Randland: Unterschied zwischen den Versionen

Werbung (Nur für Gäste)
Zeile 9: Zeile 9:
 
* die [[Ruine]] [[Xeddefen]]
 
* die [[Ruine]] [[Xeddefen]]
 
* die [[Gärten von Fleisch und Knochen]]
 
* die [[Gärten von Fleisch und Knochen]]
 +
 +
[[Bild:Randland2.JPG|thumb|Das Randland nach dem Angriff der [[Ritter der Ordnung]].]]
 +
Im Zuge des [[Grauer Marsch|Grauen Marsches]] wurde das Randland inklusive [[Passwall]] von den [[Ritter der Ordnung|Mächten der Ordnung]] überrant und seiner Energie beraubt. Bis zum Ende des [[Grauer Marsch|Grauen Marsches]] wird das Randland ein trostloses Ödland bleiben.
  
 
[[Kategorie: Geografie]][[Kategorie: Shivering Isles]]
 
[[Kategorie: Geografie]][[Kategorie: Shivering Isles]]

Version vom 19. November 2007, 18:27 Uhr

Das Randland, im Vordergrund: Passwall, im Hintergrund: die Tore des Wahnsinns.

Das Randland bildet den westlichsten Teil der Shivering Isles. Es ist vom restlichen Reich des Wahnsinns durch eine hohe Mauer umschlossen, deren einziger Durchgang die Tore des Wahnsinns sind.

Im Randland kommen diejenigen an, die die Inseln betreten und darauf warten, von Sheogorath gesegnet zu werden. Wer diesen Segen erhält, darf die Tore des Wahnsinns passieren, alle anderen müssen im Randland bleiben oder den Zugang zu den Inseln durch einen Kampf gegen den Torwächter erringen.

Im Randland neben den Toren des Wahnsinns und dem Portal nach Cyrodiil noch folgende Orte:

Das Randland nach dem Angriff der Ritter der Ordnung.

Im Zuge des Grauen Marsches wurde das Randland inklusive Passwall von den Mächten der Ordnung überrant und seiner Energie beraubt. Bis zum Ende des Grauen Marsches wird das Randland ein trostloses Ödland bleiben.

  • Namensnennung 2.5
  • Powered by MediaWiki
  1. Diese Seite verwendet Cookies, um Inhalte zu personalisieren, diese deiner Erfahrung anzupassen und dich nach der Registrierung angemeldet zu halten.
    Wenn du dich weiterhin auf dieser Seite aufhältst, akzeptierst du unseren Einsatz von Cookies.
    Information ausblenden