Schlangengrotte: Unterschied zwischen den Versionen

Werbung (Nur für Gäste)
(Die Seite wurde neu angelegt: „{{Spielweiche|Online = Schlangengrotte}} Schlangengrotte Die '''Schlangengrotte''' ist ein Höhlensystem, welches s…“)
 
K
 
Zeile 1: Zeile 1:
 
{{Spielweiche|Online = Schlangengrotte}}
 
{{Spielweiche|Online = Schlangengrotte}}
 
[[Datei:ESO Schlangengrotte.jpg|thumb|Schlangengrotte]]
 
[[Datei:ESO Schlangengrotte.jpg|thumb|Schlangengrotte]]
Die '''Schlangengrotte''' ist ein [[Höhle]]nsystem, welches sich durch das Gebirge an der Westküste [[Grünschatten]]s zwischen [[Waldheim]] und [[Meereshort]] zieht. Ein Eingang findet sich an der Straße nördlich des [[Wurzwasserhain]], einer südlich von Meereshort und einer direkt an der Westküste, wo [[Ayleïden|ayleïdische]] Ruinen liegen. Die Großßte bildet den kürzesten Landweg ziwchen Waldheim und Meereshort.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Baumthane Fariel}}''</ref>
+
Die '''Schlangengrotte''' ist ein [[Höhle]]nsystem, welches sich durch das Gebirge an der Westküste [[Grünschatten]]s zwischen [[Waldheim]] und [[Meereshort]] zieht. Ein Eingang findet sich an der Straße nördlich des [[Wurzwasserhain]], einer südlich von Meereshort und einer direkt an der Westküste, wo [[Ayleïden|ayleïdische]] Ruinen liegen. Die Grotte bildet den kürzesten Landweg zwischen Waldheim und Meereshort.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Baumthane Fariel}}''</ref>
  
 
==Geschichte==
 
==Geschichte==
 
[[Datei:ESO Schlangengrotte - Becken.jpg|thumb|Eines der Becken]]
 
[[Datei:ESO Schlangengrotte - Becken.jpg|thumb|Eines der Becken]]
Vor vielen Jahrhunderte, vermutlich noch in der [[Erste Ära|Ersten Ära]] wurde die [[Große Schlange]] in der Schlangengrotte gebunden.<ref name = "Sendel">Dialog mit ''{{ESO|Priesterin Sendel}}''</ref> Ein [[waldelf]]ischer Klan kämpfe lange gegen die Schlange. [[Elain (Bosmer)|Elain]] war die erste, die erkannte, dass die Schlange nicht mit Waffen besiegt werden könne, [[Ralos (Bosmer)|Ralos]] stimmte ihr zu und erkannte, dass sie alte [[Magie]] nutzen mussten. Schließlich fasste [[Valir]] einen Plan, die Schlange mit [[Blutmagie]] zu binden. An drei Brunnen opferten sich Elain, Ralos und Valir, um die Große Schlange an die Grotte zu binden.<ref>''{{ESO|Bannen der Großen Schlange}}''</ref>
+
Vor vielen Jahrhunderten, vermutlich noch in der [[Erste Ära|Ersten Ära]], wurde die [[Große Schlange]] in der Schlangengrotte gebunden.<ref name = "Sendel">Dialog mit ''{{ESO|Priesterin Sendel}}''</ref> Ein [[waldelf]]ischer Klan kämpfe lange gegen die Schlange. [[Elain (Bosmer)|Elain]] war die Erste, die erkannte, dass die Schlange nicht mit Waffen besiegt werden könne, [[Ralos (Bosmer)|Ralos]] stimmte ihr zu und erkannte, dass sie alte [[Magie]] nutzen mussten. Schließlich fasste [[Valir]] einen Plan, die Schlange mit [[Blutmagie]] zu binden. An drei Brunnen opferten sich Elain, Ralos und Valir, um die Große Schlange an die Grotte zu binden.<ref>''{{ESO|Bannen der Großen Schlange}}''</ref>
  
 
Später wurde die Schlangengrotte von [[Lamien]] bewohnt.
 
Später wurde die Schlangengrotte von [[Lamien]] bewohnt.

Aktuelle Version vom 14. Februar 2023, 20:10 Uhr

Artikelweiche.svg In dem Artikel Schlangengrotte geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Schlangengrotte

Die Schlangengrotte ist ein Höhlensystem, welches sich durch das Gebirge an der Westküste Grünschattens zwischen Waldheim und Meereshort zieht. Ein Eingang findet sich an der Straße nördlich des Wurzwasserhain, einer südlich von Meereshort und einer direkt an der Westküste, wo ayleïdische Ruinen liegen. Die Grotte bildet den kürzesten Landweg zwischen Waldheim und Meereshort.[1]

Geschichte

Eines der Becken

Vor vielen Jahrhunderten, vermutlich noch in der Ersten Ära, wurde die Große Schlange in der Schlangengrotte gebunden.[2] Ein waldelfischer Klan kämpfe lange gegen die Schlange. Elain war die Erste, die erkannte, dass die Schlange nicht mit Waffen besiegt werden könne, Ralos stimmte ihr zu und erkannte, dass sie alte Magie nutzen mussten. Schließlich fasste Valir einen Plan, die Schlange mit Blutmagie zu binden. An drei Brunnen opferten sich Elain, Ralos und Valir, um die Große Schlange an die Grotte zu binden.[3]

Später wurde die Schlangengrotte von Lamien bewohnt.

Als in 2Ä 582 die Seevipern Meereshort angriffen, hatten einige Interesse an der Grotte. Der Zugang zwischen Waldheim und Meereshort wurde zwar sicher von Caano und einigen Wachen bewacht,[4] aber in den Tiefen der Grotte drangen Seeevipern ein. Der maormerische Magier Eilgun der Schlangenfürst brach die Siegel, um die Große Schlange zu befreien und wollte sie unter seine Kontrolle bringen.[2] Priesterin Sendel gab einem Abenteurer eine Blutrune, um die Siegel mittels maormerischen Bluts wieder instand zu setzen. Als dies getan war, erschlugen Sendel und der Abenteurer Eilgun und banden am Becken der Bindung die Schlange erneut.[5]

Anmerkungen

  • Namensnennung 2.5
  • Powered by MediaWiki
  1. Diese Seite verwendet Cookies, um Inhalte zu personalisieren, diese deiner Erfahrung anzupassen und dich nach der Registrierung angemeldet zu halten.
    Wenn du dich weiterhin auf dieser Seite aufhältst, akzeptierst du unseren Einsatz von Cookies.
    Information ausblenden