Zerrüttete Untiefen

Werbung (Nur für Gäste)
Artikelweiche.svg In dem Artikel Zerrüttete Untiefen geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Zerrüttete Untiefen
Die Seevipern beschwören einen Sturm

Die Zerrüttete Untiefen bezeichnet die Klippenlandschaft an der Südwestküste von Khenarthis Rast. Sie ziehen sich von der nordwestlichsten Landzunge bei der Windfängerplantage bis hinunter zum Adlerstrand. Über den Untiefen erheben sich im Landesinneren der Tempel des Tanzes der Zwei Monde und der Tempel des Dunklen Monds. Die klüftige Küste ist mit vereinzelten Höhlen versehen, in denen (Riesen-)Schlangen nisten.

Geschichte

In 2Ä 582 lösten die Maormer einen Orkan aus, der über die Goldflotte des Ersten Aldmeri-Dominions heranbrach. Der Großteil der Flotte kenterte an den Zerrütteten Untiefen.[1] Die Falkner, der Kleiner Alkosh und gar das Flaggschiff Schrecklicher Eisvogel fanden hier ihre Ruhestätte. Verschütteter Leuchtsaft der Kleinen Alkosh lockte streunende Alit an.[2] Die Vagabund musste gezwungenermaßen hier ankern.[3] Im Norden der Untiefen strandete der unabhängige Kwamatransporter Naarwes.[4]

Der Thalmor hing Flyer aus, in denen er ausdrücklich das Plündern der Wracks und toter Seesoldaten verbot.[5] Dennoch witterten einige leichte Beute: Die Gruppe um Khalama, Aireh, Hainab, Nindir, Dazur und Lishi versuchte ihr Glück und feierte, nachdem sie ein halbes Fass altmerischen Brandys fanden.[6] Auch Rakamud und Shalli suchten in den Wracks nach Schätzen, um sich eine Plantage finanzieren zu können.[7] Seevipern durchsuchten die Schiffwracks des Dominions, weshalb sowohl Karinith[8] als auch Razum-dar Leute losschickte, dies zu untersuchen.[9][10]

Firion, eine der Schiffbrüchigen, suchte ihren Trupp und bat einen Abenteurer, ihn zu finden. Nachdem der Abenteurer Nistel, Onglorn und Edhelas gefunden hatte, machte er sich auf die Suche nach Leutnant Gelin.[11] Dieser wurde jedoch von Seevipern rituell ermordet.[12] Firions Trupp warnte die nahe ankernde Vagabund vor den Morden. Der Trupp half der Vagabund wieder sehtüchtig zu werden. Der Abenteurer zog aus,[11] um Suhr und Virkvild, die beim Suchen eines neuen Steuerrads von den Seevipern gefangen genommen wurden,[13] zu retten und Jyklos' Versuch, einen Orkan zu beschworen, aufzuhalten.[11]

Anmerkungen

  • Namensnennung 2.5
  • Powered by MediaWiki
  1. Diese Seite verwendet Cookies, um Inhalte zu personalisieren, diese deiner Erfahrung anzupassen und dich nach der Registrierung angemeldet zu halten.
    Wenn du dich weiterhin auf dieser Seite aufhältst, akzeptierst du unseren Einsatz von Cookies.
    Information ausblenden