Online:Kriegergilde (Fertigkeit): Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 29. November 2020, 17:45 Uhr

TESO-Icon.png Dieser Artikel basiert auf Informationen aus der Beta von The Elder Scrolls Online.

Die Informationen könnten also eventuell nach dem offiziellen Start des Spiels nicht mehr aktuell sein und müssten aktualisiert werden.

Artikelweiche.svg In dem Artikel Kriegergilde (Fertigkeit) geht es um die spielbezogenen Inhalte. Die Hintergrundgeschichte findet ihr auf der Seite Vorlage Karte klein.png Kriegergilde.

Kriegergilde (engl. Fighters Guild) ist eine der speziellen Fertigkeitsarten der Gilde Kriegergilde aus The Elder Scrolls Online.

Ultimative Fähigkeiten

Mitglieder der Kriegergilde erhalten die Möglichkeit, folgende ultimative Fähigkeiten zu erlernen:

Name Zauberzeit Ziel Reichweite/Radius Wirkdauer Schaden Effekt Kosten Ab Rang
ESO Fähigkeit Dämmerbecher.png
Dämmerbrecher
0,4 Sek. Kegel -- / 10 Meter 6 Sek. 1944 (physisch)
2331 (physisch)
  • Verursacht Schaden und 6 Sek. Schaden über Zeit
125 Ultimative Kraft 10
ESO Icon Skillwahl.png ESO Fähigkeit Makelloser Dämmerbrecher.png
Makelloser Dämmerbrecher
0,4 Sek. Kegel -- / 10 Meter 6 Sek. 1944 (physisch)
2331 (physisch)
  • Nach Aktivierung erhöht sich die Waffenkraft um 300 für 20 Sek.
125 Ultimative Kraft
ESO Fähigkeit Dämmerbrecher des Zerschmetterns.png
Dämmerbrecher des Zerschmetterns
0,4 Sek. Kegel -- / 10 Meter 6 Sek. 2409 (physisch)
2889 (physisch)
  • Verursacht mehr Schaden
  • Getroffene Feinde werden betäubt
125 Ultimative Kraft

Aktive Fähigkeiten

Mitglieder der Kriegergilde erhalten die Möglichkeit, folgende aktive Fähigkeiten zu erlernen:

Name Zauberzeit Ziel Reichweite/Radius Wirkdauer Schaden Effekt Kosten Ab Rang
ESO Fähigkeit Silberbolzen.png
Silberbolzen
Sofort Feind 28 Meter / -- -- 1399 (physisch)
  • Verursacht Schaden
2295 Ausdauer 2
ESO Icon Skillwahl.png ESO Fähigkeit Silbersplitter.png
Silbersplitter
Sofort Feind 28 Meter / 5 Meter -- 1399 (physisch)
  • Zusätzliche Bolzen verursachen 22% weniger Schaden an weiteren Gegnern
2295 Ausdauer
ESO Fähigkeit Silberleine.png
Silberleine
Sofort Feind 22 Meter / -- -- 963 (physisch)
  • Verringerte Reichweite und Schaden
  • Zieht Feide zu Euch und verlangsamt sie
3213 Ausdauer
Name Zauberzeit Ziel Reichweite/Radius Wirkdauer Schaden Effekt Kosten Ab Rang
ESO Fähigkeit Zirkel des Schutzes.png
Zirkel des Schutzes
Sofort Fläche -- / 5 Meter 20 Sek. --
  • Gewährt Euch und Verbündeten kleineren Schutz und kleinere Beständigkeit
3901 Ausdauer 4
ESO Icon Skillwahl.png ESO Fähigkeit Böses verbannen.png
Böses verbannen
Sofort Fläche -- / 5 Meter 20 Sek. --
  • Feinde im Wirkungsbereich werden in Furcht versetzt
3901 Ausdauer
ESO Fähigkeit Ring der Erhaltung.png
Ring der Erhaltung
Sofort Fläche -- / 5 Meter 8 Sek. --
  • Heilt auch Verbündete im Wirkungsbereich
  • Reduzierte Wirkungszeit
3901 Ausdauer
Name Zauberzeit Ziel Reichweite/Radius Wirkdauer Schaden Effekt Kosten Ab Rang
ESO Fähigkeit Meisterjäger.png
Meisterjäger
Sofort Fläche -- / 6 Meter 5 Sek. --
  • Ihr erkennt verborgene und unsichtbare Ziele
  • Gewährt Euch größere Wildheit
4360 Ausdauer 6
ESO Icon Skillwahl.png ESO Fähigkeit Jäger des Bösen.png
Jäger des Bösen
Sofort Fläche -- / 6 Meter 5 Sek. --
  • Nicht-ultimative Fähigkeiten der Kriegergilde verursachen 25 % mehr Schaden
4360 Ausdauer
ESO Fähigkeit Getarnter Jäger.png
Getarnter Jäger
Sofort Fläche -- / 6 Meter 5 Sek. --
  • Ausgerüstet verursachen kritische Treffer von der Flanke kleinere Raserei.
4360 Ausdauer
Name Zauberzeit Ziel Reichweite/Radius Wirkdauer Schaden Effekt Kosten Ab Rang
ESO Fähigkeit Bestienfalle.png
Bestienfalle
Sofort Fläche -- / 3 Meter 60 Sek. 777 (physisch)
1550 (physisch)
  • Verursacht Schaden und Schaden über Zeit
  • Gewährt Euch kleinere Kraft
  • Macht Feinde in der Falle 2 Sek. bewegungsunfähig
2754 Ausdauer 8
ESO Icon Skillwahl.png ESO Fähigkeit Stachelfalle.png
Stachelfalle
Sofort Fläche -- / 3 Meter 60 Sek. 777 (physisch)
1866 (physisch)
  • Erhöht die Dauer des Schadens über Zeit und kleinere Kraft
2754 Ausdauer
ESO Fähigkeit Leichte Bestienfalle.png
Leichte Bestienfalle
Sofort Bodenziel 28 Meter / 3 Meter 60 Sek. 777 (physisch)
1550 (physisch)
  • Falle kann geworfen werden
  • Höhere Ränge werden günstiger
2524 Ausdauer

