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{{Quest (Online)
{{Quest (Online)
|Platzhalter = Ja
|Platzhalter = Ja
|Belohnung1 = 2188 {{ESO|Erfahrungspunkte|EP}}
|Auftraggeber = Erzmagier Shalidor
|Level = 15
|Ort1 = Auridon
|Ort2 = Grahtwald
|Belohnung1 = {{ESO|Band des Artefaktjägers}}
|Belohnung2 = 336 {{ESO|Gold}}
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}}
}}
'''Einfach verlegt''' ist eine Quest aus {{ESO|The Elder Scrolls Online}}.
'''Einfach verlegt''' ist eine {{ESO|Quest}} aus {{ESO|The Elder Scrolls Online}}.
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==Questüberblick==
==Questüberblick==
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#Probiert den Wabbajack aus
#Probiert den Wabbajack aus
#Sammelt das Buch ein
#Sammelt das Buch ein
#Aktiviert das Skorpionsiegel
#Setzt die Schlüsselkugel ein
#Sammelt Essenzen
#Aktiviert das Spinnensiegel
#Tötet Sahdina die Skorpionin
#Aktiviert das Skorpionsiegel
#Verwendet den Schlüsselkristall
==Questverlauf==
{{Zitat|Meine erste Prüfung in Sheogoraths Reich wartet auf mich. Valaste und Shalidor haben herausgefunden, was sie brauchen, um mich dort hinzuschicken, wo ich hinmuss.}}
{{Zitat|Shalidor ist aufgetaucht und hat mir mitgeteilt, dass Valaste die Übersetzung des ersten Buchs beendet hat. Ich muss sie in der Magiergildenhalle ausfindig machen.}}
{{Zitat|Shalidor hat sich darauf vorbereitet, ein Portal auf die Inseln zu erschaffen. Ich sollte mit ihm im hinteren Teil der Magiergilde sprechen.}}
{{Zitat|Shalidor wirkt einen Zauber, um ein Portal auf die Schauderinseln zu öffnen. Ich muss abwarten, bis er fertig ist.}}
{{Zitat|Ich sollte durch das Portal treten, das Shalidor erschaffen hat.}}
{{Zitat|Haskill hat schon auf meine Ankunft auf den Inseln gewartet. Ich sollte mit ihm sprechen, um herauszufinden, was Sheogorath für mich vorgesehen hat.}}
{{Zitat|Haskill schickt mich an einen Ort namens Vuldngrav, um eine … Gabel zu bergen. Ich sollte durch das Portal treten, das er für mich erschaffen hat.}}
{{Zitat|Ich muss Vuldngrav erforschen, um die Gabel zu finden, die Sheogorath verlegt hat.}}
{{Zitat|Shalidor wies mich auf eine Art Truhe in der Ecke des Raumes hin. Ich sollte sie mir einmal ansehen.}}
{{Zitat|Die Untersuchung der Truhe hat den Drachenpriester Korthor wütend gemacht. Ich muss die Draugr überleben, die er mir auf den Hals hetzt.}}
{{Zitat|Nachdem ich die Draugr überlebt habe, hat Korthor mich zu sich beordert. Ich sollte zu seinem Grabmal gehen. Er könnte die Gabel haben, die ich suche.}}
{{Zitat|Ich habe es zu Korthors Grab geschafft. Es ist an der Zeit, die Gabel zu erlangen … koste es, was es wolle.}}
{{Zitat|Haskill ist erschienen, als ich die Gabel gefunden hatte. Ich sollte nachhorchen, was er zu sagen hat.}}
{{Zitat|Haskill schickt mich an einen Ort namens Asakala, um einen Stab zu bergen. Um dort hinzugelangen, muss ich durch das Portal treten, das er erschaffen hat.}}
{{Zitat|Da ich Asakala nun erreicht habe, sollte ich mit Shalidor über diesen Ort sprechen.}}
{{Zitat|Ich muss Essenzen sammeln, um sie in die Skarabäusplatte einer der Statuen fließen zu lassen. Shalidor hat mir einen Zauber gewährt, der mir helfen wird, Essenzen anzuziehen, aber ich kann nur vier Essenzen auf einmal damit sammeln.}}
{{Zitat|Ich habe die Essenzen, die ich brauche, um eines der Skarabäussiegel zu aktivieren. Ich sollte die Essenzen einsetzen, die ich gesammelt habe.}}
{{Zitat|Ich habe die nötige Essenzen, um das verbleibende Skarabäussiegel zu aktivieren. Ich sollte die Essenzen einsetzen, die ich gesammelt habe.}}
{{Zitat|Ich habe die zwei Siegel am Eingang der Ruine aktiviert. Shalidor könnte wissen, wie man die hinteren beiden Siegel aktiviert.}}
{{Zitat|Ich muss eines der zwei Siegel an den hinteren Statuen im Tal aktivieren.}}
{{Zitat|Ich muss Maleels General Sahdina töten, um an ihre Essenz zu kommen.}}
{{Zitat|Ich habe Rashomta vernichtet. Jetzt muss ich ihre Essenz sammeln.}}
{{Zitat|Ich habe Sahdina vernichtet. Jetzt muss ich ihre Essenz sammeln.}}
{{Zitat|Nachdem alle Statuen aktiviert wurden, ist der Schlüsselkristall über der Feuerschale erschienen. Ich muss ihn aktivieren, um Maleel al-Akirs Grabmal zu öffnen.}}
{{Zitat|Ich muss darauf warten, dass sich das Grabmal öffnet.}}
{{Zitat|Da das Grabmal nun offen ist, kann ich es betreten und Maleel töten, um den Stab zu bekommen.}}
{{Zitat|Sobald ich den Stab hatte, ist Haskill erschienen. Ich sollte mit ihm sprechen.}}
{{Zitat|Ich muss durch das Portal treten, um auf die Schauderinseln zurückzukehren.}}
{{Zitat|Als ich auf die Schauderinseln zurückkehrte, wartete Sheogorath schon auf mich. Ich sollte mit ihm sprechen.}}
{{Zitat|Sheogorath möchte, dass ich seinen Stab an den „Bewohnern“ der Inseln ausprobiere.}}
{{Zitat|Ich habe Sheogoraths Stab ausprobiert. Ich sollte mit ihm sprechen.}}
{{Zitat|Sheogorath hat mir gesagt, dass ich mir das Buch nehmen soll. Endlich! Es wird Zeit, mir das Buch zu schnappen und weiterzuziehen.}}
{{Zitat|Ich sollte mit dem Buch zu Valaste in der Magiergilde zurückkehren.}}


