Valaste

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Artikelweiche.svg In dem Artikel Valaste geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Valaste

Die Altmer Valaste war in der mittleren Zweiten Ära ein hochrangiges Mitglied der Magiergilde. In der Gilde hatte sie den Rang der Meisterin der Inkunabula und Hüterin der Folianten inne.[1][2] Als eine der kompetentesten Wissensbewahrerinnen nach Gildenmeister Vanus Galerion selbst,[1] gehörte es zu ihren Aufgaben, die Arkaneen und Bibliotheken von lokalen Gildenhallen zu inspizieren.[2]

Valaste war sehr bücherversessen[3] und sehr am Erwerb neuer Bücher für die Bibliotheken der Gilde interessiert.[1]

Leben

Frühes Leben

Über Valastes frühes Leben ist nicht viel bekannt. Ihrer eigenen Aussage nach wuchs sie an den Gestaden der Sommersend-Inseln heran.[2] Sie wurde wohl in Mathiisen groß, wo Ondendil und Malanie stets damit aufzogen, dass sie den ganzen Tag nur las. Während Ondendil sich fragte, wie Valaste ihre Münzen verdienen möchte, sah Malanie sie als sozial unfähig.[3] Valastes Mutter war die einzige, die sie stets unterstützt hatte. Ihr Tod nahm Valaste schwer mit.[4]

Valaste bewarb sich schließlich bei der Magiergilde. Vanus Galerion erkannte die sehr seltenen Talente der Altmer und nahm die Bewerbung höchst selbst an. Valaste erinnerte sich dieses Tages mit großem Stolz.[5]

Shalidor und Augvea

In 2Ä 582 sollte Valaste Großes bewirken. Sie hörte in einem Spionagebericht von einem Ort, an dem sich seltene Bücher befanden[2] und schickte einen Neuling der Magiergilde los, diese zu beschaffen. Der Adept beschaffte fand vor Ort vier Bücher vor: Die Winde des Wandels, Das verborgene Zwielicht, Unerzählte Legenden und als letztes die Beschörungsrituale von Erzmagier Shalidor. Als das Gildenmitglied letzteres an sich nahm, erschien der Erzmagier persönlich und sagte ihm, das "Feuer wird die Worte zeigen". Zurück in der Gildenhalle schlug Valaste vor, das das Buch mit den leeren Seiten in die Flammen des arkanen Feuers zu halten. Dadurch wurden die Seiten lesbar.[6] Valaste erkannte in den Worten einen Einstimmungszauber, den der Neuling der Gilde mittels Ritualkugeln fokussierte. Damit wurde Shalidor selbst gerufen und an das Gildenmitglied gebunden, sodass er jederzeit mit ihm sprechen konnte.[2] Shalidor offenbarte seinen Plan, vier Folianten von Sheogorath zu erbeuten, um Augvea von den Schauderinseln zurückzuholen.[7] Sogleich öffnete er für das Gildenmitglied ein Portal zur Käsekrämerkerbe, um das erste Buch, Wie der Kwama seine Schuhe verlor, zu erlangen. Valaste blieb zurück.[6] Sheogorath verfluchte die Bücher, die Shalidor begehrte, auf dass dieser sie nicht lesen konnte.[8] So war Valaste gezwungen, die Bücher zu übersetzen,[7] die der Abenteurer von Sheogorath erbeutete.

Die Übersetzung des ersten Folianten Wie der Kwama seine Schuhe verlor gelang[7] mithilfe Shalidors.[2] Darin entdeckten sie einen Hinweis auf die erste Prüfung, die Sheogorath dem Magiergildenmitglied auferlegte, um an den nächsten Wälzer zu kommen. Shalidor holte den Adepten zurück und öffnete ein Portal zu den Schauderinseln. Von dort brachte der Adept das Buch Der Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens zurück.[9] Bei der Übersetzung dieses Bandes hatte Valaste starke Verständnisprobleme. Shalidor informierte daher den Adepten.[7] Als dieser das Buch berührte, wurde er zur nächsten von Sheogoraths Übungen auf die Schauderinseln gezogen. Nachdem das Gildenmitglied zum Gelingen von Sheogoraths Theaterstück Die Torheit der Isolation beigetragen hatte, überreichte er Valaste den dritten erbeuteten Folianten, Robiers Gemüsegarten.[10] Valaste konnte diesen Band ohne Probleme entschlüsseln[7] und öffnete dem Adepten ein Portal zu seiner letzten Prüfung im Schloss der Nimmersatten Nager.[11]

Zu diesem Zeitpunkt war Valaste bereits sehr ausgezehrt und erschöpft von den Übersetzungen.[2] Tag und Nacht hatte sie versucht, den Sinn hinter Sheogoraths wirren Schriften zu verstehen. Selbst Shalidor begann sich bereits Sorgen um sie zu machen.[7] Schließlich brachte der Adept das letzte von Sheogoraths vier Folianten, Ein geschenkter Unterschlupf, von seiner Prüfung zu Valaste.[11] Valaste begann nun alle vier Bücher gemeinsam als Satz zu untersuchen.[2] Schließlich konnte sie herausfinden, wie Augvea zurückzuholen war.[7]

Valaste bereitete den Ritualort vor,[7] an dem Shalidor die Macht der vier Folianten nutzte, um ein Portal nach Augvea zu öffnen. Die Insel war jedoch von Daedra wie Goldene Heilige, Dunkle Verführer und Zwielichtschwingen bevölkert. Shalidor, Valaste und der Adept drangen zur Haupthalle von Augvea vor, wo Sheogroath bereits wartete. Valaste und der Adept zogen aus, um die Portale ins Reich des Vergessens zu schließen und die Daedra zurückzudrängen, bevor sie Sheogorath selbst stellten. Da Valaste völlig dem Wahnsinn verfiel, kämpfte der Adept alleine gegen Sheogoraths Diener Haskill und siegte.[12] Sheogorath gestand seine Niederlage ein und wollte zusammen mit Haskill und der verrückten Valaste auf die Schauderinseln zurückkehren. Als Shalidor versuchte, den Wahngott aufzuhalten, überlies dieser dem Adepten die Wahl: Entweder Sheogorath heilte Valaste von ihren Leiden oder er nahm sie mit in sein Reich und überlies dem Gildenmitlied dafür das Folium Discognitum.[13] Wie der Adept sich entschied, ist nicht bekannt.[14]

Werke

Wissenswertes

Anmerkungen

  1. 1,0 1,1 1,2 Dialog mit Adelle Montagne
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 2,6 2,7 Dialog mit Valaste
  3. 3,0 3,1 Dialog zwischen Ondendil und Malanie
  4. Monolog von Valaste
  5. Dialog zwischen Valaste und Vanus Galerion
  6. 6,0 6,1 Teil der Quest Lange verlorenes Wissen
  7. 7,0 7,1 7,2 7,3 7,4 7,5 7,6 7,7 Dialog mit Erzmagier Shalidor
  8. Dialog zwischen Sheogorath und Erzmagier Shalidor
  9. Teil der Quest Einfach verlegt
  10. 10,0 10,1 Teil der Quest Der Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens
  11. 11,0 11,1 Teil der Quest Das Schloss der Nimmersatten Nager
  12. Teil der Quest Ein Handel mit dem Verrückten Gott
  13. Dialog zwischen Sheogorath, Erzmagier Shalidor und Valaste
  14. Dies liegt in der Entscheidung des Spielers.
  15. Sippenfürst Rilis und die Magiergilde
  • Namensnennung 2.5
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