Morrowind:The Elder Scrolls III: Morrowind: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Bild:Morrowind.jpg|thumb|Cover von TES III: Morowind]] [[Bild:MW-GotY.jpg|thumb|150px|Die "Game of the Year"-Edition von Morrowind inklusive der [[AddOn]]s]] [[Bild:Morrowind_Grafik.jpg|thumb|Ingame Grafik]]
[[Bild:Morrowind.jpg|thumb|Cover von TES III: Morowind]] [[Bild:MW-GotY.jpg|thumb|150px|Die "Game of the Year"-Edition von Morrowind inklusive der [[AddOn]]s]] [[Bild:Morrowind_Grafik.jpg|thumb|Ingame Grafik]]
==Allgemein==
'''The Elder Scrolls III: Morrowind''' ist der dritte Teil der The Elder Scrolls-Serie und wurde von vielen Fachzeitschriften mit Ehrungen ueberhäuft. Durch diesen Teil wurde die The Elder Scrolls-Reihe in vielen Ländern äusserst bekannt. Das komplette Spiel wurde von Ubisoft vertrieben.
'''The Elder Scrolls III: Morrowind''' hat eine sehr große, offenen Spielwelt, die mit vielen Abenteuern bestückt und von Anfang an frei begehbar ist. Für das Spiel wurde eigens eine Grafikengine entwickelt, welche viele neue Effekte und Darstellungen ermöglichte. Zum Erscheinungstermin war Morrowind in Sachen Handlungsfreiheit und Grafik auf höchstem Niveau.


*Die englische Version von ''The Elder Scrolls III: Morrowind'' wurde am 30. Mai 2002 veröffentlicht - am 12. September 2002 folgte die Deutsche Version. Zeitgleich zur PC-Version wurde auch eine XBox-Version veröffentlicht.
== Allgemein ==
*Die beiden Addons zu ''The Elder Scrolls III: Morrowind'' "[[The Elder Scrolls III: Tribunal|Tribunal]]" und "[[The Elder Scrolls III: Bloodmoon|Bloodmoon]]" erschienen nicht gleich für die XBox (sondern erst später mit der "Game of the Year Edition"), jedoch gleichzeitig für den PC in der englischen und der deutschen Version.
Morrowind hat eine sehr große, offenen Spielwelt, die mit vielen Abenteuern bestückt und von Anfang an frei begehbar ist. Für das Spiel wurde eigens eine Grafikengine entwickelt, welche viele neue Effekte und Darstellungen ermöglichte. Zum Erscheinungstermin war Morrowind in Sachen Handlungsfreiheit und Grafik auf höchstem Niveau.
 
== Veröffentlichungen ==
Zeitgleich zur PC-Version erschien auch eine Xbox-Version. Der einzige Unterschied lag im Construction Set, das ausschließlich der PC-Version beilag. Anfang 2004 wurde eine „Game of the Year“-Version für PC und Xbox herausgegeben, die neben Morrowind selbst auch die beiden Erweiterungen Tribunal und Bloodmoon beinhaltet. Tribunal erschien zuvor am 28. November 2002, Bloodmoon am 5. Juni 2003 jeweils in englischsprachiger Originalfassung; die deutschen Fassungen erschienen beide kurze Zeit danach.
 
* Die englische Version von ''The Elder Scrolls III: Morrowind'' wurde am 30. Mai 2002 veröffentlicht - am 12. September 2002 folgte die Deutsche Version. Zeitgleich zur PC-Version wurde auch eine XBox-Version veröffentlicht.
* Die beiden Addons zu ''The Elder Scrolls III: Morrowind'' "[[The Elder Scrolls III: Tribunal|Tribunal]]" und "[[The Elder Scrolls III: Bloodmoon|Bloodmoon]]" erschienen jeweils am 28. November 2002 und am 5. Juni 2003 in englischer Originalfassung. Nur kurze Zeit später erschien dann auch die lokalisierten Fassungen.
* Anfang 2004 wurde dann fuer PC und XBox, die sogenannte "Game of the Year"-Version fuer PC und XBox herausgegeben, die neben dem Hauptspiel auch die Erweiterungen "[[The Elder Scrolls III: Tribunal|Tribunal]]" und "[[The Elder Scrolls III: Bloodmoon|Bloodmoon]]" enthielt.


