmäntel|Sturmmantel]] ermordet.<ref>Dies ist Teil der [[Skyrim:Dunkle Bruderschaft|Dunkle Bruderschafts]]quest [[Skyrim:Bis dass der Tod euch scheidet|Bis dass der Tod euch scheidet]] in [[The Elder Scrolls V: Skyrim]].</ref> Titus II entschied sich daraufhin, persönlich nach [[Einsamkeit (Stadt)|Einsamkeit]] zu kommen, wo er laut Berichten des [[Penitus Oculatus]] von einem von einer Verschwörergruppe um das [[Ältestenrat]]smitglied [[Amaund Mottiere]] angeheuerten Attentäter der [[Dunkle Bruderschaft|Dunklen Bruderschaft]] an Bord seines Schiffes ''[[Katariah (Schiff)|Katariah]]'' in der Bucht von Einsamkeit [[Ermordung von Titus Mede II|ermordet]] wurde.<ref>Dies ist Teil der [[Skyrim:Dunkle Bruderschaft|Dunkle Bruderschafts]]quest [[Skyrim:Heil Sithis!|Heil Sithis!]] in [[The Elder Scrolls V: Skyrim]].</ref>
  
Das im Kaiserreich gültige [[Kaiserliches Gesetz|kaiserliche Gesetz]] soll das friedliche Zusammenleben der Bürger gewährleisten. Es ist außnahmslos in allen [[Provinz]]en gültig, jedoch gibt es in verschiedenen [[Provinz]]en zum offiziellen [[Kaiserliches Gesetz|kaiserlichen Gesetz]] einige Sonderregelungen. So war es bis zur offiziellen Abschaffung der [[Sklaverei]] in [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] in dieser [[Provinz]] nicht verboten, mit [[Sklave]]n zu handeln oder sie zu erwerben, obwohl im gesamten Kaiserreich die [[Sklaverei]] per [[Kaiserliches Gesetz|Gesetz]] verboten war.
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Die [[Drachenkrise]] mag zwar dank des [[Dovahkiin]] beendet worden sein, doch mit dem Tod des Kaisers und dem noch immer tobenden [[Bürgerkrieg in Himmelsrand]]<ref name="CW"/> steht das einst mächtige Kaiserreich in seiner langen und turbulenten Geschichte mehr denn je am Rande seines endgültigen Untergangs.
  
Die oberste Rechtssprechung im Kaiserreich obliegt dem [[Kaiser]]. Sein Wort ist [[Kaiserliches Gesetz|Gesetz]]. Da er sich jedoch nicht um jedes Bagatelldelikt in den [[Provinz]]en kümmern kann, obliegt die dortige oberste Rechtssprechung dort den jeweiligen [[Provinz]]oberhäuptern. Diese wiederum setzen aus den selben Gründen meistens Richter ein, welche in den verschiedenen Distrikten und Kommunen der [[Provinz]]en für die Rechtssprechung verantwortlich sind.
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==Bevölkerung==
  
Das nach dem [[Kaiserliches Gesetz|Gesetz]] festgelegte Strafmaß variiert je nach Delikt. Für einfache Bagatelldelikte wie [[Dieb]]stahl erfolgt entweder eine geringe Geld- oder kurze Haftstrafe. Auf größere Delikte wie Mord oder Widerstand gegen die Staatsgewalt stehen entweder horende Geldstrafen oder (lebens-)lange Haftstrafen. Je nach der Schwere dieser Vergehen kann es aber auch zur Verurteilung zum Tod kommen. Hochverrat am Kaiserreich oder dem [[Kaiser]] gilt als das schlimmste aller Delikte und wird augenblicklich mit dem Tod bestraft.
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[[Bild:Sklavenmarkt_Tel_Aruhn.jpg|thumb|left|Auch ein Zeichen der kaiserlichen Toleranz: Der [[Sklave]]nmarkt in [[Tel Aruhn]] im Jahr [[3Ä 427]] ]]
  
===Außenpolitik===
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Bedingt durch die Tatsache, dass das Kaiserreich für lange Zeit den gesamten [[Tamriel|tamrielischen Kontinent]] beherrscht hat, war es von jeher ein Vielvölkerstaaat, in den die einzelnen [[Rassen|Völker]] der zu [[Provinz]]en umgeformten Regionen neben- und miteinander leben beziehungsweise leben mussten. Aufgrund der [[Kaiservolk|kaiserlichen]] Toleranz und Offenheit,<ref>Vergleiche u.a. die Rassenbeschreibung des [[Kaiservolk]]es in den Spielen (''"Die Bürger der zivilisierten, weltoffenen Provinz Cyrodiil"'').</ref> welche den einzelnen Völkern weitestgehend die Beibehaltung ihrer [[Kultur]]en und Bräuche gestattete<ref>So z.B. die Beibehaltung der verschiedenen regionalen [[Religion]]en.</ref> funktionierte dieses Nebeneinander der verschiedenen Kulturen in der Regel weitestgehend problemlos, und auch nach der Abspaltung vieler Provinzen leben nach wie vor Angehörige aller Völker im Reich und sehen sich als dessen Bürger an.
  
Das tamrielische Kaiserreich unterhält derzeit keine diplomatischen Beziehungen zu außerhalb des [[Kontinent]] [[Tamriel]] gelegenen [[Staat]]en.
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Trotz allem gab und gibt es natürlich durchaus auch weiterhin - meist historisch bedingte - Spannungen. Vor allem zwischen den drei Hauptgruppen ([[Mensch]]en, [[Mer]], [[Tiervölker]]) ließen sich solche Spannungen in Form von Diskreminierungen und Benachteiligungen oftmals erkennen. Die [[Orsimer]] beispielsweise wurden lange als [[Kreatur]]en angesehen<ref>Siehe u.a. [[Quelle:Wie Orsinium an die Orks fiel|Wie Orsinium an die Orks fiel]].</ref> und dementsprechend behandelt. In [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] galt bis zur Abschaffung gegen Ende der [[Dritte Ära|Dritten Ära]] die durch den [[Waffenstillstandsvertrag]] zugesicherte [[Sklaverei]], welcher vor allem [[Argonier]] und [[Khajiit]] zum Opfer fielen.<ref>Siehe [[Sklaverei]] für genaueres.</ref> Und die Abneigung der [[Nord]] gegenüber allen [[Elfen]]völkern ist reichsweit bekannt.<ref>Siehe [[Nord]] für genaueres.</ref>
  
In der Vergangenheit war die [[Kaiser|kaiserliche]] Außenpolitik durch [[Krieg]]e und Expansionen der verschiedenen Parteien gekennzeichnet. Im [[Krieg der Inseln]] von [[3Ä 110]] beispielsweise führte das Kaiserreich [[Krieg]] gegen [[Pyandonea]], in welchem es nur knapp den Verlust der [[Summerset-Inseln]] verhindern konnte. Im Jahre [[3Ä 288]] startete [[Uriel V]] mit dem [[Akavir-Feldzug|Feldzug nach Akavir]] das bisher größte außertamrielische Expansion, welche mit dem [[Desaster von Ionith]] endete, in welchem vier [[Legion]]en und der [[Kaiser]] vernichtend geschlagen und getötet worden waren. Seitdem hat sich das Kaiserreich von der außenpolitischen Bühne zurückgezogen und sich nurnoch um innenpolitische Geschehnisse gekümmert.
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==Politik==
  
===Militär===
+
===Politisches System===
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[[Datei:Politisches System des Kaiserreiches.png|thumb|Ungefähres politisches System des Kaiserreiches<ref>für genauere Informationen, siehe die [[:Datei:Politisches System des Kaiserreiches.png|Bildinformationsseite]]</ref>]]
  
[[Bild:Mondfalter-Festung.jpg|thumb|200px|Die [[Mondfalter-Festung]] der [[Mondfalter-Legion]] auf [[Vvardenfell]].]]
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Das politische System des Kaiserreiches ist ein komplexes System und daher schwer in seiner Komplexität zu fassen. Auf den ersten Blick scheint es ein klar autokratisches oder absolutes System mit einem allmächtigen Souverän an der Spitze zu sein, doch durch die seit jeher vorhandene Macht des [[Ältestenrat]]es ist fraglich, ob und inwieweit diese Allmacht des Souveräns im Reich tatsächlich gegeben ist.<ref name="Herrschaft">Siehe z.B. [[Quelle:Herrschaftssysteme in Himmelsrand|Herrschaftssysteme in Himmelsrand]].</ref>
  
→ ''Hauptartikel: [[Kaiserliche Legion]], [[Kaiserliche Marine]]''
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====Reichsebene====
  
Die [[Kaiserliche Armee]] gilt als eine der effektivsten, stärksten und größten [[Armee]]n [[Nirn]]s und bildet die größte zusammenhängende [[Streitmacht]] auf dem [[Kontinent]] [[Tamriel]]. Die [[Streitkräfte]] sind unterteilt in das [[Heer]] (''[[Kaiserliche Legion]]'') und die [[Marine]] (''[[Kaiserliche Marine]]'') und unterstehen dem direkten Befehl des [[Kaiser]]s.
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Die kaiserliche Reichsregierung bildet das Dach des gesamten Systems. Auf der Reichsebene werden sämtliche Beschlüsse und Verordnungen getroffen, die als solches für das gesamte Reich von Bedeutung sind.
  
Die [[Legion]] ist besitzt im ganzen Kaiserreich [[Legions-Festung|Festungen]], Garnisonen und Wach-  und Kontrollposten. Diese Stützpunkte sind so angelegt, dass die [[Legion]]äre jederzeit schnell in nahegelegene Unruhegebiete ausrücken können. Gleichzeitig bilden die [[Legions-Festung]]en einen idealen Schutz vor etwaigen Angriffen durch Aufständische. Die [[Kaiserliche Legion]] selbst ist in zahlreiche Unterverbände unterteilt, welche stellvertretend für den [[Kaiser]] von einem [[Provinz|provinzialen]] [[Legions-Kommandant]]en geführt werden. Bekannte [[Legion]]en sind zum Beispiel die auf [[Vvardenfell]] stationierten Verbände, wie die [[Falkenfalter-Legion]] und die [[Mondfalter-Legion]].
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An der Spitze des Systems steht der [[Kaiser]]. Er ist der Souverän, auf den das System faktisch zugeschnitten ist, und per Definition ist er der alleinige Herrscher und sein Wort ist das [[Kaiserliches Gesetz|Gesetz]]. Er ist der Oberbefehlshaber über die [[Kaiserliche Armee|Kaiserlichen Streitkräfte]], und über kaiserliche Erlasse<ref>Siehe z.B. [[Quelle: Die Ritter der Neun|Die Ritter der Neun]].</ref> bestimmt er die tamrielische Politik weitestgehend. Gegenüber dem Ältestenrat besitzt der Kaiser wohl seine mächtigste Waffen: nicht nur, dass er den Rat jederzeit auflösen kann,<ref name="BriefHistoryI"/> er verfügt auch über das Veto-Recht, mit dessen Hilfe er faktisch jeden Beschluss des Rates blockieren und für nichtig erklären kann, wovon vor allem [[Uriel VI]] in seiner Regierungszeit oftmals Gebrauch machte.<ref name="BriefHistoryIV"/>
  
Die [[Kaiserliche Marine]] indes kümmert sich um den Schutz der tamrielischen Gewässer. Das Kaiserreich, wegen seiner Eigenschaft als komplett von Wasser umschlossenes Gebiet, ist dank der [[Marine]] zu einer mächtigen Seemacht [[Nirn]]s aufgestiegen, welche in nahezu jeder [[Provinz]] einen oder mehrere [[Marine]]stützpunkte besitzt. Die Hauptaufgaben der [[Kaiserliche Marine|Kaiserlichen Marine]] bildet heutzutage vorwiegend der Kampf gegen [[Schmuggler]] und [[Piraten]]. Offensives Vorgehen wie zur Zeit des [[Akavir-Feldzug]]es gehört seit dem Scheitern des selbigen vor rund 200 Jahren nicht mehr zu den Aufgaben der [[Marine]].
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De facto zweitmächtigster Mann im Reich ist der [[Lordkanzler]], welcher meist auch der [[Kaiserlicher Kampfmagier|Kaiserliche Kampfmagier]] ist.<ref>So beispielsweise im Fall von [[Ocato]].</ref> Er ist der Vorsitzende des [[Ältestenrat]]es und Mitglied des [[Geheimrat]]es,<ref>Vermutung.</ref> wodurch er der wichtigste Berater des Kaisers ist. In Abwesenheit des Kaisers oder in Zeiten, in denen es keinen Kaiser gibt - wie entweder in der Zwischenphase zwischen dem Tod eines vorherigen und der Krönung eines neuen Kaisers oder nach dem Erlöschen einer Kaiserdynastie - führt der Lordkanzler in Zusammenarbeit mit dem Rat die Regierungsgeschäfte kommissarisch bis zur Rückkehr des amtierenden oder Ernennung eines neuen Kaisers.<ref>Laut [[Martin Septim]] zum Thema "Warum ein Treffen mit Ocato?" in [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]]: ''"Kanzler Ocato ist das Oberhaupt des Ältestenrats, der in Abwesenheit des Kaisers die Regierung führt."''</ref>
  
Jeder Bürger des Kaiserreiches kann den [[Streitkräfte]]n des Imperiums beitreten und sich in den jeweiligen [[Rang|Rängen]] nach oben dienen. Jedoch zeigt die Wirklichkeit, dass - egal ob in der [[Legion]] oder der [[Marine]] - die höheren [[Offizier]]sränge vornehmlich von den [[Mensch|menschlichen]] [[Rassen]], allen voran dem [[Kaiservolk]], dominiert und besetzt werden. "Niedere" [[Rassen]] wie beispielsweise die [[Ork]]s, werden vorwiegend als einfache [[Soldat|Fußsoldat]]en eingesetzt, [[Khajiit]] und [[Argonier]] dienen so gut wie überhaupt nicht in der [[Legion]] oder der [[Marine]].
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[[Datei:Tamriel-Wappen-Simpel.png|thumb|75px|left|Das [[Wappen|Reichs-wappen]]]]
  
===Währung===
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Ein weiteres wichtiges Beratergremium bildet wohl der [[Geheimrat]], welcher unabhängig vom Ältestenrat agieren und regieren kann.<ref>Laut [[Ocato]] zum Thema "Ältestenrat" in [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]]: ''"Die meisten Ratsmitglieder sind zwar in die Provinzen zurückgekehrt, um sich dort um dringende lokale Angelegenheiten zu kümmern aber wir stehen in regelmäßigem Kontakt. Die Sitzungen des Geheimrates finden aber immer noch regelmäßig statt. Ich versichere Euch, wir haben die Situation gut im Griff."''</ref> Als solches dient der Geheimrat wohl als Versammlung des "inneren Zirkes" der Regierung und besteht somit aus den wichtigsten Berater und Minister des [[Kaiser]]s wie dem Lordkanzler und den Ministern für Finanzen und Justiz.<ref>Vermutung. Die genauen Funktionen des Geheimrates (engl ''Inner Council'') sind nicht bekannt, aber es ist anzunehmen, dass sein Vorbild bezüglich Funktion und Machtbefugnissen der [http://de.wikipedia.org/wiki/Privy_Council Privy Council] der britischen/englischen Monarchie ist. Siehe auch [[Geheimrat]] für genaueres.</ref>
[[Bild:Septim.jpg|thumb|Rück-und Vorderseite eines [[Septim (Währung)|Septims]].]]
 
  
→ ''Hauptartikel: [[Septim (Währung)]]''
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Der [[Ältestenrat]], ein Beratergremium aus meist dem tamrielischen [[Adel]] oder der wohlhabenden Schicht angehörigen Mitgliedern,<ref name="BriefHistoryI"/> wiederum besitzt auch weitreichende Befugnisse. So muss jeder neue Kaiser erst offiziell vom Rat bestätigt werden, ehe er offiziell als Kaiser gilt, eine Selbsternennung ist nicht möglich.<ref>Laut [[Martin Septim]] in [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]]: ''"Gemäß einer alten Tradition kann ich mich nicht selbst als Thronfolger benennen. Ihr müsst meinen Anspruch formell Kanzler Ocato unterbreiten."''</ref> Gibt es keinen Erben und ist eine [[Kaiser]]dynastie somit erloschen ist es die Pflicht des Rates, über kurz oder lang einen neuen Kaiser oder vorrübergehend einen [[Potentat]]en zu benennen, der die Regierung bis zur Krönung eines neuen Kaisers lenkt.<ref name="GefahrIII"/>
  
Im gesamten Kaiserreich gibt es nur eine gültige Währung: den [[Septim (Währung)|Septim]]. Dieser hat sich nach der Expansion des [[Kaiserreich Cyrodiil|cyrodiilischen Kaiserreiches]] auf dem gesamten [[Kontinent]] als einzige Währung etabliert und die alten Währungen verdrängt.  
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Neben diesen verschiedenen Gremien und Institutionen gibt es außerdem noch weitere kaiserliche Institutionen und Behörden wie beispielsweise das [[Zensus- und Steueramt]], welche für die Einhaltung und Ausführungen von von der Regierung beschlossenen Vorgaben und Verordnungen betraut sind, wie beispielsweise die Eintreibung der festgelegten Steuern durch die Steuereintreiber des Zensus- und Steueramtes.
  
In manchen [[Provinz]]en besitzt der [[Septim (Währung)|Septim]] verschiedene Spitz- und Beinamen. In den meisten Fällen wird er schlicht [[Gold]] genannt. In der [[Provinz]] [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] jedoch hat sich der Spitzname [[Draken|"Drake"]] in Anspielung auf das [[Wappen von Tamriel]] <ref>"drake" ist das altenglische Wort für "Drache" und bezieht sich somit auf das [[Wappen von Tamriel]], welches auf der einen Seite der Münze abgebildet ist und den [[Akatosh]]drachen darstellt</ref> durchgesetzt.
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====Provinzebene====
  
Das Recht zur Münzprägung obliegt alleine dem [[Kaiser]]. Die [[Septim (Währung)|Septimmünzen]] werden daher ausnahmslos in der [[Kaiserstadt]] vom [[Kaiser|kaiserlichen]] Schatzamt geprägt.
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Unterhalb der Reichsebene liegt die Provinzebene. Die [[Provinz]]en bilden den Reichsverband und unterstehen daher der Reichsregierung, werden aber in der Regel von regionalen Regierungen, meist in einem feudalistischen System, geführt.
  
==Wirtschaft==
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Diese haben an ihrer Spitze meist einen regionalen Souverän wie beispielsweise den [[Nord|nordischen]] [[Großkönig]]. Die Ernennung ist dabei meist Sache der Provinzen selbst, wie etwa durch die [[Volksversammlung]] in [[Himmelsrand]], und der Provinzsouverän schwört dem [[Kaiser]] als dessen Lehnsherrn die Treue.<ref name="Herrschaft"/> Gibt es keinen provinzialen Herrscher oder herrscht Unruhe in einer Provinz so kann das Reich einen (Militär-)[[Gouverneur]] ernennen, welcher dann direkt im Namen [[Kaiserstadt|Cyrodiils]] die Führung übernimmt, bis eine zivile beziehungsweise regionale Führung wieder etabliert werden kann.<ref>So zum Beispiel geschehen in [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] während der Einigungskriege ([[Symmachus]]) oder in [[Himmelsrand]] während des [[Bürgerkrieg in Himmelsrand|Bürgerkrieges]] ([[Tullius|General Tullius]]). Siehe die jeweiligen Artikel für genaueres.</ref>
  
Das Thema Wirtschaft ist im Bezug auf das gesamte Imperium ein relativ schwieriges Thema. Eine einheitliche, [[Kaiser|imperielle]] Wirtschaftspolitik ist nicht vorhanden, vielmehr ist es Angelegenheit der [[Provinz]]en und den ihnen zur Verfügung stehenden Ressourcen, welche Art der Wirtschaft sie betreiben. Das Kaiserreich stellt dabei vorwiegend die Rahmendbedinungen und legt Normen und Preise sowie Steuern und Zölle fest.
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Unter dem Souverän der Provinz steht der provinziale [[Adel]]. Vom Souverän meist mit Land und Rechten ausgestattet schwören sie ihm die Treue und leisten Abgaben in Form von [[Gold]] oder [[Truppen]]. Die Zusammensetzung des regionalen Adels kann dabei je nach Provinz variieren. So bildeten in [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] die [[Große Häuser Morrowinds|Großen Häuser]] die Hauptebene, während in [[Himmelsrand]] die [[Jarl]]s und in [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] die [[Graf]]en die Nobilität bilden. Der Adel wiederum vergibt an die einfachen Bürger und Untertanen Land und Bearbeitungs- und Bebauungrechte<ref>So z.B. durch [[Herzog]] [[Vedam Dren]] auf [[Vvardenfell]] ([[The Elder Scrolls III: Morrowind]] oder die [[Jarl]]s in [[Himmelsrand]] ([[The Elder Scrolls V: Hearthfire]].</ref> und erhalten dafür ihrerseits wiederum Abgaben in Form von [[Gold]] oder Naturalien.
  
===Land- und Agrarwirtschaft===
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===Verwaltungsgliederung===
  
[[Bild:Skingrad-Tomaten.JPG|thumb|[[Tomaten]]sträucher bei [[Skingrad (Stadt)|Skingrad]].]]
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====Provinzen====
  
Der als "primärer Sektor"<ref>spricht man heute von einer Wirtschaft, so wird diese nach der "[http://de.wikipedia.org/wiki/Drei-Sektoren-Hypothese Drei-Sektoren-Hypothese]" in einen primären (Landwirtschaft), sekundären (Industrie) und tertiären (Dienstleistung) Sektor unterteilt</ref> bezeichnete Zweig der Landwirtschaft spielt in der Wirtschaftspolitik des Imperiums eine bedeutende Rolle. Die Ernährung des der [[Bürger]] sowie die Gewinnung natürlicher Rohstoffe besitzt oberste Priorität im Reich.
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→ ''Hauptartikel: [[Provinzen]]''
  
Die Landwirtschaft im Kaiserreich ist sehr hoch entwickelt. Die Zeiten, in denen jeder [[Bürger]] auf Selbstversorgung angewiesen war, sind größtenteils vorbei. Denn durch intensiven landwirtschaftlichen Anbau ist dank Überproduktion eine ausreichende Versorgung für die [[Bürger]] gewährleistet. Hierbei muss man jedoch auch die Betriebsgrößen unterscheiden. Es gibt immernoch kleinere landwirtschaftliche Betriebe und Höfe, in denen nur eine geringe Produktionen aufweisen und daher in erster Linie weiterhin Selbstversorger sind. Überschüsse in der Produktion werden auf [[Stadt|städischen]] Märkten verkauft, wodurch der Landwirt sich ein geringes Einkommen sichert. Auf der anderen Seite gibt es die großen Plantagen und Gehöfte der Großgrundbesitzer. Auf diesen wird intensivste Landwirtschaft mit dem Ziel, diese auf den Märkten an die nicht in der Landwirtschaft arbeitenden [[Bürger]] zu verkaufen, betrieben. Viele der kleineren Höfe mussten sich daher den Großbetrieben fügen und wurden aus wirtschaftlichen Gründen gezwungen, die Großgrundbesitzer um etwas Land zur Bebauung zu bitten, wofür diese hohe Pachten verlangen.
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Das Gebiet des Kaiserreiches wird in [[Provinz]]en unterteilt. Diese Unterteilung stammt noch aus der Zeit des [[Zweites Kaiserreich|Zweiten Kaiserreiches]], als die ehemaligen Regionen wohl der besseren Verwaltung wegen in "Kaiserliche Provinzen" umgewandelt und entweder von einem [[Cyrodiil (Provinz)|cyrodiilischen]] oder einheimischen [[Gouverneur]] verwaltet wurden.<ref name="KRKIIntro"/> Der [[Kaiser]] hat hierbei jederzeit das Recht, ein Gebiet als Provinz aufzunehmen oder eine bestehende Provinz durch Aberkennung dieses Status aus dem Reichsverband auszuschließen.<ref name="GreatWar"/>
  
[[Bild:Dren-Plantage-Netchgehege.jpg|thumb|Die [[Netch]]zucht auf der [[Dren Plantage]].]]
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Zum Zeitpunkt seiner größten Ausdehnung umfasste das Reich insgesamt neun [[Provinz]]en sowie diverse kleinere Territorien mit Sonderstatus. Mittlerweile (Stand: Anfang [[4Ä 201]]) ist das Reichsterritorium auf drei Provinzen zusammengeschrumpft.
  
