Oblivion:Stärke: Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuelle Version vom 6. Dezember 2018, 11:24 Uhr

Artikelweiche.svg In dem Artikel Stärke geht es um die spielbezogenen Inhalte. Die Hintergrundgeschichte findet ihr auf der Seite Vorlage Karte klein.png Stärke.
OBL Icon Stärke.jpg

Stärke (engl. Strength) ist ein Attribut in The Elder Scrolls IV: Oblivion. Es beeinflusst die Tragkraft, maximale Ausdauer und der verursachte Schaden mit Nahkampfwaffen.

Dominierende Fertigkeiten

Stärke ist das dominierende Attribut folgender Fertigkeiten:

Beeinflussende Effekte

Der Wert kann durch folgende Attribute beeinflusst werden:

Boni der Charaktererstellung

Klassen

Folgende Standard-Klassen besitzen Stärke als Hauptattribut und haben einen Startbonus von +5:

Rassen

In der folgenden Tabelle finden sich die Abweichungen der Rassen vom Standardwert (40). Nichtspielbare Rassen sind kursiv gehalten.

Volk Männer Frauen
Argonier 0 0
Bretone 0 -10
Dremora +10 +10
Dunkelelf 0 0
Dunkler Verführer -10 0
Goldener Heiliger 0 +10
Hochelf -10 -10
Kaiserlicher 0 0
Khajiit 0 -10
Ork +5 +5
Nord +10 +10
Rothwardone +10 0
Sheogorath +10 +10
VampireRace +10 +10
Waldelf -10 -10

Sternzeichen

Charaktere mit dem Sternzeichen Der Krieger besitzen +10 Stärke.

 
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Attribute in The Elder Scrolls IV: Oblivion

Geschicklichkeit · Glück · Intelligenz · Konstitution · Persönlichkeit · Schnelligkeit · Stärke · Willenskraft

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