==Handlung==
==Handlung==
===Morrowind===
''The Elder Scrolls III: Morrowind'' spielt im Jahr [[3Ä 427]]. Zu dieser Zeit war die kaiserliche Regierung durch Streitigkeiten geschwächt. Zudem erwachte der alte Vulkan [[Dagoth Ur (Ruine)|Dagoth Ur]] zum Leben und der gleichnamige Halbgott wurde wiedergeboren. Aus diesem Grund wird ein bisher Unbekannter aus dem Gefängnis der [[kaiserlichen Legion]] entlassen - In Hoffnung ein [[Nerevarine]] zu sein und den Halbgott [[Dagoth Ur (Gott)|Dagoth Ur]], der in seiner Zitadelle inmitten des Vulkans [[Roter Berg]] auf der [[Insel]] [[Vvardenfell]] haust, besiegen zu können.
''The Elder Scrolls III: Morrowind'' spielt im Jahr [[3Ä 427]]. Zu dieser Zeit war die  
 
kaiserliche Regierung durch Streitigkeiten geschwächt. Zudem erwachte der alte Vulkan [[Dagoth Ur (Ruine)|Dagoth Ur]]
== Das Spielsystem ==
zum Leben und der gleichnamige Halbgott wurde wiedergeboren. Aus diesem Grund wird ein bisher Unbekannter aus dem Gefängnis der [[kaiserlichen Legion]] entlassen - In Hoffnung ein [[Nerevarine]]  
=== Charaktererschaffung ===
zu sein und den Halbgott [[Dagoth Ur (Gott)|Dagoth Ur]], der in seiner Zitadelle inmitten des Vulkans [[Roter Berg]] auf der [[Insel]] [[Vvardenfell]] haust, besiegen zu können.
 
 
=== Fertigkeiten System ===
 
 
=== Kämpfe ===
 
 
=== Freie Spielumgebung ===
 
== Das Szenario ==
 
 
== Die  Entwicklung ==
 
 
== Musik ==
 
== Erweiterungen ==
=== The Elder Scrolls III: Tribunal ===
 
''Hauptartikel: [[The Elder Scrolls III: Tribunal]]''


===Tribunal===
Das erste offizielle [[AddOn]] [[The Elder Scrolls III: Tribunal|Tribunal]] spielt in der Stadt [[Gramfeste]], der Hauptstadt [[Morrowind (Provinz)|Morrowinds]]. Die [[Dunkle Bruderschaft]] versucht den [[Nerevarine]] umzubringen. Die Spuren der Bruderschaft führen den Spieler in die Hauptstadt, wo er erfährt, dass König [[Helseth]] und die Göttin [[Almalexia (Gott)|Almalexia]] einen erbitterten Machtkampf führen, den es zu stoppen gilt.
Das erste offizielle [[AddOn]] [[The Elder Scrolls III: Tribunal|Tribunal]] spielt in der Stadt [[Gramfeste]], der Hauptstadt [[Morrowind (Provinz)|Morrowinds]]. Die [[Dunkle Bruderschaft]] versucht den [[Nerevarine]] umzubringen. Die Spuren der Bruderschaft führen den Spieler in die Hauptstadt, wo er erfährt, dass König [[Helseth]] und die Göttin [[Almalexia (Gott)|Almalexia]] einen erbitterten Machtkampf führen, den es zu stoppen gilt.


===Bloodmoon===
=== The Elder Scrolls III: Bloodmoon ===
 
''Hauptartikel: [[The Elder Scrolls III: Bloodmoon]]''
 
Das zweite offizielle [[AddOn]] [[The Elder Scrolls III: Bloodmoon|Bloodmoon]] spielt auf der neu hinzugekommenen Insel [[Solstheim]], die nordwestlich von [[Vvardenfell]] liegt. Diese Insel ist gezeichnet vom Winter und den vielen dort lebenden [[Werwolf|Werwölfen]], vor denen nichts sicher ist. Ein größerer Aufgabenbereich für den Spieler ist - sollte er sich dazu entschließen - zum Beispiel die Mithilfe bei der Errichtung einer Kolonie.
Das zweite offizielle [[AddOn]] [[The Elder Scrolls III: Bloodmoon|Bloodmoon]] spielt auf der neu hinzugekommenen Insel [[Solstheim]], die nordwestlich von [[Vvardenfell]] liegt. Diese Insel ist gezeichnet vom Winter und den vielen dort lebenden [[Werwolf|Werwölfen]], vor denen nichts sicher ist. Ein größerer Aufgabenbereich für den Spieler ist - sollte er sich dazu entschließen - zum Beispiel die Mithilfe bei der Errichtung einer Kolonie.


==Offizielle Plugins==
=== The Elder Scrolls III: Morrowind Game of the Year Edition ===
 
 
== Auszeichnungen ==
=== Fachzeitschriften ===
 
=== Awards ===
 
 
== Modifikationen ==
 
 
== Offizielle Plugins ==
 
* [[Adamatium Armor (Plugin)|Adamatium Armor]]
* [[Adamatium Armor (Plugin)|Adamatium Armor]]
* [[Area Effect Arrows (Plugin)|Area Effect Arrows]]
* [[Area Effect Arrows (Plugin)|Area Effect Arrows]]

Version vom 19. Oktober 2007, 22:06 Uhr

Cover von TES III: Morowind
Die "Game of the Year"-Edition von Morrowind inklusive der AddOns
Datei:Morrowind Grafik.jpg
Ingame Grafik

The Elder Scrolls III: Morrowind ist der dritte Teil der The Elder Scrolls-Serie und wurde von vielen Fachzeitschriften mit Ehrungen ueberhäuft. Durch diesen Teil wurde die The Elder Scrolls-Reihe in vielen Ländern äusserst bekannt. Das komplette Spiel wurde von Ubisoft vertrieben.

