Vildras: Unterschied zwischen den Versionen

Werbung (Nur für Gäste)
 
Zeile 3: Zeile 3:
 
Hüter '''Vildras''' war der Schutzgeist des Reliquiars der [[Heimlyn-Zuflucht]]. Jedes Mal, wenn das Reliquiar geöffnet wurde, wurde Vildras erweckt.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Merarii Telvanni}}''</ref>
 
Hüter '''Vildras''' war der Schutzgeist des Reliquiars der [[Heimlyn-Zuflucht]]. Jedes Mal, wenn das Reliquiar geöffnet wurde, wurde Vildras erweckt.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Merarii Telvanni}}''</ref>
  
Als in [[2Ä 582]] durch Soldaten des [[Dolchsturz-Bündnis]]ses, die in das Reliquiar eindrangen und durch Zerstörung eines alten Relikts ein alter Fluch ausgelöst wurde,<ref>Dialog mit ''{{ESO|Beron Telvanni}}''</ref> schickte [[Merarii Telvanni]] einen [[Abenteurer]] in das Reliquiar, um mit Vildras zu sprechen und von ihm zu erfahren, wie man den Fluch stoppen könne.<ref name = "Quest">Teil der Quest ''{{ESO|Das Geschehene ungeschehen machen}}''</ref> Vildras beauftragte jenen die Zauberer [[Rendrasa Malena]] und [[Adras Velae]], die die Zauberseuche erschaffen haben, zum Helfen zu bewegen.<ref name = "Quest"/>
+
Als [[2Ä 582]] durch Soldaten des [[Dolchsturz-Bündnis]]ses, die in das Reliquiar eindrangen und durch Zerstörung eines alten Relikts ein alter Fluch ausgelöst wurde,<ref>Dialog mit ''{{ESO|Beron Telvanni}}''</ref> schickte [[Merarii Telvanni]] einen [[Abenteurer]] in das Reliquiar, um mit Vildras zu sprechen und von ihm zu erfahren, wie man den Fluch stoppen könne.<ref name = "Quest">Teil der Quest ''{{ESO|Das Geschehene ungeschehen machen}}''</ref> Vildras beauftragte jenen die Zauberer [[Rendrasa Malena]] und [[Adras Velae]], die die Zauberseuche erschaffen haben, zum Helfen zu bewegen.<ref name = "Quest"/>
  
 
{{Anmerkungen}}
 
{{Anmerkungen}}
 
[[Kategorie:Personen]] [[Kategorie:Männer]] [[Kategorie: Chimer]]
 
[[Kategorie:Personen]] [[Kategorie:Männer]] [[Kategorie: Chimer]]
 
[[Kategorie:Untote]]
 
[[Kategorie:Untote]]

Aktuelle Version vom 10. Juli 2020, 18:29 Uhr

Artikelweiche.svg In dem Artikel Vildras geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Vildras

Hüter Vildras war der Schutzgeist des Reliquiars der Heimlyn-Zuflucht. Jedes Mal, wenn das Reliquiar geöffnet wurde, wurde Vildras erweckt.[1]

Als 2Ä 582 durch Soldaten des Dolchsturz-Bündnisses, die in das Reliquiar eindrangen und durch Zerstörung eines alten Relikts ein alter Fluch ausgelöst wurde,[2] schickte Merarii Telvanni einen Abenteurer in das Reliquiar, um mit Vildras zu sprechen und von ihm zu erfahren, wie man den Fluch stoppen könne.[3] Vildras beauftragte jenen die Zauberer Rendrasa Malena und Adras Velae, die die Zauberseuche erschaffen haben, zum Helfen zu bewegen.[3]

Anmerkungen

  • Namensnennung 2.5
  • Powered by MediaWiki
  1. Diese Seite verwendet Cookies, um Inhalte zu personalisieren, diese deiner Erfahrung anzupassen und dich nach der Registrierung angemeldet zu halten.
    Wenn du dich weiterhin auf dieser Seite aufhältst, akzeptierst du unseren Einsatz von Cookies.
    Information ausblenden