Khalima

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Khalima

Khalima war eine Rothwardone, die der Kriegergilde von Marbruk angehörte.

Adamir und Timiwe von der Magiergilde wollte ihre "Freundin" Khalima in 2Ä 582 erschrecken.[1] Dazu bat Adamir einen Abenteurer, Rattenteile zu sammeln, die sie zusammensetzten und wiederbelebten. Der Abenteurer platzierte die Ratte auf Adamirs Geheiß in Khalimas Rucksack.[2] Timiwe hatte gewettet, Khalima würde darüber in Lachen ausbrechen.[3] Die Rothwardone jagte die Ratte jedoch und verfluchte die beiden Magier.[2]

Anmerkungen

  1. Dialog mit Timiwe
  2. 2,0 2,1 Teil der Quest Unruhestifter
  3. Dialog mit Adamir
  • Namensnennung 2.5
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