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| =Das Geheimnis um Prinzessin Talara=
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| {{Buchinfo
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| |Name_Buch = Das Geheimnis um Prinzessin Talara
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| |Autor = [[Mera Llykith]]
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| |Art = [[Buch]]
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| |Genre = [[Erzählung]]
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| |Buchtext = [[Quelle:Das Geheimnis um Prinzessin Talara - Band I|Band I]] - [[Quelle:Das Geheimnis um Prinzessin Talara - Band II|Band II]] - [[Quelle:Das Geheimnis um Prinzessin Talara - Band III|Band III]] - [[Quelle:Das Geheimnis um Prinzessin Talara - Band IV|Band IV]] - [[Quelle:Das Geheimnis um Prinzessin Talara - Band V|Band V]]
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| }}'''Das Geheimnis um Prinzessin Talara''', auch unter dem Titel '''Rätsel Talaras''' bekannt, ist eine Reihe aus fünf [[Bücher]]n, die von [[Mera Llykith]] geschrieben wurden.
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| Die [[Geschichte|geschichtliche]] Erzählungen in diesen Büchern spielen im [[Bretone|bretonischen]] Königreiche [[Camlorn]] im Jahr [[3Ä 405]].
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| ==Figuren==
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| ===Protagonisten===
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| =====Jyllia Raze=====
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| Die Königstochter von [[Camlorn]].
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| =====Gyna=====
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| =====Herzog von Oloïne=====
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| Der König von [[Camlorn]] und Gynas Vater.
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| ===Weitere Figuren===
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| *[[Gnorbooth]]:
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| *[[Ramke]]: Das Kindermädchen von Gräfin [[Jyllia]].
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| ==Schauplätze==
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| * [[Camlorn]]: Ein [[Bretone|bretonisches]] Königreich in der [[Provinz]] [[Hochfels]].
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| * [[Strale]]: Der Botschafter des Kaisers.
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| ==Handlung==
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| ===Band I===
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| Das erste Buch spielt im Jahr [[3Ä 405|405]] der [[Dritte Ära|dritten Ära]] im [[Königreich Camlorn]].
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| Der [[Marsch der Schönheit]] fand auf Grund des tausendjährigen Bestehens des Königreichs statt. An dem Marsch nahmen um die tausend hübsche junge Prostituierte teil, die aufreizend gekleidet auf den Hauptstraßen [[Camlorn]]s vom [[Tempel der Sethiete]] bis zum königlichen Palast tanzten.
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| [[Jyllia Raze]], die Königstochter, ritt während des Marsches zum Haus ihres Kindermädchens [[Ramke]] im Süden der Stadt und verirrte sich, da sie eine Abkürzung nehmen wollte um nicht über die überfüllte Hauptstraße zu müssen. In einer der Seitengassen erschreckte die [[Schlange]] eines Schlangenbeschwörers ihr Pferd, das jedoch von [[Jyllia]] wieder beruhigt wurde. Dabei traf sie zum ersten mal auf [[Gyna]], die wie ihr Ebenbild aussah. Sie dachte sich dabei jedoch nichts und ritt weiter.
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| Als die Prostituierten am königlichen Palast ankamen, wurden sie auf den Hof gelassen. Hier trat der König, der [[Herzog von Oloïne]], zusammen mit seinem Hauptleibwächter, ein [[Kriegsmagier]], persönlich auf den Balkon, um sie zu begrüßen. Während der Ansprache blieb sein Blick auf einer der Prostituierte mit dem Namen [[Gyna]] hängen, die wie das Ebenbild seiner Tochter [[Jyllia]] aussah. Er gewann jedoch seine Höflichkeit schnell wieder und fuhr mit der Begrüßung fort.
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| Nach der Rede des Königs war der [[Marsch der Schönheit]] beendet und im Anschluss fand am Abend das [[Blumenfest]] statt.
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| ===Band II===
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| ===Band III===
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| ===Band VI===
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| ===Band V===
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| =Geist (alt)=
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| [[Bild:Geist.jpg|thumb|Geist aus [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]]]]
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| Der '''Geist''' war einst ein [[Mensch]], aber nun wandern sie ohne Plan sinnlos umher. Sie besuchen die sterbliche Welt nur sehr ungern und befinden sich hier meist nur aus Pflichtgefühl. Die [[Anderwelt]], in die die Gestorbenen gelangen, ist für sie angenehmer und bequemer als unsere kalte schmerzerfüllte Welt. <ref>Aus [[Ahnen und die Dunmer]], Absatz ''Die Kälte der Sterblichen''</ref> Wenn Geister jedoch gezwungen werden, in unserer Welt zu bleiben, können sie wahnsinnig und für die Sterblichen gefährlich werden. <ref>Aus [[Ahnen und die Dunmer]], Absatz ''Wahnsinnige Geister''</ref>
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| Sie existieren nur als Geistgestalten und können [[Zauberer]]n [[Magiepunkte]] entziehen. Geister sind ebenfalls schwer zu schlagen, denn in den dunklen Ecken der [[Dungeons]] sind sie unsichtbar. Geister haben ebenfalls die [[Fähigkeit]] unsichtbare [[Kreatur]]en zu sehen. Im Grunde sind sie nur für [[magie]]begabte [[Zauberer]] gefährlich, [[Krieger]] dürften mit ihnen keine Probleme haben.
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| Die meisten [[Waffe]]n können ihnen nichts abziehen, dafür sind sie sehr anfällig gegen [[Zauber]]. Besiegte Geister hinterlassen [[Ektoplasma]].
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| ==Arten==
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| ===Geist===
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| ===Uralter Geist===
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| ===Ahnenwächter===
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| ===Dunkler Brütling===
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| ===Geist im Haus Benirus===
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| ===Heiliges Gespenst<ref name="Fußnote1">Obwohl es Gespenst heißt ist es im Oblivion CS als Geist eingestuft.</ref>===
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| ===Uraltes heiliges Gespenst<ref name="Fußnote1"/>===
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| <gallery>
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| Bild:Geist_Überrest.jpg|<center>Überreste eines Geistes</center>
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| Bild:Arena - Geist.gif|<center>Geist in [[The Elder Scrolls I: Arena|Arena]]</center>
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| </gallery>
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| ==Anmerkungen==
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| <references/>
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| =TESTSACHEN=
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| | [[Adamant-Claymore]]
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| | [[Datei:Adamant-Claymore.jpg|140x50px]]
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| | Zweihändiges Langschwert
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| | 1,00
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| | 150
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| |- align="center"
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| | [[Berserker-Silber-Claymore]]
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| | [[Datei:Nordisches Silber-Claymore.jpg|140x50px]]
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| | Zweihändiges [[Langschwert]]
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| | 150
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| |- align="center"
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| | [[Bipolare Klinge]]
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| | [[Datei:Bipolare_Klinge.jpg|140x50px]]
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| | Zweihändiges [[Langschwert]]
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| | [[Alter Silberdolch]]
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| | [[Datei:Nordisches Silber-Claymore.jpg|140x50px]]
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| | Kurz 1
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| | <span style="display:none;">5 4</span>4 - 5
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| | <span style="display:none;">5 4</span>4 - 5
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| | 1,00
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| | 16
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| | [[Alter Silberdolch]]
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| | <span style="display:none;">5 4</span>4 - 5
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| | 1,00
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| | align="right"| 100 [[Draken]]
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