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=Tägliche Belohnungen=
==Juni 2018==
{{Item|Kronen-Schriftrolle des Lernens|br}}
{{Item|Kronen-Stärkungsmahl|anzahl=2|br}}
{{Item|Gold|anzahl=500|br}}
{{Item|Kronen-Dreifach-Wiederherstellungstrank|anzahl=25|br}}
{{Item|Tödliches Kronen-Gift|anzahl=100|br}}
{{Item|Allianzpunkte|anzahl=1.500|br}}
{{Item|Kiste der Schuppenruferin|br}}
{{Item|Kronen-Reparaturmaterial|br}}
{{Item|Tel'Var-Steine|anzahl=250|br}}
{{Item|Kronen-Seelenstein|anzahl=3|br}}
{{Item|Allianzpunkte|anzahl=500|br}}
{{Item|Kronen-Schriftrolle des Lernens|br}}
{{Item|Kronen-Dreifach-Wiederherstellungstrank|anzahl=25|br}}
{{Item|Staubgrauer Fennek|br}}
{{Item|Allianzpunkte|anzahl=1.500|br}}
{{Item|Kronen-Seelenstein|anzahl=3|br}}
{{Item|Tel'Var-Steine|anzahl=250|br}}
{{Item|Kronen-Reparaturmaterial|br}}
{{Item|Tödliches Kronen-Gift|anzahl=100|br}}
{{Item|Kiste des Psijik-Gewölbes|anzahl=5|br}}


=Farbvorlagen=
*{{ESO|Festlich: Efeubeerenmischung}}
*{{ESO|Vergesslich: munterer Klippenläufer}}
*{{ESO|Schwärzend:Dunkel der Monde}}


=Zanil Theran=
 
{| class="wikitable sortable"
 
!Datum
 
!Angebot
=Pacrooti=
!Englisch
==Begrüßung==
!Preis
* Die meisten Kisten enthalten vier Belohnungen, aber manchmal kriegt man noch eine besondere fünfte Belohnung!
* Dieser heißt Euch erneut willkommen!
* Dieser heißt Euch willkomen und wünscht Euch viel Glück! (?)
* Es gibt viele spektakuläre Belohnungen, die in den Kisten stecken können. Ihr könnt diese herausragende Auswahl bei der Vorschau auf eine Kiste in Augenschein nehmen.
* Es gibt viele wundersame Belohnungen, die in den Kisten stecken können. Im Edelstein-Basar könnt Ihr diese großartige Auswahl sehen und sogar Belohnungen mit den von Euch gesammelten Edelsteinen kaufen.
* Hallo, mein Freund! Ihr scheint zu glauben, Pacrooti sei ein famoser Kerl, obwohl er ein wenig verrückt ist. Pacrooti weiß das zu schätzen!
* Helle Monde! Pacrooti heißt Euch willkommen und betet dafür, dass die Göttlichen Euch Glück und Reichtum schenken!
* Möge das Glück auf Eurer Seite sein, mein Freund!
* Pacrooti freut sich, Euch zu sehen!
* Pacrooti heißt Euch willkommen! So viele seiner Geschäfte werden über Kuriere abgewickelt, dass es schön ist, endlich mal einen Namen zu einem Gesicht zu haben!
* Pacrooti heißt Euch willkommen! Seid Ihr an Spannungen und wertvollen Belohnungen interessiert? Dabei kann dieser Euch helfen!
* Pacrooti mag Euch darin erinnern, dass Trinkgeld gern gesehen ist. Es ist für ein Mammut viel leichter durch ein Nadelöhr zu gelangen, wenn es gut geschmiert ist, ja? (?)
* Seid gegrüßt, mein guter Freund!
* Unsere Freundschaft gefällt Pacrooti. Pacrooti glaubt, freundschaft ist wie sich öffentlich in die Hose zu machen. Jeder kann es sehen, doch nur Pacrooti fühlt die wohlige Wärme. (?)
* Wohlan und viel Glück Euch!
 
===Kisten im Besitz===
* Eine der Kisten dort. Wählt eine, mein Freund!
* Noch eine, mein Freund?
* Pacroooti wird Euch helfen, eine Kiste zu öffnen, die besondere Belohnungen enthält. Manche davon sind so spektakulär, dass Pacrooti alleine schon bei dem Gedanken das Fell  vor lauter Aufregung zu Berge steht.
* Sollen wir anfangen? Erst müsst ihr Eure Kiste auswählen und sie öffnen.
* Sucht eine Kiste aus, dann können wir anfangen.
* Wählt eine Kiste aus und stellt Euer Glück auf die Probe!
* Werdet Ihr es erneut versuchen? Dies könnte euer Glückstag sein.
 
==Abschied==
* Auf Wiedersehen, mein Freund!
* Bis zum nächsten Mal!
* Macht es gut!
* Möge das Glück Euch begleiten!
 
===Warten===
* Dieser fragt sich, ob es jemanden Fauleres geben kann, als die Person, die der Feuerstelle ihren Namen gab.
* Dieser findet es frustrierend, alle Antworten zu kennen. Denn niemand stellt Pacrooti je Fragen.
* Dieser schläft nicht gut, aber er (....) zu investieren um besser zu werden.
* Hm, hmm, hm hm.
* In Zeiten wie diesen findet es Pacrooti ermutigend sich daran zu erinnern, dass es immer Zeiten wie diese gibt.
* Pacrooti mag diese Fladenbrote, die diese Hochelfen backen wirklich! Sie sind wie kleine, essbare Teller.
* Pacrooti wartet!
* Pacrooti wartet immer noch. Dieser hat unendlich viel Geduld.
* Wusstet Ihr, dass schwangere Hunde voller Welpen sind?
 
==Edelsteine im Besitz==
* Diese Edelsteine können gegen besondere Belohnungen im Basar eingetauscht werden.
* Diese wertvollen Edelsteine können gegen kostbare Belohnungen eingetauscht werden
 
===Kiste öffnen===
* Dieser wünscht euch ganz viel Glück!
* Eine hervorragende Auswahl.
* Eine hervorragende Kiste, mein Freund.
* Fällt Eure Wahl und offenbart so Eure Belohnungen!
* Oh!
* Pacroti hat noch nie ein solches Maß an Glück gesehen! Ihr habt einen neuen Rekord aufgestellt.
* Pacroti sieht, dass Ihr spielbereit seid. Hervorragend!
* Wählt eine Belohnung!
 
===Bonuskarte===
* Helle Monde! Eine Bonusbelohnung!
* Herz von Mara, eine Bonusbelohnung!
* Jone und Jode, eine Bonusbelohnung!
* Wabbacat! Eine Bonusbelohnung!
* Süßer Riddel'Thar! Eine Bonuskarte!
 
===Karten liegen===
* Eure Belohnungen warten.
* Fällt eure Wahl und offenbart so eure Belohnungen!
* Seid Ihr bereit Eure Belohnungen zu offenbaren?
* Sucht Euch Eure Belohnungen aus, mein Freund.
* Wählt eine Belohnung!
* ---
 
===Karten aufdecken===
* Angemessen... (blau)
* Das habt ihr gut gemacht. (blau)
* Das könnte hilfreich sein! (blau)
* Das könnte nützlich sein! (blau)
* Das wird sich als nützlich erweisen. (blau)
* Der war gut. (lila)
* Dieser ist beeindruckt! (sehr selten)
* Eine ausgezeichnete Wahl! (blau)
* Einfach atemberaubend! (gold)
* Ein wunderbares Bonbon! (lila)
* Etwas besseres findet Ihr nirgendwo! (sehr selten)
* Ganz hervorragend! (gold)
* Grandios! (lila)
* Ha! (blau, lila)
* Hahaha! (weiß)
* Hervorragend! (gold)
* Mein Kompliment! (blau)
* Pacroti ist neidisch! (blau)
* Phantasielos, aber bewundernswert. (blau)
* Prachtvoll! (gold)
* Schlichtweg überragend! (gold)
* Sehr ansehnlich! (blau)
* Sehr pragmatisch! (blau, lila)
* sehr schön! (blau)
* Sehr vernünftig! (lila)
* Sorgfältig gewählt! (lila)
* Süßer Riddel'Thar! (lila)
* Warum nicht? (blau)
* Wie duftend. (blau)
* Wohlverdient! (blau)
* ---
 
===Direktverwertung===
* Alles andere hattet ihr schon, also habt Ihr Euch Edelsteine besorgt!
* Oh, Edelsteine. Herzlichen Glückwunsch!
* Funkelnde Edelsteine! Mein Kompliment!
* ---
 
===Alle Karten aufgedeckt===
* Dieser lädt Euch ein, es erneut zu versuchen.
* Dieser wünscht Euch ganz viel Glück!
* Durchhaltevermögen ist eine Tugend, mein Freund.
* Eure Hartnäckigkeit ist beeindruckend.
* Gut gemacht!
* Noch eine Runde, mein Freund?
* Nochmal, mein guter Freund?
* Pacrooti gratuliert Euch!
* Pacrooti ist neidisch auf Euer Glück!
* Pacrooti hat noch niemals ein derartiges Maß an Glück gesehen! Ihr habt einen neuen Rekord aufgestellt!
* Pacroti weiß Eure Beharrlichkeit zu schätzen.
* Pacrooti wünschte, er hätte solche Schätze!
* Sehr schön!
* Sollen wir es nach einmal versuchen?
* Uhh!
* Werdet ihr es erneut versuchen? Dies könnte Euer Glückstag sein.
* Zeit für eine Zugabe?
 
===Kisten alle===
* Dieser empfiehlt, dass ihr eine Kiste im Basar kauft!
* Es gibt leider keine Kisten mehr. Aber ihr könnte jederzeit weitere kaufen. (?)
* Es sind keine Kisten mehr übrig. Kauft noch mehr, falls Ihr Euer Glück noch einmal auf die Probe stellen wollt!
* Leider gibt es keine Kisten mehr, aber ihr könnt jederzeit noch Weitere kaufen!
* Pacrooti kann die Glücksaura sehen, die Euch umgibt. Er ist sicher, dass Ihr etwas Gutes bekommt! Und dafür braucht ihr nur eine Kiste. Ihr könnt eine im Basar kaufen, dann fangen wir an.
* Seid nicht traurig, mein Freund! Es stehen jederzeit weitere Kisten zum Kauf zur Verfügung!
 
=Khajiitische Religion=
Die '''Khajiitische Religion''' ist vielseitig und weist zahlreiche Aspekte auf, die man in anderen Kulturen nicht findet. Zentrale Aspekte des khajiitischen Glaubens sind die besondere Verehrung der [[Mond]]e, die Verehrung von [[Aedra]] und [[Daedra]] nebeneinander, sowie die herausragende Bedeutung von Gottheiten, die mit Betrügereien und List verbunden werden.
 
==Götter==
Nach dem khajiitischen Glauben wird nicht zwischen [[Aedra]] und [[Daedra]] unterschieden. Die meisten Gottheiten stammen vom Urgötterpaar [[Ahnurr]] und [[Fadomai]] ab. Dieses Paar stattete jedes der Kinder mit einem einzigartigen Geschenk aus, das fortan ihren Aufgabenbereich bestimmte. Neben diesen tritt als weitere Urkraft die Große Finsternis zutage, die jedoch erst durch die Geburt [[Lorkhaj]]s ihren Namen [[Namiira]] erhält.<ref name = "Stammesmutter">''{{SR|Worte der Stammesmutter}}''</ref> Weiterhin ist noch der Helden-/Trickstergott [[Rajhin]] im khajiitischen Pantheon vertreten.
 