Des weiteren muss man auf die regionalen Faktoren achten. Landwirtschaft kann nicht in jeder [[Provinz]] intensiv betrieben werden. In der [[Schwarzmarsch]] beispielsweise macht der sumpfige Boden Ackerbau nahezu unmöglich, selbst die Viehzucht ist dort relativ schwierig. In [[Himmelsrand]] spielen sowohl das eisige Klima, als auch das zerklüftete Relief eine Rolle. Wegen des ganzjährig kalten Klimas in der [[Provinz]] ist nur der Anbau von winterfesten Getreidesorten möglich, und auch nur dann, wenn der Boden in den etwas wärmeren Monaten auftaut. Aufgrund des gebirgigen Reliefs von [[Himmelsrand]] ist der Anbau darüber hinaus nur kleinflächig in den Tälern möglich. Im waldigen [[Valenwald]] wird anstelle des Ackerbaus vorwiegend Jagd und Viehzucht betrieben.  
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Die [[Provinz|Kaiserlichen Provinzen]] sind beziehungsweise waren:<ref name="Provinzen">Bezüglich der Angaben, siehe den jeweiligen Provinz-/Territoriumsartikel für genaueres.</ref>
  
Gute landwirtschaftliche Gebiete bilden [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] und [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]]. In der zentralen [[Provinz]] wird intensivste Landwirtschaft und Ackerbau im Gebiet um den [[Rumare-See]] und in der [[Nibenay]] betrieben. Diese Gegenden tragen daher nicht umsonst den Beinamen "Kornkammern [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiils]]". Der [[Niben]], [[Tamriel]]s größter Strom, versorgt die ufernahen Plantagen alljährlich mit fruchtbarem Schlamm und ausreichend Wasser. In [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]], insbesondere auf der Insel [[Vvardenfell]] wird in der Region der [[Ascadia-Inseln]] nördlich bis nordöstlich von [[Vivec (Stadt)|Vivec]] sowie nordöstlich von [[Pelagiad]] stark auf Ackerbau und Viehzucht gesetzt. Die vom [[Roter Berg|Roten Berg]] kommende Asche bildet einen idealen Nährboden, auf welchem Pflanzen wie [[Korkwurz]] oder [[Sumpfgras]] besonders gut gedeien. Auch für die [[Netch]]zucht bilden die fruchtbaren Böden [[Vvardenfell|Südvvardenfells]] gute Bedingungen.
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|[[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]]
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|[[Kaiserstadt|Cyrodiil-Stadt]]
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|[[Kaiservolk]]
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|[[Himmelsrand]]
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|[[Einsamkeit (Stadt)|Einsamkeit]]
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|[[Nord]]
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|[[Hochfels]]
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|[[Elsweyr]]
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|[[Torval]]
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|[[Khajiit]]
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|[[Hammerfell]]
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|[[Schildwacht]]
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|[[Rothwardonen]]
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|[[Morrowind (Provinz)|Morrowind]]
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|[[Gramfeste]]
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|[[Dunmer]]
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|[[Schwarzmarsch]]
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|[[Argonier]]
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|[[Summerset]]
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|[[Alinor]]
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|[[Altmer]]
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|[[Valenwald]]
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|[[Falinesti]]
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|[[Bosmer]]
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===Bergbau===
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====Gebiete und Territorien====
  
Ein weiteres wichtiges Standbein in der [[Kaiser|kaiserlichen]] Wirtschaft bildet der Abbau der reichhaltig vorhandenen Bodenschätze durch den Bergbau.
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Zu den nicht direkt zu den Provinzen gehörenden, jedoch (zeitweise) direkt unter kaiserlicher Herrschaft stehenden Gebieten, Kolonien und Territorien gehören beziehungsweise gehörten:<ref name="Provinzen"/>
  
In zahlreichen [[Minen]] werden im Untertagebau die wertvollen Rohstoffe wie [[Gold]], [[Silber]], [[Ebenerz]], [[Vulkanglas]] und [[Eisen]] abgebaut. Dabei wird vorwiegend auf einfachste Arbeitsmittel wie [[Spitzhacke]]n und [[Schaufel]]n sowie die Muskelkraft der Arbeiter (früher [[Sklave]]n) zurückgegriffen. [[Maschine]]ntechnologie wie die der [[Dwemer]] kann wegen mangelnden [[Konstrukt]]ionskenntissen nicht eingesetzt werden.
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{| class="wikitable sortable" border=1 cellpadding=3 cellspacing=0 style="text-align:left"
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!Gebietsname !! Hauptstadt !! Bemerkung
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| [[Kaiserliche Provinz Akavir|Akavir-Provinz]]
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| [[Ionith]]
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| während des [[Akavir-Feldzug]]es erobert, durch das Scheitern des Feldzuges jedoch [[3Ä 290]] wieder verloren
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| [[Cathnoquey]]
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| ''unbekannt''
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| während des [[Akavir-Feldzug]]es erobert, heutiger Status (Stand: Anfang [[4Ä 201]]) ungeklärt
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| [[Esroniet]]
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| [[Schwarzhafen]]
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| während des [[Akavir-Feldzug]]es erobert, heutiger Status (Stand: Anfang [[4Ä 201]]) ungeklärt
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| [[Königreich von Orsinium|Orsinium]]
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| [[Orsinium (Stadt)|Orsinium]]
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| nicht anerkannte "Provinz der [[Ork]]s"; während des ersten Jahrhunderts der [[Vierte Ära|Vierten Ära]] zerstört, heutiger Status (Stand: Anfang [[4Ä 201]]) ungeklärt
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| [[Roscrea]]
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| ''unbekannt''
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| während des [[Akavir-Feldzug]]es erobert; Übernahme durch das [[Königreich der Einsamkeit]] (ca. [[3Ä 432]]); heutiger Status (Stand: Anfang [[4Ä 201]]) ungeklärt
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| [[Solstheim]]
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| [[Rabenfels]]
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| zunächst an [[Himmelsrand]], um [[4Ä 16]] an [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]]
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| [[Yneslea]]
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| ''unbekannt''
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| während des [[Akavir-Feldzug]]es erobert, heutiger Status (Stand: Anfang [[4Ä 201]]) ungeklärt
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Egal, wo sich eine solche [[Mine]] befindet, das Prinzip ist stets das selbe. Mit einfachen Werkzeugen treiben die [[Minenarbeiter]] tiefe Stollen und Gänge in den Felsen, um an die reichaltigen Lagerstätten heranzukommen. Dananch beginnt der Abbau und Abtransport der Rohstoffe und Erze an die Oberfläche. Anschließend werden sie in die Städte gebracht, wo sie weiterverarbeitet werden.
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===Rechtswesen===
  
[[Bild:Rohglas.jpg|thumb|Rohes [[Vulkanglas]], hier in der [[Dissapla-Mine]].]]
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→ ''Hauptartikel: [[Kaiserliches Rechtswesen]]''
  
Die Arbeit in den [[Minen]] ist eine sehr kräftezehrende und gefährliche Arbeit. Früher wurde sie vorwiegend von [[Sklave]]n oder sehr armen, mittellosen [[Bürger]]n erledigt. Nach der Abschaffung der [[Sklaverei]] im Kaiserreich wurde langezeit nurnoch in [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] auf [[Sklave]]n als billige [[Minenarbeiter]] gesetzt, doch auch dort wurden diese zunehmend von freien Arbeitern ersetzt. Trotz versuchter Sicherheitsmaßnahmen ist der Abbau unter Tage ein sehr gefährlicher Job. Steinschläge, Einstürze oder Explosionen sind an der Tagesordnung, genauso wie Tote und Verletzte. Auch zieht der Bergbau weitreichende Schäden für die Umwelt mit sich. Das Abtragen von Gesteinsmassen aus dem Inneren führt außerhalb des Berges zur Bildung von riesigen Schuttbergen, während der Berg selbst durch das Fehlen der Gesteinsmasse im Inneren sich senken kann, im schlimmsten Falle sogar einstürzen kann.
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[[Bild:Septim.jpg|thumb|[[Septim (Währung)|Septimmünze]] von [[3Ä 433]] mit der Umschrift "THE EMPIRE IS LAW; THE LAW IS SACRED" ''(Das Kaiserreich ist Gesetz; Das Gesetz ist heilig)'']]
  
Trotz der Gefahren bildet der Bergbau einen wichtigen, profitablen Wirtschaftszweig im Kaiserreich. Der [[Handel]] mit den wertvollen Ressourcen und Erzen beschert einen großen Profit, obliegt jedoch auch staatlichen Auflagen. Das in [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] vorkommende, wertvolle [[Ebenerz]] und [[Vulkanglas]] beispielsweise obliegt einem Bergbaumonopol der [[Ost-Kaiserlichen Händlergilde]] und somit dem Kaiserreich selbst. Bei [[Gold]] ist es noch um einiges schärfer geregelt: nur das Kaiserreich selbst ist bevollmächtigt, [[Gold]]minen zu betreiben und das wertvolle Erz abzubauen. Aus diesem Grund ist der [[Schmuggel]] von Erzen eines der vielen Probleme, mit welchen die [[Kaiser|kaiserliche]] Wirtschaft zu kämpfen hat.
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Das [[Kaiserliches Rechtswesen|Kaiserliche Rechtswesen]] fußt auf dem [[Kaiserliches Gesetz|Kaiserlichen Gesetz]], welches seine Ursprünge bereits in [[Alessianisches Kaiserreich|alessianischer Zeit]] hat, und wird vor allem von dem durch [[Marukh]] formulierten Rechtsgrundsatz ''"Alle sind schuldig, bis sie ihre Unschuld bewiesen haben."''<ref>Siehe [[Quelle:Rechtliche Grundlagen|Rechtliche Grundlagen]].</ref> Das kaiserliche Gesetz gilt in allen [[Provinz]]en noch vor den regionalen Gesetzen und ist daher für alle Reichsbürger verbindlich.
  
Anders ist die Situation bei [[Kwama-Eier]]n. Diese werden ebenfalls in [[Minen]], welche den auf [[Vvardenfell]] lebenden [[Kwama]] als Bau dienen, gewonnen, doch da es sich hierbei weniger um eine wertvolle Ressource wie beispielsweise [[Ebenerz]] handelt, sondern viel mehr um ein alltägliches Nahrungsmittel, obliegt dem Abbau von [[Kwama-Eier]]n kein so strenges, direktes Monopol wie bei den wertvollen Bodenschätzen. Jedoch gibt es auch beim Unterhalt von [[Kwama-Eier|Eierminen]] gewisse Richtlinien zu beachten, und auf der [[Insel]] befinden sich die meisten dieser [[Kwama-Eier|Eierminen]] heute im Besitz des [[Haus Hlaalu|Hauses Hlaalu]].
+
Für die Einhaltung des Gesetzes sind in der Regel sowohl regionale Strafverfolgungsbehörden wie lokale [[Stadtwache]]n und [[Magistrat]]e als auch überregionale Einheiten wie die [[Kaiserliche Armee]] verantwortlich. Bei Verstößen gegen das kaiserliche Gesetz sieht dieses eine breite Fülle an Strafen vor, welche sich von der einfachen Geldstrafe über Gefängnis bis hin zur Todesstrafe erstrecken. Als besonders schwere Vergehen wird dabei vor allem (Hoch-)Verrat gegen den Lehnsherren (regional oder provinzial) oder gar gegen das Kaiserreich und den [[Kaiser]] selbst angesehen.<ref>Siehe [[Kaiserliches Rechtswesen]] für genaueres.</ref>
  
===Handel===
+
===Militär===
  
Mit dem Beginn des dritten Kaiserreiches beziehungsweise dessen Herrschaft über den gesamten [[Kontinent]] bekam das dritte Standbein der Wirtschaft, der [[Handel]], seinen großen Aufschwung. Der Wegfall der Grenzen und der damit verbundenen Anpassungen und Vereinheitlichung der Zölle brachte für die [[Händler]] einen gewaltigen Aufschwung.
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→ ''Hauptartikel: [[Kaiserliche Armee]], [[Kaiserliche Marine]], [[Kaiserliche Leibgarde]]''
  
Der [[Handel]] und der dadurch erzielte Gewinn beziehungsweise die festgelegten Preise werden von dem einfachen Prinzip von Angebot und Nachfrage bestimmt. Bei geringem Angebot, aber hoher Nachfrage schnellen die Preise für Güter in die Höhe, und die [[Händler]] erzielen hohe Gewinne. Ist das Warenangebot jedoch hoch und die Nachfrage gering, fallen die Güterpreise, Verluste sind möglich. Aus diesem Grund versuchen [[Händler]] immer, günstig einzukaufen und teuer zu verkaufen, damit sie auf jeden Fall einen Gewinn für ihre Waren erzielen.
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[[Bild:Mondfalter-Festung.jpg|thumb|left|Eine [[Legion]]sfestung (hier: die ehemalige [[Mondfalter-Festung]] der [[Mondfalter-Legion]] auf [[Vvardenfell]] im Jahr [[3Ä 427]])]]
  
[[Bild:Hafen-Kaiserstadt.JPG|thumb|Der gut ausgebaute [[Hafenbezirk (Kaiserstadt)|Hafen]] der [[Kaiserstadt]].]]
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Die kaiserlichen Streitkräfte untergliedern sich traditionell in die [[Kaiserliche Armee|Armee]] und die [[Kaiserliche Marine|Marine]], aber auch die [[Kaiserliche Leibgarde|Kaiserlichen Garden]] gehören faktisch zu den Streitkräften.
  
Generell muss man zwischen zwei Sparten des [[Handel]]s unterscheiden: dem Land- beziehungsweise Binnenhandel sowie dem Seehandel. Der Handel zu Land findet auf den großen Märkten wie beispielsweise dem [[Marktbezirk (Kaiserstadt)|Marktviertel]] der [[Kaiserstadt]] statt. Auf diesen Märkten bieten verschiedenste [[Händler]]klassen wie einfache Marktstandbesitzer, Ladenbesitzer oder Großhändler ihre Waren aus allen [[Provinz]]en des Reiches preis, feilschen mit ihren Kunden über den Verkaufspreis und handeln sogar untereinander. Während die einfachen Marktstandbesitzer, welche in den meisten Fällen auch Bauern und Landarbeiter sind, grundlegende Produkte wie Nahrungs- und einfache Bedarfsmittel, welche meist den Produktionsüberschuss ihrer landwirtschaftlichen Betriebe darstellen, verkaufen, beliefern die Großhändler im großen Stil andere Betriebe mit Waren. [[Eisen]]- oder [[Holz]]händler beispielsweise verkaufen ihre Waren an die weiterverarbeitenden Betriebe wie [[Schmied]]en und [[Schreiner]]eien. Hierbei ist es auch nicht ausschlaggebend, wo der Abnehmer seinen Sitz hat. Großhändler sind flexibel genug, überregional mit ihren Waren zu handeln und nicht auf eine [[Stadt]] oder eine [[Provinz]] beschränkt.
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Die Armee gliedert sich der besseren Verwaltung und Mobilität wegen in verschiedene Verbände, von denen die größten die [[Legion]]en bilden. In der Vergangenheit unterhielt das Kaiserreich viele verschiedene Legionen, welche in [[Festungen]] in den [[Provinz]]en stationiert waren und so die kaiserlichen Interessen wahrten und der Bevölkerung Schutz gewährten. So gab es alleine auf der Insel [[Vvardenfell]] im Jahr [[3Ä 427]] sieben über die ganze Insel verteilte Legionen.<ref>Siehe [[Kaiserliche Armee]] für genaueres.</ref> Im Laufe der Zeit und dem immer weiter voranschreitenden Schrumpfen des Reiches wurde die Anzahl der Legionen wohl aus Kostengründen und Soldatenmangel wohl deutlich reduziert, wodurch auch die Schlagkraft und Effektivität der einstmals gefürchteten kaiserlichen Legionen immer mehr zurückging.<ref>Vermutung basierend auf der Entwicklung des Reiches und einer Bemerkung über den Zustand der Armee vor Ausbruch des [[Großer Krieg|Großen Krieges]] in [[Quelle: Der Große Krieg|Der Große Krieg]].</ref> Zwar bildet die Kaiserliche Armee immer noch eine schlagkräftige und nicht zu unterschätzende Streitmacht, jedoch kann man wohl mit Fug und Recht sagen, dass sie weit weg ist von ihrer Glanzzeit, die sie unter den [[Septim-Dynastie|Septimen]] hatte.
  
Der [[Handel]] zur See hingegen beschränkt sich generell nur auf den überregionalen Markt. In den Hochseehäfen wie beispielsweise [[Anvil (Stadt)|Anvil]] treffen verschiedenste Waren, teilweise auch exotische Exemplare von anderen [[Kontinent]]en ein und werden von dort aus in die Städte des Imperiums verschickt. In den Hafenstädten bestimmen die großen Reedereien den [[Handel]]. Ihre [[Schiff]]e laufen aus, nehmen in anderen Häfen die Waren an Bord und liefern aus ihrem Heimathafen neue Waren an. Bei ihrer Rückkehr in den Heimathafen werden die [[Schiff]]e anschließend gelöscht<ref>Begriff aus der Seefahrersprache, welcher "das Schiff entladen" bedeutet</ref> und die Waren zunächst auf den regionalen Hafenmärkten angeboten, ehe der Großteil von ihnen in die restlichen Gebiete des Reiches transportiert wird. Wichtige Seehäfen haben somit einen großen Einfluss und Wohlstand und bilden wichtige Wirtschaftszentren.
+
Ähnliches gilt wohl auch für die [[Kaiserliche Marine]]. Einst die dominierende Seestreitkraft auf dem Kontinent verlor sie durch den immer weiter fortschreitenden Zerfall des Reiches wohl immer mehr Stützpunkte und musste in der Folge wohl auch drastisch verkleinert werden,<ref>Vermutung.</ref> und heute besitzt sie mit der Flotte des [[Aldmeri-Bund]]es eine ernstzunehmende Konkurrentin auf dem Kontinent.
  
Durch den [[Handel]] lässt sich sehr viel Geld verdienen, was auch das Imperium erkannt hat. Die grundlegenden Monopole für die wichtigsten Handelsgüter wie [[Ebenerz]], [[Gold]], exotische Waren sowie antike Artefakte obliegt hierbei dem Staat beziehungsweise den von ihm geförderten Institutionen, insbesondere der [[Ost-Kaiserlichen Händlergilde]]. Diese besitzt beispielsweise das alleinige Monopol für den [[Handel]] mit [[Ebenerz]] und [[Vulkanglas]]. Solche Monopolsvergaben von wertvollen, ertragreichen Waren regt natürlich auch die Schattenwirtschaft an. Schwarzmärkte und [[Schmuggel]] sind die Folge. Das Kaiserreich verliert jedes Jahr zahllose [[Septim (Währung)|Septime]] durch illegalen [[Schmuggel]] und geht deshalb rabiat gegen [[Schmuggler]] vor.
+
Bei den [[Kaiserliche Leibgarde|Garden]] verloren die [[Klingen]], einstmals die Beschützer der [[Septim-Dynastie|Septimkaiser]], mit dem Ende der Dynastie immer mehr ihre Bestimmung und wurden nach und nach durch [[Penitus Oculatus]] verdrängt, ehe sie im Zuge des [[Weißgoldkonkordat]]es endgültig aufgelöst wurden.<ref>Siehe [[Klingen]] und [[Penitus Oculatus]] für genaueres.</ref>
  
===Arbeitslosigkeit & Armut===
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==Wirtschaft==
  
Eine negative Begleiterscheinung der Wirtschaft sind die Arbeitslosigkeit und die Armut mancher Gebiete und Regionen. Viele [[Bürger]] kommen in der Hoffnung, sich ein paar [[Septim (Währung)|Septime]] zu verdienen, in die großen Städte und [[Handel]]szentren, doch sie finden dort dann keine Arbeit und landen auf der Straße oder in den Armenvierteln. In diesen Vierteln beginnt dann für viele der Kampf um das nackte Überleben. Nahrungsmittel und Bedarfsgüter sind kaum verfügbar oder zu teuer, weshalb [[Dieb]]stahl in diesen Vierteln an der Tagesordnung liegt. Die Armenviertel, Ghettos und Slums weisen in jeder Stadt die höchsten Kriminalitätsraten auf. Das viele sich jedoch auf die krumme Bahn gegeben und [[Dieb]]stahl begehen, weil sie um ihr Überleben kämpfen, interessiert die [[Stadtwache]]n nicht. Und auch das Kaiserreich selbst tut in den meisten Fällen nichts, um der steigenden Armut und Arbeitslosigkeit in den Städten entgegenzuwirken. Die meisten [[Senator]]en des [[Ältestenrat]]es stammen aus reichen, wohlhabenden [[Familie]]n und kümmern sich daher nicht um die Probleme des "Pöbels" in den Armenvierteln. Nur wenige Städte wie die [[Kaiserstadt]] kommt ihnen ein wenig entgegen. So ist in der [[Kaiserstadt|Haupststadt]] beispielsweise schon seit über 50 Jahren keine [[Steuer]] mehr von den armen Bewohnern des [[Hafenbezirk (Kaiserstadt)|Hafenviertels]] erhoben worden. Viele behaupten jedoch, dass dies nicht aus caritativen, sondern rein aus bürokratischen Gründen erfolge. Es würde den Aufwand nicht lohnen, in diesem Viertel der [[Kaiserstadt]] [[Steuern]] einzutreiben, so lauten die Gerüchte.
+
[[Datei:OBL_Skingrad_-_Tomaten.jpg|thumb|[[Tomaten]]sträucher bei [[Skingrad (Stadt)|Skingrad]].]]
  
==Religionen==
+
Die Wirtschaft des Kaiserreiches beruht vor allem auf der Landwirtschaft und dem Handel, aber auch auf Bergbau, Dienstleistungen und Handwerk. Hauptvoraussetzung für eine realtiv stabile Wirtschaft bildete dabei wohl vor allem die lange, weitestgehend friedliche Zeit unter kaiserlicher Herrschaft, allen voran in der [[Septim-Dynastie|Septimzeit]].
  
