Mundus: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Mundus''' ist die [[Dimension]], in der sich die Welt [[Nirn]] befindet. In der Poesie wird Mundus auch '''das Graue Vielleicht''' genannt.  
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'''Mundus''' ist die [[Dimension]], in der sich die Welt [[Nirn]] befindet.
  
 
In Mundus, der den Mittelpunkt der spirituellen Welt darstellt, vermischt sie die Finsternis von [[Oblivion (Dimension)|Oblivion]] mit dem blendenden Licht von [[Aetherius]]. Hier finden stetig Kämpfe zwischen Gegensätzen wie Leben, Tod, Untod, Liebe, Verlust, Reichtum, Unterwerfung sowie unverrückbare Naturgesetze und magische Mittel statt, in denen versucht wird, diese Gesetze zu brechen. Auf Grund dieser Kämpfe wird Mundus auch als Arena bezeichnet.
 
In Mundus, der den Mittelpunkt der spirituellen Welt darstellt, vermischt sie die Finsternis von [[Oblivion (Dimension)|Oblivion]] mit dem blendenden Licht von [[Aetherius]]. Hier finden stetig Kämpfe zwischen Gegensätzen wie Leben, Tod, Untod, Liebe, Verlust, Reichtum, Unterwerfung sowie unverrückbare Naturgesetze und magische Mittel statt, in denen versucht wird, diese Gesetze zu brechen. Auf Grund dieser Kämpfe wird Mundus auch als Arena bezeichnet.
  
 
[[Kategorie: Dimensionen]]
 
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Version vom 4. August 2012, 00:09 Uhr

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Schematische Einordnung von Mundus in Aurbis

Mundus ist die Dimension, in der sich die Welt Nirn befindet.

In Mundus, der den Mittelpunkt der spirituellen Welt darstellt, vermischt sie die Finsternis von Oblivion mit dem blendenden Licht von Aetherius. Hier finden stetig Kämpfe zwischen Gegensätzen wie Leben, Tod, Untod, Liebe, Verlust, Reichtum, Unterwerfung sowie unverrückbare Naturgesetze und magische Mittel statt, in denen versucht wird, diese Gesetze zu brechen. Auf Grund dieser Kämpfe wird Mundus auch als Arena bezeichnet.

  • Namensnennung 2.5
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