{| class = "wikitable"
!Gottheit
!Aufgabenbereich
!Weitere Erklärung
|-
|-
| rowspan = "4"|15.06.2018
|[[Ahnurr]]
|Dwemer-Brunnen, geschmiedet
|
|
|50.000
|Urvater<ref name = "Stammesmutter"/>
|-
|[[Alkosh]]
|Zeit<ref name = "Stammesmutter"/>
|Oberste Gottheit der [[Pre-ri'datta-Dynastie]] verehrt; gilt als Kulturbringer<ref name ="Formen">''{{ESO|Formen des Glaubens: Die Khajiit}}''</ref>
|-
|-
|Dwemer-Maschine, verschweißt
|[[Azurah]]
|Morgen- und Abendrot;<ref name = "Stammesmutter"/> Schutzgöttin der Magier<ref>''{{ESO|Formen des Glaubens: Die Khajiit}}''</ref>
|Hüterin von Fadomais Gehemnissen; gab den [[Khajiit]] ihre Form<ref name = "Stammesmutter"/>
|-
|[[Baan Dar]]
|Schlauheit, List, Raffinesse
|tritt als Ausgestoßener auf, der [[Elsweyr]] vor [[Mensch]] und [[Mer]] schützt<ref name ="Formen"/>
|
|
|24.000
|-
|-
|Dwemer-Säule, geschmiedet
|[[Fadomai]]
| -
|Urmutter<ref name = "Stammesmutter"/>
|
|
|10.000
|-
|-
|Dwemer-Uhr, deaktiviert
|[[Hermorah]]
|Gezeiten<ref name = "Stammesmutter"/>
|
|
|15.000
|-
|-
| rowspan = "5"|08.06.2018
|[[Hircine]]
|Standpult der Bruderschaft
|Jagd, Gestaltwandeln, Gerissenheit<ref name ="Formen"/>
|Brotherhood Ledger Stand
|
|4.000
|-
|-
|Kandelaber der Bruderschaft, groß
|[[Khenarthi]]
|Botherhood Candelabra, Floor
|Himmel und Wetter; besonders mit den Winden<ref name ="Formen"/> und Regen<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Khenarthis Rast}}''</ref> assoziiert
|8.000
|
|-
|-
|Teppich der Bruderschaft, groß
|[[Lorkhaj]]
|Botherhood Carpet, Large
|
|15.000
|Schöpfer von [[Mundus]]; repräsentiert den [[Dunkler Mond|Dunklen Mond]] im [[Ja-Kha'jay]]
|-
|-
|Banner der Bruderschaft, groß
|[[Ja-Kha'jay]]
|Brotherhood Banner, Large
|Universalgottheit; Schicksal, Glück
|25.000
|ein dualistisches Prinzip bestehend aus den beiden Aspekten Jone und Jode; Gegenprinzip von Namiira; bestimmt die Form der [[Khajiit]]i
|-
|-
|Plakette der ruderschaft, Wolf
|[[Jode]]
|Brotherhood Plaque, Wolf
|Mond [[Masser]]
|25.000
|repräsentiert den Weg des Priesters im ja-Kha'jay<ref name = "Wurfgeschwister">''{{ESO|Wurfgeschwister der Finsternis}}''</ref><ref name = "Mantra">''{{ESO|Mantra der Verbannung}}''</ref>
|-
|-
| rowspan = "4"|01.06.2018
|[[Jone]]
|Buntglasfenster der Bruderschaft
|Mond [[Secunda]]
|Botherhood Stained Glass Window
|repräsentiert den Weg des Kriegers im ja-Kha'jay<ref name = "Wurfgeschwister"/><ref name = "Mantra"/>
|100.000
|-
|-
|Kandelaber der Bruderschaft, Tisch
|[[Mafala]]
|Brotherhood Candelabra, Table
|Hüterin der Geheimnisse<ref name = "Stammesmutter"/>
|2.500
|
|-
|-
|Wandteppich der Bruderschaft, klein
|[[Magrus]]
|Brotherhood Tapestry, Small
|Sonne; Magie<ref name ="Formen"/>
|5.000
|
|-
|-
|Wandteppich der Bruderschaft
|[[Mara]]
|Brotherhood Tapestry
|Fruchtbarkeit, Liebe, Ehe
|10.000
|gilt  als weibliches Prinzip des Kosmos<ref name ="Formen"/>
|-
|-
| rowspan = "5"|25.05.2018
|[[Merrunz]]
|Statuensockel, rund
|Zerstörung<ref name = "Stammesmutter"/>
|Statue Base, Circular
|
|2.500
|-
|-
|Statue, Gerechtigkeit
|[[Namiira]]
|Statue, Justice
|Dunkelheit
|25.000
|böses Prinzip des Kosmos, Feindin des Lebens;<ref name ="Formen"/> es findet ein ständiger Kampf zwischen Namiira und den Monden um die Seele der Khajiiti statt; Herrin der [[dro-m'Athra]]
|-
|-
|Statue, Ordnung
|[[Rajhin]]
|Statue, Order
|[[Diebstahl]], List
|25.000
|Heldengott aus [[Senchal]]<ref name ="Formen"/>
|-
|-
|Statue, Wahrheit
|[[Riddel'Thar]]
|Statue, Truth
|kosmische Ordnung
|25.000
|mehr ein Prinzip als eine Gottheit per se<ref name ="Formen"/>
|-
|-
|Statue der Ro'Wada, Frontspäher
|[[S'rendarr]]
|Ra Ga Statue, Forward Scout
|Mitleid, Wohltätigkeit, Gerechtigkeit<ref name ="Formen"/>
|25.000
|
|-
|-
|rowspan = "5"|18.05.2018
|[[Sangiin]]
|Statuensockel, quadratisch
|Tod, geheimer Mord
|Statue Base, Square
|wird nur fern vor Magrus' Blick verehrt<ref name ="Formen"/>
|2.500
|-
|-
|Statue der Ro'Wada, Kampfmagier
|[[Sheggorath]]
|Ra Gada Statue, Battlemage
|Wahnsinn, [[Skooma]]rausch<ref name ="Formen"/>
|25.000
|
|-
|Statue der Ro'Wada, Klingenmeister
|Ra Gada Statue, Baldemaster
|25.000
|-
|Statue, Glauben
|Statue, Faith
|25.000
|-
|Statue, Licht
|Statue, Light
|25.000
|-
|rowspan = "3"|11.05.2018
|Feuerschale des Nekromanten, Kaltflamme
|Necromancer's Brazier, Cold-Flame
|10.000
|-
|Felsnadel des Nekromanten, kompakt
|Necromancer's Spire, Compact
|25.000
|-
|Felsnadel des Nekromanten, riesig
|Necromancer's Spire, Huge
|100.000
|-
|rowspan = "3"|04.05.2018
|Feuerschale des Nekromanten, Flamme
|Necromancer's Brazier's Flame
|10.000
|-
|Felsnadel des Nekromanten, schmal
|Necromancer's Spire, Narrow
|25.000
|-
|Felsnadel des Nekromanten, Nische
|Necromancer's Spire, Alcove
|75.000
|-
|rowspan = "5"|27.04.2018
|Bandagen, blutgetränkt
|Bandages, Blood-Soaked
|2.000
|-
|Körperkäfig
|Body Cage
|5.000
|-
|Folterbank
|Torture Rack
|5.000
|-
|Orkische Graburne, ausgegraben
|Orcish Burial Urn, Exhumed
|20.000
|-
|Folterrad
|Torture Wheel
|100.000
|-
|rowspan = "4"|20.04.2018
|Eisenkreuz
|Iron Cross
|10.000
|-
|Eiserne Jungfrau, mit Ketten
|Iron Maiden, Chained
|20.000
|-
|Großes Eisenkreuz
|Iron Cross, Large
|25.000
|-
|Käfig, hängender Haken
|Gibbet, Hanging Hooked
|75.000
|-
|rowspan = "6"|13.04.2018
|Becken der Göttlichen
|Basin of the Devines
|35.000
|-
|Siegel, Kynareth
|Sigil, Kynareth
|20.000
|-
|Siegel, Mara
|Sigil, Mara
|20.000
|-
|Siegel, Stendarr
|Sigil, Stendarr
|20.000
|-
|Siegel, Zenithar
|Sigil, Zenithar
|20.000
|-
|Siegelsockel
|Sigil Stand
|15.000
|-
| rowspan = "6"|06.04.2018
|Siegelsockel
|Sigil Stand
|15.000
|-
|Siegel, Akatosh
|Sigil, Akatosh
|20.000
|-
|Siegel, Arkay
|Sigil, Arkay
|20.000
|-
|Siegel, Dibella
|Sigil, Dibella
|20.000
|-
|Siegel, Julianos
|Sigil, Julianos
|20.000
|-
|Altar der Göttlichen
|Altar of the Divines
|50.000
|-
| rowspan = "4"|30.03.2018
|Blumen, blaue Sternblüten
|Flowers, Blue Starbloom
|15.000
|-
|Farnbüschel
|Fan Bush
|1.000
|-
|Fledermausblüte
|Bat Bloom
|15.000
|-
|Glühbusch, violett
|Glow Bush, Purple
|20.000
|-
| rowspan = "5"|23.03.2018
|Alik'r-Kaktus
|Alik'r Cactus
|2.000
|-
|Farn, hölzernes Sumpfgewächs
|Fern, Woody Slough
|3.000
|-
|Kreuzdorn
|Buckthorn
|4.000
|-
|Leerenblume
|Void Flower
|5.000
|-
|Weißfunkie
|White Hoste
|3.000
|-
| rowspan = "5"|16.03.2018
|Anker
|Anchor
|10.000
|-
|Hafenwinde
|Dock Winch
|4.000
|-
|Angelregal
|Fishing Pole Rack
|2.500
|-
|Fanfarenkoralle
|Ocean Antler Coral
|7.500
|-
|Geweihkoralle, verzweigte Spitzen
|Antler Coral, Branched Spire
|100.000
|-
| rowspan = "5"|09.03.2018
|Anlegeseil, aufgerollt
|Mooring Line, Coiles
|7.500
|-
|Anlegeseil, ordentlich
|Mooring Line, Tidy
|5.000
|-
|Der Fang des Tages
|Fisher's Catch of the Day Rack
|5.000
|-
|Hafenschwimmer
|Harbor Floats
|5.000
|-
|Hafenseil
|Dock Rope Wheel
|3.000
|-
| rowspan = "4"|02.03.2018
|Kerzenleuchter aus Hews Fluch
|Hew's Bane Candlestick
|2.500
|-
|Teppich aus Hews Fluch
|Hew's Bane Rug
|5.000
|-
|Brunnen aus Hews Fluch
|Hew's Bane Well
|10.000
|-
|Rothwardonisches Zelt, quadratisch aus Seide
|Redguard Tent, Squared Silk
|100.000
|-
| rowspan = "4"|23.02.2018
|Bett aus Hews Fluch, königlich
|Hew's Bane Bed, Royal
|20.000
|-
|Händlerkorb aus Hews Fluch
|Hew's Bane Merchant's Basket
|2.500
|-
|Laterne aus Hews Fluch
|Hew's Bane Lantern
|5.000
|-
|Rothwardonisches Zelt, rund aus Seide
|Redguard Tent, Rounded Silk
|100.000
|-
| rowspan = "4" | 03.03.2017
|Schrein von Mara, dekorativ
|Shrine of Mara, Decorative
|50.000
|-
|Hochzeitsblumen, pfirsichfarben
|Wedding Blossoms, Peach
|2.500
|-
|Hochzeitspavillon
|Wedding Gazebo
|50.000
|-
|Hochzeitslaube, leer
|Wedding Pergola, Bare
|35.000
|-
|rowspan = "5" | 09.02.2018
|Hochzeitsblumen, blau
|Wedding Blossoms, Blue
|2.500
|-
|Hochzeitsvorhänge
|Wedding Curtain
|7.500
|-
|Hochzeitsvorhänge, breit
|Wedding Curtain, Wide
|7.500
|-
|Hochzeitsspalier
|Wedding Flower Trellis
|10.000
|-
|Hochzeitslaterne
|Wedding Lantern
|5.000
|-
| rowspan = "3" | 02.02.2018
|Ayleïdische Sternbildstele, Der Krieger
|Ayleid Constellation Stele, The Warrior
|20.000
|-
|Ayleïdische Sternbildstele, die diebein
|Ayleid Constellation Stele, The Thief
|20.000
|-
|Ayleïdische Sternbildstele, Der Magier
|Ayleid Cinstellation Stele, The Mage
|20.000
|-
| rowspan = "3" | 26.01.2018
|Ayleïdenhalterung, leer
| Ayleid Sconce, Empty
|4.000
|-
|Culandastein, glühend
|Culanda Stone, Glowing
|5.000
|-
|Varlastein, glühend
| Varla Stone, Glowing
|5.000
|-
| rowspan = "3" | 19.01.2018
|Rieckling-Mahlstein
|Riekling Grinding Stone
|450
|-
|Rieckling-Gerbgestell, gestreckt
|Riekling Tanning Rack, Streched
|450
|-
|Riekling-Feuerschale, zeremoniell
|Riekling Brazier, Ceremonial
|4.000
|-
| rowspan = "3" | 12.01.2018
|Riekling-Schlafstätte, eisiges Stroh
|Riekling Bedding, Ice Straw
|2.500
|-
|Riekling-Pelz, Eber
|Riekling Pelt, Boar
|4.000
|-
|Riekling-Grube, Asche und Knochen
|Riekling Pit, Ash and Bone
|7.500
|-
| rowspan = "4" | 05.01.2018
|Siegel des Klans Morkul, Stein
|Seal of Clan Morkul, Stone
|4.000
|-
|Siegel des Klans Shatul, Stein
|Seal of Clan Shatul, Stone
|4.000
|-
|Siegel des Klans Tumnosh, Stein
|Seal of Clan Tumnosh, Stone
|4.000
|-
|Orkisches uraltes Gegengewicht
|Ancient Orcish Counterweight
|20.000
|-
| rowspan = "5" | 29.12.2017
|Siegel des Klans Bagrakh, Stein
|Seal of Clan Bagrakh, Stone
|4.000
|-
|Siegel des Klans Fharun, Stein
|Seal of Clan Fharun, Stone
|4.000
|-
|Siegel des Klans Igrun, Stein
|Seal of Clan Igrun
|4.000
|-
|Orkischer uralter Sarkophagdeckel
|Ancient Orcish Sarcophagus Lid
|10.000
|-
|Orkischer uralter Sarkophag, zugespitzt
|Ancient Orcish Sarcophagus, Peaked
|15.000
|-
| rowspan = "3" | 22. 12.2017
|Uhrwerkalchemieflakon
|Clockwork Alchemy Flask
|3.000
|-
|Uhrwerkalchemiegestell, Röhrchen
|Clockwork Alchemy Rack, Tubes
|3.000
|-
|Uhrwerkwebstuhl, robust
|Clockwork Titration Stand
|3.000
|-
| rowspan = "3" | 15.12.2017
|Hochwertiger Stoff, Stapel
|Quality Fabric, Stacked
|450
|-
|Spule, blauer Faden
|Spool, Blue Spread
|450
|-
|Uhrwerkwebstuhl, robust
|Clockwork Loom, Sturdy
|20.000
|-
| rowspan = "3" | 08.12.2017
