Benutzer:Krschkr/Spielwiese: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Navi|Lösung|Diebesgilde (Lösung)|Bragor Neuschuh befreien}}
[[Benutzer:Krschkr]]<br />
{{Questinfo
Benutzer:Krschkr/Spielwiese<br />
|Questname                    = Bragor Neuschuh befreien
[[Benutzer:Krschkr/Spielwiese2]]<br />
|Lage                        = {{Lage Vvardenfell klein|70|150|C|D|E}}
[[Benutzer:Krschkr/Spielwiese3]]
|Bildunterschrift            = Lage Pelagiads
|Auftraggeber                = {{MW|Honigmund Habasi}}
|Orte                        = {{MW|Balmora}}, {{MW|Pelagiad}}
|Belohnung                    =
*1000 {{MW|Drake|Draken}}
*+5 Rufpunkte bei der Diebesgilde
*+10 Beziehung zu Honigmund Habasi
Optional zusätzlich:
*{{MW|wertvolle Schuhe}}
|Questgruppe                  = {{MW|Diebesgilde (Lösung)|Diebesgilde}}
|Vorherige_Quest              = {{MW|Der erlesene Weinbrand}}
|Nächste_Quest                = {{MW|Meister der Sicherheit}}
}}
Beim Auftrag '''Bragor Neuschuh befreien''' sollt Ihr {{MW|Bragor Neuschuh}}, ein {{MW|Diebesgilde|Diebesgildenmitglied}}, aus dem Gefängnis auslösen.


==Überblick==
#Erhaltet den Auftrag von {{MW|Honigmund Habasi}}.
#Reist nach {{MW|Pelagiad}}.
#Stehlt den {{MW|dwemerischer Detektor|dwemerischen Detektor}} in {{MW|Mebestian Ence|Mebestian Ences}} Geschäft.
#Erpresst {{MW|Shadbak gra-Burbug}}.
#(optional:) Sprecht mit {{MW|Bragor Neuschuh}}.
#Erstattet Honigmund Habasi Bericht.


==Verlauf==
==Synchronsprecher Morrowind==
===Vergabe des Auftrags===


[[Datei:MWQ_TG_OverduePayments_Honigmund_Habasi.png|thumb|left|Honigmund Habasi in der Südwall-Taverne zu Balmora]]
Vampirstimmen sind die Standardstimmen ihres jeweiligen Volkes mit Nachbearbeitungseffekten.
Als Mitglied der {{MW|Diebesgilde}} seid Ihr nicht nur dem Klienten, sondern auch Euren Gildenbrüdern verpflichtet. {{MW|Bragor Neuschuh}} ist ein solcher und in der Festung {{MW|Pelagiad}} „''wegen Diebstahls, versuchten Raubüberfalls, Verschwörung und versuchter Flucht''”<ref> zitert aus [[Quelle:Gefangene in Fort Pelagiad]].</ref> inhaftiert. Euer Auftrag ist, seine Freilassung zu erwirken. {{MW|Honigmund Habasi}} hat dazu bereits einen Plan ausgearbeitet:
{{Zitat|Honigmund Habasi erzählte mir, dass Bragor von den {{MW|Wache|Wachen}} in Pelagiad gefangen genommen wurde und in der Pelagiad-Festung festgehalten wird. Habasi hörte, dass Mebestien[sic!] Ence heimlich in den Schmuggel von {{MW|Metallstücke|Dwemer-Materialien}} verwickelt ist und dass {{MW|Shadbak gra-Burbug}}, eine {{MW|Schmiedin}} in der Pelagiad-Festung, {{MW|Wortgewandtheit|Bestechungsgelder}} angenommen hat, um über den Schmuggel hinwegzusehen. Ich soll ein {{MW|Dwemer-Artefakte|Dwemer-Artefakt}} von Mebestien[sic!] Ence stehlen, dieses Shadbak gra-Burbug zeigen und verlangen, dass man Bragor freilässt.}}