[[Bild:Tempel2.jpg|thumb|right|Der [[Tempel des Einen]] in der [[Kaiserstadt]]]]
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Ein Großteil der Bevölkerung ist dabei vor allem in der Landwirtschaft tätig<ref>Vermutung auf der wie bereits erwähnten weitestgehend feudalistischen Gesellschaft in den Provinzen.</ref> und so entweder als (Klein-)Bauern oder Arbeiter auf größeren Landgütern<ref>Wie beispielsweise der [[Dren-Plantage]] oder [[Fürst Draths Anwesen]].</ref> beschäftigt. Die so erwirtschafteten Waren wie Obst und Gemüse oder Fleisch werden dann - vor allem bei (Klein-)Bauern -  entweder für den Eigenbedarf verwendet oder - bei Überschüssen oder aus größeren Landgütern stammend -  meist auf lokalen Märkten wie dem Markt in [[Weißlauf]] verkauft.<ref>Siehe [[The Elder Scrolls V: Skyrim]].</ref> Neben dem klassischen Ackerbau und der Viehzucht wird mancherorts auch die Jagd oder [[Fische]]rei betrieben, je nachdem, ob die geografischen Gegebenheiten diese Zweige zulassen, wie beispielsweise am [[Honrichsee]] in [[Himmelsrand]], wo sich mit der [[Fischerei von Rifton]] eine der größten Fischerein der Provinz befindet.<ref>Siehe [[Fischerei von Rifton]] für genaueres.</ref>
  
So vielseitig die verschiedenen [[Rasse]]n und [[Kultur]]en im Kaiserreich sind, so verschieden sind auch die [[Religion]]en. In nahezu [[Provinz]] verehren die Bewohner andere [[Gott|Götter]] und Dämonen.
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[[Bild:Hafen-Kaiserstadt.JPG|thumb|left|Der [[Hafenbezirk (Kaiserstadt)|Hafen]] der [[Kaiserstadt]]]]
  
Als die größte und wichtigste [[Religion]] im Reich kann man den [[Kaiserlicher Kult|kaiserlichen Kult]], die [[Religion]] des [[Kaiservolk]]es aus [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]], ansehen. Der [[Kaiserlicher Kult|Kult]] hat sich mit der Expansion des Kaiserreiches über den gesamten [[Kontinent]] und durch die [[Soldat]]en und Kolonisten überall verbreitet und ist daher heute überall vertreten. In jeder großen Stadt jeder [[Provinz]] befindet sich eine Niederlassung des [[Kaiserlicher Kult|Kultes]], sei es ein kleiner Schrein, ein Ordenshaus oder eine größere [[Kult]]städte wie eine [[Kapelle]]. Die größten und schönsten [[Kult]]städten, die acht großen [[Kapelle]]n, befinden sich in [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]]. Dort steht in jeder größeren Stadt eine dieser [[Kapelle]], und in der [[Kaiserstadt]] steht mit dem [[Tempel des Einen]] das wichtigste [[Kult]]zentrum des [[Kaiserlicher Kult|kaiserlichen Kultes]].
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Ein weiteres wichtiges Standbein der kaiserlichen Wirtschaft bildet der Handel sowohl innerhalb des Reiches wie der Außenhandel. Dieser kann in kleinem oder großem Maßstab erfolgen. Als kleinen Maßstab bezeichnet man hierbei zum Beispiel, wenn ein lokaler Händler von lokalen Bauern Waren aufkauft und diese auf dem Markt möglichst gewinnbringend weiterverkauft,<ref>So z.B. [[Carlotta Valentia]] in [[The Elder Scrolls V: Skyrim]].</ref> während man als großen Maßstab den Im- und Export größerer, auch aus anderen Ländern oder [[Provinz]]en stammenden Waren bezeichnet, wie beispielsweise durch die vom Reich geförderte [[Ost-Kaiserliche Handelsgesellschaft]] oder Groß- beziehungsweise Zwischenhändler.<ref>Wie beispielsweise [[Erikur]] in [[The Elder Scrolls V: Skyrim]] (Aufkauf von großen Mengen elfischer Waffen und Weiterverkauf an die Armee).</ref> Durch den Handel entwickeln sich Handelszentren und -knoten, bei welchen es sich meist vor allem um strategisch günstig gelegene Ortschaften handelt, die entweder über eine zentrale Lage verfügen wie etwa die [[Kaiserstadt]] oder [[Weißlauf]]<ref>Siehe z.B. den Ladebildschirm "CityWhiterun01" in [[The Elder Scrolls V: Skyrim]]: ''"Durch seine zentrale Lage in Himmelsrand hat sich Weißlauf zum Handelsknoten der ganzen Provinz entwickelt."''</ref> oder über einen Hochseehafen wie in [[Anvil (Stadt)|Anvil]] oder [[Einsamkeit (Stadt)|Einsamkeit]] verfügen.<ref>Siehe z.B. den Ladebildschirm "CitySolitude03" in [[The Elder Scrolls V: Skyrim]]: ''"Einsamkeit ist eine große Hafenstadt und als solche wichtig für den Nachschub des Kaiserreiches."''</ref>
  
Eine weitere große [[Religion]] ist der [[Dunmer|dunmerische]] [[Tribunal (Organisation)|Tribunalstempel]]. Diese ausnahmslos in [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] verbreitete [[Religion]] mit ihren drei [[Gott|Gottribunen]] [[Almalexia (Gott)|Almalexia]], [[Sotha Sil (Gott)|Sotha Sil]] und [[Vivec (Gott)|Vivec]] erfreut sich in der [[Provinz]] größter Beliebtheit und dominiert dort auch viele Bereiche des gesellschaftlichen Lebens. Viele [[Dunmer]] sind daher aus [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] in andere [[Provinz]]en wie [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] emigriert oder gar zu einem anderen [[Kult]] konvertiert, da ihnen die gesellschaftlichen Normen des  [[Tribunal (Organisation)|"Tempels"]] nicht zusagten. Auch hat sich in [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] ein großer [[Ahn]]enkult etabliert. Die [[Dunmer]] zollen ihren Verstorbenen in Form von prächtigen [[Ahnenguft|Ahnengrüften]] Tribut.
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Neben diesen beiden Hauptstandbeinen gibt es wie bereits erwähnt auch noch Bergbau, Handwerk und Dienstleitungen. Diese bilden für die kaiserliche Wirtschaft ebenfalls einen wichtigen Faktor, sind jedoch wohl im Vergleich zu Landwirtschaft und Handel eher geringfügiger in ihrer Wichtigkeit, obgleich sie natürlich für das Funktionieren der Reichswirtschaft unverzichtbar sind. Gerade der Abbau wertvoller Rohstoffe - wie beispielsweise der lange Zeit in [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] erfolgte Abbau von [[Ebenerz]] und [[Vulkanglas]] - kann durchaus sehr profitabel sein, ist aber nur in bestimmten Regionen und nur so lange möglich, wie die [[Mine]]n auch Material hergeben. Sind Minen erschöpft, wie es beispielsweise vielerorts in [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] bereits gegen Ende der [[Dritte Ära|Dritten Ära]] der Fall war<ref>Siehe [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]].</ref> bricht dieser Wirtschaftszweig wieder weg.
  
 
==Gesellschaft & Kultur==
 
==Gesellschaft & Kultur==
  
===Bildung===
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===Feste und Feiertage===
  
[[Bild:Arkane Universität.jpg|thumb|Die [[Arkane Universität]] in der [[Kaiserstadt]].]]
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→ ''Hauptartikel: [[Kalender#Feiertage|Feiertage]]''
  
Von offizieller Seite aus gibt es im Kaiserreich keine Vorschriften darüber, wie die Bildung der Bevölkerung gestaltet sein muss. So etwas wie eine Schulpflicht oder dergleichen gibt es nicht, weshalb es im Kaiserreich sehr viele Analphabeten und Ungebildete gibt, vorallem auf dem Land. In den Städten hingegen sieht es aufgrund der dortigen, besseren Lebensverhältnisse und den vorwiegend wohlhabenderen Schichten anders aus. Die höchste Bildung besitzen die [[Mensch]]- und [[Mer]]rassen, die niedrigste, stellenweise gar primitive Form der Bildung findet man unter den [[Tier]]rassen sowie den [[Ork]]s.
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[[Datei:Verbrennung von König Olaf.jpg|thumb|Die [[Verbrennung von König Olaf]] in [[Einsamkeit (Stadt)|Einsamkeit]] ]]
  
Jedem Bürger des Imperiums ist es jedoch gestattet, sich der [[Magiergilde]] anzuschließen oder von dieser - gegen Bezahlung - in der Kunst der [[Magie]] unterwiesen zu werden beziehungweise die Künste zum Aussprechen verschiedener [[Zauber]] zu erlangen. Die [[Magiergilde]] besitzt dank eines kaiserlichen Monopols als einzige Institution das Recht, diese Dienste anzubieten. Und es ist nur Mitgliedern der [[Magiergilde|Gilde]] gestattet, an wichtigen Hochschulen wie der [[Arkane Universität|arkanen Universität]] in der [[Kaiserstadt]] zu studieren.
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Im gesamten Reich gibt es verschiedene, meist auch nur lokal begangene [[Kalender#Feiertage|Feste und Feiertage]]. Diese werden meist zu bestimmten jahreszeitlichen Anlässen wie das [[Kalender#Ende der Erntezeit|Ende der Erntezeit]] am 27. [[Letzte Saat]] oder das [[Kalender# Neujahr-Fest|Neujahr-Fest]] am 1. [[Morgenstern]] oder bestimmten historischen Jahrestagen wie [[Kalender#Verrückter Pelagius|Verrückter Pelagius]] zum Todestag von [[Pelagius III]] am 2. [[Sonnenhöhe]] oder die [[Kalender#Othroktide|Othroktide]] zu Ehren von [[Baron Othrok]] am 5. [[Sonnenhöhe]]<ref>Dies sind alles Feiertage in [[The Elder Scrolls II: Daggerfall]].</ref> oder dem [[Totenfest]] in [[Windhelm]]<ref>Siehe [[Der kleine Tamriel-Almanach (1. Auflage)]], [[Quelle:KRK-Himmelsrand|Kapitel ''Himmelsrand'']]</ref> begangen.
  
===Gilden & Organisationen===
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Meist gehen die Feiertage mit großen Festen einher, und manchmal erlangen bestimmte Festveranstaltungen eine solche Popularität, die weit über den Veranstaltungsort hinausgehen oder dazu führen, dass ein Fest in regelmäßigen Abständen abgehalten wird. Ein Beispiel hierfür ist das [[Einsamkeit (Stadt)|Einsamkeiter]] Stadtfest der [[Verbrennung von König Olaf]], welches von der [[Bardenakademie]] abgehalten und seit [[4Ä 201]] auf Befehl von [[Jarl]] [[Elisif die Liebreizende|Elisif]] nach langer Zeit des Verbots nun sogar wöchentlich stattfindet.<ref>Siehe [[Verbrennung von König Olaf]] für genaueres.</ref>
  
[[Bild:Kriegergilde Morrowind.jpg|thumb|Das [[Wappen]] der [[Kriegergilde]].]]
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===Sprachen===
[[Bild:Magiergilde Wappen.gif|thumb|Wappen der [[Magiergilde]]]]
 
  
Im gesamten Kaiserreich gibt es verschiedene [[Gilde]]n und [[Organisationen]]. Viele von ihnen sind von der Regierung geduldet und werden daher von ihr unterstützt, jedoch gibt es auch einige geheime, illegale Vereinigungen. Die beiden berühmtesten, [[Kaiser|kaiserlich]] legitimierten und unterstützten [[Gilde]]n sind die [[Kriegergilde|Krieger-]] und die [[Magiergilde]].  
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Durch die kulturelle Vielfalt wurden und werden im Kaiserreich viele verschiedene [[Sprachen]] gesprochen. Offizielle Verkehrs- und Verwaltungssprache sind dabei das [[Tamrielische Sprache|Tamrielische]] und das [[Sprache des Kaiservolkes|Cyrodiilische]]<ref name="Sprachen"/> und gewähren so trotz unterschiedlicher Sprachen und Kulturen einen Austausch und Handel. Neben diesen wurden jedoch auch weiterhin die provinzialen Sprachen wie dem [[Sprache der Dunmer|Dunmerischen]] oder dem [[Sprache der Nord|Nordischen]] gesprochen, und auch vom kaiserlichen Schriftsystem abweichende Schriften wie beispielsweise die in [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] mancherorts noch verwendete [[Daedrische Schrift|daedrische Schrift]] fand auch noch lange nach der Eingliederung in den Reichsverband Anwendung.
  
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===Religion===
  
Die [[Kriegergilde]] ist eine Vereinigung von [[Krieger|Berufssöldnern]], welche ihre Dienste gegen Bezahlung anbieten. Diese Aufträge müssen jedoch mit dem [[Kaiserliches Gesetz|Gesetz]] vereinbar sein. Zum Service der [[Kriegergilde|Gilde]] gehören unter anderem die Sicherung und Bewachung von [[Person]]en, Privatbesitz oder Geschäftsobjekten (wie Läden und [[Mine]]n), dass Ausräuchern und Ausheben von [[Bandit]]en, [[Marodeur]]- oder [[Kreatur]]enunterschlüpfen wie z.B. [[Goblin]]höhlen, verlassene [[Mine]]n oder [[Festung]]en sowie die [[Ausbildung]] in [[Waffen]]handhabung, [[Kampf]] und dem Tragen von [[Rüstung]]en.
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[[Bild:Tempel2.jpg|thumb|left|Der [[3Ä 433]] zerstörte [[Tempel des Einen]] in der [[Kaiserstadt]]]]
  
Die [[Magiergilde]] hat sich darauf spezialisiert, die Künste der [[Magie]] zu erforschen, erhalten, sie zu perfektionieren und an Interessierte weiterzugeben. Letzteres ist durch ein [[Kaiser|kaiserliches]] Monopol nur der [[Gilde]] und keinen Privatpersonen gestattet. Die [[Magiergilde]] ist durch dieses Monopol jedoch auch verpflichtet, jedem Interessenten gegen Bezahlung die gewünschten Kenntnisse der [[Magie]] sowie weitere, von der [[Gilde]] angebotene Dienste wie das [[Verzauberung|Verzaubern]] von Gegenständen oder das Aufladen [[Verzauberung|verzauberter]] [[Artefakt]]e, anzubieten. Eine weitere Eigenschaft der [[Magiergilde]] ist das Privileg, als einzige staatliche Bildungsinstitution zu fungieren. Die Mitgliedschaft [[Gilde]] stellt somit für viele die einzige Möglichkeit dar, an gehobene Bildung zu gelangen. Doch für das Studieren an der [[Geheime Universität|Universität]] der [[Kaiserstadt]] ist die Mitgliedschaft in der [[Magiergilde]] verlangt.
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→ ''Hauptartikel: [[Religion]]en''
  
Neben diesen beiden großen Hauptinstitutionen gibt es noch diverse kleinere, regionale [[Organisationen]] wie die [[Arena (Kaiserstadt)|Gladiatorenvereinigung]] oder einzelne [[Ritterorden]] wie die [[Ritter der Neun (Orden)|Ritter der Neun]] oder die [[Ritter des Dornenordens]]. Es gibt jedoch auch ein paar illegale, teilweise sogar mysteriöse Institutionen, von denen stellenweise nicht einmal gesichert ist, dass sie wirklich existieren.
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Die kulturelle Vielfalt der [[Rassen|Völker]] im Kaiserreich spiegelt sich auch in der Vielfalt der unterschiedlichen [[Religion]]en wieder. Aufgrund der Toleranzpolitik wurde hinsichtlich der Reichsregierung keine Einschränkung im Bezug auf die religiösen Praktiken vollzogen als die einzelnen Regionen als [[Provinz]]en in das Reich eingegliedert wurden, sondern den einzelnen Völkern stets Glaubens- und Religionsfreiheit zugestanden.<ref>Zu sehen an der Tatsache, dass auch in hochkaiserlicher Zeit (späte [[Dritte Ära]]) immer noch die regionalen [[Religion|Pantheon]] existieren.</ref>
  
Eine dieser Institutionen ist die sogenannte [[Diebesgilde]]. Diese Vereinigung aus [[Dieb]]en und Berufsverbrechern, welche angeblich von einem mysteriösen Mann namens [[Graufuchs]] angeführt werden soll, soll sich darauf spezialisiert haben, den Reichen ihre Habe zu entwenden und sie in vielen Fällen den Armen und Bedürftigen zuzuführen. Auch werden sie für viele spektakuläre Raubzüge wie den Einbruch in den [[Kaiserpalast]] [[3Ä 433]] verantwortlich gemacht. Die Regierung jedoch dementiert, dass es diese [[Diebesgilde]] wirklich gäbe. [[Dieb]]e seien, so die Beamten, nicht fähig dazu, sich zu einer "[[Gilde]]" zusammenzutun.
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Trotz allem ist natürlich der [[Kaiserlicher Kult|Kaiserliche Kult]] seit Gründung des Kaiserreiches die dominierende Glaubensrichtung. Wie in den meisten anderen Religionen Tamriels steht auch in diesem die Verehrung der [[Acht Götter]] im Mittelpunkt, jedoch unterschied sich das kaiserliche Pantheon lange Zeit insofern von den anderen, als dass mit [[Talos]] ein weiterer Gott verehrt und die Acht so zu den [[Neun Götter|Neun Göttlichen]] wurden. Erst mit dem [[Weißgoldkonkordat]] endete diese Praxis und der kaiserliche Kult verehrt wieder ausschließlich die Acht.<ref>Siehe [[Acht Götter]], [[Neun Götter]] und [[Talos]] für genaueres.</ref> Das Verbot der Talosverehrung ist hierbei auch der erste Fall, in welchem die kaiserliche Regierung in die Glaubens- und Religionsfreiheit eingegriffen und die Verehrung eines bislang als Gott verehrten Wesens verboten hat.
  
Eine weitere mysteriöse Vereinigung ist die [[Dunkle Bruderschaft]], die "[[Gilde]] der bezahlten [[Meuchelmörder]]". Diese verschwiegen agierende Vereinigung soll, so die Gerüchte, Auftragsmorde gegen Bezahlung ausführen und die Seelen der Ermordeten werden [[Sithis]], welcher als angeblicher "Schutzpatron" der [[Dunklen Bruderschaft]] gilt, überreicht. Es liegen der Reichsregierung kaum wirkliche Informationen über diese mysteriöse [[Gilde]] (wenn man sie so nennen will) vor, doch angeblich sollen sie in [[Cheydinhal (Stadt)|Cheydinhal]] in [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] eine geheime Basis besitzen.
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===Organisationen===
  
===Feiertage & Feste===
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→ ''Hauptartikel: [[Organisationen]]''
  
→ ''Hauptartikel: [[Kalender#Feiertage|bekannte Feiertage in Tamriel]]''
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[[Datei:Kaiserliche Geographische Gesellschaft.png|thumb|120px|Siegel der [[Kaiserliche Geographische Gesellschaft|Kaiserlichen Geographischen Gesellschaft]] ]]
  
In den verschiedenen [[Kultur]]kreisen des Reiches gibt es heutzutage viele [[Religion|religiöse]] [[Kalender#Feiertage|Feiertage]]. Diese werden von der Bevölkerung mit großer Freude und großem Elan gefeiert, und [[Bier]] fließt meistens in rauen Strömen. Zu den bekanntesten [[Kalender#Feiertage|Feiertagen]] gehören beispielsweise [[Kalender#Tag der Befreiung|Der Tag der Befreiung]], der [[Kalender#Verrückter Pelagius|Verrückter Pelagius]] und das [[Kalender# Neujahr-Fest| Neujahr-Fest]].
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Im gesamten Kaiserreich gibt es verschiedene legale und illegale [[Organisationen]], [[Gilde]]n und Verbände. Diese meist regionalen und seltener überregionalen Vereinigungen bieten meist verschiedene Dienstleistungen an oder sorgen in einer anderen Form für das (politische) Zusammenleben im Reich.
  
===Kultur- & Baudenkmäler===
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Die Gilden sind hierbei die bekanntesten Vereinigungen. Die meisten gingen im Zuge des [[Gildengesetz]]es von [[2Ä 321]], also noch aus der Zeit des [[Zweites Kaiserreich|Zweiten Kaiserreiches]], hervor und bestehen im ganzen Reich teilweise bis heute, wie etwa die [[Kriegergilde]], während sich andere wie beispielsweise die [[Magiergilde]] im Laufe der Zeit aufgelöst haben und/oder durch andere Organisationen ersetzt wurden (wie im Fall der Magiergilde durch die [[Schule des Flüsterns]] und die [[Synode]]).<ref>Siehe [[Gildengesetz]], [[Kriegergilde]] und [[Magiergilde]] für genaueres.</ref> Daneben gibt es weitere Organisationen, die meist direkt von der Reichsregierung unterstützt und gefördert werden, wie etwa die [[Kaiserliche Geographische Gesellschaft]], die [[Ost-Kaiserliche Handelsgesellschaft]] oder der [[Cyrodiil (Provinz)|cyrodiilische]] [[Rappenkurier]].<ref>Siehe [[Kaiserliche Geographische Gesellschaft]], [[Ost-Kaiserliche Handelsgesellschaft]] und [[Cyrodiil (Provinz)|cyrodiilische]] [[Rappenkurier]] für genaueres.</ref> Neben den Gilden gibt es auch zahlreiche regionale Vereinigungen, von denen die bekanntesten wohl die [[Gefährten]] und die [[Akademie von Winterfeste]] in [[Himmelsrand]] oder die regionalen [[Ritterorden]] wie der [[Ritter des Weißen Hengstes|Orden des Weißen Hengstes]] von [[Leyawiin (Stadt)|Leyawiin]] in Cyrodiil oder die [[Ritter der Flamme]] in [[Anticlere]] in [[Hochfels]] sind.
  
[[Bild:Ayleiden turm.JPG|thumb|Der [[Weißgoldturm]]]]
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Neben diesen legalen Organisationen gibt es natürlich auch viele illegale Organisationen, die sich auch in reichsweite und lokale Organisationen unterteilen lassen. Von den reichsweit agierenden dürften die bekanntesten die [[Diebesgilde]] und die [[Dunkle Bruderschaft]] sein, während zu den regionalen beispielsweise die [[Blut-Horker]] in [[Himmelsrand]] oder die [[Camonna Tong]] in der ehemaligen Provinz [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] gehören.
  