|Bankiersschild, klein
|Banker's Sign, Small
|3.000
|-
|Händlerschild, klein
|Merchant's Sign, Small
|3.000
|-
|Stallmeisterschild, klein
|Stablemaster's Sign, Small
|3.000
|-
| rowspan = "3" | 01.12.2017
|Bankiersschild, groß
|Banker's Sign, Large
|12.000
|-
|Händlerschild, groß
|Merchant's Sign, Large
|12.000
|-
|Stallmeisterschild, groß
|Stablemaster's Sign, Large
|12.000
|-
| rowspan = "4" | 24.11.2017
|Uhrwerkausstellungsgetriebe, Glasglocke
|Clockwork Gear Display, Bell Jar
|2.500
|-
|Uhrwerkausstellungsgetriebe, Glasflasche
|Clockwork Gear Display, Tall Jar
|3.000
|-
|Uhrwerkglobus, Ständer
|Clockwork Globe, Stand
|4.000
|-
|Uhrwerkplanetarium, kompakt
|Clockwork Orrery, Compact
|20.000
|-
| rowspan = "4" | 17.11.2017
|Uhrwerkteleskop, Vermesser
|Clockwork Telecope, Survayor's
|15.000
|-
|Uhrwerkkalibrieranleitung, Die Diebin
|Clockwork Calibration guide, The Mage
|50.000
|-
|Uhrwerkkalibrieranleitung, Die Diebin
|Clockwork Calibration guide, The Thief
|50.000
|-
|Uhrwerkkalibrieranleitung, Der Krieger
|Clockwork Calibration guide, The Warrior
|50.000
|-
| rowspan = "4" | 10.11.2017
|Kadaver, frischer Fasan
|Carcass, Fresh Pheasant
|7.500
|-
|Elchkopf, Wandbefestigung
|Elk Head, wall Mount
|20.000
|-
|Wandteppich, Echaterepelz
|Tapestry, Echatere Pelt
|25.000
|-
|Orkischer Großtisch mit Häuten
|Orcish Grand Table with Skins
|50.000
|-
| rowspan = "4" | 03.11.2017
|Kadaver, graues Kaninchen
|Carcass, Gray Hare
|5.000
|-
|Kadaver, hängende Gänse
|Carcass, Hanging Geese
|7.500
|-
|Hirschkopf, Wandbefestigung
|Deer Head, Wall Mount
|15.000
|-
|Wolfskopf, Wandbefestigung
|Wolf Head, Wall Mount
|20.000
|-
| rowspan = "4" | 27.10.2017
|Reiksprössling, Dornenherz
|Reach Sapling, Briarheart
|50.000
|-
|Hexenüberreste, Opfergabe
|Witch's Remains, Offering
|50.000
|-
|Hexenüberreste, Opfer
|Witch's Remains, Sacrificial
|50.000
|-
|Dornenherzbaum, Replik
|Briarheart Tree, Replica
|100.000
|-
| rowspan = "3" | 20.10.2017
|Hexenfackel, kläglich
|Witch's Torch, Wretched
|5.000
|-
|Hexenbaum, gebannt
|Witch's Tree, Captive
|35.000
|-
|Hexentotem, Moor
|Witch's Totem, Bog
|50.000
|-
| rowspan = "4" | 13.10.2017
|Totem aus Orsinium, Ehre
|Orsinium Totem, Honor
|20.000
|-
|Totem aus Orsinium, Gehorsam
|Orsinium Totem, Obedience
|20.000
|-
|-
|Totem aus Orsinium, Stärke
|[[Y'ffer]]
|Orsinium Totem, Strength
|20.000
|-
|Sarkophag aus Orsinium, Krieger
|Orsinium Sacrophagus, Warrior's
|35.000
|-
| rowspan = "4" | 06.10.2017
|Zelt aus Orsinium, Häuptling
|Orsinium Tent, Chief's
|15.000
|-
|Relief aus Orsinium, Malacath
|Orsinium Relief, Malacath
|25.000
|-
|Statue aus Orsinium, Kopf
|Orsinium Statue, Head
|25.000
|-
|Statue aus Orsinium, Ehrenruh
|Orsinium Statue, Honor's Rest
|25.000
|-
| rowspan = "3" | 29.09.2017
|Reikzelt, Lager
|Reach Tent, Camp
|2.500
|-
|Reikdornenherz, blutrot
|Reach Briarheart, Blood Red
|15.000
|-
|Reikschädel, Mammut
|Reach Skull, Mammoth
|50.000
|-
| rowspan = "4" | 22.09.2017
|Reikschüssel, Nirnkrux
|Reach Bowl, Nirncrux
|5.000
|-
|Reikrebe, Blutwurztrieb
|Reach Vine, Bloodroot Sprout
|15.000
|-
|Reikrebe, Blutwurzranke
|Reach Vine, Bloodroot Tendril
|25.000
|-
|Reikmühle, Nirnkrux
|Reach Grinder, Nirncrux
|50.000
|-
| rowspan = "3" | 15.09.2017
|Schwertleuchter aus Kargstein
|Craglorn Sword Scone
|5.000
|-
|Feuerschale aus Kargstein, verziert
|Craglorn Brazier, Ornate
|15.000
|-
|Schädel aus Kargstein, gemeißelt
|Craglorn Skull, Carved
|35.000
|-
| rowspan = "3" | 08.09.2017
|Stuhl aus Kargstein, Schlange
|Craglorn Chair, Serpent
|2.500
|-
|Kassette aus Kargstein, verziert
|Craglorn Coffer, Ornate
|5.000
|-
|Urne aus Kargstein, stehend
|Craglorn Urn, Standing
|7.500
|-
| rowspan = "3" | 01.09.2017
|Blauer Kristallturm
|Blue Crystal Spire
|12.000
|-
|Vlauflammenschale
|Blue Flame Brazier
|5.000
|-
|Seelenstein, größer
|Soul Gem, Great
|20.000
|-
| rowspan = "4" |25.08.2017
|Blauflammenkerzen
|Blue Flame Candles
|2.500
|-
|Seelenstein, groß
|Soul Gem, Grand
|5.417
|-
|Blaue Kristallfragmente
|Blue Crystal Fragments
|8.125
|-
|Blaue Kristallansammlung
|Blue Crystal Cluster
|10.834
|-
| rowspan = "4" | 18.08.2017
|Velothi-Kniebank, Gebet
|Velothi Kneeler, Prayer
|3.000
|-
|Velothi-Altar, Opferungen
|Velothi Altar, Sacrificial
|10.834
|-
|Velothi-Urne, Begräbnis
|Velothi Urn, Burial
|10.834
|-
|Velothi-Podium der Rezitation
|Velothi Podium of Recitation
|37.500
|-
| rowspan = "4" | 11.08.17
|Velothi-Kerze, Trauer
|Velothi Candle, Mourning
|5.417
|-
|Velothi-Leichentuch, Gebet
|Velothi Cerecloth, Prayer
|5.417
|-
|Velothi-Leichentuch, Trauer
|Velothi Shroud, Mourning
|5.417
|-
|Velothi-Sitz, Meditation
|Velothi Seat, Meditation
|10.834
|-
| rowspan = "4" | 04.08.2017
|Vvardenfell-Anemone, Spross
|Vvardenfell Anemone, Sprout
|5.417
|-
|Vvardenfell-Korallenpflanze, jung
|Vvardenfell Coral Plant, Young
|5.417
|-
|Vvardenfell-Korallenpflanze, stark
|Vvardenfell Coral Plant, Strong
|10.834
|-
|Vvardenfell-Anemone, stark
|Vvardenfell Anemone, Strong
|27.084
|-
| rowspan = "4" | 28.07.2017
|Vvardenfell-Glühhalm, übergroß
|Vvardenfell Glowstalk, Towering
|16.250
|-
|Vvardenfell-Glühhalm, stark
|Vvardenfell Glowstalk, Strong
|10.834
|-
|Vvardenfell-Glühhalm, jung
|Vvardenfell Glowstalk, Young
|5.417
|-
|Vvardenfell-Glühhalm, Spross
|Vvardenfell Glowstalk, Sprout
|2.500
|-
| rowspan = "3" | 21.07.2017
|Daedrischer Kronleuchter, spitz
|Daedric Chandelier, Spiked
|8.125
|-
|Daedrische Kiste, versiegelt
|Daedric Chest, Sealed
|8.125
|-
|Daedrischer Thron, Schädel
|Daedric Throne, Skulls
|0
|-
| rowspan = "3" |14.07.2017
|Daedrische Plattform, Sarkophag
|Daedric Platform, Sarcophagus
|8.125
|-
|Daedrische Feuerschale, Ritual
|Daedric Brazier, Ritual
|10.834
|-
|Daedrischer Sarkophag, versiegelt
|Daedric Sarcophagus, Sealed
|27.084
|-
| rowspan = "3" | 07.07.2017
|Dwemer-Schemata, technisch
|Dwarven Schematics, Technical
|8.125
|-
|Dwemer-Planetarium, Referenz
|Dwarven Orrery, Reference
|27.084
|-
|Dwemer-Kristallmechanismus
|Dwarven Crystal Mechanismus
|53.571
|-
| rowspan = "3" | 30.06.2017
|Dwemer-Säule, geschmiedet
|Dwarven Pillar, Forged
|10.834
|-
|Dwemer-Uhr, deaktiviert
|Dwarven Clock, Deactivated
|16.250
|-
|Dwemer-Brunnen, geschmiedet
|Dwarven Fountain, Forged
|53.571
|-
| rowspan = "4" | 23.06.2017
|Banner der Bruderschaft, groß
|Brotherhood Banner, Large
|27.084
|-
|Kandelaber der Bruderschaft, Boden
|Brotherhood Candelabra, Floor
|8.125
|-
|Standpult der Bruderschaft
|Brotherhood Ledger Stand
|4.000
|-
|Plakette der Bruderschaft, Wolf
|Brotherhood Plaque, Wolf
|27.084
|-
| rowspan = "3" | 16.06.2017
|Kandelaber der Bruderschaft, Tisch
|Brotherhood Candelabra, Table
|2.500
|-
|Wandteppich der Bruderschaft
|Brotherhood Tapestry
|10.834
|-
|Buntglasfenster der Bruderschaft
|Brotherhood Stained Glass Window
|107.143
|-
| rowspan = "4" | 09.06.2017
|Statuensockel, rund
|Statue Base, Circular
|5.417
|-
|Statue, Gerechtigkeit
|Statue, Justice
|27.084
|-
|Statue, Ordnung
|Statue, Order
|27.084
|-
|Statue, Wahrheit
|Statue, Truth
|27.084
|-
| rowspan = "3" | 02.06.2017
|Statuensockel, quadratisch
|Statue Base, Square
|2.500
|-
|Statue, Glaube
|Statue, Faith
|27.084
|-
|Statue, Licht
|Statue, Light
|27.084
|-
| 26.05.2017
| ---
| ---
| ---
|-
| 19.05.2017
| ---
| ---
| ---
|-
| rowspan = "3" | 12.05.2017
|Körperkäfig
|Body Cage
|5.000
|-
|Folterbank
|Torture Rack
|5.000
|-
|Folterrad
|Torture Wheel
|100.000
|-
| rowspan = "3" | 05.05.2017
|Eisenkreuz
|Iron cross
|10.000
|-
|Großes Eisenkreuz
|Iron Cross, Large
|25.000
|-
|Eiserne Jungfrau, mit Ketten
|Iron Maiden, Chained
|20.000
|-
| rowspan = "8" | 28.04.2017
|Feuerschale aus Kargstein, verziert
|Craglorn Brazier, Ornate
|15.000
|-
|Schädel aus Kargstein, gemeißelt
|Craglorn Skull, Carved
|35.000
|-
|Schwertleuchter aus Kargstein
|Craglorn Sword Sconce
|5.000
|-
|Siegelsockel
|Sigil Stand
|15.000
|-
|Siegel, Kynareth
|Sigil, Kynareth
|20.000
|-
|Siegel, Mara
|Sigil, Mara
|20.000
|-
|Siegel, Stendarr
|Sigil, Stendarr
|20.000
|-
|Siegel, Zenithar
|Sigil, Zenithar
|20.000
|-
| rowspan = "8" | 21.04.2017
|Stuhl aus Kargstein, schlange
|Craglorn Chair, Serpent
|2.500
|-
|Kassette aus Kargstein, verziert
|Craglorn Coffer, Ornate
|5.000
|-
|Urne aus Kargstein, stehend
|Craglorn Urn, Standing
|7.500
|-
|Siegelsockel
|Sigil Stand
|15.000
|-
|Siegel, Akatosh
|Sigil, Akatosh
|20.000
|-
|Siegel, Arkay
|Sigil, Arkay
|20.000
|-
|Siegel, Dibella
|Sigil, Dibella
|20.000
|-
|Siegel, Julianos
|Sigil, Julianos
|20.000
|-
| rowspan = "3" |14.03.2017
|Farnbüschel
|Fan Bush
|1.000
|-
|Fledermausblüte
|Bat Bloom
|15.000
|-
|Glühbusch, violett
|Glow Bush, Purple
|20.000
|-
| rowspan = "4" | 07.04.2017
|Alik'r-Cactus
|Alik'r Cactus
|2.000
|-
|Weißfunkie
|White Hosta
|3.000
|-
|Kreuzdorn
|Buckthorn
|4.000
|-
|Leerenblume
|Void Flower
|5.000
|-
| rowspan = "4" | 31.03.2017
|Anker
|Anchor
|10.000
|
|
|-
|gilt als Schöpfer der [[Bosmer]]<ref name = "Stammesmutter"/>
|Hafenwinde
|Dock Winch
|4.000
|-
|Angelregal
|Fishing Pole Rack
|2.500
|-
|Fanfarenkoralle
|Ocean Antler Coral
|7.500
|-
| rowspan = "3" | 24.03.2017
|Hafenseil
|Dock Rope Wheel
|3.000
|-
|Fang des Tages
|Fisher's Catch of the Day Rack
|5.000
|-
|Hafenschwimmer
|Harbor Floats
|5.000
|-
| rowspan = "3" | 17.03.2017
|Kerzenleuchter aus Hews Fluch
|Hew's Bane Candlestick
|2.500
|-
|Teppich aus Hews Fluch
|Hew's Bane Rug
|5.000
|-
|Brunnen aus Hews Fluch
|Hew's Bane Well
|10.000
|-
| rowspan = "3" | 10.03.2017
|Bett aus Hews Fluch, königlich
|Hew's Bane Bed, Royal
|20.000
|-
|Laterna aus Hews Fluch
|Hew's Bane Lantern
|5.000
|-
|Händlerkorb aus Hews Fluch
|Hew's Bane Merchant's Basket
|2.500
|-
| rowspan = "3" | 03.03.2017
|Schrein von Mara, dekorativ
|Shrine of Mara, Decorative
|50.000
|-
|Hochzeitsblumen, pfirsichfarben
|Wedding Blossoms, Peach
|2.500
|-
|Hochzeitspavillon
|Wedding Gazebo
|50.000
|-
|rowspan = "4" | 24.02.2017
|Hochzeitsblumen, blau
|Wedding Blossoms, Blue
|2.500
|-
|Hochzeitsvorhänge
|Wedding Curtain
|7.500
|-
|Hochzeitsspalier
|Wedding Flower Trellis
|10.000
|-
|Hochzeitslaterne
|Wedding Lantern
|5.000
|-
|-
|}
|}


