Schloss (Effekt): Unterschied zwischen den Versionen

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Der [[Effekt]] '''Schloss''' verschließt verriegelt eine Tür oder einen Behälter auf [[magisch]]e Weise. Die Stärke des [[Effekt]]s bestimmt dabei die Stärke des Schlosses. Der [[Effekt]] hat keine bestimmte Dauer, sondern gilt so lange, bis das Objekt mit einem [[Schlüssel]], einem [[Dietrich]] oder einem [[Zauber]] geöffnet wird.
Der [[Effekt]] '''Schloss''' verschließt verriegelt eine Tür oder einen Behälter auf [[magisch]]e Weise. Die Stärke des [[Effekt]]s bestimmt dabei die Stärke des Schlosses. Der [[Effekt]] hat keine bestimmte Dauer, sondern gilt so lange, bis das Objekt mit einem [[Schlüssel]], einem [[Dietrich]] oder einem [[Zauber]] geöffnet wird.


==The Elder Scrolls IV: Oblivion==
{{Effektinfo
|Spiel                        = Oblivion
|Name                        = Schloss
|Schule                      = Veränderung
|Typ                          = unbestimmt
|Basiskosten                  = 30
|Wirkung                      = keine ähnlichen Effekte
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* [[Öffnen]]
}}
In [[The Elder Scrolls IV: Oblivion|Cyrodiil]] ist dieser [[Effekt]] nicht auf normalen Weg zu finden. Es gibt Gerüchte, dass es [[Zauber]] gab, die diesen [[Effekt]] bewirkt haben. Allerdings scheint es niemanden mehr zu geben, der diese [[Zauber]] kennt. Bekannt waren diese [[Zauber]] unter den Namen:
*Einfaches Schloss
*Mittleres Schloss
{{NewLine}}
==The Elder Scrolls III: Morrowind==
==The Elder Scrolls III: Morrowind==


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Es gibt keine [[Alchemie|alchemistischen]] [[Zutaten]], die diesen Effekt besitzten.
Es gibt keine [[Alchemie|alchemistischen]] [[Zutaten]], die diesen Effekt besitzten.
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==The Elder Scrolls IV: Oblivion==
{{Effektinfo
|Spiel                        = Oblivion
|Name                        = Schloss
|Schule                      = Veränderung
|Typ                          = unbestimmt
|Basiskosten                  = 30
|Wirkung                      = keine ähnlichen Effekte
|Gegenwirkung                =
* [[Öffnen]]
}}
In [[The Elder Scrolls IV: Oblivion|Cyrodiil]] ist dieser [[Effekt]] nicht auf normalen Weg zu finden. Es gibt Gerüchte, dass es [[Zauber]] gab, die diesen [[Effekt]] bewirkt haben. Allerdings scheint es niemanden mehr zu geben, der diese [[Zauber]] kennt. Bekannt waren diese [[Zauber]] unter den Namen:
*Einfaches Schloss
*Mittleres Schloss


[[Kategorie:Veränderung]][[Kategorie:Effekte]]
[[Kategorie:Veränderung]][[Kategorie:Effekte]]

Version vom 5. August 2013, 10:49 Uhr

Dieser Artikel handelt von den Effekt Schloss. Für die gleichnamigen Gebäude, siehe Kategorie:Schlösser.

Der Effekt Schloss verschließt verriegelt eine Tür oder einen Behälter auf magische Weise. Die Stärke des Effekts bestimmt dabei die Stärke des Schlosses. Der Effekt hat keine bestimmte Dauer, sondern gilt so lange, bis das Objekt mit einem Schlüssel, einem Dietrich oder einem Zauber geöffnet wird.

The Elder Scrolls IV: Oblivion

Vorlage:Effektinfo

In Cyrodiil ist dieser Effekt nicht auf normalen Weg zu finden. Es gibt Gerüchte, dass es Zauber gab, die diesen Effekt bewirkt haben. Allerdings scheint es niemanden mehr zu geben, der diese Zauber kennt. Bekannt waren diese Zauber unter den Namen:

  • Einfaches Schloss
  • Mittleres Schloss
 

The Elder Scrolls III: Morrowind

Vorlage:Effektinfo

Dieser Effekt kann in Morrowind mit folgenden Zaubern und Schriftrollen erreicht werden:

Zauber
Schriftrollen

Es gibt keine alchemistischen Zutaten, die diesen Effekt besitzten.