Überall im Imperium wurden zahlreiche [[Monument]]e und Denkmäler errichtet, welche von der Brillianz und dem Fortschritt ihrer Erbauer zeugen, bis heute eine bedeutende Rolle in der [[Geschichte]] Tamriels spielen oder an besondere [[:Kategorie: Ereignisse|Ereignisse]] erinnern sollen. Das Kaiserreich hat es sich zur Aufgabe gemacht, den Erhalt vieler dieser Erbestätten zu fördern.
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==Literaturverzeichnis==
  
Zu den bekanntesten [[Monument]]en und (Bau-)Denkmälern zählen unter anderem:
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* [[Quelle:Bericht der Kaiserlichen Kommission zur Katastrophe von Ionith|Bericht der Kaiserlichen Kommission zur Katastrophe von Ionith]] von [[Fürst Pottreid]]
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* [[Quelle:Brief an Mutter|Brief an Mutter]] von [[Bruder Piner]]
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* [[Quelle:Dagoth Urs Pläne|Dagoth Urs Pläne]] von einem unbekannten Autor
 +
* [[Quelle: Das Leben von Uriel Septim VII|Das Leben von Uriel Septim VII]] von [[Rufus Hayn]]
 +
* [[Quelle:Der Bär von Markarth|Der Bär von Markarth]] von [[Arrianus Arius]]
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* [[Quelle: Der Fall des Usurpators|Der Fall des Usurpators]] von [[Palaux Illthre]]
 +
* [[Quelle: Der Große Krieg|Der Große Krieg]] von [[Justianus Quintius]]
 +
* [[Der kleine Tamriel-Almanach (1. Auflage)]], Kapitel [[Quelle:Der kleine Tamriel-Almanach (1. Auflage)|''Einleitung'']], [[Quelle:KRK-Cyrodiil|''Cyrodiil'']]
 +
* [[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Der Tempel: Morrowind'', ''Die Ra-Gada: Hammerfell'', ''Der Krieg mit den Bäumen: Argonien und die Schwarzmarsch'', ''Die Wildnis bleibt: Valenwald''
 +
* [[Der Seelenlord: Ein Elder Scrolls Roman]] von Greg Keyes
 +
* [[Die drohende Gefahr]], [[Die drohende Gefahr - Band II|Band II]] bis [[Die drohende Gefahr - Band IV|Band IV]] von [[Lathenil von Sonnenfeste]]
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* [[Die Höllenstadt: Ein Elder Scrolls Roman]] von Greg Keyes
 +
* [[Quelle: Die legendäre Stadt Sancre Tor|Die legendäre Stadt Sancre Tor]] von [[Matera Chapel]]
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* [[Quelle: Die Ritter der Neun|Die Ritter der Neun]] von [[Karoline von Einsamkeit]]
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* [[Quelle: Die Schlacht von Sancre Tor|Die Schlacht von Sancre Tor]] von einem unbekannten Autor
 +
* [[Quelle:Die Verwerfung im Westen|Die Verwerfung im Westen]] von [[Ulvius Tero]]
 +
* [[Die Wolfskönigin]], [[Quelle:Die Wolfskönigin - Buch I|Band I]] - [[Quelle: Die Wolfskönigin - Buch VIII|Band VIII]] von [[Waughin Jarth]]
 +
* [[Quelle:Eine Chronologie des Dritten Zeitalters|Eine Chronologie des Dritten Zeitalters]] von einem unbekannten Autor
 +
* [[Geschichtlicher Überblick über das Kaiserreich]], [[Quelle:Geschichtlicher Überblick über das Kaiserreich - Band I|Band I]] - [[Quelle:Geschichtlicher Überblick über das Kaiserreich - Band IV|Band IV]] von [[Stronach K'Thojj III]]
 +
* [[Quelle:Herrschaftssysteme in Himmelsrand|Herrschaftssysteme in Himmelsrand]] von [[Abdul-Mujib Ababneh]]
 +
* [[Quelle:Kurze Geschichte Morrowinds|Kurze Geschichte Morrowinds]] von [[Jeanette Sitte]]
 +
* [[Quelle:Ermordung!|Rappenkurier "Ermordung!"]] von der [[Rappenkurier (Zeitung)|Rappenkurier-Zeitung]]
 +
* [[Quelle: Rechtliche Grundlagen|Rechtliche Grundlagen]] von [[Anchivius]]
 +
* [[The Daggerfall Chronicles]]
 +
* [[The Elder Scrolls Adventures: Redguard: The Origin of Cyrus!]]
 +
* [[Quelle:Über Morrowind|Über Morrowind]] von [[Erramanwe von Sonnenfeste]]
 +
* [[Quelle:Wie Orsinium an die Orks fiel|Wie Orsinium an die Orks fiel]] von [[Menyna Gsost]]
  
* der [[Weißgoldturm]] in der [[Kaiserstadt]] ([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])
+
{{Anmerkungen}}
* die [[Ruine]]n von [[Sancre Tor]] ([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])
 
* der [[Tempel des Einen]] in der [[Kaiserstadt]] ([[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]])
 
* der [[Direnni Turm]] auf der Insel [[Balfiera]] ([[Hochfels]])
 
* die heilige Stadt [[Vivec (Stadt)|Vivec]] auf [[Vvardenfell]] ([[Morrowind (Provinz)|Morrowind]]
 
* der [[Kristallturm]] auf der [[Insel]] [[Summerset]]
 
* der [[Palast von Sentinel]] ([[Hammerfell]])
 
  
{{Anmerkungen}}
 
  
  
 
[[Kategorie:Reiche]] [[Kategorie:Geschichte]]
 
[[Kategorie:Reiche]] [[Kategorie:Geschichte]]

Version vom 13. Februar 2020, 22:04 Uhr

Kaiserreich von Tamriel
Lage Kaiserreich von Tamriel.png
Das Kaiserreich von Tamriel zum Zeitpunkt seiner größten Ausdehnung 3Ä 1 bis 3Ä 433
Der Staat
Bestehen seit 3Ä 0[1]
Vorheriger Staat Zweites Kaiserreich
Amtssprache Tamrielisch, Cyrodiilisch[2]
Hauptstadt Kaiserstadt
Staatsform Autokratie
Staatsoberhaupt Kaiser von Tamriel (letzter: Titus Mede II)
Fläche unbekannt
Währung Septim
Vorherrschendes
Volk
Kaiservolk
Lage
Tamriel.gif

Das Kaiserreich von 3Ä 1 bis 3Ä 433 mit seinen neun Provinzen

Das Kaiserreich von Tamriel,[3] in Abgrenzung zum ersten und zweiten cyrodiilischen Kaiserreich auch als Drittes Kaiserreich bezeichnet,[4] ist ein Kaiserreich auf dem Kontinent Tamriel.

Die Zeit des dritten Kaiserreiches umfasst die Zeit der späten zweiten Ära von etwa 2Ä 854 an, in welcher es durch Tiber Septim entstand,[5] über die gesamte von der Septim-Dynastie dominierte Dritte Ära (das Septim-Imperium[6]) und die bisherige[7] Vierte Ära mit der Zwischenzeit und der Mede-Dynastie. Seinen Höhepunkt erreichte das Reich dabei unter den Septimen, als es unter Uriel V zwischen 3Ä 288 und 3Ä 290 seine größte territoriale Ausdehnung hatte und neben dem gesamten tamrielischen Kontinent zumindest vorrübergehend auch einen kleinen Teil Akavirs beherrschte.[8]

Im Verlauf der vierten Ära schrumpfte das Reichsterritorium schließlich aufgrund von diversen inneren Krisen und Kriegen bis 4Ä 175[9] auf die Provinzen Cyrodiil, Himmelsrand und Hochfels zusammen.

Geschichte

Gründung und Frühzeit

Zeit Cuhlecains

Die Geschichte des Dritten Kaiserreiches beginnt im späten neunten Jahrhundert der Zweiten Ära. Im Jahr 2Ä 851,[10] rund vierhundert Jahre nach dem Zerfall des Zweiten Kaiserreiches und der erneuten Zersplitterung Cyrodiils in West und Ost, verfolgte der Falkenringer König Cuhlecain die Vision von der Wiederherstellung des Kaiserreiches.[5] Um dies zu erreichen versuchte Cuhlecain zunächst, Cyrodiil wieder zu vereinen und dann den Rest des Reiches wiederherzustellen.[5] Um diese Vision zu verwirklichen ernannte Cuhlecain mit dem jungen Hjalti Frühbart einen fähigen General, welcher nicht nur ein fähiger Taktiker war,[11] sondern auch über die Macht des Thu'um verfügte, welchen er in der Schlacht von Alt Hrol'dan unter Beweis stellte und so den Sieg für Falkenring davontragen konnte.[11]

Die Ruinen von Sancre Tor

Innerhalb eines Jahres gelang es Cuhlecain, rund die Hälfte Cyrodiils unter seine Kontrolle zu bringen und sein Hauptaugenmerk auf die Kaiserstadt zu lenken, um sich nach deren Einnahme zum Kaiser zu krönen.[5] In der Zwischenzeit regte sich in Himmelsrand und Hochfels Widerstand gegen Cuhlecains Idee und die beiden Reiche schmiedeten ein Bündnis gegen Cyrodiil, und eine Nord-Bretonen-Armee marschierte über die Jerall-Berge und nahm Sancre Tor ein.[12] Cuhlecain wiederum entsandte seinen fähigsten General Hjalti Frühbart, welcher seit seinem Sieg bei Alt Hrol'dan mit dem Namen Talos bezeichnet wurde, in Richtung Sancre Tor, wo es 2Ä 852 zur legendären Schlacht von Sancre Tor kam, in welcher es General Talos nicht nur gelang, den Gegner zu besiegen, sondern die Nord auf seine Seite zu bringen,[13] nachdem sie sein Thu'um vernahmen und ihn als "Sohn von Himmelsrand" anerkannten.[5]

Die überlebenden Bretonen kehrten nach Hochfels zurück, wo sich die Nachricht von Cuhlecains mächtigem General schnell verbreitete. Um der Macht des Kaisers und seines Generals entgegenzuwirken wurde um 2Ä 854 eine Schattenklinge aus dem westlichen Reach in die Kaiserstadt entsandt mit dem Ziel, Cuhlecain und General Talos zu töten.[5] Der Nachtklinge gelang es, in den Kaiserpalast einzudringen, diesen weiträumig zu zerstören und Cuhlecain zu töten.[5] General Talos überlebte das Attentat schwer verwundet. Der Legende nach trat er mit einer Hand an seiner blutenden Kehle aus den Trümmern des Palastes, während er in der anderen die Krone Cuhlecains hielt.[5] Zwar durch die Verletzung der Fähigkeit, sein Thu'um zu wirken beraubt und sich nur noch durch Flüstern verständigen zu können gezeichnet übernahm General Talos Cuhlecains Idee und begann, diese in die Tat umzusetzen. Er nahm den kaiserlichen Namen Tiber Septim an und wurde zum Kaiser von Cyrodiil gekrönt.[5]

Tiber Septims Eroberungszüge

Hauptartikel: Vereinigung Tamriels

Nach seiner Krönung begann Tiber Septim damit, die von Cuhlecain angestrebte Wiedervereinigung des gesamten tamrielischen Kontinent unter der Herrschaft eines cyrodiilischen Kaisers in die Tat umzusetzen.

Die Nord von Himmelsrand hatten Septim bereits nach der Schlacht von Sancre Tor als einen der Ihren anerkannt[5] und schlossen sich dem Reich Septims an. Durch das frühe Sichern der Unterstützung und Loyalität Himmelsrands vermied Tiber Septim außerdem, dass sich die Nord, wie es aufgrund ihrer kriegerischen Natur oftmals der Fall war, gegen ihn stellen und so eine unmittelbare Bedrohung darstellen würden.

Mit Himmelsrand an seiner Seite und seiner Armee begann Tiber Septim in den folgenden Jahren, die unterschiedlichen Königreiche Tamriels zu unterwerfen, wobei er sich zunächst den im Nordwesten gelegenen Reichen von Hammerfell und Hochfels zuwandte.[14] Ein Reich nach dem anderen fiel,[15] und manche der bretonischen Fürsten schlossen sich dem Reich freiwillig an.[16] Hammerfell stellte unter seinem Hochkönig Thassad II eine größere Bedrohung für Septim dar, doch nach dem Tod des Hochkönigs und dem Ausbruch eines Bürgerkrieges zwischen Königstreuen und Erben wurde das Land der Rothwardonen immer weiter geschwächt.[15] Die Erben baten schließlich Tiber Septim um Hilfe, und seine Kaiserliche Armee drängte die Königstreuen immer weiter zurück, bis es schließlich in der Hundingsbucht zur Entscheidungsschlacht kam, welche Septims Armee unter Amiel Richton für sich entscheiden und somit auch Hammerfell unter kaiserliche Herrschaft bringen konnte,[15] wobei es kurz danach zu einem Aufstand auf Stros M'Kai kam[17] und Hammerfell erst durch die Unterzeichnung des Vertrag von Stros M'kai[18] endgültig an das Reich angeschlossen wurde.[19]

Das Reich um 2Ä 864

Nach der durch die Befriedung Hammerfells erfolgten Eingliederung aller menschlichen Gebiete wandte sich Tiber Septim als nächstes der Schwarzmarsch zu,[20] wobei der Kaiser es sich angeblich mehrmals überlegt habe, ob er wirklich in die Sümpfe Argoniens einmarschieren sollte. Letztendlich beschränkte er sich darauf, mit seiner Armee lediglich die kaum von den Argoniern verteidigten Grenzgebiete zu erobern und die inneren Sümpfe zu meiden.[21] Nach der Schwarzmarsch fiel dann wohl vermutlich die Konföderation von Elsweyr an das Reich, wobei dies nicht gesichert ist.[22]

Die letzten noch verbliebenen freien Gebiete Tamriels bildeten schließlich nur noch die merethischen Reiche von Morrowind im Nordosten sowie der aus Valenwald und Summerset bestehende Aldmeri-Bund im Südwesten. Tiber Septim wandte sich hierbei zunächst der Heimat der Dunmer zu und bedrängte Morrowind mit seiner Armee und Flotte.[23] Zwar widersetzten sich die Fürstenhäuser, allen voran Indoril, Dres und Redoran den anrückenden kaiserlichen Truppen, doch konnten die Dunmer den septimischen Legionen oftmals nur kleine Milizen entgegensetzen, obgleich die Legionen wiederum gerade im Süden aufgrund der sumpfigen Landschaften Probleme in der Koordination und somit dem Vorrücken hatten.[23] Da sich die Häuser Hlaalu und Telvanni aus den Kampfhandlugen heraushielten und die Häuser Dres und Indoril sich weigerten, Elitetruppen an der Grenze zu stationieren und lieber einen Kampf im Landesinneren in Betracht ziehen wollten standen die Redoran den Legionen Tiber Septims zudem zunächst alleine gegenüber.[23]

In der Zwischenzeit jedoch wurde das Tribunal aktiv und versuchte, durch geschickte Diplomatie die Situation zu lösen, da es neben dem expandieren Kaiserreich auch mit dem Wiedererwachen Dagoth Urs zu kämpfen hatte. Da auch der Kaiser dies mitbekam und außerdem eine direkte Konfrontation mit den drei Tribunen vermeiden wollte schlossen Morrowind und das Reich einen Vertrag ab und beendeten damit die Kampfhandlungen.[24] Vivec verkündete in seiner Stadt die Einzelheiten des Vertrages, wonach das Land der Dunmer eine Provinz des Kaiserreiches wurde, jedoch seine Autonomie sowohl politisch als auch in religiösen und kulturellen Fragen wie der Sklaverei beibehalten durfte.[25] Als weitere Gegenleistung an Tiber Septim wurde Morrowind in eine Monarchie nach westlichem Vorbild mit Barenziah als intendierter Königin umgeformt[24] und das Numidium an den Kaiser übergeben.[23] Mit der Hilfe des Numidium und des ihm die Kraft gebenden Mantella[11] gelingt es Tiber Septim schließlich, bis 2Ä 896[26] auch Valenwald und Summerset zu erobern, Tamriel somit unter seiner Herrschaft zu vereinigen und im darauffolgenden Jahr den Beginn der Dritten Ära auszurufen.

Septim-Dynastie

Frühe Jahre

Statue zu Ehren Tiber Septims in der Kaiserstadt.

Die ersten Jahrzehnte der Dritten Ära und des (wieder-)vereinigten Kaiserreiches wurden durch die Herrschaft Tiber Septims geprägt, und die Zeit wird als ein "Goldenes Zeitalter" der Frommheit, Rechtschaffenheit und Gerechtigkeit beschrieben.[26] Als der Kaiser im Jahr 3Ä 38 starb soll eine Zeit der Trauer angebrochen sein, in der der Legende nach auch das Land den Tod des Kaisers betrauerte und es zwei Wochen lang geregnet haben soll.[26]

Die Nachfolge Tiber Septims trat dessen Enkel Pelagius I an, der als ebenso beherzt galt wie sein Großvater und deshalb gute Chancen gesehen wurden, dass das "Goldene Zeitalter" seines Großvaters fortgeführt werden würde.[26] Diese Hoffnungen wurden jedoch um 3Ä 41[27][28] zerschlagen als der Kaiser beim Beten im Tempel des Einen von einem Assassinen der Dunklen Bruderschaft ermordet wurde.[26] Da er kinderlos blieb wurde seine Cousine Kintyra, die Tochter von Tiber Septims Bruder Agnorith und Königin von Silvenar, als Kintyra I zu seiner Nachfolgerin.[26] Ihre bis 3Ä 48[27] dauernde Herrschaft galt ebenfalls als sehr gut und war von einer Periode guter landwirtschaftlicher Erträge sowie damit einhergehendem Wohlstand geprägt, und die Kaiserin selbst galt als Schirmherrin der Künste, allen voran Tanz, Musik und Kunst.[26]

Nach dem Tod Kintyras I folgte ihr ihr Sohn als Uriel I auf den Kaiserthron. Uriel, der erste Kaiser dieses Namens, ging vorallem als gütiger, aber trotzdem mit starker Hand herrschender Gesetzgeber und -reformer in die Geschichte ein, aber auch als Förderer der Gilden.[26] Insbesondere die Kriegergilde und die Magiergilde erlebten unter seiner knapp sechzehn Jahre andauernden Herrschaft eine Zeit des Aufschwungs und der Blüte.[26]

Die erste Großkrise: Der Krieg des Roten Diamanten

Hauptartikel: Krieg des Roten Diamanten

Als Uriel I im Jahr 3Ä 64[26] starb fiel die Krone an seinen Sohn Uriel II. Gleichzeitig kann man sagen, dass das "Goldene Zeitalter" des ersten Jahrhunderts der Dritten Ära mit Uriel I ebenfalls endete und eine erste schwere Phase in der Geschichte des Dritten Kaiserreiches anbrach.

Die Kammer des Ältestenrates im Kaiserpalast.

Die achtzehnjahre andauernde Herrschaft von Uriel II war zum einen geprägt von diversen Desastern, der Pest und Aufständen.[26] Zum anderen war Uriel II wie sein Vater ein milder, gutmütiger und weichherziger Kaiser, was sich jedoch in seinem Fall mehr als Fluch denn als Segen entpuppen solllte, da er so den Finanz- und Gerichtssektor stark vernachlässigte und so einen beinahen Staatsbankrott herbeiführte.[27] Sein Sohn und Nachfolger Pelagius II, welcher nach dem Tod Uriels II im Jahr 3Ä 82[27] den Thron bestieg, sah sich daher vor die Aufgabe gestellt, die beinahe leere Staatskasse wiederaufzufüllen. Um dies zu erreichen entließ er den kompletten Ältestenrat und forderte dessen Mitglieder auf, eine Gebühr zu entrichten, wollten sie ihren Platz im Rat wieder zurückbekommen. Zunächst schien diese Vorgehensweise zu funktionieren, und die Reichswirtschaft konnte sich in den folgenden Jahren tatsächlich wieder stark erholen. Sogar von einer wirtschaftlichen Blüte gegen Ende der Herrschaft von Pelagius II ist teilweise die Rede.[26] Jedoch hatte das Vorgehen des Kaisers auch einen entscheidenden Nachteil: Ratsmitglieder, welche nicht vermögend waren, aber aufgrund ihrer Weisheit im Rat saßen verloren ihren Platz,[26] und die Tatsache, dass nun nur noch die Reichen und Betuchten im Ältestenrat saßen kann getrost als einer der Hauptfaktoren für die politische Entwicklung des Reiches in den folgenden Jahrzehnten sowie die in diesen Zeiträumen angefallenen Krisen angesehen werden kann.

Diese Krisen sollten ihre erste Manifestation in den Ereignissen nehmen, welche in den rund fünfzig Jahren nach Pelagius' Tod Ende des Jahres 3Ä 98[29] folgen sollten. Im Zentrum dieser Ereignisse standen dabei die vier Kinder des Kaisers: Antiochus, sein ältester Sohn und Nachfolger, Potema, die "Wolfskönigin" von Einsamkeit, sowie die beiden jüngeren Söhne Cephorus und Magnus. Besonders Potema mit ihren Intrigen sollte Hauptverantwortliche für die erste Großkrise der Dritten Ära werden, jedoch war auch Antiochos aufgrund seines lasterhaften Verhaltens und der unter seiner Herrschaft wütenden Bürgerkriege nicht minder verantwortlich dafür.[26] Den Höhepunkt dieser ersten unruhigen Phasen bildete dabei der Inselkrieg von 3Ä 110, in welchem das Reich beinahe die Summersetinseln verloren hätte.[26] Es ist dabei jedoch stets fraglich, inwieweit Potema ihre Hände im Spiel hatte und zu den Unruhen im Reich beigetragen haben mag.[30]

Statue von Uriel III in der Kaiserstadt

Ihren Höhepunkt erreichte diese Krisenzeit mit dem Ausbruch des Krieges des Roten Diamanten nach dem Tod von Kaiser Antiochus im Jahr 3Ä 119.[31] Seine Schwester Potema versuchte, die Thronbesteigung von Antiochus' Tochter Kintyra mittels einer Rede vor dem Ältestenrat und Anschuldigungen über ihre uneheliche Abstammung zu verhindern, scheiterte jedoch bei diesem Unterfangen und Kintyra wurde als Kintyra II zur Kaiserin gekrönt, welche als erste mehr oder weniger erste Amtshandlung ihre Tante vom kaiserlichen Hof verbannte.[32] Potema und ihr Sohn Uriel wiederum verbündeten sich mit Fürsten aus Himmelsrand, Hochfels und Morrowind und griffen die kaiserlichen Truppen an, womit der Krieg begann.[26]

Bereits relativ zu Beginn des Krieges geriet die junge Kaiserin bei einem Hinterhalt in Hochfels in Gefangenschaft, in welcher sie wenige Jahre später auch verstarb.[26] Bald darauf gelang es ihrem Cousin Uriel, die Kaiserstadt einzunehmen und sich im Jahr als Uriel III selbst zum Kaiser zu krönen.[26] Das Kriegsglück der "Wolfskönigin" und ihres Sohnes wendete sich jedoch bald, als Potemas Brüder Cephorus und Magnus immer mehr Erfolge erzielen konnten und es 3Ä 127 bei Ichidag und Kogmenthist zu den beiden Entscheidungsschlachten des Krieges kam.[33] Während Potema über ihren jüngsten Bruder Magnus bei Kogmenthist den Sieg davontragen konnte[34] gelang es Cephorus, Uriel III auf dem Schlachtfeld von Ichidag gefangenzunehmen. Auf dem Weg nach Gilane[35] beziehungsweise die Kaiserstadt[33] wurde die Kutsche mit dem Usurpator Uriel jedoch von der aufgebrachten Menge angegriffen und Uriel III getötet. Cephorus wurde daraufhin als Cephorus I zum Kaiser gekrönt, und rund zehn Jahre nach Ichidag endete der Krieg mit der Einnahme Einsamkeits und dem Tod Potemas.[33]

Das unruhige Jahrhundert

Pelagius III der "Irre"

Cephorus I herrschte nur noch relativ kurz nach dem Ende des Krieges, ehe er 3Ä 140[27] kinderlos verstarb und der Thron somit an seinen Bruder Magnus und somit an das letzte noch lebende Kind von Pelagius II fiel. Unter beiden Kaisern stand wohl in erster Linie der Wiederaufbau des vom Krieg zerstörten Kaiserreiches und die Wiederherstellung der Ordnung an oberster Stelle. Magnus Septim ging so beispielsweise gegen die ehemaligen Unterstützer Potemas vor und lies sie bestrafen,[33] und es ist zu vermuten, dass auch unter Cephorus I mehrere Prozesse und Hinrichtungen gegen diese nach kaiserlichem Recht als Hochverräter angesehenen Fürsten in die Wege geleitet wurden.[36]

Nach Magnus' Tod im Jahr 3Ä 145,[27] von dem manche behaupten, dass er nicht natürlich gewesen sein soll,[33] wurde sein Sohn Thoriz Pelagius als Pelagius III zum Kaiser gekrönt. Pelagius ging in die Geschichte als der "wahnsinnige Kaiser" ein, und einige seiner Eskapaden und Anfälle wie sein Versuch, sich nach einem Ball zu erhängen[33] sind bis heute legendär.[37] Woher genau sein Wahnsinn kam ist nicht bekannt, aber es gibt Geschichten, dass seine Tante Potema dafür verantwortlich sei,[38] jedoch ist es bis heute nicht mit absoluter Sicherheit zu sagen. Als sein Verhalten immer untragbarer wurde wurde er durch den Ältestenrat entmachtet und seine Frau, die Dunmerin Katariah zunächst zur Regentin bestimmt, während Pelagius III seine Tage bis zu seinem Tod am 2. des Monats Sonnenaufgang[39] des Jahres 3Ä 153 in Heilanstalten und Sanatorien verbrachte.[33]