=10MillionStories=
==Diesseits und Jenseits==
* Dunkler Schamane
Nirni als Erde
* Grobschmied
* Kaiserlicher Kriegsmastiff
* KAiserliches Streitross
* Koch
* Schatzjäger


* Reittier-Jackpot: Black Bear, Black Mane Lion, Black Senche-Lion, Black Senche-Panther, Clouded Senche-Leopard, Doom Wolf, Dro-m'athra-Senche, Dwarfen War Horse, Frost Mare, Gorne Striped Wolf Mount,  Gray Yokudan Charger, Great Elk, Green Narsis Guar,  Hearthfire Kagouti, Kagouti, Mid-Shriven Horse,  Nix-Ox-War-Steed, Pale Velothi Guar, Palomino Horse, Red Pit Wolf, Sabre Cat, Tessellated Guar,  White Mane Horse,  Zeth's Cloud Camel
Ebene der Monde


* Ätherischer Staub
Himmel als Reich Khenarthis
* Dreifach-Wiederherstellungstrank
* Farbvorlagen
* Gutachten
* Kronengift
* Kronen-Reparaturmaterial
* Kronen-Schriftrolle des Lernens
* Mimenstein
* Schatzkarten
* Unerschrockenenschlüssel
* Unerschrockenen-Beute
* Vorlagen im Uhrwerkstil


Leere Namiiras?


Sande hinter den Sternen


<ref name = "TanzMondenschein">''{{ESO|Ein Tanz im Mondenschein}}''</ref>


=Fischen=
==Mythologie==
Brackwasser: {{ESO|Krabbler}}, {{ESO|Fischrogen}}
===Die Welt entsteht===
Für die [[Khajiit]] stehen an aller Anfang zwei Kräfte: [[Ahnurr]] und [[Fadomai]]. Ahnurr und Fadomai fanden zusammen und zeugten einen ersten Wurf viele Kinder: Unter diesen waren [[Alkosh]], [[Khenarthi]], [[Magrus]], [[Mara]] und [[S'rendarr]]. Eine Zeit verging, bevor sie sich entschieden einen zweiten Wurf zu zeugen. So gebar Fadomai viele weitere Kinder, unter ihnen [[Hermorah]], [[Hircine]], [[Merrunz]], [[Mafala]], [[Sangiin]] und [[Sheggorath]]. Jedes dieser Kinder bekam von den Eltern ein einzigartiges Geschenk, das fortan ihren Zuständigkeitsbereich bestimmte: So bekam Alkosh die Zeit, Khenarthi den Himmel, Magrus die Sonne und so weiter. Nach dem zweiten Wurf beschloss Ahnurr, dass sie genug Kinder gezeugt hatten.


Flusswasser: {{ESO|Insektenstücke}}, {{ESO|Blaubarsch}}
Khenarthi fühlte sich oben im Himmel einsam und trat aus diesem Grund eines Tages auf ihre Mutter zu. Fadomai, die Mitleid mit ihrer Tochter hatte, brachte durch eine List dazu, sie erneut zu schwängern. Als dritten Wurf, gebar sie die Monde [[Jone]] und [[Jode]], [[Nirni]] und [[Azurah]]. Noch während Fadomai gebar, entdeckte Ahnurr sie und schlug sie rasend vor Zorn, da sie ihn hintergangen hatte. Fadomai floh und gebar ihr letztes Junges [[Lorkhaj]] in der Großen Finsternis, die sich in das Herz des Jungen bahnte und fortan den Namen [[Namiira]] trug.


Salzwasser: {{ESO|Würmer}}, {{ESO|Döbel}}
Als das letze Junges geboren war, schickte Fadomai die Monde aus, die ein [[ja-Kha'jay|Gitter]] um sie und alle ihre Kinder bilden und sie so vor Ahnurrs Zorn schützen sollte. Nirni gab Fadomai ihre Gabe zu gebären. Ihrer Tochter Azurah gab sie schließlich drei Geheimnisse, ehe sie starb.


Süßwasser: {{ESO|Innereien}}, {{ESO|Bitterfisch}}
Nirni trat unterdessen zu ihrem Bruder Lokhaj, da kein Platz war, an dem sie gebären konnte. Lorkhaj hörte Nirnis Bitte und schuf einen Ort, an dem sie Gebären konnte. Die Dunkelheit Namiiras in seinem Herzen brachte Lorkhaj jedoch dazu, seine Geschwister zu hintergehen und band sie allesamt an dein neu geschaffenen Ort. Diejenigen, die rechtzeitig entkamen wurden jedoch zu den Sternen. Als Strafe für sein Betrug rissen die Geschwister des Lorkhaj ihm das Herz heraus und begruben tief in Nirni.<ref name = "Stammesmutter"/> Lorkhajs Körper wurde ins [[ja-Kha'jay]] geschleudert, und wurde so zum [[Toter Mond|dritten, "toten" Mond]].<ref name = "Mondkatzen">''{{ESO|Die Mondkatzen und ihr Tanz}}''</ref>


===Die Entstehung der Sterblichen===
Nachdem [[Lorkhaj]] einen Platz im Raum geschaffen hatte, konnte [[Nirni]] ihre Kinder gebären. Zu diesen gehörte das Waldvolk, dessen Form zwischen Mensch und Tier hin- und hergerissen waren. Azurah nahm einige des Waldvolkes und schuf aus ihnen ein neues Volk, die [[Khajiit]]. Azurah nutzte [[Fadomai]]s erstes Geheimnis um die Monde zu passieren. schuf die Khajiit, wie Fadomai es ihr geheißen hatte, als schnellstes, intelligentestes und schönstes Volk und lehrte es zu klettern, damit sie [[Khenarthi]]s Odem erklimmen können, falls die Monde aus ihren Bahnen geraten, um diese wieder zu richten. Gleichfalls band sie die Form der Khajiit an den Lauf der Monde, verriet ihnen das zweite Geheimnis und lehrte sie, Geheimnisse zu wahren und ihre wahre Bedeutung als Beschützer von Nirni vor allen zu verbergen. Mit Fadomais dritten Geheimnis erschuf sie aus dem Licht von [[Jone]] und [[Jode]] den [[Mondzucker]].