===Reist nach Pelagiad===
{|
! Sprecher
! Rollen
! Anmerkung
|-
| Franca Pilz
| Khajiit (w)
|
|-
| Frauke Poolman
| Altmer (w), Cyrodiil (w, nicht in Tribunal und Bloodmoon)
| Ausgenommen Larienna Macrinas Zusatzsätze.
|-
| Gregor Höppner
| Rothwardone (m), Dunmer (m), Ordinatoren, Dagoth Ur
| Dagoth Ur ausschließlich der Zeilen beim Angriff auf Lorkhans Herz. Vielleicht Dagoths.
|-
| Hans Bayer
| Nord (m), Argonier (m), Malacath, Vivec
|
|-
| Ilya Welter
| Nord (w), Rothwardone (w), Rabe
|
|-
| Jürg Löw
| Bretone (m), Hrothmunds Fluch (Ondjage), Hircine
|
|-
| Katja Liebing
| Bosmer (w), Azura, Mephala
|
|-
| Kordula Leisse
| Dunmer (w), Almalexia
|
|-
| Michaela Kametz
| Bretone (w), Cyrodiil (w, nur Tribunal und Bloodmoon), Argonier (w), Orsimer (w)
| Auch Larienna Macrinas Zusatzsätze.
|-
| Renier Baaken
| Bosmer (m), Khajiit (m) Boethiah, a/m/intro1aJon, w/m/intro1aDDB
| Yagrum Bagarn (???)
|-
| Reinhard Schulat
| Orsimer (m), Mehrunes Dagon, Dagoth Ur (nur die Zeilen, die er spricht, wenn man Lorkhans Herz angreift)
|
|-
| Rolf Berg
| Altmer (m)
|
|-
| Volker Wolf
| Cyrodiil (m), Molag Bal, Sheogorath
|
|-
|}


[[Datei:MWQ_TG_BrotherBragor_Reisekarte.png|thumb|Weg nach Pelagiad. Gelb: Von Balmora (oben) aus. Rot: Von Seyda Neen (unten) aus.]]
Um {{MW|Bragor Neuschuh}} aus dem Gefängnis zu holen, müsst Ihr zunächst einmal nach {{MW|Pelagiad}} kommen:
*Verlasst {{MW|Balmora}} im Süden und folgt der Straße, welche den {{MW|Odai}} kreuzt. Ab der {{MW|Festung der Mondfalter-Legion}} könnt Ihr den Wegweisern nach {{MW|Pelagiad}} folgen. (''Karte: Gelb'')
*Reist mit dem {{MW|Schlickschreiter}} von Balmora nach Seyda Neen. Folgt ds Straße in zunächst nordwestlicher Richtung und folgt den Wegweisern nach Pelagiad. (''Karte: Rot'')
*Reist mit dem Schlickschreiter von Balmora nach Seyda Neen. Verwendet dort eine Schriftrolle des {{MW|göttlicher Eingriff|göttlichen Eingriffs}} oder sprecht den Zauber selbst aus, wenn Ihr ihn beherrscht; Ihr werdet in den Innenhof der Festung Pelagiad teleportiert.


===Stehlt den {{MW|dwemerischer Detektor|dwemerischen Detektor}}===
==Sammlung von in den Spieldaten vorhandenem Material, das im Spiel nicht genutzt wird. (unvollständig)==


[[Datei:MWQ_TG_BrotherBragor_Mebestian_Ence.png|thumb|left|Mebestian Ence schmuggelt {{MW|Dwemer-Artefakte}}.]]
NPCs
[[Datei:MWQ_TG_BrotherBragor_Mebestian_Ences_Kassette.png|thumb|In dieser Kassette (Pfeil) ist der {{MW|dwemerischer Detektor|dwemerische Detektor}} versteckt.]]
*{{MW|Dialog Platzhalter}}
{{MW|Mebestian Ence|Mebestian Ences}} Geschäft liegt an der Straße, die mitten durch die Siedlung und in die Festung {{MW|Pelagiad}} führt. Betretet das Geschäft und geht links am Tresen vorbei, hinter dem Mebestian Ence steht, und nehmt die Treppen hoch ins erste Stockwerk. Ihr findet die Kassette, in welcher der gesuchte {{MW|dwemerischer Detektor|dwemerische Detektor}} versteckt ist, auf einem Regal am Ende des Raumes. Das Schloss lässt sich nicht mit dem {{MW|Schlüssel}} öffnen, den Mebestian Ence bei sich trägt.
*{{MW|Fomesa Tharys}}
*{{MW|Ather Belden}}
*{{MW|Dalos Golathyn}}
Vertonte Dialogzeilen
*Siehe {{MW|Dialog Platzhalter#Dialoge}} Unterpunkt Hallo
*Yagrum Bagarn
:*Hallo (Yagrum_1)
:*Idle (Yagrum_3)
:*Hit (Yagrum_2)
*Aschenkreaturen
:*dagoth_001
:*dagoth_002
:*Dagoth_003
*Schläfer, Dunmer unter dem Einfluss von Dagoth Urs Albträumen, nicht mehr Herr ihres Verstandes
:*slpr_001
:*slpr_002
:*slpr_003
:*slpr_004
*Vivec
:*viv_alm1
:*viv_atk1
:*viv_atk2
:*viv_hit1
:*viv_hlo1
:*viv_idl1


===Erpresst Shadbak gra-Burbug===
Quests (vmtl. vollzählig)
 