Die Herrschaft Katariahs, welche nach dem Tod ihres Mannes 3Ä 153 zur Kaiserin ausgerufen wurde,[33] wird bis heute kontrovers gesehen. Die Tatsache, dass zum allerersten Mal kein Blutsverwandter von Tiber Septim auf dem Kaiserthron sas und diese Person auch noch eine Mer war löste bei sehr vielen starke Verabscheuung bis hin zu rassistischen Äußerungen aus, und viele sahen ihre Thronbesteigung als das Ende der Septim-Linie und ein Zeichen des Niedergangs.[33] Trotz allem gelang es Katariah, sich für stolze sechsundvierzig Jahre auf dem Thron zu behaupten, eine der längsten Regierungdauern in der Geschichte. Aufgrund der Feindschaft, die ihr vor allem in der Kaiserstadt entgegenschlug bereiste sie das Reich sehr oft und war durch ihr Engagement vor allem bei der einfachen Bevölkerung sehr beliebt.[33] Ihr gewaltsamer Tod während eines Gefechts in der Schwarzmarsch im Jahr 3Ä 200[40] wurde wie ihre gesamte Regentschaft zu einem kontroversen Thema, da bis heute Verschwörungstheorien ob der Umstände und Hintergründe ihres Ablebens existieren.[33] Nach Katariahs Tod wurde Cassynder, der Sohn Katariahs mit Pelagius III, zu ihrem Nachfolger gekrönt. Cassynder war zeitlebens bei schlechter Gesundheit, und seine Herrschaft währte daher nur zwei Jahre.[33] Bevor er starb adoptierte er jedoch seinen Halbbruder Uriel Lariat, welcher somit nach dem Tod Cassynders als Uriel IV den Thron bestieg.[33]

Ausschnitt aus dem Septim-Stammbaum

Uriel IV, der Sohn Katariahs und des bretonischen Adeligen Gallivere Lariat, stieß aufgrund seiner Herkunft im gesamten Reich auf starke Widerstände.[33] Zwar war mit seiner Mutter bereits eine Nicht-Septim auf den Thron gelangt, jedoch hatte sie als Ehefrau von Pelagius III und Mutter von Cassynder Septim noch eine zumindest gewisse Verbindung zur Septim-Dynastie. Uriel IV hingegen stand hingegen bis zu seiner Adoption durch Cassynder in keinerlei direkte Verbindung zur Septim-Linie mehr (obgleich die Lariat als entfernte Verwandte der Septime galten) und wurde daher stets als ein illegitimer Herrscher angesehen.[41] Uriels Herrschaft, mit dreiundvierzig Jahren fast so lange wie die seiner Mutter Katariah, war somit geprägt von steten Unruhen[33] und Auseinandersetzungen mit dem Ältestenrat.[41] Dennoch schaffte er es, kurz vor seinem Tod im Jahr 3Ä 247[27] das Besitzrecht in Himmelsrand zu reformieren[42] und seinen Sohn Andorak als seinen Nachfolger durchzusetzen.[41] Die Inthronisierung Andoraks scheiterte letztlich jedoch am Ältestenrat, welcher ihn kurz nach dem Tod Uriels IV entmachtete und seinen Cousin Cephorus als Cephorus II zum Kaiser ausrief.[43]

Innere Bedrohung und Expansionsversuche nach Fernost

Hauptartikel: Invasion des Camoranischen Usurpators, Akavir-Feldzug

Ungefähre Kriegssituation während des Krieges gegen den Camoranischen Usurpator

Die Entscheidung des Rates, Cephorus zum neuen Kaiser auszurufen, führte relativ schnell zu einem Krieg zwischen Anhängern Andoraks und des Kaisers, welcher erst neun Jahre nach Cephorus' Krönung, im Jahr 3Ä 256,[44] durch eine Ältestenratsresolution, welche heute als Tiber Septims Herz schlägt nicht mehr bekannt ist, beendet werden konnte, indem Andorak das bretonische Königreich Schornhelm übertragen wurde.[41] Die Probleme waren damit für den Kaiser aber noch längst nicht gelöst, denn bereits rund zehn Jahre später erschien mit dem Camoranischen Usurpator eine weitaus größere Bedrohung für das Reich.

Haymon Camoran hatte um 3Ä 249 begonnen, die Herrschaft über Valenwald an sich zu reißen, und die Bosmer stellten sich ihm nur geringfügig in den Weg.[45] Als er seine Macht weit genug gefestigt hatte begann er mit der Expansion nach Norden, eroberte Teile von Cyrodiil und Hammerfell, ehe er die Iliac-Bucht erreichte.[46] Erst dort wurde sein Vormarsch endgültig durch Baron Othrok von Dwynnen gestoppt, welcher den Usurpator 3Ä 267 an der Bucht schlug.[47] Obgleich er eine gewaltige Bedrohung für das Kaiserreich darstellte schien Cephorus II wenig bis gar nichts bezüglich der Bekämpfung Camorans zu unternehmen,[48] weshalb der Kaiser vor allem in Hochfels sehr schnell unbeliebt wurde. Viele Bretonen sahen in Cephorus' Unfähigkeit, dem Usurpator Einhalt zu gebieten einen Beweis für die Schwäche und Unfähigkeit des Reiches,[41] und auch die nordische Herkunft des Kaisers und die damit bedingte relative Reserviertheit gegenüber den Bretonen tat ihr übriges.[49] Trotz aller Schwierigkeiten, die seine Regentschaft beinhalteten, herrschte Cephorus II knapp mit zwanzig Jahren relativ lange, ehe er 3Ä 268 verstarb und sein Sohn als Uriel V zum nächsten Kaiser gekrönt wurde.[27]

Schematische Darstellung der Akavirprovinz[50]

Uriel V kann wohl als einer der bedeutendsten Herrscher in der Geschichte des Kaiserreiches angesehen werden. Seine Expansionsfeldzüge dehnten die Macht des Reiches über die Grenzen Tamriels hinaus aus, und mit dem 3Ä 288 begonnenen Feldzug nach Akavir gelang es erstmals, eine kaiserliche Kolonie auf dem fernöstlichen Kontinent zu errichten.[41] Uriels Herrschaft ist jedoch auch gleichzeitig ein Sinnbild für die bisherige Geschichte des Reiches, in der auf eine Zeit des Glanzes eine Zeit des Niedergangs folgte. Das Scheitern der Expedition und des Kaisers in der Schlacht von Ionith im Jahr 3Ä 290[41] markierte erneut eine entscheidende Zäsur in der kaiserlichen Geschichte. Uriel hatte die meiste Zeit seiner Herrschaft wohl auf seinen Feldzügen verbracht, und als er starb hinterließ er einen gerade einmal fünf Jahre alten Sohn, der nach der Nachricht ob des Todes seines Vaters zum nächsten Kaiser gekrönt wurde.

Aufgrund des noch viel zu jungen Alters war Uriel VI noch nicht in der Lage, die Regierungsgeschäfte zu übernehmen, weshalb seine Mutter Thonica zur Regentin ernannt wurde.[51] Tatsächlich jedoch herrschte in erster Linie der Ältestenrat, und Thonica genoss die zwar eingeschränkte, aber immerhin vorhandene Machtfülle, welche sie als Regentin innehatte. Die Folge war, dass Uriel VI erst 3Ä 307 und somit im Alter von 22 Jahren tatsächlich die Herrschaft übernahm, wobei sowohl der Rat als auch seine Mutter seinen Einfluss weitestgehend auf das Vetorecht des Kaisers zu beschränken versuchten.[51] Trotz dieser Einschränkungen gelang es dem jungen Kaiser, gerade wegen seines Vetorechtes, aber auch aufgrund von ihm treu ergebenen Wachen und Spionage, mehr und mehr die Oberhand in diesem Machtkampf zwischen Kaiser, Kaisermutter und Ältestenrat für sich zu gewinnen, und auch seine Halbschwester Morihatha bildete eine nicht zu unterschätzende Verbündete für Uriel VI.[51] Um 3Ä 313 hatte er es schließlich geschafft, gegen den Rat endgültig den Sieg davonzutragen und von da an wirklich als Kaiser angesehen werden, was der Gelehrte Ugaridge mit dem Satz "Uriel V. bezwang Esroniet, Uriel VI. jedoch bezwang den Ältestenrat." kommentierte.[51] Tragischerweise sollte Uriel VI diesen Erfolg nicht mehr lange auskosten, denn schon relativ bald darauf[52] starb er an den Folgen eines Sturzes von seinem Pferd, und da er keine Erben hatte wurde seine Halbschwester Morihatha zu seiner Nachfolgerin ernannt.[51]

Eine Pelagius IV zugeschriebene Statue in der Kaiserstadt.[53]

Kaiserin Morihatha übernahm das Reich in einem denkbar schlechten Zustand. Zwar war durch die Politik ihres Bruders Uriel die Macht des Kaisers wiederhergestellt, aber durch die lange, von weitestgehend schwachen Kaisern geprägten Zeit hatte das Reich begonnen, immer unruhiger zu werden, und besonders seit Morihathas Großvater Cephorus II tobten immer wieder Bürgerkriege und Unruhen in den Provinzen.[51] Zwar gelang es der Kaiserin rasch, ihre Machtposition in Cyrodiil zu festigen, im Restreich sah die Situation zunächst jedoch bei weitem nicht sehr gut aus, wodurch ihre neunzehn Jahre[27] Herrschaft vor allem von Versuchen geprägt war, die Ordnung in den Provinzen wiederherzustellen, wobei sie jedoch bedächtig vorging und versuchte, die aufständischen Vasallen durch Diplomatie auf ihre Seite zu ziehen, wobei dieses vorsichtige Vorgehen beim Ältestenrat weitestgehend auf Ablehnung stieß.[51] Im Jahr 3Ä 339 entlud sich diese Ablehnung insofern, als dass der argonische Senator Thoricles Romus nach einer Weigerung der Kaiserin, Truppen in die Schwarzmarsch zu entsenden, diese durch Assassinen ermorden ließ.[51] Zwar ist es nicht ganz geklärt, ob wirklich Romus dahintersteckte, jedoch wurde er wegen Verrats verurteilt und hingerichtet.[51]

Nach der Ermordung Morihathas wurde, da sie selbst keine Kinder hatte und ihre jüngere Schwester Eloisa bereits vor ihr verstarb, deren Sohn als Pelagius IV zum neuen Kaiser gekrönt.[51] Dieser führte die von seiner Tante begonnene Politik fort, wobei auch er zunächst auf eine umsichtige und diplomatische Vorgehensweise setzte. Doch auch unter Pelagius IV zeigte sich, dass durch die lange Zeit der weitestgehenden Autonomie der einzelnen Herrschaften ein solches mildes Vorgehen des Kaisers nur wenig Erfolg brachte.[51] Trotz allem gelang es dem Kaiser, vor allem durch seine knapp dreißig Jahre[54] und somit vergleichsweise lange andauernde Herrschaft, die unruhigen Provinzen wieder weitestgehend unter kaiserliche Oberhoheit zu bringen, und als er 3Ä 368 starb galt das Reich wieder als beinahe so vereint wie es zuletzt unter Uriel I gewesen sein soll.[51] Seine Nachfolge trat sein zweiundzwanzig Jahre alter Sohn Uriel an.

Ende einer Ära: Kaiserliches Simulacrum bis Oblivion-Krise

Hauptartikel: Kaiserliches Simulacrum, Ereignisse an der Iliac-Bucht, Vvardenfell-Krise, Oblivion-Krise

Uriel VII war neben Tiber Septim vermutlich der mit Abstand bedeutendste und prägendste Kaiser in der Geschichte des Kaiserreiches, und seine 65 Jahre umfassende Herrschaft war nicht nur die längste Herrschaft eines Kaisers überhaupt,[55] sondern auch eine der prägendsten. Der Historiker Stronach K'Thojj III schrieb über den Kaiser in seinem vierbändigen Geschichtsband, dass er "die Umsicht seiner Großtante Morihatha, das politische Geschick seines Großonkels Uriel VI. und den kriegerischen Heldenmut seines Urgroßonkels Uriel V." besessen habe.[51] Die ersten zwanzig Jahre seiner Regentschaft führte Uriel VII die Politik seines Vaters und seiner Großtante fort, indem er den Einfluss des Kaiserreiches in den Provinzen, allem voran in den beiden Ostprovinzen Morrowind und Schwarzmarsch weiter ausbaute und festigte. Im Fall von Morrowind gelang es ihm dank seiner außerordenlichen diplomatischen Fertigkeiten, dass Haus Hlaalu für sich zu gewinnen und es zu einer Art Vorreiter für die kaiserliche Kultur im Land der Dunmer zu machen.[56]

Schon zu dieser Zeit stand ihm Jagar Tharn als Kaiserlicher Kampfmagier und Berater zur Seite. Durch List gelang es diesem, Uriel immer weiter zu beeinflussen, bis er schließlich im Jahr 3Ä 389 zum großen Schlag ausholte, den Kaiser in das Reich des Vergessens verbannte und selbst die Macht an sich riss.[56] Diese heute als Kaiserliche Simulacrum bezeichnete, rund zehn Jahre andauernde Usurpation des Kaiserthrones durch Jagar Tharn machte mit einem Schlag sämtliche Errungenschaften hinsichtlich der erneuten Einigung Tamriels seit Morihatha zunichte. In nahezu allen Provinzen brachen Kriege wie der Arnesischer Krieg oder der Krieg von Bend'r-Mahk aus, und das Kaiserreich stand kurz vor dem Zusammenbruch. Um 3Ä 399 jedoch wurde Tharn durch den Ewigen Champion aufgehalten, welcher mit der Hilfe von Ria Silmane und Barenziah den Stab des Chaos wiederherstellen und den Usurpator im Kaiserpalast besiegen konnte.[57]

Die ungefähre politische Situation an der Iliac-Bucht nach dem "Wunder des Friedens" mit den Königreichen von Dolchsturz (rot), Schildwacht (gelb) und Wegesruh (blau)[58]

Nach seiner Rückkehr auf den Kaiserthron führte Uriel VII seine auf Einheit des Reiches ausgerichtete Politik weiter fort, jedoch hatten ihn die zehn Jahre der Verbannung verändert, und auch seine Methoden änderten sich. Statt wie früher auf militärische oder diplomatische Mittel zurückzugreifen setzte der Kaiser fortan vor allem auf Geheimpolitik durch Agenten der Klingen, welche im Geheimen zur Durchsetzung von Reichsinteressen eingesetzt wurden.[56] So sandte er im Jahr 3Ä 405 einen Agenten nach Dolchsturzl, als sich dort nach dem Ende des Betonischen Krieges und dem Tod von König Lysandus von Dolchsturz und Camaron von Schildwacht die Ereignisse zuspitzten. Der Agent, offiziell mit der Untersuchung des Todes von Lysandus und der Aufklärung des Verbleibs eines Briefs des Kaisers an dessen Witwe Mynisera beauftragt, geriet relativ bald nach seiner Ankunft in Dolchsturz in die dortigen Machtkämpfe. Mit viel Geschick gelang es ihm, nicht nur seine beiden primären Aufträge zu erfüllen, sondern auch in den Besitz des legendären Totems von Tiber Septim zu gelangen, welches der erste Septimkaiser dereinst zur Benutzung des Numidium eingesetzt hatte.[59]

Was dann geschah ist bis heute eines der größten Mysterien in der Geschichte, gemeinhin als das Wunder des Friedens oder Verwerfung im Westen bekannt. Die genauen Abläufe dieser Vorkommnisse liegen bis heute im Nebel, änderten jedoch das politische Bild der Iliac-Bucht nachhaltig, sodass anstelle der zahlreichen kleinen Herrschaften die drei Großmächte der Region - Dolchsturz, Schildwacht und Wegesruh - sowie das Königreich Orsinium traten.[60] Ob die Handlungen des Kaiserlichen Agenten aus dem Jahr 3Ä 405 und das Totem von Tiber Septim etwas damit zu tun hatten ist ungewiss, jedoch sehr wahrscheinlich. Was genau passiert war wird wohl auf ewig ein Rätsel bleiben, jedoch führte das "Wunder des Friedens" zu einer weitestgehenden Beruhigung des von vielen Kriegen heimgesuchten Gebietes im Nordwesten des Reiches.[60]

Mit der Befriedung des Nordwestens und der wiederhergestellten Stabiltät im Herzen des Reiches begann eine erneute Zeit des Wohlstands und des Friedens, ähnlich der Periode zu Beginn der Herrschaft von Uriel VII, weshalb sich der Kaiser dem letzten noch unruhigen Teil des Reiches zuwenden konnte: den östlichen Provinzen, allen voran der Provinz Morrowind.[56] Im Jahr 3Ä 414 wurde die zuvor unter Tempelherrschaft stehende Insel Vvardenfell in einen kaiserlichen Distrikt der Provinz Morrowind umgewandelt und somit auch für kaiserliche Kolonisten zur Besiedelung freigegeben,[61] wodurch auch einige Truppen der Kaiserlichen Armee auf der Insel stationiert werden konnten.[62] Dies war für das Reich insofern ein wichtiger Schritt, als dass sich vor allem auf dieser Insel seit Jahren eine große Bedrohung in Form des Sechsten Hauses und dessen Oberhaupt Dagoth Ur bildete. Schon vor Beginn der Dritten Ära führte das Tribunal Angriffe gegen den Roten Berg und den dort lagernden Dagoth Ur, und im Jahr 3Ä 417 gingen während einer dieser Kampagnen die legendären Artefakte Seelendonner und Seelenklinge an das Sechste Haus verloren.[63]

In dieser Situation sah sich Kaiser Uriel VII schließlich gezwungen, einzugreifen. Im Jahr 3Ä 427 wurde ein Gefangener aus der Kaiserstadt nach Vvardenfell geschickt, um unter der Führung des dortigen Klingenführers Caius Cosades eingesetzt zu werden. Der tatsächliche Hintergrund hinter dieser Aktion war jedoch der, dass der Kaiser in diesem Gefangenen den in der Nerevarinischen Prophezeiung angekündigten namenlosen Helden sah, und wie sich herausstellte sollte der Kaiser recht behalten: der Nerevarine erlangte die Werkzeuge Kagrenacs zurück und besiegte Dagoth Ur, indem er das Herz Lorkhans zerstörte.[64] Danach soll der Nerevarine auch noch in die Ereignisse in Gramfeste[65] und der Blutmondprophezeiung[66] verwickelt gewesen sein, ehe er Gerüchten zufolge zu einer Expedition nach Akavir aufbrach und seither nicht wieder gesehen wurde.[67]

In den Folgejahren der Vvardenfell-Krise veränderten sich die Beziehungen zwischen dem Reich und Morrowind zusehens. König Helseth betrieb eine weitere Annährungspolitik, indem er unter anderem die alten Herrschaftsstrukturen auflöste und das Ende der Praxis der Sklaverei verkündete, womit diese somit auf dem gesamten Kontinent abgeschafft wurde.[68] Das Reich war somit, abgesehen von etwaigen kleineren Unruhen, unter Uriel VII gefestigt wie vielleicht zuletzt unter Tiber Septim. Ein neues "Goldenes Zeitalter" schien sich abzuzeichnen, doch die Frage drängte sich auf, wie lange der Kaiser dieses noch gestalten würde können. Uriel VII war bereits zur Zeit der Vvardenfell-Krise über 80 Jahre alt und schon seit längeren nicht mehr bei guter Gesundheit, weshalb er schon länger von Lordkanzler Ocato in wichtigen Dingen vertreten wurde.[69] Es war somit nur noch eine Frage der Zeit, bis der Kaiser sterben würde, aber niemand hatte wohl mit den Ereignissen gerechnet, die im Jahr 3Ä 433 erfolgen sollten.

Das brennende Kvatch

Am 27. Letzte Saat des Jahres 3Ä 433[70] wird Uriel VII bei seiner Flucht aus der Kaiserstadt von Attentätern der Mythischen Morgenröte ermordet. Da außerdem bereits zuvor seine drei Söhne Geldal, Enman und Ebel ebenfalls getötet worden waren,[71] schien es zunächst so, als ob die Septim-Dynastie erloschen war. Die Ermordung des Kaisers und seiner Erben, die somit erfolgte Vakanz des Rubinthrones und das daraus resultierende Erlöschen der Drachenfeuer bildete den Anfang der heute als Oblivion-Krise bezeichneten letzten Tage der Dritten Ära, in der es schien, als ob das Reich dem Untergang geweiht war, als sich überall auf Tamriel Tore ins Reich des Vergessens öffneten und aus ihnen unzählige Horden an Daedra strömten.[72] Zu deren ersten Opfern zählten unter anderem die Städte Ald'ruhn auf Vvardenfell[73] und Kvatch in Cyrodiil.

Vor seinem Tod vertraute Uriel VII einem Gefangenen neben dem Amulett der Könige das Geheimnis an, dass er noch einen unehelichen Sohn habe und er diesen mit Hilfe des Klingengroßmeisters Jauffre finden solle. Der Gefangene tat wie er gebeten wurde und reiste nach Kvatch, wo sich laut Jauffre der letzte der Septim aufhalten sollte. Es gelang ihm nicht nur, diesen zu finden, sondern mit Hilfe der Stadtwache unter Savlian Matius das Oblivion-Tor vor der Stadt zu schließen und die Stadt nach einem kurzen Gefecht zu befreien.[74] Als er jedoch Martin Septim zur Weynon-Priorei brachte wurde diese angegriffen und das Amulett der Könige von der Mythischen Morgenröte erbeutet, welche es zu ihrem Anführer Mankar Camoran brachten.[74] Der nun als "Held von Kvatch" bekannte Gefangene konnte dessen Versteck finden und angreifen, jedoch entkam Camoran mit dem Amulett in sein "Paradies". Mit der Hilfe von Martin Septim und einiger Artefakte, für deren Beschaffung unter anderem die Öffnung eines Großen Oblivion-Tores nötig war, was zur Schlacht um Bruma führte, gelang es dem Helden von Kvatch, Camoran zu folgen und diesen dort zu stellen.[74]

Der goldene Drache, welcher während des Kampfes erschien.

Mit dem Amulett der Könige in seinem Besitz hatte Martin Septim nun offiziell Anspruch auf den Kaiserthron, weshalb er sich mit Jauffre und dem Helden von Kvatch in die Kaiserstadt aufmachte, um zunächst die Zustimmung durch den Ältestenrat zu erhalten und um anschließend die Drachenfeuer im Tempel des Einen zu entzünden. Kaum in der Stadt angekommen wurde diese von einem geballten daedrischen Angriff heimgesucht, in dessen Zuge Mehrunes Dagon selbst erschien.[74] Was dann geschah ist bis heute eines der größten Rätsel in der Geschichte Tamriels. Demnach sollen sich Martin Septim und der Held von Kvatch an den daedrischen Horden vorbei in den Tempel gekämpft haben, und in dem Moment, als Mehrunes Dagon das Tempeldach durchbrach soll Martin Septim das Amulett der Könige zerbrochen und sein eigenes Blut mit dem Drachenblut vermischt haben. Kurz darauf erschien ein goldener Drache, welcher gegen Dagon kämpfte und siegte, ehe er im Inneren des Tempels versteinerte.[74] Der Kampf um die Stadt als auch die Oblivion-Krise waren damit beendet, jedoch zu dem Preis, dass mit Opfer Martin Septims das Kaiserhaus der Septim erlosch.