=Winterfeste=
[[Y'ffer]], der das erste Geheimnis hörte, berichtete Nirni von Azurahs Plan. Daraufhin lies Nirni die Heimat der Khajiit heiß und giftig werden. Zum Dank, erlaubte sie Y'ffer ihr Waldvolk ebenfalls zu verwandeln und er erschuf daraus die [[Bosmer]]. Gleichfalls schrie er das erste Geheimnis Fadomais, wie man die Mondbanden passieren könne, in die Welt hinaus, dass es alle hören konnten. Nur [[Ahnurr]] und Lorkhaj hörten das Geheimnis nicht, da Azurah ihnen die Ohren zu hielt.<ref name = "Stammesmutter"/>
{{Spielweiche|Skyrim = Winterfeste}}
{{Artikelweiche|handelt von der ''[[Stadt]] Winterfeste''. Für das gleichnamige [[Jarltum]], siehe [[Jarltum Winterfeste]].}}
{{Stadtinfo
|Offizieller Name            = Winterfeste
|Bild_Stadt                  = [[Datei:Winterfeste-1.jpg|300px]]
|Bildunterschrift            = Die Stadt Winterfeste
|Name_Provinz                = [[Himmelsrand]]
|Region                      = [[Jarltum Winterfeste]]
|Regierung                    = [[Jarltum]]
|Gewerbe                      = Fremdenverkehr
|Name_Statthalter            = [[Korir|Jarl Korir]] ''(Stand: [[4Ä 201]])''
|Einwohnerschichten          = Unter-, Mittelschicht
|Vorherrschende_Rasse        = [[Nord]]
|Baustil                      = steinerne Befestigungen und einfache Bauernhäuser
|Bild_Stadtwappen            = [[Bild:Winterfeste_Banner.png|150px]]
|Bildunterschrift_Wappen      = Das Wappen von Winterfeste
|Stadt-Wahrzeichen            = [[Datei:Akademie von Winterfeste.jpg|300px]]
|Bildunterschrift_Wahrzeichen = Die [[Akademie von Winterfeste]]
|Bild_Karte                  = {{Lage Himmelsrand|210|40|-178.98492710224326|89.69069611482107|15}}
|Bildunterschrift_Karte      = Die Lage von Winterfeste in [[Himmelsrand]].
|Bild_Stadtkarte            = [[Datei:Winterfeste Stadtkarte.jpg|300px|link=http://almanach.scharesoft.de/himmelsrand/?lng=-178.98492710224326&amp;lat=89.69069611482107&amp;zoom=15]]
|Bildunterschrift_Stadtkarte = Eine Stadtkarte von Winterfeste
}}


'''Winterfeste''' (engl. '''Winterhold''', manchmal auch '''Winter Hold''') ist die nordöstlichste [[Stadt]] [[Himmelsrand]]s. In frühen Jahrhunderten war die Stadt ein bedeutendes Zentrum und war die Heimat von [[Größkönig]] [[Borgas]]. In der Neuzeit hat Winterfeste viel von seinem alten Glanz verloren, nicht zuletzt durch den [[Großer Zusammenbruch|Großen Zusammenburch]] in [[4Ä 122]], bei dem ein Großteil der Stadt ins Meer stürzte.
===Azurah und der Zucker===
<ref name = "Stammesmutter"/>
<ref name = "KRK1">Siehe ''[[Der kleine Tamriel-Almanach (1. Auflage)]]'', [[Quelle:KRK-Kapitelname|''Die Elsweyr-Konföderation'']]</ref>
<ref>''{{ESO|Geschichten für Ja-Khajiit}}''</ref>


==Geografie==
===Der Raub des Mondenlichts===
===Lage===
Eine Geschichte erzählt von einer [[Khajiit]] namens [[Anahbi]], die des Nachts zu den Monden aufschaute und ihr Licht begehrte. In ihrer Gier begann die Khajiit zu springen. Viele Monate übte sie und sprang immer höher über Hügel, Täler und sogar Berge. Eines Tages sprang sie so hoch, dass sie die Grenzen von [[Nirn]] hinter sich lies und drohte ins [[Reich des Vergessens]] zu fliegen. [[Jone]] und [[Jode]] jedoch fingen sie auf. Da nahm Anahbi das Licht von Jone und sprang zurück nach [[Nirn]]. Als die Monde den Diebstahl bemerkten, folgten sie Anahbi. Kurz bevor sie die Khajiit jedoch erreicht hatten, stießen sie zusammen und wurden ohnmächtig. Diesen Moment nutze Anahbi und nahm nun auch das Licht von Jode, doch wurde sie dabei von den Monden ergriffen. Anahbi versprach, nie wieder zu versuchen das Licht der Monde zu stehlen, bevor die Monde sie in ihre Heimat [[Quin'knurr]] zurückbrachten. Als Zeichen ihres Versprechens glänzt seitdem feiner Sternenstaub auf Anahbis Stirn.<ref name = "TanzMondenschein"/>
Winterfeste liegt im Nordosten von [[Himmelsrand]] im gleichnamigen [[Jarltum Winterfeste]] am [[Kap Hsaarik]], direkt an der [[Geistermeer]]küste. Im Westen liegt die [[Stadt|Küstenstadt]] [[Dämmerstern]] und die [[Hügelgrab|Nordische Ruine]] und antike [[Stadt]] [[Saarthal]], im Süden liegt die [[Stadt]] [[Windhelm]], im Osten findet man die [[Insel]] [[Solstheim].


===Bezirke===
===Rajhin und seine Schatten===
[[Datei:Winterfeste-2.jpg|thumb|left|Das ist heute noch von Winterfeste übrig.]]
schnurrender Lügner
In ihrem heutigen Zustand gibt es keinerlei Bezirke mehr. Allerdings lassen sie sich noch erahnen. Alt-Winterfeste war um einiges größer. Die [[Himmelstempelruine]] zum Beispiel, waren vermutlich einmal die [[Tempel]]anlagen der [[Stadt]].<ref>Wie gesagt, vermutlich!</ref> Dann wären da noch die Akademie von Winterfeste die ein eigenen Bezirk darstellt. Da Winterfeste eine Küstenstadt war, muss es auch einen Hafen gegeben haben. Zudem liegt [[Ysgramors Grab]] zu nah, um früher nicht zur Stadt gehört zu haben.
[[Ring der Khajiit]]<ref>''{{MW|Artefakte aus Tamriel}}''</ref>
<ref>''{{ESO|Die Schätze des Diebesgottes}}''</ref>
<ref>'{{ESO|Die sieben Schatten von Rajhin, Teil eins}}''</ref>
==Kult==
===Die Rolle der Monde===
[[Datei:ESO Teppich mit Zwillingsmonden.jpg|thumb|Teppich mit den Phasen der Monde]]
Im Zentrum der khajiitischen Religion steht die im [[Ja-Kha'jay]] verankerte Dualität der Monde [[Jone]] und [[Jode]], nur selten durch den dritten Mond [[Lorkhaj]] zu einer Trinität erweitert. Das Auftauchen des [[Geistermond]]s Lorkhaj, Feind der [[Khajiit]], am Himmel wird als böses Omen gesehen,<ref name = "Mantra"/> ist aber auch mit der Geburt der [[Mähne]] verknüpft.<ref name = "Shazah">Dialog mit ''{{ESO|Shazah}}''</ref><ref name = "KRK1"/>


==Geschichte==
....
===Gründung bis zum Ende der Dritten Ära===
Die ersten Aufzeichnungen von Winterfeste findet man im Jahre [[1Ä 369]]. In diesem Jahr fällt [[König]] [[Borgas]], der amtierende Hochkönig von [[Erstes Reich der Nordmänner|Himmelsrand]] und letzter in der [[Ysgramor-Blutlinie]], der [[Wilde Jagd|Wilden Jagd]] zum Opfer. Als daraufhin die [[Volksversammlung]] nicht den klaren Nachfolger [[Jarl]] [[Hanse]] zum nächsten Großkönig von [[Himmelsrand]] ernennt, bricht der folgenschwerer [[Nordischer Erbfolgekrieg|Erbfolgekrieg]] los, bei dem die [[Nord]] die Kontrolle über ihre Territorien in [[Hochfels]], [[Morrowind]] und [[Cyrodiil]] verloren.<ref>Siehe [[Der kleine Tamriel-Almanach (1. Auflage)]], Kapitel ''Himmelsrand''</ref>


Im Jahre [[1Ä 2804]] bricht in Winterfeste eine [[Rebellion von Winterfeste|Rebellion]] aus.<ref>Aus bisher nicht erkennbaren Gründen.</ref> Als die im [[Tempel der Himmelszuflucht]] stationierte [[Drachenwache]] den Befehl verweigert die Rebellion zu unterdrücken, wird dem [[Akaviri]] [[Kalien]] der Befehl dazu gegeben. Dieser war mit dieser Aufgabe allerdings absolut überfordert und brandschatzte und plünderte Winterfeste im [[1Ä 2805|Folgejahr]]. Dies beendete zwar die Rebellion, aber lief für Winterfeste nicht gerade glimpflich aus.<ref>Siehe [[Quelle:Annalen der Drachenwache|Annalen der Drachenwache]]</ref> [[Emeric Kamberland|Emeric von Kamberland]] schreibt das endgültige Ende der Rebellion den Verhandlungen durch [[Reman II]] zu.<ref>siehe ''{{ESO|Reman II. – Grenzen des Ehrgeizes}}''</ref>
{{Zitat|Jone und Jode, leitet meine Schritte.
Offenbart den Mondpfad, den ich beschreite.
Bringt süßen Zucker uns allen.|Gebet an [[Jone]] und [[Jode]]<ref>''{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Aldmeri-Dominion}}''</ref>}}


Bei der Teilung Himmelsrands nach der Ermordung [[Großkönig]] [[Logrolf]]s in [[2Ä 431]] unterstützte es den Anspruch [[Freydis]] und schloss sich dem östlichen Königreich an.<ref>Beschreibung des Kostüms {{ESO|Osthimmelsrand-Späher}} </ref> Damit trat es auch später dem [[Ebenherz-Pakt]] bei.
===Tempel und Schreine===
[[Datei:ESO Düne Tempel der Zwei Monde.jpg|thumb|Der [[Tempel der Zwei Monde]] in [[Düne]]]]
[[Datei:ESO Mondhöhe - geweihter Schrein.jpg|thumb|Mondschrein in [[Mondhöhe]]]]


Zur Zeit der Regierung [[Uriel VI]]'s im Jahre [[3Ä 313]], heiratete des [[Kaiser]]s Halbschwester [[Morihatha]], [[Baron]] [[Ulfe Gersen]] von Winterfeste, was ihr sehr hohes Ansehen und Wohlstand bescherte.<ref >Siehe [[Quelle:Geschichtlicher Überblick über das Kaiserreich - Band IV|Geschichtlicher Überblick über das Kaiserreich - Band IV]]</ref>
Tempel sind heilige Orte; weltliche Dinge sollen draußen bleiben (Handel)<ref>Monolog von ''{{ESO|Sichelmonde-Akolyth}}''</ref>


Ab da ging es mit der Entwicklung Winterfestes Schlag auf Schlag, so dass es ca. [[3Ä 432]] seinen Höhepunkt an Macht und Ansehen erreichte. Damals nahm auch der Wettkampf mit [[Einsamkeit (Stadt)|Einsamkeit]] seinen Höhepunkt. Bis Ende der [[:Kategorie:Dritte Ära|Dritten Ära]] stieg die Anzahl der Bevölkerung immens und damit verbunden auch die Größe der [[Stadt]]. Als in Folge der [[Oblivionkrise]] viele [[Dunmer]]flüchtlinge aus [[Morrowind]] nach [[Himmelsrand]] kommen, siedelt sich ein Großteil in Winterfeste an. Sie bringen vor allem ihre [[Kultur]] und ihr Wissen mit, was Winterfeste im Wettstreit mit [[Einsamkeit (Stadt)|Einsamkeit]] einen bedeutenden Vorteil bringt. Die Flüchtlinge brachten allerdings auch [[Bücher]] aus einer im Osten zerstörten Bibliothek mit, aus der die sogenannte [[Ysmir-Sammlung]] entstand, die auch heute noch in der Bibliothek der [[Akademie von Winterfeste]] zu finden ist und auch heute noch Magier und Wissenschaftler aus ganz [[Tamriel]] anzieht.<ref name="TA3">Siehe [[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Die Kehle der Welt: Himmelsrand ''</ref>
===Priester und Mähne===
:→ ''Hauptartikel: [[Mähne]]''
Die Mähne zählt als eine der 17 [[Fellstämme]] der [[Khajiit]]. Dieser tritt nur in der seltenen Mondenkonstellation auf, bei der der [[Toter Mond|dritte Mond]] am Himmel sichtbar wird. Dementsprechend ist die Geburt einer Mähne sehr selten und es hat sich der Glauben verbreitet, dass es nur eine Mähne gibt, die immer wieder in einem neuen Körper geboren wird.<ref name = "KRK1"/> Als einziger Khajiit, der unter den drei Monden geboren wird, nimmt die Mähne eine wichtige Rolle in der khajiitischen Gesellschaft ein. Die Mähne ist das geistige Oberhaupt der Khajiit und nimmt seit der Gründung des Staates [[Elsweyr]]s auch die Spitze weltlicher Macht ein.<ref name = "KRK1"/>


Zur Zeit der [[Oblivion-Krise]] erschienen auch vor den Toren Winterfestes [[Oblivion-Tor]]e und der daraus erscheinenden [[Daedra]] fielen große Teile der Bevölkerung zum Opfer. Viele schoben daraufhin die Schuld für das Erscheinen der [[Oblivion-Tor|Tore]] auf die in der [[Akademie von Winterfeste|Akademie]] lebenden [[Magier]], welche damals vor allem aus [[Dunmer]]n bestand. In der Bevölkerung stieg deshalb der Hass gegenüber Ausländern und [[Magie]]begabten und in den Folgejahren kam es häufig zu Übergriffen.<ref name="ÜDGZ">Siehe [[Quelle:Über den Großen Zusammenbruch|Über den Großen Zusammenbruch]]</ref>
....