*{{MW|Kriegergilde:Dagoth Velos}} (FG_Sanit)
[[Datei:MWQ_TG_BrotherBragor_Shadbak_gra-Burbug.png|thumb|Shadbak gra-Burbug ist {{MW|Schmied|Schmiedin}} in der Festung Pelagiad.]]
*{{MW|Kaiserliche Legion:Entwürfe}} (IL_Blueprints)
[[Datei:MWQ_TG_BrotherBragor_Bragor_Neuschuh.png|thumb|left|Bragor Neuschuh wartet darauf, befreit zu werden.]]
*{{MW|Kaiserliche Legion: Baladas Demnevannis Steuern}} (IL_TaxesBaladas)
{{Zitat|Shadbak gra-Burbug erklärte sich bereit, Bragor Neuschuh freizulassen, als ich ihr das Dwemer-Artefakt zeigte.}}
*{{MW|Kaiserliche Legion: Tonasi Belas töten}} (IL_TraitorCoven)
 
*{{MW|Magiergilde:Alle Telvanni-Ratsherren töten}} (Praktisch identisch als MG_KillTelvanni implementiert; MG_Telvanni)
===Holt Eure Belohnung bei Honigmund Habasi ab===
*{{MW|Morag Tong:Erlass auf Meister Neloth}} (MT_WritNeloth)
 
*{{MW|Haus Telvanni: Vorzeitiger Ruhestand}} (HT_KillNeloth)
 
*{{MW|Diebesgilde: Der Missionsbericht}} (TG_MissionReport}}
{{Zitat|Honigmund Habasi dankte mir dafür, Bragor Neuschuh befreit zu haben.}}
Sonstige Tagebucheinträge
 
*Test
 
*Dwemer
 
Ausrüstung (Waffen/Rüstungen vmtl. fast vollständig)
==Anmerkungen==
*{{MW|Schwingen der Fledermauskönigin}} – zum Glück!
 
*{{MW|Azuras Stern (Waffe)}}
[[Datei:Dwemerischer Detektor.png|thumb|Ein dwemerischer Detektor]]Habt Ihr {{MW|Mebestian Ence|Mebestian Ences}} Geschäft bereits früher ausgeraubt und seinen {{MW|dwemerischer Detektor|dwemerischen Detektor}} verkauft, könnt Ihr für die weitere Aufgabe auch einen beliebigen anderen dwemerischen Detektor nehmen. Ein dwemerischer Detektor befindet sich zum Beispiel in den Tiefen der {{MW|Dwemer-Ruine}} {{MW|Arkngthand}} nahe {{MW|Balmora}} im Raum Himmelsgalerie.
*{{MW|Nordische Silber-Streitaxt}} (bm_hunter_battleaxe_unique)
 
*{{MW|Anoras Keule}}
Wenn Ihr {{MW|Bragor Neuschuh|Bragor Neuschuhs}} gestohlene {{MW|wertvolle Schuhe|Schuhe}} haben wollt, müsst Ihr mit ihm sprechen, nachdem Ihr seine Freilassung bei {{MW|Shadbak gra-Burbug}} erwirkt habt, aber bevor Ihr Eure Belohnung bei {{MW|Honigmund Habasi}} abholt. Ansonsten wird er das Gefängnis bereits verlassen haben. {{Zitat|Bragor Neuschuh gab mir seine Schuhe.}}
*{{MW|Ebenerz-Kurzschwert}} (ebony_dagger_mehrunes)
 
*{{MW|Krummstab des Hirten}}
 
*{{MW|Eisenforke}}
Tötet Ihr Shadbak gra-Burbug, bevor Ihr sie erpresst habt, könnt Ihr die Aufgabe nicht mehr erfolgreich abschließen. {{Zitat|Honigmund Habasi war nicht glücklich darüber, dass die Person, die uns helfen sollte, unseren Bruder Bragor zu befreien, tot ist. Er wird nun in seiner Zelle bleiben müssen.}} Wenn Ihr Mebestian Ence oder Bragor Neuschuh tötet, hat das keinen Einfluss auf den weiteren Verlauf der Aufgabe. Weder Shadbak gra-Burbug noch Honigmund Habasi nehmen Notiz davon. Tötet Ihr Shadbak gra-Burbug, nachdem Ihr sie erpresst habt, wird Honigmund Habasi dies nicht merken.
*{{MW|Königseid}} (King's_Oath; in Form von King's_Oath_pc vorhanden)
 