Passive Fähigkeiten

Name Stufe Effekt Ab Rang
ESO Fähigkeit Einschüchternde Präsenz.png
Einschüchternde Präsenz
1
  • Ermöglicht es Euch NSCs in manchen Gesprächen einzuschüchtern
  • Verringert Ausdauerkosten der Kriegergilden-Fähigkeiten um 15 %
1
Name Stufe Effekt Ab Rang
ESO Fähigkeit älterer Drache.png
Schlächter
1
  • Erhöht Euren Waffenschaden für jede ausgerüstete Fähigkeit der Kriegergilde um 1 %
3
2
  • Erhöht Euren Waffenschaden für jede ausgerüstete Fähigkeit der Kriegergilde um 2 %
6
3
  • Erhöht Euren Waffenschaden für jede ausgerüstete Fähigkeit der Kriegergilde um 3 %
7
Name Stufe Effekt Ab Rang
ESO Fähigkeit Tödliche Wucht.png
Verbannung der Sündhaften
1 5
2 9
3 10
Name Stufe Effekt Ab Rang
ESO Fähigkeit Geübter Spurenleser.png
Geübter Spurenleser
1
  • Eure Kriegergilden-Fähigkeiten verursachen 20 % mehr Schaden an Deadra, Untoten und Werwölfen
7
Name Stufe Effekt Ab Rang
ESO Fähigkeit Kopfgeldjäger.png
Kopfgeldjäger
1
  • Ihr könnt Kopfgeld-Aufträge der Kriegergilde in Cyrodiil annehmen
9


Fertigkeiten in Elder Scrolls Online
Klasse Drachenritter: Verzehrende Flamme · Drakonische Macht · Irdenes Herz
Hüter: Grünes Gleichgewicht · Tiergefährten · Winterskälte
Nachtklinge: Attentat · Schatten · Absaugen
Nekromant: Grabesfürst · Knochentyrann · Lebender Tod
Templer: Aedrischer Speer · Zorn der Morgendämmerung · Wiederherstellendes Licht
Zauberer: Dunkle Magie · Daedrische Beschwörung · Sturmruf
Waffe Zweihänder · Einhand mit Schild · Beidhändig · Bogen · Zerstörungsstab · Wiederherstellungsstab
Rüstung Leichte Rüstung · Mittlere Rüstung · Schwere Rüstung
Offene Welt Ausgrabung · Lug und Trug · Seelenmagie · Spähen · Vampirismus · Werwolf
Gilde Diebesgilde · Dunkle Bruderschaft · Kriegergilde · Magiergilde · Psijik-Orden · Unerschrockenen
Allianzkrieg Sturmangriff · Unterstützung
Volk Aldmerische Abstammung · Kaiserliches Blut · Kind der Bucht · Kind der Hist · Sohn der Himmel · Sohn des Waldes · Stammeskind · Teil des Ja-Kha'jay · Veloths Schüler · Wüstenseele
Handwerk Alchemie · Schmiedekunst · Schmuckhandwerk · Schneiderei · Schreinerei · Versorgen · Verzaubern
  • Namensnennung 2.5
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