Du bist aus dem folgenden Grund nicht berechtigt, die Seite zu bearbeiten: Diese Aktion ist auf Benutzer beschränkt, die einer der Gruppen „Novizen, Administratoren, Gelehrte“ angehören. Du kannst den Quelltext dieser Seite betrachten und kopieren. {{Spielweiche|Online = Silatar}} '''Silatar''' ist eine Insel vor der Küste von [[Sommersend]]. Sie ist ist stark begrünt und bewaldet. Die ganze Insel mit Bäumen, Felsen und Blumen wurden von [[Magicka]] geformt.<ref name = "Maruin">Dialog mit ''{{ESO|Weber Maruin}}''</ref> Auf der kleinen Insel steht ein Herrenhaus im Norden mit Gästehaus, im Süden ein kleiner Hafen und im Südosten ein Bauernhof mit [[Trauben]]reben und [[Apfel]]bäumen. <gallery> ESO Silatar - Ansicht.jpg|Blick auf Silatar ESO Silatar - Herrenhaus.jpg|Das Herrenhaus ESO Silatar - Ansicht.jpg|Der Hafen ESO Silatar - Obstgärten.jpg|Die Obstgärten </gallery> ==Geschichte== Silatar wurde einst von [[Aranias]] aus dem Meer gehoben<ref name = "Aranias">Dialog mit ''{{ESO|Aranias}}''</ref> und die Vegetation aus ihrer [[Magie]] geformt.<ref name = "Maruin"/> Voller Stolz zeigte Aranias die Insel ihren Eltern [[Indrathel]] und [[Lorimil]], die jedoch nicht begeistert waren. Dennoch verbrachte die Familie fortan ihre Zeit auf der Insel.<ref name = "Eltern">Dialog zwischen ''{{ESO|Aranias}}'', ''{{ESO|Indrathel}}'' und ''{{ESO|Lorimil}}''</ref> Erst als Aranias versehentlich ein [[Schiff]] zum Kentern brachte, indem sie den Meeresboden unter ihm anhob, verließen die Eltern ängstlich die Insel.<ref name = "Aranias"/> Sie wollten jemanden holen, der ihrer Tochter beibrachte, die Kräfte zu kontrollieren.<ref name = "Eltern"/> Aranias durfte die Insel solange nicht verlassen<ref name = "Aranias"/> bis die Eltern nach einem Banditenangriff unter [[Baham (Banditin)|Baham]], den Aranias alleine zurückschlug,<ref name = "Maruin"/> mit dem [[Schleiererbe]], darunter [[Estre]], [[Pelidil]] und [[Ondendil]], zurückkehrten.<ref name = "Aranias"/> Aranias wurde schließlich vom Schleiererbe angeworben und bekam den Auftrag, den [[Wildkönig]] zu töten.<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Andur}}'', ''{{ESO|Aranias}}'', ''{{ESO|Ondendil}}'' und ''{{ESO|Sippenhochfürstin Estre}}''</ref> In [[2Ä 582]] reiste ein [[Abenteurer]] in die Geschichte von [[Geschichtenweber]] [[Maruin]], die von den Ereignissen auf Silatar erzählte. Obwohl an den Ereignissen nichts verändert wurde, nahm der Abenteurer Einfluss auf Aranias und zeigte ihr, dass es in der Vergangenheit einen alternativen Weg gegeben hätte.<ref name = "Maruin"/><ref name = "Hexe">Teil der Quest ''{{ESO|Die Hexe von Silatar}}''</ref> Der Abenteurer stellte sich in der Geschichte an Seite von Aranias gegen die Banditen, tötete [[Andur]] und rettete [[Maelin]], an der Aranias für das Schleiererbe ihre Fertigkeiten vollführen sollte.<ref name = "Hexe"/> {{Anmerkungen}} {{Städte in Sommersend}} [[Kategorie:Inseln]] [[Kategorie:Sommersend]] Folgende Vorlagen werden auf dieser Seite verwendet: Vorlage:Anmerkungen (Quelltext anzeigen) Vorlage:ESO (Quelltext anzeigen) Vorlage:NewLine (Quelltext anzeigen) (schreibgeschützt)Vorlage:Spielweiche (Quelltext anzeigen) Vorlage:Städte in Sommersend (Quelltext anzeigen) Zurück zur Seite Silatar.