Legends:Patches

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Nachfolgend eine Übersicht über die Versionshistorie und Patches von The Elder Scrolls: Legends.

Spielupdate 70.2

28. Februar 2018

  • Premium-Legendenpakete
Für kurze Zeit sind Premium-Legendenpakete aus dem Basisset oder dem Heroes of Skyrim-Set für jeweils 1.000 Gold erhältlich. Jedes Paket enthält eine zufällige legendäre Premium-Karte aus dem entsprechenden Set. Vervollständigt euer Set mit Premium-Legendenpaketen aus dem Shop.
  • Kartenänderungen
  • Reise nach Sovngarde wurde geändert. Sämtliche mit Seelenruf erschaffenen Exemplare der Karte gewähren bis zum 14. März ihren vollen Wert bei deren Zerstörung mit Seelenfalle.
Reise nach Sovngarde ist eine Karte, die Spieler dazu ermutigt, eine Partie drastisch in die Länge zu ziehen. Obwohl Decks mit dieser Karte weniger als die Hälfte ihrer Partien gewinnen, waren diese wesentlich länger als durchschnittliche Partien. In Zusammenhang mit ihrer Beliebtheit war das für uns besorgniserregend. Zusätzlich wurde Reise nach Sovngarde in Decks benutzt, die die Kostenreduzierung der Karte ausnutzten. Indem wir diese Funktion entfernen, sollte die Karte Partien nicht mehr regelmäßig in die Länge ziehen und einige unschöne Kombos vermieden werden. Die Karte bleibt dabei aber weiterhin für Decks interessant, die die Partie etwas aufmischen und langsamen Decks entgegenwirken wollen.

Spielupdate 70.1

23. Februar 2018

  • Deckbau: Die Anzahl der Decks, die gleichzeitig im Deckbau enthalten sein können, wurde von 35 auf 50 erhöht.
  • Fehlerbehebungen
  • Balmora-Meisterspion gibt einigen Karten nicht länger negative Werte und Kosten, darunter z. B. Uralter Riese.
  • Botschafts-Verkleidung gibt Wächtern nicht länger Deckung.
  • Die Übersetzung von Die Zeit läuft ab! wurde überarbeitet.
  • Die anhaltende Verstärkung, die Skelette durch Knochenkoloss erhalten, wird nun wie vorgesehen aufgehoben, wenn der Koloss aus dem Spiel genommen wird.
  • Der Timer der Gauntlet-Bestenliste zeigt nun wie vorgesehen "Gauntlet vorbei" an, wenn das Event vorbei ist.

Spielupdate 70

31. Januar 2018

Um unseren ganz eigenen Vergessenen Helden von Tamriel zu feiern, haben wir zwölf exklusive neue Karten vorbereitet. Ihr erhaltet ein komplettes Spielset und eine breite Auswahl großartiger Karten, mit denen ihr frischen Wind in eure Decks bringen könnt. Alle Einzelheiten findet ihr in diesem Artikel.

Kartenrücken

  • Ein schöner Rücken kann auch entzücken! Ab sofort gibt es besondere Kartenrücken, mit denen ihr eure Gegner grün vor Neid werden lasst.
  • Wenn ihr die Maus über euer Deck bewegt, wird euch jetzt auch die Zahl eurer Karten in der Hand angezeigt. Damit wird es einfacher, festzustellen, ob ihr beim Ziehen Karten verliert.