Die Zwischenzeit: Ocato-Potentat und Sturmkronen-Interregnum

Hauptartikel: Ocato, Sturmkronen-Interregnum

Nach der Oblivion-Krise wurde der Ältestenrat durch Lordkanzler Ocato zusammengerufen, um einen neuen Kaiser zu wählen, was jedoch aus heute nicht mehr bekannten Gründen erfolglos blieb.[75] Stattdessen berief man sich auf eine Regelung in den Statuten des Rates, welche zuletzt nach dem Ende der Reman-Dynastie in der Zeit des Zweiten Kaiserreiches Anwendung fand und vorsah, bis zur Wahl eines neuen Kaisers und der Wiederherstellung der kaiserlichen Herrschaft einen Potentaten einzusetzen, wofür Ocato vom Rat vorgeschlagen wurde. Diesem widerstrebte die Vorstellung dabei zunächst, aber als das Reich außerhalb von Cyrodiil zu zerfallen drohte stimmte er schließlich zu und wurde vom Ältestenrat zum insgesamt dritten Potentaten in der tamrielischen Geschichte ernannt.[75] Während so die Autorität und Stabilität im Herzen des Reiches gewährleistet war begann es in den Provinzen zu gären. Schon vor dem Ende der Dritten Ära gab es Spannungen zwischen Cyrodiil und Summerset, die sich nach dem Fall des Kristallturms durch den immer größer werdenden Einfluss der Thalmor im Land der Altmer zunehmend verstärkten,[76] und im Grenzgebiet zwischen Morrowind und der Schwarzmarsch war es seit dem Simulacrum immer wieder zu Zwischenfällen zwischen Dunmern und Argoniern gekommen.[77]

Dennoch gelang es Potentat Ocato in seiner rund zehn Jahre andauernden Herrschaft[78] mit allen ihm zur Verfügung stehenden Mitteln das Auseinanderbrechen des Reiches zu verhindern, und selbst als es 4Ä 5 zum Roten Jahr und der weitestgehenden Verheerung Osttamriels kam machte er noch Fortschritte in seinem Bemühen.[75] Dennoch konnte er, auch aufgrund der massiven Schwächung der kaiserlichen Armeepräsenz im Osten durch die Ereignisse der Oblivion-Krise und des Roten Jahres nicht verhindern, dass die Argonier in der Folgezeit - Gerüchten zufolge angestachelt durch die Thalmor - in Morrowind einfielen und weite Teile des Südens der Provinz besetzen konnten.[79] Ob und wenn ja, wie Ocato darauf wohl reagiert hätte ist nicht bekannt. Im Jahr 4Ä 10[80] fiel er einem Attentat zum Opfer und wurde ermordet.[79] Bis heute halten sich Gerüchte, dass die Thalmor hinter dem Attentat stecken könnten,[79] jedoch wurde dies nie eindeutig bewiesen.

Umkämpft: der Rubinthron im Weißgoldturm

Ocatos Tod löste einen politischen Erdrutsch im Kaiserreich aus. Einmal mehr stand das Reich ohne Führung da, und anders als nach der Oblivion-Krise war der Rat nicht in der Lage, einen fähigen Potentaten ernennen und zerbrach in der Folge an internen Machtkämpfen.[79] Die Folge war ein offener Thronstreit, in welchem verschiedene Prätendenten mit mehr oder weniger starken Ansprüchen auf den Rubinthron versuchten, die Macht an sich zu reißen. Diese heute als das Sturmkronen-Interregnum bekannte siebenjährige Phase der tamrielischen Geschichte der frühen Vierten Ära bildete eine überaus turbulente Zeit, in der an vielen Orten Tamriels das Chaos regierte. Die Thalmor nutzten die Schwäche Cyrodiils so aus, um ihren Einfluss in Summerset immer weiter zu steigern.[79] Im Herzland selbst führten verschiedene Prätendenten ihre Truppen im Kampf um den Kaiserthron ins Feld, unter ihnen auch Eddar Olin und der colovianische Fürst Titus Mede.[81] Im Jahr 4Ä 17,[82] gelang es dem von Himmelsrand unterstützten[79] Titus Mede, die zu diesem Zeitpunkt von Thule dem Brabbelnden gehaltene Kaiserstadt[83] mit weniger als 1.000 Mann zu erobern und sich so zum Kaiser zu krönen.[81] Obgleich es fraglich ist, inwieweit der Anspruch von Titus Mede auf den Rubinthron gerechtfertigt war gelang es ihm, die Macht zu festigen und so das Interregnum zu beenden.[79] Die Mede-Dynastie hatte somit begonnen.

Mede-Dynastie

Frühe Jahre

Hauptartikel: Umbriel-Krise

Das Reich um 4Ä 29

Obgleich mit der Machtübernahme von Titus I im Jahr 4Ä 17 das Sturmkronen-Interregnum beendet war bedeutete dies nicht automatisch das Ende der Krisen im Reich. Die lange Phase der fehlenden kaiserlichen Autorität in Cyrodiil hatte dazu geführt, dass einige Provinzen sich vom Reich lossagten, ehe Titus I hätte reagieren können. Die Schwarzmarsch war so wohl bereits in den Folgejahren des Roten Jahres und der Eroberung Morrowinds aus dem Reich ausgeschieden.[84] Der noch freie Teil Morrowind wird in der Folgezeit aufgrund dieser Ereignisse und dem von den Dunmern als "im Stich lassen" empfundenen Abzug der kaiserlichen Truppen schon während der Oblivion-Krise[85] ebenfalls aus dem Reichsverband ausgeschieden sein.[86] Selbst in Cyrodiil selbst gab es noch Gebiete, die sich der Herrschaft der Mede verweigerten. Die Städte Bravil und Leyawiin beispielsweise erklärten sich - vermutlich, weil sie während des Interregnums einen anderen Prätendenten unterstützten - für unabhängig,[87] ehe sie von Titus I unterworfen werden konnten.[88] Obgleich Titus I in den folgenden Jahren wohl ausschließlich damit beschäftigt war, seine Macht und seinen Einfluss im Restimperium zu festigen konnte er den weiteren Zerfall des Reiches zunächst nicht aufhalten. Im Jahr 4Ä 22 übernahmen die Thalmor endgültig die vollständige Herrschaft in Summerset und führten es unter dem Namen Alinor in die Unabhängigkeit von Cyrodiil.[9] 4Ä 29, keine sieben Jahre später musste der Kaiser hilflos mit ansehen, wie es den Thalmor mit der Hilfe einiger bosmerischer Unterstützer gelang, die reichstreue Regierung in Falinesti zu stürzen und Valenwald in Folge dieses Staatsstreiches wieder mit Summerset zum Aldmeri-Bund zu vereinigen. Ab diesem Zeitpunkt brachen sämtliche diplomatischen Verbindungen zwischen Reich und Bund für die kommenden 70 Jahre komplett ab.[9] Die Thalmor begannen in dieser Zeit mit der systematischen Verfolgung von Dissidenten aus Summerset, und sogar von ethnischen Säuberungen in Valenwald liegen Berichte vor.[89] Doch nicht nur in ihrem eigenen Machtbereich, sondern auch Reichsgebiet begannen die Thalmor mit dieser Praxis. Im Jahr 4Ä 42 kam es in Schildwacht so zur so genannten Nacht der grünen Flammen, in der das Viertel der altmerischen Flüchtlinge und Dissidenten in der Stadt durch magische Angriffe seitens der Thalmor zerstört und alle Einwohner getötet wurden, ehe die Stadtwachen und Legionäre eingreifen konnten.[90] Auch von der lange vom Direnni-Clan gehaltenen und dadurch stark altmerisch geprägten Insel Balfiera gab es laut Penitus Oculatus Berichte solcher Säuberungsaktionen durch die Thalmor.[91]

Einige Jahre später, im Jahr 4Ä 48,[92] wurde das Reich einmal mehr von einer schweren Bedrohung heimgesucht, und wieder handelte es sich um eine Bedrohung aus dem Reich des Vergessens, obgleich dies nach der Oblivion-Krise für ausgeschlossen galt. Im Südosten des Kontinents erschien in diesem Jahr eine mysteriöse schwebende Stadt, welche, nachdem sie bei Kleinmottien auf Land getroffen war, alle Personen in ihrem Schatten ihrer Seelen beraubte und zu Untoten machte, die daraufhin der Stadt als Armee folgten. Nachdem sie zunächst über die Schwarzmarsch und Morrowind in Richtung der Ruinen des 4Ä 5 zerstörten Vivecs flog änderte sie ihren Kurs gen Westen und überflog bei Cheydinhal die Valusberge, wo es zu einem Scharmützel kam. Daraufhin nahm die Stadt Kurs auf die Kaiserstadt, wo es schließlich zu einem verheerenden Kampf zwischen den Untoten und der Kaiserlichen Armee kam, aus welchem Letztere schließlich als Sieger hervorgehen konnte. Danach verschwand die mysteriöse Stadt wieder ebenso plötzlich, wie sie erschienen war, jedoch nicht ohne noch mehr Chaos in Tamriel und dem Reich zu hinterlassen.[93]

Die große Katastrophe

Hauptartikel: Nächte der Leere, Großer Krieg

Nirns Monde Masser und Secunda

Die nach dem Verschwinden Umbriels folgenden weiteren Jahre des ersten Jahrhunderts der Vierten Ära verliefen weitestgehend ruhig und ohne größere Zwischenfälle im Reich, wodurch wohl ein gewisser Grad der Stabilisierung als auch der Festigung der Macht der Mede-Dynastie einsetzte. Dies änderte sich jedoch im Jahr 4Ä 98, als die beiden Monde Nirns, Masser und Secunda, urplötzlich vom Nachthimmel verschwanden. Bis heute ist nicht ganz genau geklärt, wie es zu diesem Ereignis kam, aber in den folgenden zwei Jahren löste diese als Nächte der Leere bezeichnete Phase Angst und Schrecken im gesamten Reich aus, allen voran in Elsweyr, da die Monde in der khajiitischen Kultur einen hohen und wichtigen Stellenwert besaßen.[9] Im Jahr 4Ä 100 kehrten die Monde schließlich ebenso plötzlich zurück, wie sie verschwunden waren. Die Thalmor behaupteten dabei, dass sie sie mittels ihrer Magie zurückgeholt hatten, und obgleich der Wahrheitsgehalt dieser Behauptung offen angezweifelt wird[94] waren die Khajiit überglücklich und voll des Dankes für die Gruppierung aus Summerset. Was folgte war eine Phase des immer schwacher werdenden Einflusses des Kaiserreiches auf Elsweyr, während der Einfluss der Thalmor im Land der Khajiit wuchs. 4Ä 115 schließlich erfolgte wie knapp hundert Jahre zuvor in Valenwald ein Staatsstreich, in dessen Folge die in der Zweiten Ära gebildete Konföderation zwischen den Reichen Anequina und Pelletine aufgelöst und die beiden wieder eigenständigen Königreiche sich als Vasallen dem Aldmeri-Bund anschlossen.[9]

Binnen eines guten Jahrhunderts nach dem Ende der Dritten Ära war das Reichsgebiet somit auf seine Grenzen von 2Ä 864 zusammengeschrumpft und bestand nur noch aus den Provinzen Cyrodiil, Hammerfell, Himmelsrand und Hochfels und war somit vollständig auf den von Menschenvölkern besiedelten Teil Tamriels zusammengeschrumpft. In dieser Zeit versuchten die Medekaiser wohl vor allem, den Rest des einstmals den ganzen Kontinent umfassenden Reiches zu stabilisieren, aber mit der Entstehung eines mächtigen und gefährlichen Nachbarn an den südlichen und südwestlichen Grenzen war dies wohl ein ziemlich schwieriger Akt. In dieser Zeit, in der das Reich stark geschwächt war, kam im Jahr 4Ä 168 Titus Mede II auf den Kaiserthron. Keine drei Jahre nach seiner Thronbesteigung wurde ihm von einem Gesandten des Aldmeri-Bundes am 30. Eisherbst 4Ä 171 in der Kaiserstadt ein Ultimatum gestellt, welches neben Gebietsabtretungen und Tributzahlungen an Alinor die Auflösung der Klingen und das Verbot der Verehrung von Talos als einen der Neun Götter beinhaltete.[9] Der Kaiser lehnte ab, und was folgte kann wohl als die "Große Katastrophe" des späten zweiten Jahrhunderts der Vierten Ära bezeichnet werden. Der Große Krieg hatte begonnen.

Das Reich (blau) am Rande der Vernichtung: die ungefähre Kriegssituation um 4Ä 174[95]

Bereits wenige Tage nach dem Vorfall in der Kaiserstadt begannen Truppen des Bundes unter der Führung von General Fürst Naarifin in Südcyrodiil einzumarschieren und die unvorbereitete und deutlich unterlegene Stadt Leyawiin zu erobern, während sie Bravil bis zu seiner Kapitulation ein Jahr später unter Belagerung stellten.[9] Gleichzeitig führte Fürstin Arannelya von Valenwald aus eine große Streitmacht durch Westcolovia nach Hammerfell, während gleichzeitig mehrere kleinere Truppen Landungen an der Küste des Landes der Rothwardonen durchführten.[9] In beiden Fällen waren die kaiserlichen Truppen entweder überrascht ob der Geschwindigkeit der aldmerischen Vorstöße oder zahlenmäßig so stark unterlegen, dass ihnen nur der Rückzug blieb, wobei der bekannteste der berühmte Durstmarsch durch die Alik'r-Wüste sein dürfte.[9] Auf Seiten des Bundes bemerkte man alsbald die offensichtliche Schwäche der Kaiserlichen Armee und verstärkte die ursprünglich wohl nur als Ablenkungsmanöver geplanten Vorstöße in Cyrodiil. Nach Leyawiin fielen wie bereits erwähnt im Jahr 4Ä 172 auch Bravil, aber auch die Hafenstadt Anvil an der Goldküste, und im weiteren Verlauf des Jahres gelangte Naarifins Armee bis vor die Mauern der Kaiserstadt, obgleich er sie noch nicht angreifen konnte. In Hammerfell war der Großteil des Südens erobert, nur Hegathe konnte sich trotz Belagerung lange genug behaupten, ehe 4Ä 173 aus Schildwacht ein Entsatzheer die Belagerung durchbrechen und die Stadt so vor der Einnahme bewahren konnte. Der kaiserlichen Armee unter General Decianus gelang es in der Schlacht von Skaven schließlich unter erheblichen Verlusten, den aldmerischen Vorstoß unter Arannelya aufzuhalten, und dank neuer Truppen aus Himmelsrand schien sich das Blatt zugunsten des Reiches zu wenden.[9] Dies änderte sich jedoch schlagartig im Jahr 4Ä 174, als das Oberkommando der Thalmor die Taktik änderte und seinen Fokus auf die Kampagnen in Cyrodiil fokusierte, um durch dortige Eroberungen das Reich zur Kapitulation zu bringen. Im Frühjahr des Jahres belagerte so ein durch frische Truppen verstärktes Heer die Kaiserstadt und kesselten sie ein. Kaiser Titus Mede II gelang es aufgrund der Aufopferung der Achten Armee, den Belagerungsring mit einem Großteil der in der Hauptstadt stationierten Truppen nach Norden zu durchbrechen, während Fürst Naarifins Truppen die aufgegebene Reichshauptstadt einnahmen.[9] Die daraufhin folgende Plünderung der Kaiserstadt gilt bis heute als eines der schwärzesten Kapitel in der Geschichte Tamriels. Die Stadt wurde weitestgehend zerstört und geplündert, und die zurückgebliebene Bevölkerung war den Eroberern auf Gedeih und Verderb ausgeliefert.[9]

Die (ungefähren) territorialen Folgen des Großen Krieges im Jahr 4Ä 175[96]

In dieser Phase des Krieges schien das Kaiserreich dem endgültigen Zusammenbruch mehr als nahe. Die Hauptstadt war gefallen, weite Teile von Cyrodiil und Hammerfell waren besetzt und in Himmelsrand nutzten die Abgeschworenen die Gunst der Stunde aus und erklärten das Jarltum Reik als Königreich für unabhängig.[97] Dennoch führte die Kaiserliche Armee den Kampf fort, und in Hammerfell gelang es einigen von General Decianus zurückgelassenen Veteranen, die Truppen von Fürstin Arannelya unter hohen Verlusten zurückzudrängen, während Decianus mit dem Hauptteil seiner Truppen nach Cyrodiil eilte.[9] Dort formierte Kaiser Titus II seine Armeen neu, während er die Thalmor im Glauben ließ, dass er kapitulieren wolle, und Anfang des Jahres 4Ä 175 marschierten die dreigeteilten kaiserlichen Streitkräfte ins Herzland, wo zwischen dem 30. Regenhand und dem 5. Zweite Saat die berühmte Rotringschlacht ausgetragen wurde, in welcher es der Kaiserlichen Armee gelang, die Truppen des Aldmeri-Bundes unter Fürst Naarifin vernichtend zu schlagen und die Kaiserstadt vom Bund zurückzuerobern. Die militärische Präsenz des Bundes in Cyrodiil war damit nahezu zerschlagen, jedoch hatte auch das Kaiserreich einen hohen Blutzoll bezahlen müssen. Da das Reich durch den Sieg in der Rotringschlacht nun aber eine erheblich bessere Verhandlungsposition besaß entschied sich Titus Mede II mit dem Bund um Frieden zu verhandeln, was er vorher stets abgelehnt hatte.[9] In dem als das Weißgoldkonkordat bekannt gewordenen Vertrag machte Titus II dem Bund trotz allem große Zugeständnisse und bestätigte zu einem gewissen Grad die Forderungen des am 30. Eisherbst 4Ä 171 gestellten Forderungen des Bundes wie die Auflösung der Klingen und das offizielle Verbot der Talosverehrung im Kaiserreich. Auch die Abtretung von Gebieten in Hammerfell, die zu diesem Zeitpunkt fest unter aldmerischer Besatzung standen, war vorgesehen.[9] Damit war der Große Krieg Ende des Jahres 4Ä 175 offiziell beendet, jedoch bedeutete der Abschlus des Vertrages bei weitem nicht die erhoffte Ruhe im Reich. Zwar gilt es als weithin anerkannt, dass der Kaiser das Konkordat vor allem deswegen unterzeichnete, um den Krieg zu beenden und die darauffolgende Zeit zum Wiederaufbau und -erstärken des Reiches verwenden wollte,[9] jedoch letztlich einen in weiten Teilen des Reiches als "Schandfrieden" angesehenen Vertrag abschloss und so wohl maßgeblich zu den Ereignissen der kommenden Jahrzehnte beigetragen hatte.

Der Große Krieg und seine Folgen

Hauptartikel: Markarth-Vorfall, Sturmmantelrebellion, Drachenkrise

Das Reich nach dem Krieg 4Ä 176

In Hammerfell stieß das Weißgoldkonkordat auf breite Ablehnung, und die Rothwardonen weigerten sich, die Bedingungen, darunter vor allem die Gebietsabtretungen an den Aldmeri-Bund, einfach so hinzunehmen. Als der Friedensvertrag daran zu scheitern drohte blieb dem Kaiser schließlich nichts anderes übrig, als zu reagieren und Hammerfell den Status als Provinz zu entziehen.[9] Es ist anzunehmen, dass die Thalmor genau diesen Bruch zwischen Cyrodiil und Hammerfell beabsichtigten,[9] weshalb man mit Fug und Recht behaupten kann, dass sie aus dem Großen Krieg zunächst als die großen Gewinner hervorgingen, obgleich auch ihre Streitkräfte massiv an Stärke eingebüßt hatten. So kam es, dass sie im Aldmerisch-Rothwardonischen Krieg, einem Folgekrieg des Großen Krieges, bis 4Ä 180 sämtliche eroberten Territorien in Hammerfell wieder verloren hatten und das Zweite Abkommen von Stros M'kai abschließen mussten, und für die Rothwardonen war es ein Beweis für die Überflüssigkeit des Konkordats, und wie viele Kritiker warfen sie Titus II ein zu frühes Einbrechen vor dem Bund statt der Bewahrung der Nerven und einem Gegenangriff auf den geschwächten Bund vor.[9] Stattdessen war die erste Menschenprovinz aus dem Reichsverband ausgeschieden und ein ziemlich tiefer Graben zwischen Rothwardonen und Kaiserlichen entstanden. Und wie sich bald herausstellen sollte würde es nicht der letzte Unruheherd im noch verbliebenen Reich der Mede bleiben.

Im vom Großen Krieg weitestgehend verschonten Himmelsrand gärte die Situation. Während des Krieges gelang es den Abgeschworenen im Jahr 4Ä 174, die Kontrolle über die Stadt Markarth und somit das gesamte Jarltum Reik zu erringen, welches sie als Königreich unter ihrem Anführer Madanach für unabhängig erklärten.[97] Da die Kaiserliche Armee durch den Krieg gebunden war und er selbst nicht über ausreichend Truppen verfügte heuerte Jarl Hrolfdir von Reach eine nordische Miliz unter der Führung von Ulfric Sturmmantel, dem Sohn von Jarl Hoag von Ostmarsch an, um die Stadt von den Abgeschworenen zurückzuerobern, was 4Ä 176 auch gelang.[98] Kaiser Titus II war erst nach Kriegsende in der Lage, Truppen nach Markarth zu schicken, doch als sie die Tore von Markarth erreichten forderten Ulfric und seine Anhänger die freie Verehrung von Talos als Gegenleistung ein. Obgleich dies ein klarer Verstoß gegen das Weißgoldkonkordat war willigte der Kaiser ein, nachdem Berichte über Gräultaten in Markarth, vor allem an Abgeschworenen, die Runde machten und offensichtlich nur so eine Beendigung der Unruhen zu erreichen war.[97] Die Thalmor erfuhren jedoch recht bald über dieses im Geheimen geschlossene Abkommen, weshalb der Botschafter des Aldmeri-Bundes den Kaiser in der Kaiserstadt zur Rede stellte und ihn unmissverständlich auf den Bruch des Konkordats und die damit einhergehenden möglichen Konsequenzen - den Ausbruch eines erneuten Großen Krieges - hinwies und Titus II um des Friedens willen erneut Truppen nach Markarth sandte. Ulfric und seine Männer wurden verhaftet und eingesperrt, die Talosverehrung wieder offiziell verboten.[98] Der "Markarth-Vorfall", wie dieses Ereignis später genannt wurde, trug zusammen mit dem Verbot der Verehrung von Talos zu einer drastischen Verschlechterung der Beziehungen zwischen Cyrodiil und Himmelsrand bei und gilt gemeinhin als einer der Auslöser für den Ausbruch des Bürgerkrieges im Land der Nordmänner.[99]

Die Situation schien dabei zunächst einigermaßen ruhig zu verlaufen und sich nicht zu entladen. Dennoch blieb Himmelsrand in der Folge ein Pulverfass, dass kurz vor der Explosion stand, welche schließlich im Jahr 4Ä 201 erfolgte, als der aus der Haft entlassene und nun zum Jarl von Ostmarsch ernannte Ulfric Sturmmantel den nordischen Großkönig Torygg in Einsamkeit tötete. Bis heute existieren die verschiedensten Sichtweisen zu dem Ereignis. So behaupten die einen, dass Ulfric Torygg in einem fairen Duell besiegt hatte[100], andere sind der Meinung, dass er ihn ermordet habe.[101] Was auch immer letztlich die Wahrheit sein mag: Toryggs Tod und die daraufhin folgenden Ansprüche Ulfrics auf den Titel des Großkönigs lösten den Bürgerkrieg in Himmelsrand aus, und das Reich - welches die Ansicht vertrat, dass Ulfric Torygg ermordet hatte - sandte mit General Tullius einen seiner fähigsten Generäle aus, um die Unruhen zu beenden und Ulfric wegen Mordes und Hochverrats zur Rechenschaft zu ziehen.[102] Bereits kurz darauf gelang es der Kaiserlichen Armee, Ulfric und einige seiner Männer bei einem Hinterhalt am Dunkelwasserpass gefangenzunehmen.[103] Die Gefangenen wurden nach Helgen, der nächstgelegensten Siedlung, gebracht, wo sie wegen des Hochverrats am Kaiserreich hingerichtet werden sollten.