===Vom Großen Zusammenbruch bis heute===
===Rituale und Beschwörungen===
-> ''Hauptartikel: [[Großer Zusammenbruch]]''
Mondzucker(!)


Das prägendste [[:Kategorie:Ereignisse|Ereignis]] in der [[:Kategorie:Geschichte|Geschichte]] Winterfestes fand allerdings im Jahre [[4Ä 121]] bis [[4Ä 122]] statt. In folge des [[Rotes Jahr|Roten Jahres]] im Jahre [[4Ä 5]]/[[4Ä 6]] kam es in diesen Jahren zu einem, ein ganzes Jahr lang andauernden starken Sturms, der in der Zeit große Teile der [[Stadt]] ins [[Geistermeer]] hinab riss. Nur die [[Akademie von Winterfeste]] zeigte sich unbeeinflusst vom Sturm, weshalb viele der heutzutage immer noch hier lebenden Bevölkerung die Schuld an dem Sturm den [[Magiern]] der [[Akademie von Winterfeste|Akademie]] geben. Ungeachtet der Schuldfrage bleibt Winterfeste mit seinen knapp vier bewohnten Häusern, heute nur ein schwacher Abglanz dessen, was sie früher einmal war.<ref name="ÜDGZ" />
==Im Vergleich mit anderen Religionen==
{{Zitat|Wir [Die Khajiit] vereinen die Götter von Tamriel mit den unseren, damit wir uns besser integrieren können. Wir tun es aber auch zu unserem Vergnügen.|[[Ra'Shadda]]}}


[[Datei:Überreste von Winterfeste.jpg|thumb|left|Einige Überreste von Alt-Winterfeste.]]
Rolle der Monde (Jone, Jode -> siehe Varieties of Faith) aber auch der [[Dunkler Mond]] als Körper [[Lorkhaj]]s ({{OBL|Totenbeschwörermond}}?)


Im Jahre [[4Ä 201]] wurde das [[Auge des Magnus]] durch die [[Akademie von Winterfeste]] aus [[Saarthal]] geborgen und in die [[Halle der Elemente]] gebracht. Die Kraft des [[Auge des Magnus|Auges]] verursachte in der Umgebung Risse der [[Magie]] aus welchen agressive [[Geister]] ausströmten und Chaos und Zerstörung verursachten. Da die Risse schnell wieder von den [[Magier]]n der [[Akademie]] geschlossen wurden, kam es zum Glück nicht zu Verlusten innerhalb der Bevölkerung von Winterfeste.<ref>Wie in [[The Elder Scrolls V: Skyrim]], in der Quest der [[Akademie von Winterfeste]].</ref>


==Politik==
Rolle von Ahnurr und Fadomai umgekehrt
[[Jarl]] [[Korir]] regiert mit konservativer Hand über Winterfeste.<ref name='krise' /> Das bedeutet, dass er auf der Seite von [[Ulfric Sturmmantel]] und dessen [[Sturmmäntel]] steht und damit gegen die Herrschaft des [[Kaisserreich]]s über [[Himmelsrand]]s steht. Verbunden mit der Meinung der [[Sturmmäntel]], dass [[Himmelsrand]] den [[Nord]] gehören sollte und der damit einhergehenden Fremdenfeindlichkeit, ist er auch der Meinung, dass die [[Magier]] der [[Akademie von Winterfeste]] für den [[Großer Zusammenbruch|Großen Zusammenbruch]] verantwortlich seien. In seiner Verbittertheit unternimmt er zum Leidwesen der Stadt auch keine Maßnahmen zur Wiederaufbau Winterfestes.<ref>Aus einem Gespräch mit [[Jarl]] [[Korir]].</ref>


===Probleme===
Keine Trennung Aedra, Daedra, doch zwei Würfe
Das größte Problem von Winterfeste ist aktuell die extreme Reduzierung auf die südlichen Gebäude durch den [[Großer Zusammenbruch|Großen Zusammenbruchs]]. Durch ihn wurde Winterfeste auf die Größe eines [[Dorf]]es reduziert, wodurch es in keinster Weise mit seinem alten Rivalen [[Einsamkeit (Stadt)|Einsamkeit]] mitzuhalten vermag. Dadurch, dass [[Jarl]] [[Korir]] auch nichts zum Wiederaufbau beiträgt, stagniert Winterfeste aktuell in seinem trostlosen Zustand und viele Einwohner haben sich bereits damit abgefunden. Ein weiteres Problem ist die Zwietracht zwischen der Bevölkerung und der [[Akademie von Winterfeste]]. Die dort ansässigen [[Magier]] könnten sicherlich einiges zur Wiederherstellung der alten Größe beitragen, jedoch passiert nichts dergleichen. Stattdessen vergraben sich die [[Magier]] in ihren Studien und die Einwohner schotten sich weiter in ihren Vorurteilen ab.


===Verteidigung===
Lorkhajs Betrug
Die Verteidigung von Winterfeste ist heutzutage in einem sehr desolaten Zustand. Es existieren keinerlei Verteidigungsanlagen wie Mauern, Türme oder gar eine Festung. Die einzige Art des Schutzes sind einige wenige Stadtwachen und die Bewohner selbst. Die Gebäude bestehen alle aus Holz und Stroh, was bei einem Feuer verheerende Folgen haben kann. Einzig und allein vom [[Meer]] her ist die Stadt einigermaßen sicher, da sie hier, bedingt durch den [[Großer Zusammenbruch|Großen Zusammenbruch]], an eine hohe Klippe grenzt.


==Sehenswürdigkeiten==
Formlosigkeit bzw wechselnde Formen als Urzustand -> {{ESO|Der Urteer: ein Mythos}}
Winterfeste selbst verfügt über keine nennenswerten Sehenswürdigkeiten. Allerdings gibt es in der nahen Umgebung viele geschichtsträchtige Wunder. Da wäre gleich im Norden der Stadt das einzige Überbleibsel von Alt-Winterfeste: Die [[Akademie von Winterfeste]]. Bei gutem Wetter kann man außerdem den [[Schrein von Azura (Himmelsrand)|Schrein der Azura]] auf dem Berg im Süden oder die [[Insel]] [[Solstheim]] im Osten erkennen. Nordwestlich der [[Stadt]] befindet sich das [[Ysgramors Grab|Grab Ysgramors]], gleich daneben die [[Himmelstempelruinen|Ruinen des Himmelstempels]]. Außerdem, nicht weit von hier entfernt, befindet sich [[Saarthal]], die erste [[Siedlung]] der [[Nord]].


==Bevölkerung==
{{ESO|Die Anuade, nacherzählt}}
===Wichtige Persönlichkeiten===
* [[König]] [[Borgas]]
* [[Jarl]] [[Hanse]]
* [[Baron]] [[Ulfe Gersen]]
* [[Jarl]] [[Valdimar]]
* [[Jarl]] [[Korir]]


===Einwohner===
==Literatur==
* '''[[Die Mondkatzen und ihr Tanz]]''' von [[Ahnissi|Klanmutter Ahnissi]]
* '''[[Formen des Glaubens]]''' von [[Mikhael Karkuxor]]
* '''[[Rituale und Hymnen des Zwielichts]]''' von einem unbekannten Autor
* '''[[Worte der Stammesmutter]]''' von [[Ahnissi|Klanmutter Ahnissi]]
* '''[[Wurfgeschwister der Finsternis]]''' von [[Hunal|Mondbischhof Hunal]]


Es erfolgt eine Auflistung aller Einwohner Winterfeste mit ihren Berufen und sonstigen Bemerkungen.<ref name='krise' />
{{Anmerkungen}}
 
[[:Kategorie:Khajiitische Kultur]]
{| class="wikitable sortable" border=1 cellpadding=3 cellspacing=0 style="text-align:left"
|- style="background:#e8eaf7;"
! Name !! Geschlecht !! Rasse !! Bemerkung
|-
| [[Birna]]
| [[Weiblich]]
| [[Nord]]
| [[Pfandleiher]]in, Schwester von [[Ranmir]]
|-
| [[Ranmir]]
| [[Männlich]]
| [[Nord]]
| Bruder von [[Birna]]
|-
| [[Dagur]]
| [[Männlich]]
| [[Nord]]
| [[Wirt]] im [[Frostiges Feuer]], Ehemann von [[Haran]] und Vater von [[Eirid]]
|-
| [[Eirid]]
| [[Weiblich]]
| [[Nord]]
| Tochter von [[Haran]] und [[Dugar]]
|-
| [[Haran]]
| [[Weiblich]]
| [[Nord]]
| [[Wirt]]in im [[Frostiges Feuer]], Ehefrau von [[Dagur]] und Mutter von [[Eirid]]
|-
| [[Nelacar]]
| [[Männlich]]
| [[Altmer]]
| Gast im [[Birna]]
|-
| [[Assur]]
| [[Männlich]]
| [[Nord]]
| Sohn von [[Jarl]] [[Korrir]]
|-
| [[Kai Wet-Pommel]]
| [[Männlich]]
| [[Nord]]
| Militärischer Berater von [[Jarl]] [[Korir]] und Mitglied der [[Sturmmäntel]]
|-
| [[Korir]]
| [[Männlich]]
| [[Nord]]
| [[Jarl]] von Winterfeste<ref name='krise' /> und Vater von [[Assur]]
|-
| [[Malur Seloth]]
| [[Männlich]]
| [[Dunmer]]
| Vogt von [[Jarl]] [[Korir]]
|-
| [[Thaena]]
| [[Weiblich]]
| [[Nord]]
| Frau von [[Jarl]] [[Korir]]<ref>Eventuell auch Mutter von [[Assur]].</ref>
|-
| [[Kraldar]]
| [[Männlich]]
| [[Nord]]
| Bürger von Winterfeste
|-
| [[Thonjolf]]
| [[Männlich]]
| [[Nord]]
| Diener von [[Kraldar]]
|-
|}


===Bevölkerungsentwicklung===
[[Datei:ESO Sathram-Plantage - khajiitischer Altar.jpg]]
Da Winterfeste über eine lange Geschichte zurückblickt und diese größtenteils wohlhabend und florierend war, war die Bevölkerungsanzahl früher größer, als sie es heute ist. In Folge des [[Nordischer Erbfolgekrieg|Erbfolgekrieges]] und der [[Rebellion von Winterfeste]] sank die Einwohnerzahl beträchtlich. Den Höhepunkt an Vielfalt und Anzahl der Bevölkerung muss so etwa zwischen [[3Ä 313]] und Anfang der [[:Kategorie:Vierte Ära|Vierten Ära]] stattgefunden haben. Dies hat drei Gründe: Erstens war zu dieser Zeit der Wohlstand durch den Handel über das Meer an seinem Höhepunkt. Zweitens brachten im sogenannten [[Rotes Jahr|Roten Jahr]] Flüchtlinge aus [[Morrowind]] neue Ideen mit, welche die [[Kultur]] und den Handelsgeist weiter antrieben. Und drittens brachten diese Flüchtlinge auch die Bücher aus einer im Osten zerstörten Bibliothek mit und so enstand die heute noch vorhandene, sogenannte [[Ysmir-Sammlung]] in der [[Akademie von Winterfeste]], welche viele [[Magier]] und die, die es werden wollten nach Winterfeste zog. Es ist anzunehmen, dass Winterfeste zu diesem Zeitpunkt eine der größten [[Stadt|Städte]] [[Himmelsrand]]s war.<ref name="TA3" />


