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Wenn man die Möglichkeit oder das Pech hat, den wilden Klans von Reik zu begegnen, sollte man wissen, mit wem man es zu tun hat. Es gibt eine Reihe von Klans, die friedlich mit den Städten des Nordens Handel treiben. Wiederum gibt es diejenigen, die Reisende als Bedrohung sehen. Oder als Ziele.
 
  
 
Bei meinen Untersuchungen habe ich drei Klans ermittelt, die unter allen Umständen zu meiden sind.
 
Bei meinen Untersuchungen habe ich drei Klans ermittelt, die unter allen Umständen zu meiden sind.

Aktuelle Version vom 24. Juni 2019, 15:42 Uhr

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Diese Seite enthält den Text von Die Klans von Reik: Ein Leitfaden aus The Elder Scrolls Online.

Inhalt

Die Klans von Reik: Ein Leitfaden
Von Ehcelmo

Wenn man die Möglichkeit oder das Pech hat, den wilden Klans von Reik zu begegnen, sollte man wissen, mit wem man es zu tun hat. Es gibt eine Reihe von Klans, die friedlich mit den Städten des Nordens Handel treiben. Wiederum gibt es diejenigen, die Reisende als Bedrohung sehen. Oder als Ziele.

Bei meinen Untersuchungen habe ich drei Klans ermittelt, die unter allen Umständen zu meiden sind.

Klan der Knochenformer:

Die Knochenformer haben eine ungewöhnliche Anzahl von Ritualen entwickelt, die mit dornigen Ranken und Pflanzen einhergehen. Einer Tradition zufolge flechten sie diese Ranken durch die Skelette ihrer rituellen Opfer oder lassen sie gar hindurchwachsen. Daher stammt auch der Name dieses Klans. Diese Pflanze scheint nicht ursprünglich in Reik zu wachsen, aber sie bauen sie erfolgreich an.

Bei einem Überfall oder einer Schlacht verwenden sie die Ranken, um Abbilder zu erschaffen. Sie formen die Pflanzen zu rauen Spottbildern des Lebens. Einige dieser Rituale bedienen sich auch der Toten, obwohl Nekromantie im Klan verboten zu sein scheint. Man kann nicht eindeutig sagen, wie diese Körper verwendet werden, aber Reisende, die auf das primitive Klansymbol stoßen, sollten sich fernhalten.

Klan der Zorntatzen:

Die Zorntatzen haben eine kräftige, kampfbereite Bärenart gezähmt. Diese Bären werden schon von klein an ausgebildet und auf ein bestimmtes Klansmitglied oder eine Klansfamilie geprägt. Als matriarchalische Gesellschaft imitieren diese Klansmitglieder ihre tierischen Gefährten auf vielfältige Art und Weise. Der Schutz junger Klansmitglieder steht an erster Stelle und ich habe gesehen, wie ganze Klans der Zorntatzen sich aufgrund der geringsten Bedrohung ihrer Kinder in den Kampf gestürzt haben.

Eine bestimmte Angewohnheit des Klans führt zu Spannungen mit anderen Klans in Reik: Zorntatzen sind dafür bekannt, kleinere Klans zu vereinnahmen und zu den Lehren der Tatze zu bekehren. Neu in den Klan gekommene Frauen verfügen dabei über große Kontrolle und Freiheiten und genießen diesen Übergang oft. Männliche Krieger hingegen müssen sich ausgewachsenen Bären im Einzelkampf stellen. Sie verdienen sich einen Platz im Klan, wenn sie einen Bären zur Unterwerfung zwingen können. Für Klans, die nicht an diese Monster gewöhnt sind, geht dies meist nicht gut aus.

Klan der Steinkrallen:

Der Klan der Steinkrallen zeigt eine Reihe besonderer und aggressiver Verhaltensweisen, obwohl er nicht so offenkundig aggressiv wie die anderen beiden Klans ist. Wie die Zorntatzen sind auch die Steinkrallen eine matriarchalische Gesellschaft. Allerdings gibt es nur wenige Frauen im Klan. Wenn man sie sieht, sind sie immer in schwere Umhängen aus Vogelfedern gehüllt, als ob sie alle krank wären. Ich glaube, sie müssen aus unbekannten Gründen eine Vielzahl von Prüfungen mit unbekanntem Ziel über sich ergehen lassen.

Jedenfalls war jede verhüllte Frau, die ich sah, eine mächtige Zauberwirkerin. Daher könnten die Steinkrallen zur gefährlichsten Gruppe zählen, auf die man so weit draußen treffen kann.
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