Kartenänderungen

  • Agent des Wurmkönigs kann jetzt verbündete Kreaturen als Ziel nehmen und entspricht damit ähnlichen Effekten. (Für diese Änderung gibt es keine speziellen Erstattungen.)
  • Fehlerbehebungen
  • Der Schwarze Drache hat einen neuen Text erhalten, der nun korrekt auf Kartentitel verweist.
  • Schimmerheim-Händler zieht keine Karte mehr, nachdem eure Hand durch "Zuschlagen und Wegrennen" abgeworfen wurde.
  • Mecinars Wille stiehlt nun wie vorgesehen Kreaturen, die von "Freistatt-Überfall" verstärkt wurden.
  • Dwemerkoloss erhält nicht länger die Schlüsselwörter vorhergegangener Kraftsphären, nachdem er neu ausgespielt wurde.
  • Schlangenhafter Pirscher wird nicht länger davon abgehalten, den Gegner anzugreifen, wenn sich in der anderen Reihe ein Exemplar von Großmeisterin Delphine mit Wächter befindet.
  • Tiefenschmiede behält nun den alten Typ einer Karte bei, wenn sie diese zusätzlich zum Werwolf macht.
  • Gewagter Raub kann nun ausgespielt werden, wenn Kreaturen mit Durchbrechen dem Gegner Schaden zugefügt haben und dann gestorben sind.
  • Herstellen (Premium-Version) erschafft nun eine Premium-Version von Eigener Mechanoid.
  • Teilesammler beschwört nun eine Kreatur mit den korrekten Kosten, wenn die Karte von einer Kreatur mit einer Erschlagen-Fähigkeit getötet wird, die eine Karte zieht.
  • Skeevaton und Dieb der Geheimnisse zeigen ihre Boni nun mit dynamischen Texten im +X/+X-Format an.
  • Unerbittliche Macht erhöht nun wie vorgesehen Quests, bei denen Kreaturen entfernt werden müssen.
  • Eklipsen-Baronin verursacht nun einen "Keine Karten mehr"-Effekt, wenn das Deck ihres Besitzers leer ist.
  • Jägermeuchler funktionieren jetzt wie vorgesehen als zwei Fähigkeiten, die unterbrochen werden können.
  • Arcaneum-Bibliothekar erhält jetzt wie vorgesehen die Verstärkung, wenn die gezogene Karte abgeworfen wird.
  • Opferungseffekte, bei denen eine ganze Reihe entfernt wird, haben nicht länger einen Zielpfeil.
  • Das Zuschauersymbol wird nun für Nutzer, die das Spiel verfolgen, korrekt angezeigt.
  • Die Vergessener-Held-Kampagne erlaubt es nun, die Sprachausgabe nach einer Entscheidung zu überspringen.
  • Probleme mit täglichen Quests und dem Titel "Gefährte der Magiergilde" wurden behoben.
  • Warteschlangen-Tipps zu einzigartigen Karten wurden überarbeitet, um leichter verständlich zu sein.
  • Der Fortschritt für den Titel "Der Meistermagier" wird nun korrekt aufgezeichnet.
  • Im Shop werden jetzt die Namen von Titeln angezeigt, die bei einem Kauf verliehen werden.
  • Kreaturen ohne Deckung, die aus der Schatten-Reihe gestohlen werden, erhalten nicht länger erneut Deckung.
  • Werden im Smartphone-Client Karten in der Mulligan-Phase neu gezogen, führt das nicht länger zur Sperrung des Clients.
  • Probleme beim Abspielen von Zwischensequenzen auf iOS-Smartphones und -Tablets wurden behoben.
  • Bekannte Fehler
  • Balmora-Meisterspion gibt einigen Karten negative Werte und Kosten.
  • Knochenkoloss entfernt nicht wie vorgesehen die Verstärkung auf Skeletten, wenn diese wieder vom Schlachtfeld entfernt werden.
  • Wölfe erhalten nicht erneut die Verstärkung durch den Leitwolf, wenn sie zum zweiten Mal beschworen werden.
  • Von Ulfrics Aufstand ausgelöste Beschwören-Fähigkeiten erhöhen nicht wie vorgesehen Quests, bei denen Beschwören-Fähigkeiten gefordert sind.
  • Doppelgänger kopieren nicht wie vorgesehen die Werte von Kreaturen, deren dynamische Werte auf einen bestimmten Wert für Macht und Gesundheit festgelegt sind.
  • Die Beschwören-Fähigkeit von Großkönig Emeric fügt Gegnern keinen Schaden zu, wenn sie durch die Verwandlung einer Kreatur ins Spiel kommt
  • Namensnennung 2.5
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