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Die '''Telvanni-Wohninsel''' ist ein Wohnbezirk der Stadt [[Vivec (Stadt)|Vivec]] und einer der neun Wohninsel [[Vivec]]s und der Heimatort vieler [[Telvanni]]. Die | Die '''Telvanni-Wohninsel''' ist ein Wohnbezirk der Stadt [[Vivec (Stadt)|Vivec]] und einer der neun Wohninsel [[Vivec]]s und der Heimatort vieler [[Telvanni]]. Die Wohninsel gehört nicht dem Haus [[Telvanni]], sondern wird durch den [[Tempel]] vermietet. Die Wohninsel liegt westlich der [[Arena]]. Das Verwaltungszentrum der [[Telvanni]] umfasst den Turm, das Gewölbe und die Gefängniszellen. Dies ist der perfekte Ort für [[Zauber]]er, da es hier Zauberdienste und [[Alchemie]]-Dienste gibt. Der höchste Telvanni auf der Wohninsel ist [[Mavon Drenim]]. | ||
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Version vom 2. Dezember 2009, 16:38 Uhr
Die Telvanni-Wohninsel ist ein Wohnbezirk der Stadt Vivec und einer der neun Wohninsel Vivecs und der Heimatort vieler Telvanni. Die Wohninsel gehört nicht dem Haus Telvanni, sondern wird durch den Tempel vermietet. Die Wohninsel liegt westlich der Arena. Das Verwaltungszentrum der Telvanni umfasst den Turm, das Gewölbe und die Gefängniszellen. Dies ist der perfekte Ort für Zauberer, da es hier Zauberdienste und Alchemie-Dienste gibt. Der höchste Telvanni auf der Wohninsel ist Mavon Drenim.
Aufbau
Die Telvanni-Wohninsel ist eine dreistöckige Wohninsel und somit vergleichbar mit den anderen Wohninseln Vivecs. Es gibt folgende Bereiche:
- die Kanäle
- die Bodensektion
- der Platz
Kanäle
- Die Kanäle gehören zur Grundstruktur, da Vivec im Wasser erbaut ist sie dienend als Stabilisierung der Wohninsel. In den unterirdischen Kanälen ist ein kleines Lager für die ansäßigen Händler. Außerdem findet man hier zehn Ratten. Diese verbreiteten sich zu schnell, sodass der Nerevarine alle töten musste.
- In den Kanälen findet man ein Sklavenlager der Telvanni und ein Monster-Labor. Dort befindet sich ein Dagoth-Dolch, einige Seelensteine, eine Schmiede und ein vollständiges Alchemie-Set. Diese werden von drei Zenturio-Spinnen, zwei Zenturio-Sphären und einen Dampf-Zenturio bewacht.
Hier gibt es folgende Personen:
Bodensektion
Die Bodensektion ist die mittlere der drei Ebenen der Telvanni-Wohninsel. Hier findet man Magier, Alchemisten und Hexenmeister. Außerdem befindet sich hier die Taverne "Der Echsenkopf", diese wird von Manara Othan geleitet wird.
- Hier gibt es folgende Läden:
- Alchemist
- Der Echsenkopf
- Telvanni-Tempel
- Trankmischer
Hier gibt es folgende Personen:
- Golveso Senim
- Endul Rothandus
- Favani Faryon
- Garas Seloth
- Salver Lleran
- Fevyn Ralen
- Melie Frenck
- Galuro Belan
- Audenian Valius
- Manara Othan
- Teegla
- Maesa Gabinia
- Ennbjof
- Arvyn Llerayn
- viele Ordinatoren
Platz
Auf dem Platz sind viele Telvanni und hier steht der Turm. Das Hauptquartier der Telvanni in Vivec hat Ähnlichkeit mit einem Velothi-Turm. Es gibt zwei Ausbilder im Platz namens Cirwedh, Silius Fulcinium.
- Hlaren Residenz - die Familie Hlaren hat hier eine Residenz gegründet.
- Oberes Lager - ein Lager für die Telvanni Mitglieder und für die Händler. Das Lager wird von Tadas Llendu verwaltet und von einen Ordinator bewacht.
- In die Notunterkünfte kommen viele heimatlose Telvanni hin.
Nämlich Folgende:
- Der Turm, das Hauptgebäude der Wohn-Insel, hat die Form eines Velothi-Turms in ihn gibt es eine Bibiothek, Betten und ein Essbereich. Der besteht aus folgenden Bereiche:
- Der Turm
- Das Gewölbe
- Die Gefängniszellen
Das Gewölbe ist magisch verzaubert, denn wenn man nicht die richtigen Schlüssel besitzt, wird man in einen leeren Raum mit 2 Sturm-Atronachen teleportiert.
Es befinden sich folgende Personen auf dem Platz:
- Tendren Hlervu
- Deldasa Thirandus
- Avoni Dren
- Landa
- Femer Veralor
- Idroso Vendu
- Ethal Seloth
- Nannithon
- Gonk Gra-Gurub
- Kalorter
- Fendel Hlaren
- Mavon Drenim
- Dals Sadri
- Ferarilie Riscel
- Silius Fulcinius
- Ciel Nestal
- Cirwedh
- Cirges Adrard
- Tolmera Relenim
- Salora Salobar
- viele Ordinatoren
Dienste im Platz dort gibt es folgende Ausbilder Cirwedh trainiert Schleichen, Mittlere Rüstung und Blocken und Silius Fulcinius trainiert Sprechkraft, Leichte Rüstung und Schleichen.
Das Äußere der Telvanni-Wohninsel
Das Äußere der Telvanni Wohn-Insel ist normal, da es sich nicht von den anderen Wohn-Inseln unterscheidet.
Hier befinden sich folgende Personen:
Ereignise
Der Verzauberer Audenian Valius wurde von Ratten geplagt und überredete den Nerevarine, alle Ratten zu töten, unter anderem auch die in den Unterirdischen Kanälen. Der Nord Ennbjof erzählte dem Nerevarine ein Märchen über ein Nord-Begräbnis und der Nerevarine machte sich auf den Weg, um dieses zu finden.
Dienste
Es gibt auf der Wohn-Insel viele Zauberdienste. Alle Händler befinden sich in der Bodensektion.
- Der Alchemist Garas Seloth verkauft Tränke und Alchemie-Zutaten.
- Der Hexenmeister Salver Lleran macht neue Zauber und verkauft Zauber.
- Der Trankmischer Guluro Belan verkauft Tränke und Alchemie Zutaten.
- Der Verzauberer Audenian Valius verzaubert und verkauft verzauberte Gegenstände.
- Der Magier Fevyn Ralen verkauft Zaubersprüche.
- Manara Othan vermietet bei "Der Echsenkopf" Betten.
- Melie Frenck verkauft Tränke im Telvanni-Tempel.
Reisemöglichkeiten
Im Westen der Wohn-Insel gibt es eine Brücke zur Arena, im Osten zu den Ascadia-Inseln. Im Süden der Wohn-Insel befindet sich ein Gondeldienst. Dieser bringt Personen zur Arena, zum Tempel und zum Fremdenviertel.
Sicherheit
Die Wohninsel wird im Inneren und im Äußeren von vierzehn Ordinatoren geschützt.
Außen von zwei Ordinator, innen von zwölf Ordinatoren.
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