*{{MW|Marks Mace of Pooftah Love}}
[[Datei:MWQ_TG_BrotherBragor_Zellenschlüssel.png|thumb|Fundort des Zellenschlüssels]]
*{{MW|Riekling-Lanze}} (bm riekling lance))
Auf einem Sims zwischen der Tür zum Zellentrakt und den {{MW|Bett|Betten}} der {{MW|Wache|Wachsoldaten}} befindet sich der {{MW|Schlüssel}} zu den Zellen. Bragor Neuschuh wird sich jedoch weigern, selbst zu fliehen, es sei denn, Ihr seid in der Aufgabe '''Bragor Neuschuh befreien''' an einem dieser Punkte angelangt:
*{{MW|Stendarrs Hammer}} (stendar_hammer_unique_x)
#Habt Ihr Shadbak gra-Burbug bereits erfolgreich erpresst, Honigmund Habasi aber noch nicht davon berichtet, wird Bragor Neuschuh das Fluchtangebot annehmen. Der weitere Verlauf der Aufgabe ist davon nicht betroffen.
*{{MW|Pfeil der Boshaftigkeit}}
#Solltet Ihr Shadbak gra-Burbug getötet und Honigmund Habasi Bericht erstattet haben, ist die Aufgabe gescheitert. Bragor Neuschuh wird Euer Fluchtangebot annehmen; dies kann das Scheitern der Aufgabe allerdings nicht wiedergutmachen.
*{{MW|Stab des Llevule}}
 
*{{MW|Wurfmesser der Präzision}}
{{Anmerkungen klein}}
*{{MW|Riekling-Lanze}} (bm_ice_minion_lance)
 
*{{MW|Ebenerz-Armschiene links}} (ebony_bracer_left_tgeb)
{{Morrowind-Quests
*{{MW|Ebenerz-Armschiene rechts}} (ebony_bracer_right_tgeb)
|Vorherige_Quest              = {{MW|Ra'Zhids Dwemer-Artefakte}}
*{{MW|Roter colovianischer Fellhelm}}
|Questgruppe                  = {{MW|Diebesgilde (Lösung)|Diebesgilde}}
*{{MW|Hornfaust-Panzerhandschuh r.}}
|Nächste_Quest                = {{MW|Bragor Neuschuh befreien}}
*{{MW|Alter Stahl-Turmschild}}
}}
*{{MW|Veloths Schild}}
 
[[Kategorie:Quests (Morrowind)]] [[Kategorie:Diebesgilde (Morrowind)]]

Aktuelle Version vom 4. Dezember 2019, 13:19 Uhr

Benutzer:Krschkr
Benutzer:Krschkr/Spielwiese
Benutzer:Krschkr/Spielwiese2
Benutzer:Krschkr/Spielwiese3


Synchronsprecher Morrowind

Vampirstimmen sind die Standardstimmen ihres jeweiligen Volkes mit Nachbearbeitungseffekten.

Sprecher Rollen Anmerkung
Franca Pilz Khajiit (w)
Frauke Poolman Altmer (w), Cyrodiil (w, nicht in Tribunal und Bloodmoon) Ausgenommen Larienna Macrinas Zusatzsätze.
Gregor Höppner Rothwardone (m), Dunmer (m), Ordinatoren, Dagoth Ur Dagoth Ur ausschließlich der Zeilen beim Angriff auf Lorkhans Herz. Vielleicht Dagoths.
Hans Bayer Nord (m), Argonier (m), Malacath, Vivec
Ilya Welter Nord (w), Rothwardone (w), Rabe
Jürg Löw Bretone (m), Hrothmunds Fluch (Ondjage), Hircine
Katja Liebing Bosmer (w), Azura, Mephala
Kordula Leisse Dunmer (w), Almalexia
Michaela Kametz Bretone (w), Cyrodiil (w, nur Tribunal und Bloodmoon), Argonier (w), Orsimer (w) Auch Larienna Macrinas Zusatzsätze.
Renier Baaken Bosmer (m), Khajiit (m) Boethiah, a/m/intro1aJon, w/m/intro1aDDB Yagrum Bagarn (???)
Reinhard Schulat Orsimer (m), Mehrunes Dagon, Dagoth Ur (nur die Zeilen, die er spricht, wenn man Lorkhans Herz angreift)
Rolf Berg Altmer (m)
Volker Wolf Cyrodiil (m), Molag Bal, Sheogorath


Sammlung von in den Spieldaten vorhandenem Material, das im Spiel nicht genutzt wird. (unvollständig)

NPCs

Vertonte Dialogzeilen

  • Hallo (Yagrum_1)
  • Idle (Yagrum_3)
  • Hit (Yagrum_2)
  • Aschenkreaturen
  • dagoth_001
  • dagoth_002
  • Dagoth_003
  • Schläfer, Dunmer unter dem Einfluss von Dagoth Urs Albträumen, nicht mehr Herr ihres Verstandes
  • slpr_001
  • slpr_002
  • slpr_003
  • slpr_004
  • Vivec
  • viv_alm1
  • viv_atk1
  • viv_atk2
  • viv_hit1
  • viv_hlo1
  • viv_idl1

Quests (vmtl. vollzählig)

Sonstige Tagebucheinträge

  • Test
  • Dwemer

Ausrüstung (Waffen/Rüstungen vmtl. fast vollständig)