Alduin erscheint

Der Bürgerkrieg schien schon vorrüber, als plötzlich wie aus dem nichts ein riesiger schwarzer Drache in Helgen erschien und die dortigen Truppen angriff. Ulfric Sturmmantel konnte die Situation nutzen und fliehen, wodurch der Krieg weiterging und bis zum jetzigen Stand andauert.[104] Gleichzeitg löste die nun vermehrte Sichtung von Drachen in Himmelsrand Panik aus, und erst das erscheinen eines namenlosen Helden schien der Gefahr Einhalt zu bieten.[105] Dennoch war die Situation in Himmelsrand für das Reich ein Alptraum, und es sollte noch eine weiterer schwerer Rückschlag erfolgen. Im selben Jahr nämlich, 4Ä 201, wurde Vittoria Vici, die Cousine von Kaiser Titus Mede II während ihrer Hochzeit mit einem Sturmmantel ermordet.[106] Titus II entschied sich daraufhin, persönlich nach Einsamkeit zu kommen, wo er laut Berichten des Penitus Oculatus von einem von einer Verschwörergruppe um das Ältestenratsmitglied Amaund Mottiere angeheuerten Attentäter der Dunklen Bruderschaft an Bord seines Schiffes Katariah in der Bucht von Einsamkeit ermordet wurde.[107]

Die Drachenkrise mag zwar dank des Dovahkiin beendet worden sein, doch mit dem Tod des Kaisers und dem noch immer tobenden Bürgerkrieg in Himmelsrand[104] steht das einst mächtige Kaiserreich in seiner langen und turbulenten Geschichte mehr denn je am Rande seines endgültigen Untergangs.

Bevölkerung

Auch ein Zeichen der kaiserlichen Toleranz: Der Sklavenmarkt in Tel Aruhn im Jahr 3Ä 427

Bedingt durch die Tatsache, dass das Kaiserreich für lange Zeit den gesamten tamrielischen Kontinent beherrscht hat, war es von jeher ein Vielvölkerstaaat, in den die einzelnen Völker der zu Provinzen umgeformten Regionen neben- und miteinander leben beziehungsweise leben mussten. Aufgrund der kaiserlichen Toleranz und Offenheit,[108] welche den einzelnen Völkern weitestgehend die Beibehaltung ihrer Kulturen und Bräuche gestattete[109] funktionierte dieses Nebeneinander der verschiedenen Kulturen in der Regel weitestgehend problemlos, und auch nach der Abspaltung vieler Provinzen leben nach wie vor Angehörige aller Völker im Reich und sehen sich als dessen Bürger an.

Trotz allem gab und gibt es natürlich durchaus auch weiterhin - meist historisch bedingte - Spannungen. Vor allem zwischen den drei Hauptgruppen (Menschen, Mer, Tiervölker) ließen sich solche Spannungen in Form von Diskreminierungen und Benachteiligungen oftmals erkennen. Die Orsimer beispielsweise wurden lange als Kreaturen angesehen[110] und dementsprechend behandelt. In Morrowind galt bis zur Abschaffung gegen Ende der Dritten Ära die durch den Waffenstillstandsvertrag zugesicherte Sklaverei, welcher vor allem Argonier und Khajiit zum Opfer fielen.[111] Und die Abneigung der Nord gegenüber allen Elfenvölkern ist reichsweit bekannt.[112]

Politik

Politisches System

Ungefähres politisches System des Kaiserreiches[113]

Das politische System des Kaiserreiches ist ein komplexes System und daher schwer in seiner Komplexität zu fassen. Auf den ersten Blick scheint es ein klar autokratisches oder absolutes System mit einem allmächtigen Souverän an der Spitze zu sein, doch durch die seit jeher vorhandene Macht des Ältestenrates ist fraglich, ob und inwieweit diese Allmacht des Souveräns im Reich tatsächlich gegeben ist.[114]

Reichsebene

Die kaiserliche Reichsregierung bildet das Dach des gesamten Systems. Auf der Reichsebene werden sämtliche Beschlüsse und Verordnungen getroffen, die als solches für das gesamte Reich von Bedeutung sind.

An der Spitze des Systems steht der Kaiser. Er ist der Souverän, auf den das System faktisch zugeschnitten ist, und per Definition ist er der alleinige Herrscher und sein Wort ist das Gesetz. Er ist der Oberbefehlshaber über die Kaiserlichen Streitkräfte, und über kaiserliche Erlasse[115] bestimmt er die tamrielische Politik weitestgehend. Gegenüber dem Ältestenrat besitzt der Kaiser wohl seine mächtigste Waffen: nicht nur, dass er den Rat jederzeit auflösen kann,[26] er verfügt auch über das Veto-Recht, mit dessen Hilfe er faktisch jeden Beschluss des Rates blockieren und für nichtig erklären kann, wovon vor allem Uriel VI in seiner Regierungszeit oftmals Gebrauch machte.[51]

De facto zweitmächtigster Mann im Reich ist der Lordkanzler, welcher meist auch der Kaiserliche Kampfmagier ist.[116] Er ist der Vorsitzende des Ältestenrates und Mitglied des Geheimrates,[117] wodurch er der wichtigste Berater des Kaisers ist. In Abwesenheit des Kaisers oder in Zeiten, in denen es keinen Kaiser gibt - wie entweder in der Zwischenphase zwischen dem Tod eines vorherigen und der Krönung eines neuen Kaisers oder nach dem Erlöschen einer Kaiserdynastie - führt der Lordkanzler in Zusammenarbeit mit dem Rat die Regierungsgeschäfte kommissarisch bis zur Rückkehr des amtierenden oder Ernennung eines neuen Kaisers.[118]

Ein weiteres wichtiges Beratergremium bildet wohl der Geheimrat, welcher unabhängig vom Ältestenrat agieren und regieren kann.[119] Als solches dient der Geheimrat wohl als Versammlung des "inneren Zirkes" der Regierung und besteht somit aus den wichtigsten Berater und Minister des Kaisers wie dem Lordkanzler und den Ministern für Finanzen und Justiz.[120]

Der Ältestenrat, ein Beratergremium aus meist dem tamrielischen Adel oder der wohlhabenden Schicht angehörigen Mitgliedern,[26] wiederum besitzt auch weitreichende Befugnisse. So muss jeder neue Kaiser erst offiziell vom Rat bestätigt werden, ehe er offiziell als Kaiser gilt, eine Selbsternennung ist nicht möglich.[121] Gibt es keinen Erben und ist eine Kaiserdynastie somit erloschen ist es die Pflicht des Rates, über kurz oder lang einen neuen Kaiser oder vorrübergehend einen Potentaten zu benennen, der die Regierung bis zur Krönung eines neuen Kaisers lenkt.[75]

Neben diesen verschiedenen Gremien und Institutionen gibt es außerdem noch weitere kaiserliche Institutionen und Behörden wie beispielsweise das Zensus- und Steueramt, welche für die Einhaltung und Ausführungen von von der Regierung beschlossenen Vorgaben und Verordnungen betraut sind, wie beispielsweise die Eintreibung der festgelegten Steuern durch die Steuereintreiber des Zensus- und Steueramtes.

Provinzebene

Unterhalb der Reichsebene liegt die Provinzebene. Die Provinzen bilden den Reichsverband und unterstehen daher der Reichsregierung, werden aber in der Regel von regionalen Regierungen, meist in einem feudalistischen System, geführt.

Diese haben an ihrer Spitze meist einen regionalen Souverän wie beispielsweise den nordischen Großkönig. Die Ernennung ist dabei meist Sache der Provinzen selbst, wie etwa durch die Volksversammlung in Himmelsrand, und der Provinzsouverän schwört dem Kaiser als dessen Lehnsherrn die Treue.[114] Gibt es keinen provinzialen Herrscher oder herrscht Unruhe in einer Provinz so kann das Reich einen (Militär-)Gouverneur ernennen, welcher dann direkt im Namen Cyrodiils die Führung übernimmt, bis eine zivile beziehungsweise regionale Führung wieder etabliert werden kann.[122]

Unter dem Souverän der Provinz steht der provinziale Adel. Vom Souverän meist mit Land und Rechten ausgestattet schwören sie ihm die Treue und leisten Abgaben in Form von Gold oder Truppen. Die Zusammensetzung des regionalen Adels kann dabei je nach Provinz variieren. So bildeten in Morrowind die Großen Häuser die Hauptebene, während in Himmelsrand die Jarls und in Cyrodiil die Grafen die Nobilität bilden. Der Adel wiederum vergibt an die einfachen Bürger und Untertanen Land und Bearbeitungs- und Bebauungrechte[123] und erhalten dafür ihrerseits wiederum Abgaben in Form von Gold oder Naturalien.

Verwaltungsgliederung

Provinzen

Hauptartikel: Provinzen

Das Gebiet des Kaiserreiches wird in Provinzen unterteilt. Diese Unterteilung stammt noch aus der Zeit des Zweiten Kaiserreiches, als die ehemaligen Regionen wohl der besseren Verwaltung wegen in "Kaiserliche Provinzen" umgewandelt und entweder von einem cyrodiilischen oder einheimischen Gouverneur verwaltet wurden.[4] Der Kaiser hat hierbei jederzeit das Recht, ein Gebiet als Provinz aufzunehmen oder eine bestehende Provinz durch Aberkennung dieses Status aus dem Reichsverband auszuschließen.[9]

Zum Zeitpunkt seiner größten Ausdehnung umfasste das Reich insgesamt neun Provinzen sowie diverse kleinere Territorien mit Sonderstatus. Mittlerweile (Stand: Anfang 4Ä 201) ist das Reichsterritorium auf drei Provinzen zusammengeschrumpft.

Die Kaiserlichen Provinzen sind beziehungsweise waren:[124]

Aktuelle Provinzen
Karte Name Hauptstadt Rasse
Lage Cyrodiil.png Cyrodiil Cyrodiil-Stadt Kaiservolk
Lage Himmelsrand.png Himmelsrand Einsamkeit Nord
Lage Hochfels.png Hochfels Dolchsturz Bretonen
Ehemalige Provinzen
Karte Name Hauptstadt Rasse
Lage Elsweyr.png Elsweyr Torval Khajiit
Lage Hammerfell.png Hammerfell Schildwacht Rothwardonen
Lage Provinz Morrowind.png Morrowind Gramfeste Dunmer
Lage Schwarzmarsch.png Schwarzmarsch unbekannt Argonier
Lage Summerset.png Summerset Alinor Altmer
Lage Valenwald.png Valenwald Falinesti Bosmer

Gebiete und Territorien

Zu den nicht direkt zu den Provinzen gehörenden, jedoch (zeitweise) direkt unter kaiserlicher Herrschaft stehenden Gebieten, Kolonien und Territorien gehören beziehungsweise gehörten:[124]

Gebietsname Hauptstadt Bemerkung
Akavir-Provinz Ionith während des Akavir-Feldzuges erobert, durch das Scheitern des Feldzuges jedoch 3Ä 290 wieder verloren
Cathnoquey unbekannt während des Akavir-Feldzuges erobert, heutiger Status (Stand: Anfang 4Ä 201) ungeklärt
Esroniet Schwarzhafen während des Akavir-Feldzuges erobert, heutiger Status (Stand: Anfang 4Ä 201) ungeklärt
Orsinium Orsinium nicht anerkannte "Provinz der Orks"; während des ersten Jahrhunderts der Vierten Ära zerstört, heutiger Status (Stand: Anfang 4Ä 201) ungeklärt
Roscrea unbekannt während des Akavir-Feldzuges erobert; Übernahme durch das Königreich der Einsamkeit (ca. 3Ä 432); heutiger Status (Stand: Anfang 4Ä 201) ungeklärt
Solstheim Rabenfels zunächst an Himmelsrand, um 4Ä 16 an Morrowind
Yneslea unbekannt während des Akavir-Feldzuges erobert, heutiger Status (Stand: Anfang 4Ä 201) ungeklärt

Rechtswesen

Hauptartikel: Kaiserliches Rechtswesen

Septimmünze von 3Ä 433 mit der Umschrift "THE EMPIRE IS LAW; THE LAW IS SACRED" (Das Kaiserreich ist Gesetz; Das Gesetz ist heilig)

Das Kaiserliche Rechtswesen fußt auf dem Kaiserlichen Gesetz, welches seine Ursprünge bereits in alessianischer Zeit hat, und wird vor allem von dem durch Marukh formulierten Rechtsgrundsatz "Alle sind schuldig, bis sie ihre Unschuld bewiesen haben."[125] Das kaiserliche Gesetz gilt in allen Provinzen noch vor den regionalen Gesetzen und ist daher für alle Reichsbürger verbindlich.

Für die Einhaltung des Gesetzes sind in der Regel sowohl regionale Strafverfolgungsbehörden wie lokale Stadtwachen und Magistrate als auch überregionale Einheiten wie die Kaiserliche Armee verantwortlich. Bei Verstößen gegen das kaiserliche Gesetz sieht dieses eine breite Fülle an Strafen vor, welche sich von der einfachen Geldstrafe über Gefängnis bis hin zur Todesstrafe erstrecken. Als besonders schwere Vergehen wird dabei vor allem (Hoch-)Verrat gegen den Lehnsherren (regional oder provinzial) oder gar gegen das Kaiserreich und den Kaiser selbst angesehen.[126]

Militär

Hauptartikel: Kaiserliche Armee, Kaiserliche Marine, Kaiserliche Leibgarde

Eine Legionsfestung (hier: die ehemalige Mondfalter-Festung der Mondfalter-Legion auf Vvardenfell im Jahr 3Ä 427)

Die kaiserlichen Streitkräfte untergliedern sich traditionell in die Armee und die Marine, aber auch die Kaiserlichen Garden gehören faktisch zu den Streitkräften.

Die Armee gliedert sich der besseren Verwaltung und Mobilität wegen in verschiedene Verbände, von denen die größten die Legionen bilden. In der Vergangenheit unterhielt das Kaiserreich viele verschiedene Legionen, welche in Festungen in den Provinzen stationiert waren und so die kaiserlichen Interessen wahrten und der Bevölkerung Schutz gewährten. So gab es alleine auf der Insel Vvardenfell im Jahr 3Ä 427 sieben über die ganze Insel verteilte Legionen.[127] Im Laufe der Zeit und dem immer weiter voranschreitenden Schrumpfen des Reiches wurde die Anzahl der Legionen wohl aus Kostengründen und Soldatenmangel wohl deutlich reduziert, wodurch auch die Schlagkraft und Effektivität der einstmals gefürchteten kaiserlichen Legionen immer mehr zurückging.[128] Zwar bildet die Kaiserliche Armee immer noch eine schlagkräftige und nicht zu unterschätzende Streitmacht, jedoch kann man wohl mit Fug und Recht sagen, dass sie weit weg ist von ihrer Glanzzeit, die sie unter den Septimen hatte.

Ähnliches gilt wohl auch für die Kaiserliche Marine. Einst die dominierende Seestreitkraft auf dem Kontinent verlor sie durch den immer weiter fortschreitenden Zerfall des Reiches wohl immer mehr Stützpunkte und musste in der Folge wohl auch drastisch verkleinert werden,[129] und heute besitzt sie mit der Flotte des Aldmeri-Bundes eine ernstzunehmende Konkurrentin auf dem Kontinent.

Bei den Garden verloren die Klingen, einstmals die Beschützer der Septimkaiser, mit dem Ende der Dynastie immer mehr ihre Bestimmung und wurden nach und nach durch Penitus Oculatus verdrängt, ehe sie im Zuge des Weißgoldkonkordates endgültig aufgelöst wurden.[130]

Wirtschaft

Die Wirtschaft des Kaiserreiches beruht vor allem auf der Landwirtschaft und dem Handel, aber auch auf Bergbau, Dienstleistungen und Handwerk. Hauptvoraussetzung für eine realtiv stabile Wirtschaft bildete dabei wohl vor allem die lange, weitestgehend friedliche Zeit unter kaiserlicher Herrschaft, allen voran in der Septimzeit.

Ein Großteil der Bevölkerung ist dabei vor allem in der Landwirtschaft tätig[131] und so entweder als (Klein-)Bauern oder Arbeiter auf größeren Landgütern[132] beschäftigt. Die so erwirtschafteten Waren wie Obst und Gemüse oder Fleisch werden dann - vor allem bei (Klein-)Bauern - entweder für den Eigenbedarf verwendet oder - bei Überschüssen oder aus größeren Landgütern stammend - meist auf lokalen Märkten wie dem Markt in Weißlauf verkauft.[133] Neben dem klassischen Ackerbau und der Viehzucht wird mancherorts auch die Jagd oder Fischerei betrieben, je nachdem, ob die geografischen Gegebenheiten diese Zweige zulassen, wie beispielsweise am Honrichsee in Himmelsrand, wo sich mit der Fischerei von Rifton eine der größten Fischerein der Provinz befindet.[134]

Ein weiteres wichtiges Standbein der kaiserlichen Wirtschaft bildet der Handel sowohl innerhalb des Reiches wie der Außenhandel. Dieser kann in kleinem oder großem Maßstab erfolgen. Als kleinen Maßstab bezeichnet man hierbei zum Beispiel, wenn ein lokaler Händler von lokalen Bauern Waren aufkauft und diese auf dem Markt möglichst gewinnbringend weiterverkauft,[135] während man als großen Maßstab den Im- und Export größerer, auch aus anderen Ländern oder Provinzen stammenden Waren bezeichnet, wie beispielsweise durch die vom Reich geförderte Ost-Kaiserliche Handelsgesellschaft oder Groß- beziehungsweise Zwischenhändler.[136] Durch den Handel entwickeln sich Handelszentren und -knoten, bei welchen es sich meist vor allem um strategisch günstig gelegene Ortschaften handelt, die entweder über eine zentrale Lage verfügen wie etwa die Kaiserstadt oder Weißlauf[137] oder über einen Hochseehafen wie in Anvil oder Einsamkeit verfügen.[138]

Neben diesen beiden Hauptstandbeinen gibt es wie bereits erwähnt auch noch Bergbau, Handwerk und Dienstleitungen. Diese bilden für die kaiserliche Wirtschaft ebenfalls einen wichtigen Faktor, sind jedoch wohl im Vergleich zu Landwirtschaft und Handel eher geringfügiger in ihrer Wichtigkeit, obgleich sie natürlich für das Funktionieren der Reichswirtschaft unverzichtbar sind. Gerade der Abbau wertvoller Rohstoffe - wie beispielsweise der lange Zeit in Morrowind erfolgte Abbau von Ebenerz und Vulkanglas - kann durchaus sehr profitabel sein, ist aber nur in bestimmten Regionen und nur so lange möglich, wie die Minen auch Material hergeben. Sind Minen erschöpft, wie es beispielsweise vielerorts in Cyrodiil bereits gegen Ende der Dritten Ära der Fall war[139] bricht dieser Wirtschaftszweig wieder weg.

Gesellschaft & Kultur

Feste und Feiertage

Hauptartikel: Feiertage

Im gesamten Reich gibt es verschiedene, meist auch nur lokal begangene Feste und Feiertage. Diese werden meist zu bestimmten jahreszeitlichen Anlässen wie das Ende der Erntezeit am 27. Letzte Saat oder das Neujahr-Fest am 1. Morgenstern oder bestimmten historischen Jahrestagen wie Verrückter Pelagius zum Todestag von Pelagius III am 2. Sonnenhöhe oder die Othroktide zu Ehren von Baron Othrok am 5. Sonnenhöhe[140] oder dem Totenfest in Windhelm[141] begangen.

Meist gehen die Feiertage mit großen Festen einher, und manchmal erlangen bestimmte Festveranstaltungen eine solche Popularität, die weit über den Veranstaltungsort hinausgehen oder dazu führen, dass ein Fest in regelmäßigen Abständen abgehalten wird. Ein Beispiel hierfür ist das Einsamkeiter Stadtfest der Verbrennung von König Olaf, welches von der Bardenakademie abgehalten und seit 4Ä 201 auf Befehl von Jarl Elisif nach langer Zeit des Verbots nun sogar wöchentlich stattfindet.[142]

Sprachen

Durch die kulturelle Vielfalt wurden und werden im Kaiserreich viele verschiedene Sprachen gesprochen. Offizielle Verkehrs- und Verwaltungssprache sind dabei das Tamrielische und das Cyrodiilische[2] und gewähren so trotz unterschiedlicher Sprachen und Kulturen einen Austausch und Handel. Neben diesen wurden jedoch auch weiterhin die provinzialen Sprachen wie dem Dunmerischen oder dem Nordischen gesprochen, und auch vom kaiserlichen Schriftsystem abweichende Schriften wie beispielsweise die in Morrowind mancherorts noch verwendete daedrische Schrift fand auch noch lange nach der Eingliederung in den Reichsverband Anwendung.

Religion

Der 3Ä 433 zerstörte Tempel des Einen in der Kaiserstadt

Hauptartikel: Religionen

Die kulturelle Vielfalt der Völker im Kaiserreich spiegelt sich auch in der Vielfalt der unterschiedlichen Religionen wieder. Aufgrund der Toleranzpolitik wurde hinsichtlich der Reichsregierung keine Einschränkung im Bezug auf die religiösen Praktiken vollzogen als die einzelnen Regionen als Provinzen in das Reich eingegliedert wurden, sondern den einzelnen Völkern stets Glaubens- und Religionsfreiheit zugestanden.[143]

Trotz allem ist natürlich der Kaiserliche Kult seit Gründung des Kaiserreiches die dominierende Glaubensrichtung. Wie in den meisten anderen Religionen Tamriels steht auch in diesem die Verehrung der Acht Götter im Mittelpunkt, jedoch unterschied sich das kaiserliche Pantheon lange Zeit insofern von den anderen, als dass mit Talos ein weiterer Gott verehrt und die Acht so zu den Neun Göttlichen wurden. Erst mit dem Weißgoldkonkordat endete diese Praxis und der kaiserliche Kult verehrt wieder ausschließlich die Acht.[144] Das Verbot der Talosverehrung ist hierbei auch der erste Fall, in welchem die kaiserliche Regierung in die Glaubens- und Religionsfreiheit eingegriffen und die Verehrung eines bislang als Gott verehrten Wesens verboten hat.

Organisationen

Hauptartikel: Organisationen

Im gesamten Kaiserreich gibt es verschiedene legale und illegale Organisationen, Gilden und Verbände. Diese meist regionalen und seltener überregionalen Vereinigungen bieten meist verschiedene Dienstleistungen an oder sorgen in einer anderen Form für das (politische) Zusammenleben im Reich.

