Skink-im-Schatten: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Spielweiche|Morrowind = Skink-Im-Schatten}}
|Name                        = Skink-Im-Schatten
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'''Skink-im-Schatten''' war im Jahre [[3Ä 427]] ein [[Argonier]] , der die [[Magiergilde]] in der [[Wolfenhalle]] in [[Sadrith Mora]] leitete. Er ernannte neue Mitglieder der [[Magiergilde]] und gab ihnen Aufgaben.
|Bildunterschrift            = Skink-Im-Schatten in der [[Wolfenhalle]]
 
|Geschlecht                  = [[Männlich]]
 
|Rasse                        = [[:Kategorie:Argonier|Argonier]]
 
|Wohnort                      = [[:Kategorie:Morrowind (Provinz)|Morrowind]], [[Sadrith Mora]]
 
|Fraktion                    = [[Magiergilde]]
 
|Rang                        = Hochmagier
 
|Klasse                      = [[Hexenmeister]]
 
|Dienste                      = [[Meistertrainer|Meistertraining]] ([[Wortgewandtheit]]) und [[Trainer|Training]] ([[Mystik]] und [[Verzauberung]])
 
}}
 
'''Skink-Im-Schatten''' war im Jahre [[3Ä 427]] ein [[:Kategorie:Argonier|Argonier]] , der die [[Magiergilde]] in der [[Wolfenhalle]] in [[Sadrith Mora]] leitete. Er ernennte neue Mitglieder der [[Magiergilde]] und gab ihnen Aufgaben.
 
  
Einige Mitglieder der [[Magiergilde]] sahen in ihm den geeignetsten Kandidaten für das Amt des [[Erzmagier]]s, da er sein Streben nach Wissen über alles andere gestellt hatte. Sein Hauptinteresse galt dem ursprünglichen Brauch in [[:Kategorie:Morrowind (Provinz)|Morrowind]], sowie den Gefahren, die vom [[Roten Berg]] ausgingen. So schickte er ein Mitglied der [[Magiergilde]] aus, um ein Treffen mit den [[Aschländer]]n zu vereinbaren, die Seele eines [[Aschenghul]]s in einem [[Seelenstein]] zu fangen oder seltene [[Bücher]] über [[Vampirismus]] zu besorgen.
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Einige Mitglieder der Magiergilde sahen in ihm den geeignetsten Kandidaten für das Amt des [[Erzmagier]]s, da er sein Streben nach Wissen über alles andere gestellt hatte. Sein Hauptinteresse galt dem ursprünglichen Brauch in [[Morrowind]], sowie den Gefahren, die vom [[Roten Berg]] ausgingen. So schickte er ein Mitglied der Magiergilde aus, um ein Treffen mit den [[Aschländer]]n zu vereinbaren, die Seele eines [[Aschenghul]]s in einem [[Seelenstein]] zu fangen oder seltene [[Bücher]] über [[Vampirismus]] zu besorgen.
  
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Skink-im-Schatten handelte mit Büchern und bot [[Trainer|Training]] in [[Wortgewandtheit]], [[Mystik]] und [[Beschwörung]] für Mitglieder der Magiergilde an. Er war [[Meistertrainer]] für [[Wortgewandtheit]], bot sein Training aber nur für hochrangige Mitglieder der Magiergilde an.  
  
 
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==Angebot==
Skink-im-Schatten hat im Jahre [[3Ä 427]] eine Vielzahl an [[Bücher]]n im Angebot. Unter anderem verkauft er folgendes:
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Version vom 19. September 2018, 12:24 Uhr

Artikelweiche.svg In dem Artikel Skink-im-Schatten geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

MW Skink-Im-Schatten.jpg Skink-im-Schatten war im Jahre 3Ä 427 ein Argonier , der die Magiergilde in der Wolfenhalle in Sadrith Mora leitete. Er ernannte neue Mitglieder der Magiergilde und gab ihnen Aufgaben.

Einige Mitglieder der Magiergilde sahen in ihm den geeignetsten Kandidaten für das Amt des Erzmagiers, da er sein Streben nach Wissen über alles andere gestellt hatte. Sein Hauptinteresse galt dem ursprünglichen Brauch in Morrowind, sowie den Gefahren, die vom Roten Berg ausgingen. So schickte er ein Mitglied der Magiergilde aus, um ein Treffen mit den Aschländern zu vereinbaren, die Seele eines Aschenghuls in einem Seelenstein zu fangen oder seltene Bücher über Vampirismus zu besorgen.

Skink-im-Schatten handelte mit Büchern und bot Training in Wortgewandtheit, Mystik und Beschwörung für Mitglieder der Magiergilde an. Er war Meistertrainer für Wortgewandtheit, bot sein Training aber nur für hochrangige Mitglieder der Magiergilde an.

Angebot

Skink-im-Schatten hatte im Jahre 3Ä 427 eine Vielzahl an Büchern im Angebot. Unter anderem verkauft er folgendes:

  • Namensnennung 2.5
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