Knochenwolf beschwören: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Effektinfo
{{Spielweiche|Morrowind = Knochenwolf beschwören}}
|Spiel                        =MW
[[Datei:MW Effekt Knochenwolf beschwören.jpg|right]]
|Name                        =Knochenwolf beschwören
|Schule                      =Beschwörung
|Typ                          =offensiv
|Basiskosten                  =30
|Wirkung                      =
* andere [[Kreaturen]]-[[Beschwörung]]en
|Gegenwirkung                =
* [[Untote vertreiben]]
}}
'''Knochenwolf beschwören''' ist ein [[Effekt]] der Schule der [[Beschwörung]] mit dem man einen [[Knochenwolf]] herbeirufen kann. Die Dauer des Effekts gibt an, wie lange die beschworene Kreatur in der Welt von [[Mundus]] bleibt.
'''Knochenwolf beschwören''' ist ein [[Effekt]] der Schule der [[Beschwörung]] mit dem man einen [[Knochenwolf]] herbeirufen kann. Die Dauer des Effekts gibt an, wie lange die beschworene Kreatur in der Welt von [[Mundus]] bleibt.



Aktuelle Version vom 17. Juli 2014, 18:15 Uhr

In dem Artikel Knochenwolf beschwören geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

Knochenwolf beschwören ist ein Effekt der Schule der Beschwörung mit dem man einen Knochenwolf herbeirufen kann. Die Dauer des Effekts gibt an, wie lange die beschworene Kreatur in der Welt von Mundus bleibt.

Symbol

Das Symbol des Effekts zeigt den stilisierten Kopf eines Knochenwolfs neben dem Symbol für eine Kreaturen-Beschwörung. Der Hintergrund ist in der Farbe der Beschwörung gehalten.

Zauber

Es gibt nur einen einzigen bekannten Zauber, den gleichnamigen Knochenwolf beschwören, der diesen Effekt verwendet. Dieser Zauber wurde von Hircine an seinen treuen Diener in Blutmond-Prophezeiung verliehen, nachdem dieser erfolgreich den Ristaag gestört hatte. Der so beschworene Knochenwolf bleibt für 30 Sekunden erhalten. Dank der besonderen Magie von Hircine gelingt dieser Zauber immer, wenn der Sprecher über die nötigen 45 Punkte Magie verfügt.