Allgemein

Morrowind hat eine sehr große, offenen Spielwelt, die mit vielen Abenteuern bestückt und von Anfang an frei begehbar ist. Für das Spiel wurde eigens eine Grafikengine entwickelt, welche viele neue Effekte und Darstellungen ermöglichte. Zum Erscheinungstermin war Morrowind in Sachen Handlungsfreiheit und Grafik auf höchstem Niveau.

Veröffentlichungen

Zeitgleich zur PC-Version erschien auch eine Xbox-Version. Der einzige Unterschied lag im Construction Set, das ausschließlich der PC-Version beilag. Anfang 2004 wurde eine „Game of the Year“-Version für PC und Xbox herausgegeben, die neben Morrowind selbst auch die beiden Erweiterungen Tribunal und Bloodmoon beinhaltet. Tribunal erschien zuvor am 28. November 2002, Bloodmoon am 5. Juni 2003 jeweils in englischsprachiger Originalfassung; die deutschen Fassungen erschienen beide kurze Zeit danach.

  • Die englische Version von The Elder Scrolls III: Morrowind wurde am 30. Mai 2002 veröffentlicht - am 12. September 2002 folgte die Deutsche Version. Zeitgleich zur PC-Version wurde auch eine XBox-Version veröffentlicht.
  • Die beiden Addons zu The Elder Scrolls III: Morrowind "Tribunal" und "Bloodmoon" erschienen jeweils am 28. November 2002 und am 5. Juni 2003 in englischer Originalfassung. Nur kurze Zeit später erschien dann auch die lokalisierten Fassungen.
  • Anfang 2004 wurde dann fuer PC und XBox, die sogenannte "Game of the Year"-Version fuer PC und XBox herausgegeben, die neben dem Hauptspiel auch die Erweiterungen "Tribunal" und "Bloodmoon" enthielt.

Handlung

The Elder Scrolls III: Morrowind spielt im Jahr 3Ä 427. Zu dieser Zeit war die kaiserliche Regierung durch Streitigkeiten geschwächt. Zudem erwachte der alte Vulkan Dagoth Ur zum Leben und der gleichnamige Halbgott wurde wiedergeboren. Aus diesem Grund wird ein bisher Unbekannter aus dem Gefängnis der kaiserlichen Legion entlassen - In Hoffnung ein Nerevarine zu sein und den Halbgott Dagoth Ur, der in seiner Zitadelle inmitten des Vulkans Roter Berg auf der Insel Vvardenfell haust, besiegen zu können.

Das Spielsystem

Charaktererschaffung

Fertigkeiten System

Kämpfe

Freie Spielumgebung

Das Szenario

Die Entwicklung

Musik

Erweiterungen

The Elder Scrolls III: Tribunal

Hauptartikel: The Elder Scrolls III: Tribunal

Das erste offizielle AddOn Tribunal spielt in der Stadt Gramfeste, der Hauptstadt Morrowinds. Die Dunkle Bruderschaft versucht den Nerevarine umzubringen. Die Spuren der Bruderschaft führen den Spieler in die Hauptstadt, wo er erfährt, dass König Helseth und die Göttin Almalexia einen erbitterten Machtkampf führen, den es zu stoppen gilt.

The Elder Scrolls III: Bloodmoon

Hauptartikel: The Elder Scrolls III: Bloodmoon

Das zweite offizielle AddOn Bloodmoon spielt auf der neu hinzugekommenen Insel Solstheim, die nordwestlich von Vvardenfell liegt. Diese Insel ist gezeichnet vom Winter und den vielen dort lebenden Werwölfen, vor denen nichts sicher ist. Ein größerer Aufgabenbereich für den Spieler ist - sollte er sich dazu entschließen - zum Beispiel die Mithilfe bei der Errichtung einer Kolonie.

The Elder Scrolls III: Morrowind Game of the Year Edition

Auszeichnungen

Fachzeitschriften

Awards

Modifikationen

Offizielle Plugins

Sonstiges

Entwickler/Publisher

Entwickler: Bethesda Game Studios
Publisher: Ubisoft

Weblinks

Bethsoft.com (Eng.)
Ubisoft.de (Deut.)
The Elderscrolls.com (Eng.)
Scharesoft.de (Deut.)