Doch dies sollte sich bald ändern. Die [[Oblivion-Krise]] im Jahre [[3Ä 433]] ging auch an Winterfeste nicht spurlos vorbei. Die Folgen waren nicht nur Verluste in der Bevölkerung, sondern auch erhöhte Feindlichkeit gegenüber [[Magier]]n und Ausländern. Aufgrund der steigenden Intoleranz, vor allem gegenüber [[Dunmer]]n, welche damals den höchsten Anteil an Nicht-[[Nord]] in der Bevölkerung, vor allem im Osten [[Himmelsrand]]s darstellten, überließ man die [[Insel]] [[Solstheim]] den [[Dunmer]]n. Viele, jedoch nicht alle, verließen daraufhin Winterfeste. Der Niedergang Winterfestes jedoch kam erst im Jahre [[4Ä 122]], als es zum sogenannten [[Großer Zusammenbruch|Großen Zusammenbruch]] kam. In einem knapp ein Jahr andauernden Sturm stürzte ein großer Teil der Stadt in das [[Geistermeer]] und riss viele mit in den Tod. Viele der Überlebenden zogen weg, nur die wenigsten blieben. Der Großteil der Bevölkerung schob die Schuld für dieses Unglück auf die [[Magier]] in der ansässigen [[Akademie von Winterfeste]], was zur Folge hatte, dass auch der Zufluss an neuen [[Magiern]] weniger wurde. Heute leben hier nur noch ein knappes Dutzend Menschen, ein schwacher Glanz ehemaliger Größe und Vielfalt.<ref name="ÜDGZ" />
{{SR|Worte der Stammesmutter}}
 
{{ESO|Wurfgeschwister der Finsternis}}
==Trivia==
{{ESO|Mondzucker für glänzendes Fell? Ja!}}
* Winterfeste war einst die Heimat des Gladiatorenteams der "Winterfeste Vernichter".<ref>[[The Elder Scrolls I: Arena]] war eigentlich als Gladiatoren-Spiel geplant, siehe [[The Elder Scrolls I: Arena#Die Entwicklung|Hier]].</ref>
{{ESO|Kulturelle Stile der Völker 7: Die Khajiit}}
* Es hält sich hartnäckig das Vorurteil, dass [[Krieger (Beruf)|Krieger]] aus Winterfeste im Kampf bis zu 2 Meter große [[Axt|Äxte]] bevorzugen.<ref>siehe [[Quelle:Die dritte Tür|Die dritte Tür]]</ref>
{{ESO|Formen des Glaubens: Die Khajiit}}
* Eine Legende besagt, dass der [[Magier]] [[Shalidor]] die [[Stadt]] mit einem geflüsterten [[Zauberspruch]] gegründet haben soll.<ref>siehe [[Quelle:Ein kleiner Irrgarten|Ein kleiner Irrgarten]]</ref>
{{ESO|Der Adler und die Katze}}
 
{{ESO|Rituale und Hymnen des Zwielichts}}
==Literaturverweise==
{{ESO|Die Mondkatzen und ihr Tanz}}
* [[Der kleine Tamriel-Almanach (1. Auflage)]], ''[[Quelle:KRK-Himmelsrand|Himmelsrand]]''
{{ESO|Mazubar-dos Rat}}
* [[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], ''Die Kehle der Welt: Himmelsrand ''
{{ESO|Mantra der Verbannung}}
* [[Quelle:Geschichte von Daggerfall|Geschichte Daggerfalls]] von [[Odiva Gallwood]]
* [[Quelle:Geschichtlicher Überblick über das Kaiserreich - Band IV|Geschichtlicher Überblick über das Kaiserreich - Band IV]] von [[Stronach K'Thojj III.]]
* [[Quelle:Annalen der Drachenwache|Annalen der Drachenwache]] von [[Bruder Annulus]]
* [[Quelle:Über den Großen Zusammenbruch|Über den Großen Zusammenbruch]] von [[Deneth|Erzmagier Deneth]]
* [[Quelle:Die dritte Tür|Die dritte Tür]] von [[Annanàr Ormë]]
* [[Quelle:Ein kleiner Irrgarten|Ein kleiner Irrgarten]] von einem unbekannten Autor
 
{{Anmerkungen}}
{{Städte in Himmelsrand}}
[[Kategorie:Städte und Dörfer]][[Kategorie:Himmelsrand]]

Aktuelle Version vom 21. Januar 2023, 16:38 Uhr


http://www.irgendwie-nerdig.de/housing-homestead-in-elder-scrolls-online-preise-und-errungenschaften/ http://benevolentbowd.ca/games/esotu/esotu-chronicle-of-luxury-furnisher-vendor-items/#201702




Pacrooti

Begrüßung

  • Die meisten Kisten enthalten vier Belohnungen, aber manchmal kriegt man noch eine besondere fünfte Belohnung!
  • Dieser heißt Euch erneut willkommen!
  • Dieser heißt Euch willkomen und wünscht Euch viel Glück! (?)
  • Es gibt viele spektakuläre Belohnungen, die in den Kisten stecken können. Ihr könnt diese herausragende Auswahl bei der Vorschau auf eine Kiste in Augenschein nehmen.
  • Es gibt viele wundersame Belohnungen, die in den Kisten stecken können. Im Edelstein-Basar könnt Ihr diese großartige Auswahl sehen und sogar Belohnungen mit den von Euch gesammelten Edelsteinen kaufen.
  • Hallo, mein Freund! Ihr scheint zu glauben, Pacrooti sei ein famoser Kerl, obwohl er ein wenig verrückt ist. Pacrooti weiß das zu schätzen!
  • Helle Monde! Pacrooti heißt Euch willkommen und betet dafür, dass die Göttlichen Euch Glück und Reichtum schenken!
  • Möge das Glück auf Eurer Seite sein, mein Freund!
  • Pacrooti freut sich, Euch zu sehen!
  • Pacrooti heißt Euch willkommen! So viele seiner Geschäfte werden über Kuriere abgewickelt, dass es schön ist, endlich mal einen Namen zu einem Gesicht zu haben!
  • Pacrooti heißt Euch willkommen! Seid Ihr an Spannungen und wertvollen Belohnungen interessiert? Dabei kann dieser Euch helfen!
  • Pacrooti mag Euch darin erinnern, dass Trinkgeld gern gesehen ist. Es ist für ein Mammut viel leichter durch ein Nadelöhr zu gelangen, wenn es gut geschmiert ist, ja? (?)
  • Seid gegrüßt, mein guter Freund!
  • Unsere Freundschaft gefällt Pacrooti. Pacrooti glaubt, freundschaft ist wie sich öffentlich in die Hose zu machen. Jeder kann es sehen, doch nur Pacrooti fühlt die wohlige Wärme. (?)
  • Wohlan und viel Glück Euch!

Kisten im Besitz

  • Eine der Kisten dort. Wählt eine, mein Freund!
  • Noch eine, mein Freund?
  • Pacroooti wird Euch helfen, eine Kiste zu öffnen, die besondere Belohnungen enthält. Manche davon sind so spektakulär, dass Pacrooti alleine schon bei dem Gedanken das Fell vor lauter Aufregung zu Berge steht.
  • Sollen wir anfangen? Erst müsst ihr Eure Kiste auswählen und sie öffnen.
  • Sucht eine Kiste aus, dann können wir anfangen.
  • Wählt eine Kiste aus und stellt Euer Glück auf die Probe!
  • Werdet Ihr es erneut versuchen? Dies könnte euer Glückstag sein.

Abschied

  • Auf Wiedersehen, mein Freund!
  • Bis zum nächsten Mal!
  • Macht es gut!
  • Möge das Glück Euch begleiten!

Warten

  • Dieser fragt sich, ob es jemanden Fauleres geben kann, als die Person, die der Feuerstelle ihren Namen gab.
  • Dieser findet es frustrierend, alle Antworten zu kennen. Denn niemand stellt Pacrooti je Fragen.
  • Dieser schläft nicht gut, aber er (....) zu investieren um besser zu werden.
  • Hm, hmm, hm hm.
  • In Zeiten wie diesen findet es Pacrooti ermutigend sich daran zu erinnern, dass es immer Zeiten wie diese gibt.
  • Pacrooti mag diese Fladenbrote, die diese Hochelfen backen wirklich! Sie sind wie kleine, essbare Teller.
  • Pacrooti wartet!
  • Pacrooti wartet immer noch. Dieser hat unendlich viel Geduld.
  • Wusstet Ihr, dass schwangere Hunde voller Welpen sind?

Edelsteine im Besitz

  • Diese Edelsteine können gegen besondere Belohnungen im Basar eingetauscht werden.
  • Diese wertvollen Edelsteine können gegen kostbare Belohnungen eingetauscht werden

Kiste öffnen

  • Dieser wünscht euch ganz viel Glück!
  • Eine hervorragende Auswahl.
  • Eine hervorragende Kiste, mein Freund.
  • Fällt Eure Wahl und offenbart so Eure Belohnungen!
  • Oh!
  • Pacroti hat noch nie ein solches Maß an Glück gesehen! Ihr habt einen neuen Rekord aufgestellt.
  • Pacroti sieht, dass Ihr spielbereit seid. Hervorragend!
  • Wählt eine Belohnung!

Bonuskarte

  • Helle Monde! Eine Bonusbelohnung!
  • Herz von Mara, eine Bonusbelohnung!
  • Jone und Jode, eine Bonusbelohnung!
  • Wabbacat! Eine Bonusbelohnung!
  • Süßer Riddel'Thar! Eine Bonuskarte!

Karten liegen

  • Eure Belohnungen warten.
  • Fällt eure Wahl und offenbart so eure Belohnungen!
  • Seid Ihr bereit Eure Belohnungen zu offenbaren?
  • Sucht Euch Eure Belohnungen aus, mein Freund.
  • Wählt eine Belohnung!
  • ---

Karten aufdecken

  • Angemessen... (blau)
  • Das habt ihr gut gemacht. (blau)
  • Das könnte hilfreich sein! (blau)
  • Das könnte nützlich sein! (blau)
  • Das wird sich als nützlich erweisen. (blau)
  • Der war gut. (lila)
  • Dieser ist beeindruckt! (sehr selten)
  • Eine ausgezeichnete Wahl! (blau)
  • Einfach atemberaubend! (gold)
  • Ein wunderbares Bonbon! (lila)
  • Etwas besseres findet Ihr nirgendwo! (sehr selten)
  • Ganz hervorragend! (gold)
  • Grandios! (lila)
  • Ha! (blau, lila)
  • Hahaha! (weiß)
  • Hervorragend! (gold)
  • Mein Kompliment! (blau)
  • Pacroti ist neidisch! (blau)
  • Phantasielos, aber bewundernswert. (blau)
  • Prachtvoll! (gold)
  • Schlichtweg überragend! (gold)
  • Sehr ansehnlich! (blau)
  • Sehr pragmatisch! (blau, lila)
  • sehr schön! (blau)
  • Sehr vernünftig! (lila)
  • Sorgfältig gewählt! (lila)
  • Süßer Riddel'Thar! (lila)
  • Warum nicht? (blau)
  • Wie duftend. (blau)
  • Wohlverdient! (blau)
  • ---

Direktverwertung

  • Alles andere hattet ihr schon, also habt Ihr Euch Edelsteine besorgt!
  • Oh, Edelsteine. Herzlichen Glückwunsch!
  • Funkelnde Edelsteine! Mein Kompliment!
  • ---

Alle Karten aufgedeckt

  • Dieser lädt Euch ein, es erneut zu versuchen.
  • Dieser wünscht Euch ganz viel Glück!
  • Durchhaltevermögen ist eine Tugend, mein Freund.
  • Eure Hartnäckigkeit ist beeindruckend.
  • Gut gemacht!
  • Noch eine Runde, mein Freund?
  • Nochmal, mein guter Freund?
  • Pacrooti gratuliert Euch!
  • Pacrooti ist neidisch auf Euer Glück!
  • Pacrooti hat noch niemals ein derartiges Maß an Glück gesehen! Ihr habt einen neuen Rekord aufgestellt!
  • Pacroti weiß Eure Beharrlichkeit zu schätzen.
  • Pacrooti wünschte, er hätte solche Schätze!
  • Sehr schön!
  • Sollen wir es nach einmal versuchen?
  • Uhh!
  • Werdet ihr es erneut versuchen? Dies könnte Euer Glückstag sein.
  • Zeit für eine Zugabe?

Kisten alle

  • Dieser empfiehlt, dass ihr eine Kiste im Basar kauft!
  • Es gibt leider keine Kisten mehr. Aber ihr könnte jederzeit weitere kaufen. (?)
  • Es sind keine Kisten mehr übrig. Kauft noch mehr, falls Ihr Euer Glück noch einmal auf die Probe stellen wollt!
  • Leider gibt es keine Kisten mehr, aber ihr könnt jederzeit noch Weitere kaufen!
  • Pacrooti kann die Glücksaura sehen, die Euch umgibt. Er ist sicher, dass Ihr etwas Gutes bekommt! Und dafür braucht ihr nur eine Kiste. Ihr könnt eine im Basar kaufen, dann fangen wir an.
  • Seid nicht traurig, mein Freund! Es stehen jederzeit weitere Kisten zum Kauf zur Verfügung!