Die Gilden sind hierbei die bekanntesten Vereinigungen. Die meisten gingen im Zuge des Gildengesetzes von 2Ä 321, also noch aus der Zeit des Zweiten Kaiserreiches, hervor und bestehen im ganzen Reich teilweise bis heute, wie etwa die Kriegergilde, während sich andere wie beispielsweise die Magiergilde im Laufe der Zeit aufgelöst haben und/oder durch andere Organisationen ersetzt wurden (wie im Fall der Magiergilde durch die Schule des Flüsterns und die Synode).[145] Daneben gibt es weitere Organisationen, die meist direkt von der Reichsregierung unterstützt und gefördert werden, wie etwa die Kaiserliche Geographische Gesellschaft, die Ost-Kaiserliche Handelsgesellschaft oder der cyrodiilische Rappenkurier.[146] Neben den Gilden gibt es auch zahlreiche regionale Vereinigungen, von denen die bekanntesten wohl die Gefährten und die Akademie von Winterfeste in Himmelsrand oder die regionalen Ritterorden wie der Orden des Weißen Hengstes von Leyawiin in Cyrodiil oder die Ritter der Flamme in Anticlere in Hochfels sind.

Neben diesen legalen Organisationen gibt es natürlich auch viele illegale Organisationen, die sich auch in reichsweite und lokale Organisationen unterteilen lassen. Von den reichsweit agierenden dürften die bekanntesten die Diebesgilde und die Dunkle Bruderschaft sein, während zu den regionalen beispielsweise die Blut-Horker in Himmelsrand oder die Camonna Tong in der ehemaligen Provinz Morrowind gehören.

Literaturverzeichnis

Anmerkungen

  1. Siehe Eine Chronolgie des Dritten Zeitalters und The Daggerfall Chronicles, S. 7.
  2. 2,0 2,1 Siehe The Daggerfall Chronicles, S. 6.
  3. Siehe die TES III-Dialogoptionen "das Kaiserreich" und "Kaiserlichen Provinzen".
  4. 4,0 4,1 Siehe Der kleine Tamriel-Almanach (1. Auflage), Einleitung
  5. 5,0 5,1 5,2 5,3 5,4 5,5 5,6 5,7 5,8 5,9 Siehe Der kleine Tamriel-Almanach (1. Auflage), Kapitel Cyrodiil.
  6. siehe z.B. Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Der Tempel: Morrowind.
  7. Stand: Anfang 4Ä 201.
  8. Siehe Bericht der Kaiserlichen Kommission zur Katastrophe von Ionith.
  9. 9,00 9,01 9,02 9,03 9,04 9,05 9,06 9,07 9,08 9,09 9,10 9,11 9,12 9,13 9,14 9,15 9,16 9,17 9,18 9,19 Siehe Der Große Krieg.
  10. Laut dem Der kleine Tamriel-Almanach (1. Auflage), Kapitel Cyrodiil hatte Cuhlecain "nach einem Jahr mehr als die Hälfte des alten Cyrodiil-Reiche zurückerobert". Kurz darauf wird berichtet, dass sich Himmelsrand und Hochfels gegen Cyrodiil verbündet hätten und General Talos sie bei Sancre Tor stellen wollte, woraufhin sich die Schlacht von Sancre Tor ereignete. Da bekannt ist, dass sich diese im Jahr 2Ä 852 ereignete (siehe Die Schlacht von Sancre Tor) kann somit das Jahr 2Ä 851 errechnet werden.
  11. 11,0 11,1 11,2 Siehe Die Arkturische Häresie.
  12. Siehe Die legendäre Stadt Sancre Tor.
  13. Siehe Die Schlacht von Sancre Tor.
  14. Siehe u.a. die Einleitung des Comics The Elder Scrolls Adventures: Redguard: The Origin of Cyrus! oder Der kleine Tamriel-Almanach (1. Auflage), Kapitel Einleitung. In beiden Fällen wird für das Jahr 2Ä 864 erwähnt, dass das Reich aus Cyrodiil, Hammerfell, Himmelsrand und Hochfels bestehe, Septim also zunächst in diese Richtung expandierte.
  15. 15,0 15,1 15,2 Vergleiche u.a. das Intro von The Elder Scrolls Adventure: Redguard (Abschrift) [beides zuletzt aufgerufen am 30.12.12].
  16. Siehe Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die Söhne und Töchter der Direnni im Westen: Hochfels.
  17. Dies ist Teil der Handlung von The Elder Scrolls Adventure: Redguard.
  18. Siehe Die Wolfskönigin - Buch V
  19. Siehe auch Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die Ra-Gada: Hammerfell.
  20. Siehe Über Morrowind, wo von "Grenzzwischenfällen" zwischen den Legionen Septims und Morrowind die Rede ist, wonach Schwarzmarsch zur Zeit des Konflikts mit den Dunmern schon zum Reich gehört zu haben scheint (obgleich es vorher heißt, dass sich Septim nach der Eroberung Hammerfells Morrowind zuwandte). Außerdem wird es in Der kleine Tamriel-Almanach (1. Auflage), Kapitel Einleitung nicht unter den "noch nicht wieder in das Kaiserreich eingegliederten" Provinzen aufgeführt (nur Morrowind, Elsweyr und dem Aldmeri-Bund (Summerset und Valenwald))
  21. Siehe Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Der Krieg mit den Bäumen: Argonien und die Schwarzmarsch.
  22. Wann genau Elsweyr als Provinz eingegliedert wurde ist nicht bekannt, jedoch geschah dies vermutlich vor oder nach der Schwarzmarsch, in jedem Fall aber wohl vor den Elfenprovinzen.
  23. 23,0 23,1 23,2 23,3 Siehe Über Morrowind.
  24. 24,0 24,1 Siehe Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Der Tempel: Morrowind.
  25. Siehe u.a. Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Der Tempel: Morrowind und Über Morrowind.
  26. 26,00 26,01 26,02 26,03 26,04 26,05 26,06 26,07 26,08 26,09 26,10 26,11 26,12 26,13 26,14 26,15 26,16 26,17 26,18 26,19 Siehe Geschichtlicher Überblick über das Kaiserreich - Band I.
  27. 27,0 27,1 27,2 27,3 27,4 27,5 27,6 27,7 27,8 Siehe Eine Chronolgoie des Dritten Zeitalters.
  28. Für weiteres bezüglich des Datums, siehe Pelagius I.
  29. Siehe Die Wolfskönigin - Buch III. In Eine Chronologie des Dritten Zeitalters wird 3Ä 99 genannt, da er jedoch laut der "Wolfskönigin" gegen Ende des Jahres 3Ä 98 starb ist es durchaus möglich, dass es zu Ungenauigkeiten sichtlich des Todesdatums kam.
  30. In Die Wolfskönigin - Buch IV ist zumindest ihre Beteiligung am Inselkrieg ersichtlich. Ob und inwieweit sie jedoch auch für die anderen Unruhen ggf. verantwortlich sein könnte bleibt dagegen pure Spekulation.
  31. Für das Jahr siehe hier für genaueres.
  32. Siehe Die Wolfskönigin - Buch V und Geschichtlicher Überblick über das Kaiserreich - Band I.
  33. 33,00 33,01 33,02 33,03 33,04 33,05 33,06 33,07 33,08 33,09 33,10 33,11 33,12 33,13 33,14 Siehe Geschichtlicher Überblick über das Kaiserreich - Band II.
  34. Siehe Die Wolfskönigin - Buch VII.
  35. Laut Die Wolfskönigin - Buch VII.
  36. Wie gesagt: vermutlich!
  37. Für weiteres zu seinem Wahnsinn siehe Pelagius III oder die Bücher Der Wahnsinn des Pelagius und Der Tanzball im Sanatorium.
  38. Siehe Die Wolfskönigin - Buch VIII.
  39. Feiertag an der Iliac-Bucht.
  40. Laut Eine Chronologie des Dritten Zeitalters von einem unbekannten Verfasser
  41. 41,0 41,1 41,2 41,3 41,4 41,5 41,6 Siehe Geschichtlicher Überblick über das Kaiserreich - Band III.
  42. Siehe Die einsame Wache.
  43. Siehe Siehe Geschichtlicher Überblick über das Kaiserreich - Band III. Dort heißt es zwar, dass Cephorus II erst 3Ä 268 zum Kaiser ernannt wurde, was jedoch ein Fehler ist. In der TES V-Version wurde dies korrigiert.
  44. Laut Eine Chronolgoie des Dritten Zeitalters ist Cephorus 3Ä 247 noch Kaiser geworden, und laut Geschichtlicher Überblick über das Kaiserreich - Band III dauerte der Konflitk mit Andorak neun Jahre, womit sich 3Ä 256 ergibt.
  45. Siehe Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die Wildnis bleibt: Valenwald
  46. Siehe Der Fall des Usurpators und Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die Wildnis bleibt: Valenwald
  47. Siehe Der Fall des Usurpators.
  48. Zumindest ist nichts genaueres bekannt, und auch in Geschichtlicher Überblick über das Kaiserreich - Band III heißt es, dass die Niederschlagung "nur wenig mit den Bemühungen des Kaisers zu tun" hatte.
  49. Siehe Der Fall des Usurpators. Inwieweit die dortigen, auf die Rassen bezogenen Bemerkungen (insbesondere, dass alle Kaiser vor ihm Bretonen waren) ernst zu nehmen sind sei dahingestellt, da das Buch aus The Elder Scrolls II: Daggerfall stammt, also aus der Zeit von VOR der Einführung des Kaiservolkes.
  50. Siehe hier für genaueres.
  51. 51,00 51,01 51,02 51,03 51,04 51,05 51,06 51,07 51,08 51,09 51,10 51,11 51,12 51,13 Siehe Geschichtlicher Überblick über das Kaiserreich - Band IV.
  52. Laut Daggerfall Chronicles, S. 8 im Jahr 3Ä 317, laut Eine Chronolgoie des Dritten Zeitalters 3Ä 320.
  53. Siehe hier für genaueres.
  54. In Geschichtlicher Überblick über das Kaiserreich - Band IV steht zwar "neunundvierzigjährigen" Herrschaft, was aber nicht stimmt, da sein Sohn Uriel VII im Jahr 3Ä 368 gekrönt wurde (siehe Uriel Septim VII für genaueres).
  55. Auch, wenn man die 10 Jahre des Simulacrums abziehen würde (in welcher er nicht wirklich regierte) wäre seine Herrschaft mit 55 Jahren immer noch die längste.
  56. 56,0 56,1 56,2 56,3 Siehe Das Leben von Uriel Septim VII
  57. Dies ist Teil der Handlung von The Elder Scrolls: Arena.
  58. Für genaueres, siehe hier.
  59. Dies ist Teil der Haupthandlung von The Elder Scrolls II: Daggerfall.
  60. 60,0 60,1 Siehe Die Verwerfung im Westen.
  61. Siehe Kurze Geschichte Morrowinds.
  62. Es ist zumindest anzunehmen, dass die Legionsfestungen und -truppen erst nach der "Freigabe" der Insel dort ankamen.
  63. Siehe Dagoth Urs Pläne.
  64. Dies ist Teil der Haupthandlung von The Elder Scrolls III: Morrowind.
  65. Dies ist Teil der Haupthandlung von The Elder Scrolls III: Tribunal.
  66. Dies ist Teil der Haupthandlung von The Elder Scrolls III: Bloodmoon.
  67. Laut einem Gerücht aus The Elder Scrolls IV: Oblivion: "Gerüchten zufolge hat der Nerevarine Morrowind für eine Expedition nach Akavir verlassen. Seither hat niemand mehr etwas von ihm gehört."
  68. Siehe Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Der Tempel: Morrowind
  69. Siehe u.a. Brief an Mutter.
  70. Siehe Introvideo von The Elder Scrolls IV: Oblivion: "Dies ist der 27. der Letzten Saat im Jahr 433 von Akatosh"
  71. Siehe u.a. Rappenkurier "Ermordung!".
  72. Siehe u.a. das CS-Topic "TamrielGateResponses" (unter "Conversation") in The Elder Scrolls IV: Oblivion.
  73. Laut einem Gerücht aus The Elder Scrolls IV: Oblivion ("TamrielGateResponses", unter "Conversation": "Wir haben schlechte Nachrichten erhalten. Angeblich haben die Daedra die Stadt Ald'ruhn überrannt. Die gesamte Stadt ist zerstört worden."
  74. 74,0 74,1 74,2 74,3 74,4 Dies ist Teil der Haupthandlung von The Elder Scrolls IV: Oblivion.
  75. 75,0 75,1 75,2 75,3 Siehe Die drohende Gefahr - Band III.
  76. Siehe Die drohende Gefahr - Band II
  77. Siehe Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Der Krieg mit den Bäumen: Argonien und die Schwarzmarsch.
  78. In Die drohende Gefahr - Band IV schreibt der Autor, dass er "fast ein Jahrzehnt" benötigte, um mit Ocato in Kontakt zu treten und das er kurz darauf ermordet wurde.
  79. 79,0 79,1 79,2 79,3 79,4 79,5 79,6 Siehe Die drohende Gefahr - Band IV.
  80. Da Ocatos Herrschaft rund ein Jahrzehnt dauerte (siehe Fußnote 77) und anzunehmen ist, dass er direkt nach der Oblivion-Krise von 3Ä 433 (dem letzten Jahr der Dritten Ära) zum Potentaten ernannt wurde ergibt sich 4Ä 10 als Ocatos Todesjahr]].
  81. 81,0 81,1 Siehe Die Höllenstadt, Teil 2, Kapitel 1, Seite 119
  82. Siehe Die drohende Gefahr - Band IV, wo es heißt, dass das Interregnum sieben Jahre dauerte. Basierend auf den Überlegungen in Fußnote 79 ergäbe sich somit 4Ä 17
  83. Siehe Der Seelenlord, Teil 1, Kapitel 8, Seite 97
  84. Vermutung.
  85. Laut Adril Arano zum Thema "Warum hassen die Dunmer das Kaiserreich?" in The Elder Scrolls V: Skyrim: "Während der Oblivion-Krise öffneten sich auf ganz Morrowind Portale ins Reich des Vergessens. Das Kaiserreich zog den Großteil seiner Truppen aus Morrowind ab, um die Portale in ihrer Heimat zu schließen und ließ uns praktisch wehrlos zurück. Damals besaßen wir kein stehendes Heer, nur unorganisierte Widerstandsnester."
  86. In Der Seelenlord, Prolog, Seite 20 erwähnt Mazgar gra-Yagash bezüglich Umbriel: "Es bewegt sich immer noch in nödlicher Richtung noch Morrowind. Möglicherweise stellt es niemals eine Bedrohung für das Kaiserreich dar.". Daraus lässt sich schließen, dass Morrowind zur Zeit der Umbriel-Krise wohl nicht mehr zum Reich gehört.
  87. Siehe Die Höllenstadt, Teil 3, Kapitel 5, Seite 244
  88. Siehe Die Höllenstadt, Teil 2, Kapitel 7, Seite 170
  89. Laut u.a. Delphine zum Thema "Wer ist dieser Kontakt? Seid Ihr auch sicher, dass er vertrauenswürdig ist?" in The Elder Scrolls V: Skyrim: "[...]Er ist ein Waldelf - bei einer dieser Säuberungsaktionen in Valenwald, von denen wir niemals etwas hören, haben die Thalmor seine gesamte Familie ausgelöscht.[...]"
  90. Laut Legat Fasendil zum Thema "Was ist in der Nacht der grünen Flammen passiert?" in The Elder Scrolls V: Skyrim: "Im Jahr 42 war ich in Hammerfell stationiert und auf Heimaturlaub in Schildwacht, wo ich versuchte, einige Verwandte aufzuspüren, die vor der Verfolgung in Alinor geflohen waren. Plötzlich gab es eine magische Explosion im Flüchtlingsviertel. Thalmor-Magier griffen die Altmer-Dissidenten an, die mit ihrer eigenen Magie konterten. Ich rannte mit einigen dort stationierten Soldaten an den Ort des Geschehens, aber als wir dort ankamen, war das gesamte Viertel nur noch eine schwelende Ruine. Alle waren tot. Ein Gemetzel. Es hatte dem Bund nicht gereicht, die Dissidenten nur auf seinem eigenen Gebiet zu töten. Und so säuberte er auch Hammerfell."
  91. Siehe Der Seelenlord, Teil 1, Kapitel 3, , Seite 44
  92. Laut Die Höllenstadt, Teil 3, Kapitel 3, Seite 233 ereignen sich die Ereignisse der Romane 43 Jahre nach dem Roten Jahr. Da dieses sich 4Ä 5 ergibt sich 4Ä 48 als Handlungsjahr der Romane und somit der Umbriel-Krise.
  93. Siehe Umbriel-Krise für genaueres.
  94. So z.B. in Der Große Krieg.
  95. Für genaueres, siehe hier
  96. Für genaueres, siehe hier
  97. 97,0 97,1 97,2 Siehe Der Bär von Markarth.
  98. 98,0 98,1 Siehe offizielles Lösungsbuch zu The Elder Scrolls V: Skyrim, S. 501.
  99. Laut Igmund zum Thema "Hat der Krieg Markarth schwer getroffen?" in The Elder Scrolls V: Skyrim: "Die Rebellen nannten es den "Markarth-Vorfall" – der Gründungstag der Sturmmäntel. Damit begann dieser Krieg erst so richtig."
  100. Laut z.B. Roggvir in The Elder Scrolls V: Skyrim: "Es ist überhaupt kein Mord geschehen! Ulfric hat Torygg herausgefordert. Er hat den Großkönig in einem fairen Kampf besiegt."
  101. Laut z.B. Proventus Avenicci in The Elder Scrolls V: Skyrim: "Torygg? Er ging einfach auf den Jungen zu und brachte ihn um!"
  102. Laut u.a. General Tullius in The Elder Scrolls V: Skyrim: "Ulfric Sturmmantel! Ihr seid des Aufstandes, des Mordes an Bürgern des Kaiserreichs, der Ermordung von König Torygg und des Hochverrats gegen das Kaiserreich für schuldig befunden."
  103. Laut Ralof zum Thema "Wie seid Ihr zu kaiserlichen Gefangenen geworden?": "Ich war Ulfrics Leibwache zugeteilt. Wir waren unterwegs nach Dunkelwasserkreuzung, im Süden von Ostmarsch. Die Kaiserlichen haben uns schon erwartet. Ein schön eingefädelter Hinterhalt. Wir waren mindestens fünf zu eins in der Unterzahl."
  104. 104,0 104,1 Da der Bürgerkrieg zwei sich widersprechende Enden nehmen kann ist bis auf weiteres nicht klar zu sagen, welches von beiden Enden (wenn überhaupt) das "korrekte" Ende ist.
  105. Dies ist Teil der Haupthandlung von The Elder Scrolls V: Skyrim.
  106. Dies ist Teil der Dunkle Bruderschaftsquest Bis dass der Tod euch scheidet in The Elder Scrolls V: Skyrim.
  107. Dies ist Teil der Dunkle Bruderschaftsquest Heil Sithis! in The Elder Scrolls V: Skyrim.
  108. Vergleiche u.a. die Rassenbeschreibung des Kaiservolkes in den Spielen ("Die Bürger der zivilisierten, weltoffenen Provinz Cyrodiil").
  109. So z.B. die Beibehaltung der verschiedenen regionalen Religionen.
  110. Siehe u.a. Wie Orsinium an die Orks fiel.
  111. Siehe Sklaverei für genaueres.
  112. Siehe Nord für genaueres.
  113. für genauere Informationen, siehe die Bildinformationsseite
  114. 114,0 114,1 Siehe z.B. Herrschaftssysteme in Himmelsrand.
  115. Siehe z.B. Die Ritter der Neun.
  116. So beispielsweise im Fall von Ocato.
  117. Vermutung.
  118. Laut Martin Septim zum Thema "Warum ein Treffen mit Ocato?" in The Elder Scrolls IV: Oblivion: "Kanzler Ocato ist das Oberhaupt des Ältestenrats, der in Abwesenheit des Kaisers die Regierung führt."
  119. Laut Ocato zum Thema "Ältestenrat" in The Elder Scrolls IV: Oblivion: "Die meisten Ratsmitglieder sind zwar in die Provinzen zurückgekehrt, um sich dort um dringende lokale Angelegenheiten zu kümmern aber wir stehen in regelmäßigem Kontakt. Die Sitzungen des Geheimrates finden aber immer noch regelmäßig statt. Ich versichere Euch, wir haben die Situation gut im Griff."
  120. Vermutung. Die genauen Funktionen des Geheimrates (engl Inner Council) sind nicht bekannt, aber es ist anzunehmen, dass sein Vorbild bezüglich Funktion und Machtbefugnissen der Privy Council der britischen/englischen Monarchie ist. Siehe auch Geheimrat für genaueres.
  121. Laut Martin Septim in The Elder Scrolls IV: Oblivion: "Gemäß einer alten Tradition kann ich mich nicht selbst als Thronfolger benennen. Ihr müsst meinen Anspruch formell Kanzler Ocato unterbreiten."
  122. So zum Beispiel geschehen in Morrowind während der Einigungskriege (Symmachus) oder in Himmelsrand während des Bürgerkrieges (General Tullius). Siehe die jeweiligen Artikel für genaueres.
  123. So z.B. durch Herzog Vedam Dren auf Vvardenfell (The Elder Scrolls III: Morrowind oder die Jarls in Himmelsrand (The Elder Scrolls V: Hearthfire.
  124. 124,0 124,1 Bezüglich der Angaben, siehe den jeweiligen Provinz-/Territoriumsartikel für genaueres.
  125. Siehe Rechtliche Grundlagen.
  126. Siehe Kaiserliches Rechtswesen für genaueres.
  127. Siehe Kaiserliche Armee für genaueres.
  128. Vermutung basierend auf der Entwicklung des Reiches und einer Bemerkung über den Zustand der Armee vor Ausbruch des Großen Krieges in Der Große Krieg.
  129. Vermutung.
  130. Siehe Klingen und Penitus Oculatus für genaueres.
  131. Vermutung auf der wie bereits erwähnten weitestgehend feudalistischen Gesellschaft in den Provinzen.
  132. Wie beispielsweise der Dren-Plantage oder Fürst Draths Anwesen.
  133. Siehe The Elder Scrolls V: Skyrim.
  134. Siehe Fischerei von Rifton für genaueres.
  135. So z.B. Carlotta Valentia in The Elder Scrolls V: Skyrim.
  136. Wie beispielsweise Erikur in The Elder Scrolls V: Skyrim (Aufkauf von großen Mengen elfischer Waffen und Weiterverkauf an die Armee).
  137. Siehe z.B. den Ladebildschirm "CityWhiterun01" in The Elder Scrolls V: Skyrim: "Durch seine zentrale Lage in Himmelsrand hat sich Weißlauf zum Handelsknoten der ganzen Provinz entwickelt."
  138. Siehe z.B. den Ladebildschirm "CitySolitude03" in The Elder Scrolls V: Skyrim: "Einsamkeit ist eine große Hafenstadt und als solche wichtig für den Nachschub des Kaiserreiches."
  139. Siehe The Elder Scrolls IV: Oblivion.
  140. Dies sind alles Feiertage in The Elder Scrolls II: Daggerfall.
  141. Siehe Der kleine Tamriel-Almanach (1. Auflage), Kapitel Himmelsrand
  142. Siehe Verbrennung von König Olaf für genaueres.
  143. Zu sehen an der Tatsache, dass auch in hochkaiserlicher Zeit (späte Dritte Ära) immer noch die regionalen Pantheon existieren.
  144. Siehe Acht Götter, Neun Götter und Talos für genaueres.
  145. Siehe Gildengesetz, Kriegergilde und Magiergilde für genaueres.
  146. Siehe Kaiserliche Geographische Gesellschaft, Ost-Kaiserliche Handelsgesellschaft und cyrodiilische Rappenkurier für genaueres.
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