Oblivion:Stärke: Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuelle Version vom 6. Dezember 2018, 11:24 Uhr

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Stärke (engl. Strength) ist ein Attribut in The Elder Scrolls IV: Oblivion. Es beeinflusst die Tragkraft, maximale Ausdauer und der verursachte Schaden mit Nahkampfwaffen.

Dominierende Fertigkeiten

Stärke ist das dominierende Attribut folgender Fertigkeiten:

Beeinflussende Effekte

Der Wert kann durch folgende Attribute beeinflusst werden:

Boni der Charaktererstellung

Klassen

Folgende Standard-Klassen besitzen Stärke als Hauptattribut und haben einen Startbonus von +5:

Rassen

In der folgenden Tabelle finden sich die Abweichungen der Rassen vom Standardwert (40). Nichtspielbare Rassen sind kursiv gehalten.

Volk Männer Frauen
Argonier 0 0
Bretone 0 -10
Dremora +10 +10
Dunkelelf 0 0
Dunkler Verführer -10 0
Goldener Heiliger 0 +10
Hochelf -10 -10
Kaiserlicher 0 0
Khajiit 0 -10
Ork +5 +5
Nord +10 +10
Rothwardone +10 0
Sheogorath +10 +10
VampireRace +10 +10
Waldelf -10 -10

Sternzeichen

Charaktere mit dem Sternzeichen Der Krieger besitzen +10 Stärke.

 
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Attribute in The Elder Scrolls IV: Oblivion

Geschicklichkeit · Glück · Intelligenz · Konstitution · Persönlichkeit · Schnelligkeit · Stärke · Willenskraft

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