Khajiitische Religion

Die Khajiitische Religion ist vielseitig und weist zahlreiche Aspekte auf, die man in anderen Kulturen nicht findet. Zentrale Aspekte des khajiitischen Glaubens sind die besondere Verehrung der Monde, die Verehrung von Aedra und Daedra nebeneinander, sowie die herausragende Bedeutung von Gottheiten, die mit Betrügereien und List verbunden werden.

Götter

Nach dem khajiitischen Glauben wird nicht zwischen Aedra und Daedra unterschieden. Die meisten Gottheiten stammen vom Urgötterpaar Ahnurr und Fadomai ab. Dieses Paar stattete jedes der Kinder mit einem einzigartigen Geschenk aus, das fortan ihren Aufgabenbereich bestimmte. Neben diesen tritt als weitere Urkraft die Große Finsternis zutage, die jedoch erst durch die Geburt Lorkhajs ihren Namen Namiira erhält.[1] Weiterhin ist noch der Helden-/Trickstergott Rajhin im khajiitischen Pantheon vertreten.

Gottheit Aufgabenbereich Weitere Erklärung
Ahnurr Urvater[1]
Alkosh Zeit[1] Oberste Gottheit der Pre-ri'datta-Dynastie verehrt; gilt als Kulturbringer[2]
Azurah Morgen- und Abendrot;[1] Schutzgöttin der Magier[3] Hüterin von Fadomais Gehemnissen; gab den Khajiit ihre Form[1]
Baan Dar Schlauheit, List, Raffinesse tritt als Ausgestoßener auf, der Elsweyr vor Mensch und Mer schützt[2]
Fadomai - Urmutter[1]
Hermorah Gezeiten[1]
Hircine Jagd, Gestaltwandeln, Gerissenheit[2]
Khenarthi Himmel und Wetter; besonders mit den Winden[2] und Regen[4] assoziiert
Lorkhaj Schöpfer von Mundus; repräsentiert den Dunklen Mond im Ja-Kha'jay
Ja-Kha'jay Universalgottheit; Schicksal, Glück ein dualistisches Prinzip bestehend aus den beiden Aspekten Jone und Jode; Gegenprinzip von Namiira; bestimmt die Form der Khajiiti
Jode Mond Masser repräsentiert den Weg des Priesters im ja-Kha'jay[5][6]
Jone Mond Secunda repräsentiert den Weg des Kriegers im ja-Kha'jay[5][6]
Mafala Hüterin der Geheimnisse[1]
Magrus Sonne; Magie[2]
Mara Fruchtbarkeit, Liebe, Ehe gilt als weibliches Prinzip des Kosmos[2]
Merrunz Zerstörung[1]
Namiira Dunkelheit böses Prinzip des Kosmos, Feindin des Lebens;[2] es findet ein ständiger Kampf zwischen Namiira und den Monden um die Seele der Khajiiti statt; Herrin der dro-m'Athra
Rajhin Diebstahl, List Heldengott aus Senchal[2]
Riddel'Thar kosmische Ordnung mehr ein Prinzip als eine Gottheit per se[2]
S'rendarr Mitleid, Wohltätigkeit, Gerechtigkeit[2]
Sangiin Tod, geheimer Mord wird nur fern vor Magrus' Blick verehrt[2]
Sheggorath Wahnsinn, Skoomarausch[2]
Y'ffer gilt als Schöpfer der Bosmer[1]

Diesseits und Jenseits

Nirni als Erde

Ebene der Monde

Himmel als Reich Khenarthis

Leere Namiiras?

Sande hinter den Sternen

[7]

Mythologie

Die Welt entsteht

Für die Khajiit stehen an aller Anfang zwei Kräfte: Ahnurr und Fadomai. Ahnurr und Fadomai fanden zusammen und zeugten einen ersten Wurf viele Kinder: Unter diesen waren Alkosh, Khenarthi, Magrus, Mara und S'rendarr. Eine Zeit verging, bevor sie sich entschieden einen zweiten Wurf zu zeugen. So gebar Fadomai viele weitere Kinder, unter ihnen Hermorah, Hircine, Merrunz, Mafala, Sangiin und Sheggorath. Jedes dieser Kinder bekam von den Eltern ein einzigartiges Geschenk, das fortan ihren Zuständigkeitsbereich bestimmte: So bekam Alkosh die Zeit, Khenarthi den Himmel, Magrus die Sonne und so weiter. Nach dem zweiten Wurf beschloss Ahnurr, dass sie genug Kinder gezeugt hatten.

Khenarthi fühlte sich oben im Himmel einsam und trat aus diesem Grund eines Tages auf ihre Mutter zu. Fadomai, die Mitleid mit ihrer Tochter hatte, brachte durch eine List dazu, sie erneut zu schwängern. Als dritten Wurf, gebar sie die Monde Jone und Jode, Nirni und Azurah. Noch während Fadomai gebar, entdeckte Ahnurr sie und schlug sie rasend vor Zorn, da sie ihn hintergangen hatte. Fadomai floh und gebar ihr letztes Junges Lorkhaj in der Großen Finsternis, die sich in das Herz des Jungen bahnte und fortan den Namen Namiira trug.

Als das letze Junges geboren war, schickte Fadomai die Monde aus, die ein Gitter um sie und alle ihre Kinder bilden und sie so vor Ahnurrs Zorn schützen sollte. Nirni gab Fadomai ihre Gabe zu gebären. Ihrer Tochter Azurah gab sie schließlich drei Geheimnisse, ehe sie starb.

Nirni trat unterdessen zu ihrem Bruder Lokhaj, da kein Platz war, an dem sie gebären konnte. Lorkhaj hörte Nirnis Bitte und schuf einen Ort, an dem sie Gebären konnte. Die Dunkelheit Namiiras in seinem Herzen brachte Lorkhaj jedoch dazu, seine Geschwister zu hintergehen und band sie allesamt an dein neu geschaffenen Ort. Diejenigen, die rechtzeitig entkamen wurden jedoch zu den Sternen. Als Strafe für sein Betrug rissen die Geschwister des Lorkhaj ihm das Herz heraus und begruben tief in Nirni.[1] Lorkhajs Körper wurde ins ja-Kha'jay geschleudert, und wurde so zum dritten, "toten" Mond.[8]

Die Entstehung der Sterblichen

Nachdem Lorkhaj einen Platz im Raum geschaffen hatte, konnte Nirni ihre Kinder gebären. Zu diesen gehörte das Waldvolk, dessen Form zwischen Mensch und Tier hin- und hergerissen waren. Azurah nahm einige des Waldvolkes und schuf aus ihnen ein neues Volk, die Khajiit. Azurah nutzte Fadomais erstes Geheimnis um die Monde zu passieren. schuf die Khajiit, wie Fadomai es ihr geheißen hatte, als schnellstes, intelligentestes und schönstes Volk und lehrte es zu klettern, damit sie Khenarthis Odem erklimmen können, falls die Monde aus ihren Bahnen geraten, um diese wieder zu richten. Gleichfalls band sie die Form der Khajiit an den Lauf der Monde, verriet ihnen das zweite Geheimnis und lehrte sie, Geheimnisse zu wahren und ihre wahre Bedeutung als Beschützer von Nirni vor allen zu verbergen. Mit Fadomais dritten Geheimnis erschuf sie aus dem Licht von Jone und Jode den Mondzucker.

Y'ffer, der das erste Geheimnis hörte, berichtete Nirni von Azurahs Plan. Daraufhin lies Nirni die Heimat der Khajiit heiß und giftig werden. Zum Dank, erlaubte sie Y'ffer ihr Waldvolk ebenfalls zu verwandeln und er erschuf daraus die Bosmer. Gleichfalls schrie er das erste Geheimnis Fadomais, wie man die Mondbanden passieren könne, in die Welt hinaus, dass es alle hören konnten. Nur Ahnurr und Lorkhaj hörten das Geheimnis nicht, da Azurah ihnen die Ohren zu hielt.[1]

Azurah und der Zucker

[1] [9] [10]

Der Raub des Mondenlichts

Eine Geschichte erzählt von einer Khajiit namens Anahbi, die des Nachts zu den Monden aufschaute und ihr Licht begehrte. In ihrer Gier begann die Khajiit zu springen. Viele Monate übte sie und sprang immer höher über Hügel, Täler und sogar Berge. Eines Tages sprang sie so hoch, dass sie die Grenzen von Nirn hinter sich lies und drohte ins Reich des Vergessens zu fliegen. Jone und Jode jedoch fingen sie auf. Da nahm Anahbi das Licht von Jone und sprang zurück nach Nirn. Als die Monde den Diebstahl bemerkten, folgten sie Anahbi. Kurz bevor sie die Khajiit jedoch erreicht hatten, stießen sie zusammen und wurden ohnmächtig. Diesen Moment nutze Anahbi und nahm nun auch das Licht von Jode, doch wurde sie dabei von den Monden ergriffen. Anahbi versprach, nie wieder zu versuchen das Licht der Monde zu stehlen, bevor die Monde sie in ihre Heimat Quin'knurr zurückbrachten. Als Zeichen ihres Versprechens glänzt seitdem feiner Sternenstaub auf Anahbis Stirn.[7]

Rajhin und seine Schatten

schnurrender Lügner

Ring der Khajiit[11]

[12] [13]

Kult

Die Rolle der Monde

Teppich mit den Phasen der Monde

Im Zentrum der khajiitischen Religion steht die im Ja-Kha'jay verankerte Dualität der Monde Jone und Jode, nur selten durch den dritten Mond Lorkhaj zu einer Trinität erweitert. Das Auftauchen des Geistermonds Lorkhaj, Feind der Khajiit, am Himmel wird als böses Omen gesehen,[6] ist aber auch mit der Geburt der Mähne verknüpft.[14][9]

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Jone und Jode, leitet meine Schritte. Offenbart den Mondpfad, den ich beschreite. Bringt süßen Zucker uns allen.

Gebet an Jone und Jode[15]

Tempel und Schreine

Der Tempel der Zwei Monde in Düne
Mondschrein in Mondhöhe

Tempel sind heilige Orte; weltliche Dinge sollen draußen bleiben (Handel)[16]

Priester und Mähne

Hauptartikel: Mähne

Die Mähne zählt als eine der 17 Fellstämme der Khajiit. Dieser tritt nur in der seltenen Mondenkonstellation auf, bei der der dritte Mond am Himmel sichtbar wird. Dementsprechend ist die Geburt einer Mähne sehr selten und es hat sich der Glauben verbreitet, dass es nur eine Mähne gibt, die immer wieder in einem neuen Körper geboren wird.[9] Als einziger Khajiit, der unter den drei Monden geboren wird, nimmt die Mähne eine wichtige Rolle in der khajiitischen Gesellschaft ein. Die Mähne ist das geistige Oberhaupt der Khajiit und nimmt seit der Gründung des Staates Elsweyrs auch die Spitze weltlicher Macht ein.[9]

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Rituale und Beschwörungen

Mondzucker(!)

Im Vergleich mit anderen Religionen

Wir [Die Khajiit] vereinen die Götter von Tamriel mit den unseren, damit wir uns besser integrieren können. Wir tun es aber auch zu unserem Vergnügen.

Ra'Shadda

Rolle der Monde (Jone, Jode -> siehe Varieties of Faith) aber auch der Dunkler Mond als Körper Lorkhajs (Totenbeschwörermond?)


Rolle von Ahnurr und Fadomai umgekehrt

Keine Trennung Aedra, Daedra, doch zwei Würfe

Lorkhajs Betrug

Formlosigkeit bzw wechselnde Formen als Urzustand -> Der Urteer: ein Mythos

Die Anuade, nacherzählt

Literatur

Anmerkungen

Kategorie:Khajiitische Kultur

Worte der Stammesmutter Wurfgeschwister der Finsternis Mondzucker für glänzendes Fell? Ja! Kulturelle Stile der Völker 7: Die Khajiit Formen des Glaubens: Die Khajiit Der Adler und die Katze Rituale und Hymnen des Zwielichts Die Mondkatzen und ihr Tanz Mazubar-dos Rat Mantra der Verbannung