Du bist aus dem folgenden Grund nicht berechtigt, die Seite zu bearbeiten: Diese Aktion ist auf Benutzer beschränkt, die einer der Gruppen „Novizen, Administratoren, Gelehrte“ angehören. Du kannst den Quelltext dieser Seite betrachten und kopieren. ===Nekromatie: Lebende Skelette=== [[Datei:Aufbereitetes skelett.jpg|thumb|für die Beschwörung aufbereitetes Skelett]] →''Hauptartikel: [[Totenbeschwörung]]'' Die Nekromantie befasst sich mit der [[Beschwörung]] Verstorbener entweder in [[Geist]]erform oder der direkten Wiederbelebung der Überreste des Toten. Für Letzteres wird ein Leichnam bzw. zumindest ein [[Skelett]] benötigt. Ist das Skelett unvollständig und fehlen wichtige Knochen, hat die Reanimierung nur eine geringe Erfolgsaussicht und, falls die Wiederbelebung doch gelingt, hat das lebende Skelett Bewegungseinschränkungen.<ref>''{{MW|Aufbereitung einer Leiche - Band II}}''</ref> Mit dem Knochen eines Toten oder eines nahen Verwandten lässt sich zudem dessen [[Geist]] kontrollieren.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Telacar}}''</ref> Für die Wiederbelebung kann je nach Zweck entweder ein humanoides oder ein [[tier]]isches Skelett verwendet werden. Der Vorteil bei Humanoiden besteht darin, dass diese [[Waffen]] und Werkzeuge verwenden können, also auch handwerkliche Aufgaben erledigen können. Die tierischen Skelette sind vielfältiger und meist schneller und gefährlicher als die humanoiden, je nachdem von welchem Tier die Knochen stammen. Eine weitere Möglichkeit besteht darin, komplett neue Wesen aus einzelnen Knochen zu formen und diese je nach Wunsch anzupassen. Ein Beispiel dafür sind die auf den [[Schauderinseln]] vorkommenden [[Klapperscheuche]]n oder die [[Knochenkoloss]]e. Zurück zur Seite Knochen.