Morrowind:The Elder Scrolls III: Bloodmoon: Unterschied zwischen den Versionen

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'''The Elder Scrolls III: Bloodmoon''' ist das zweite offizielle Add-on zu [[The Elder Scrolls III: Morrowind]] und spielt auf der komplett neu hinzugekommenen Insel [[Solstheim]], die nordwestlich von [[Vvardenfell]] liegt. Diese Insel ist gezeichnet vom Winter und vor den vielen [[Werwolf|Werwölfen]], vor denen man nicht sicher ist, außer man wird selber ein [[Werwolf]]. Je nach Entscheidung bekommt man verschiedene Aufgaben wie z.B. die Errichtung einer Minenkolonie.
'''The Elder Scrolls III: Bloodmoon''' ist das zweite offizielle [[AddOn]] zu [[The Elder Scrolls III: Morrowind]] und spielt auf der komplett neu hinzugekommenen Insel [[Solstheim]], die nordwestlich von [[Vvardenfell]] liegt. Diese Insel ist gezeichnet vom Winter und vor den vielen [[Werwolf|Werwölfen]], vor denen man nicht sicher ist, außer man wird selber ein [[Werwolf]]. Je nach Entscheidung bekommt man verschiedene Aufgaben wie z.B. die Errichtung einer Minenkolonie.


[[Kategorie:The Elder Scrolls]]
[[Kategorie:The Elder Scrolls]]

Version vom 9. Dezember 2006, 11:44 Uhr

Cover vom Morrowind Addon "Bloodmoon"

The Elder Scrolls III: Bloodmoon ist das zweite offizielle AddOn zu The Elder Scrolls III: Morrowind und spielt auf der komplett neu hinzugekommenen Insel Solstheim, die nordwestlich von Vvardenfell liegt. Diese Insel ist gezeichnet vom Winter und vor den vielen Werwölfen, vor denen man nicht sicher ist, außer man wird selber ein Werwolf. Je nach Entscheidung bekommt man verschiedene Aufgaben wie z.B. die Errichtung einer Minenkolonie.