[[Kategorie: Quests (Online)]]
[[Kategorie: Quests (Online)]] [[Kategorie: Gilden und Fraktionen (Online)]]

Version vom 6. November 2014, 17:44 Uhr

Dieser Artikel ist unfertig und benötigt weitere Informationen.
Solltest du über weitere Informationen über diese Quest haben, kannst du sie gerne hier eintragen. Um zu erfahren, wie Lösungsartikel erstellt werden, lies dir am besten unser Tutorial durch.
Einfach verlegt
Auftraggeber
Orte Unbekannt
Belohnung
Weiterführendes
Questgruppe Gilden und Fraktionen

Einfach verlegt ist eine Quest aus The Elder Scrolls Online.

Questüberblick

  1. Sprecht mit Valaste
  2. Sprecht mit Shalidor
  3. Wartet darauf, dass Shalidor das Portal öffnet
  4. Betretet das Portal
  5. Sprecht mit Haskill
  6. Betretet das Portal
  7. Erkundet Vuldngrav
  8. Untersucht die Truhe
  9. Besiegt die Draugr
  10. Erkundet Vuldngrav
  11. Bringt die Gabel zurück
  12. Sprecht mit Shalidor
  13. Sammelt Essenz
  14. Schaut Euch die Überbrückung an
  15. Aktiviert ein Skarabäussiegel
  16. Tötet Sahdina den Skorpion
  17. Sammelt Sahdinas Essenz
  18. Aktiviert das Skorpionssiegel
  19. Tötet Rashomta die Spinne
  20. Besorgt Rashomtas Essenz
  21. Aktiviert das Spinnensiegel
  22. Setzt die Schlüsselritualkugel ein
  23. Wartet darauf, dass sich das Grabmal öffnet
  24. Bringt den Stab zurück
  25. Kehrt auf die Schauderinseln zurück
  26. Sprecht mit Sheogorath
  27. Probiert den Wabbajack aus
  28. Sammelt das Buch ein
  29. Aktiviert das Skorpionsiegel
  30. Setzt die Schlüsselkugel ein
  31. Sammelt Essenzen
  32. Aktiviert das Spinnensiegel
  33. Tötet Sahdina die Skorpionin
  34. Aktiviert das Skorpionsiegel
  35. Verwendet den Schlüsselkristall

Questverlauf

Meine erste Prüfung in Sheogoraths Reich wartet auf mich. Valaste und Shalidor haben herausgefunden, was sie brauchen, um mich dort hinzuschicken, wo ich hinmuss.

Shalidor ist aufgetaucht und hat mir mitgeteilt, dass Valaste die Übersetzung des ersten Buchs beendet hat. Ich muss sie in der Magiergildenhalle ausfindig machen.

Shalidor hat sich darauf vorbereitet, ein Portal auf die Inseln zu erschaffen. Ich sollte mit ihm im hinteren Teil der Magiergilde sprechen.

Shalidor wirkt einen Zauber, um ein Portal auf die Schauderinseln zu öffnen. Ich muss abwarten, bis er fertig ist.

Ich sollte durch das Portal treten, das Shalidor erschaffen hat.

Haskill hat schon auf meine Ankunft auf den Inseln gewartet. Ich sollte mit ihm sprechen, um herauszufinden, was Sheogorath für mich vorgesehen hat.

Haskill schickt mich an einen Ort namens Vuldngrav, um eine … Gabel zu bergen. Ich sollte durch das Portal treten, das er für mich erschaffen hat.

Ich muss Vuldngrav erforschen, um die Gabel zu finden, die Sheogorath verlegt hat.

Shalidor wies mich auf eine Art Truhe in der Ecke des Raumes hin. Ich sollte sie mir einmal ansehen.

Die Untersuchung der Truhe hat den Drachenpriester Korthor wütend gemacht. Ich muss die Draugr überleben, die er mir auf den Hals hetzt.

Nachdem ich die Draugr überlebt habe, hat Korthor mich zu sich beordert. Ich sollte zu seinem Grabmal gehen. Er könnte die Gabel haben, die ich suche.

Ich habe es zu Korthors Grab geschafft. Es ist an der Zeit, die Gabel zu erlangen … koste es, was es wolle.

Haskill ist erschienen, als ich die Gabel gefunden hatte. Ich sollte nachhorchen, was er zu sagen hat.

Haskill schickt mich an einen Ort namens Asakala, um einen Stab zu bergen. Um dort hinzugelangen, muss ich durch das Portal treten, das er erschaffen hat.

Da ich Asakala nun erreicht habe, sollte ich mit Shalidor über diesen Ort sprechen.

Ich muss Essenzen sammeln, um sie in die Skarabäusplatte einer der Statuen fließen zu lassen. Shalidor hat mir einen Zauber gewährt, der mir helfen wird, Essenzen anzuziehen, aber ich kann nur vier Essenzen auf einmal damit sammeln.

Ich habe die Essenzen, die ich brauche, um eines der Skarabäussiegel zu aktivieren. Ich sollte die Essenzen einsetzen, die ich gesammelt habe.

Ich habe die nötige Essenzen, um das verbleibende Skarabäussiegel zu aktivieren. Ich sollte die Essenzen einsetzen, die ich gesammelt habe.

Ich habe die zwei Siegel am Eingang der Ruine aktiviert. Shalidor könnte wissen, wie man die hinteren beiden Siegel aktiviert.

Ich muss eines der zwei Siegel an den hinteren Statuen im Tal aktivieren.

Ich muss Maleels General Sahdina töten, um an ihre Essenz zu kommen.

Ich habe Rashomta vernichtet. Jetzt muss ich ihre Essenz sammeln.

Ich habe Sahdina vernichtet. Jetzt muss ich ihre Essenz sammeln.

Nachdem alle Statuen aktiviert wurden, ist der Schlüsselkristall über der Feuerschale erschienen. Ich muss ihn aktivieren, um Maleel al-Akirs Grabmal zu öffnen.

Ich muss darauf warten, dass sich das Grabmal öffnet.

Da das Grabmal nun offen ist, kann ich es betreten und Maleel töten, um den Stab zu bekommen.

Sobald ich den Stab hatte, ist Haskill erschienen. Ich sollte mit ihm sprechen.

Ich muss durch das Portal treten, um auf die Schauderinseln zurückzukehren.

Als ich auf die Schauderinseln zurückkehrte, wartete Sheogorath schon auf mich. Ich sollte mit ihm sprechen.

Sheogorath möchte, dass ich seinen Stab an den „Bewohnern“ der Inseln ausprobiere.

Ich habe Sheogoraths Stab ausprobiert. Ich sollte mit ihm sprechen.

Sheogorath hat mir gesagt, dass ich mir das Buch nehmen soll. Endlich! Es wird Zeit, mir das Buch zu schnappen und weiterzuziehen.

Ich sollte mit dem Buch zu Valaste in der Magiergilde zurückkehren.