Skyrim:Attribute: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Einleitung'''
In {{SR|The Elder Scrolls V: Skyrim}} gibt es 3 '''Hauptattribute''' und mehrere '''Nebenattribute'''.


Es gibt 3 Hauptattribute und mehrere Nebenattribute in Skyrim:
== Hauptattribute ==
Die Hauptattribute sind {{SR|Magicka}}, {{SR|Gesundheit}} und {{SR|Ausdauer}}.


'''Hauptatribute'''
Die Attributverteilung liegt am Anfang bei allen {{SR|Völker}}n bei 100 Punkten pro Attribut. Ausnahme bilden die {{SR|Hochelfen}} mit zusätzlicher Magicka.


Magica, Leben und Ausdauer.
* '''{{SR|Magicka}}''' ist unten links als blauer Balken dargestellt und wird für jede Form des {{SR|Zauber}}ns gebraucht. Besitzt man zu wenig Magicka kann man bestimmte bis keine Zauber mehr einsetzten.
* '''{{SR|Gesundheit}}''' ist unten in der Mitte als roter Balken dargestellt und bestimmt wie viele Treffer der Avatar aushält. Ist der Balken leer, stirbt der Avatar und man startet automatisch vom letzten Speicherstand aus neu.
* '''{{SR|Ausdauer}}''' ist unten rechts als grüner Balken dargestellt und wird für Sprinten, schwere Schläge und {{SR|Blocken}} verwendet. Ist der Balken leer, kann man weder Sprinten, schwere Schläge noch Gegenschläge (Blocken) ausführen.


Die Attributverteilung liegt am Anfang bei allen Rassen bei 100 Punkten pro Attribut. (Ausnahme bilden die Hochelfen mit Zusätzlicher Magica)
Bei einem Levelaufstieg wählt man einen der 3 Attribute um diesen um 10 Punkte zu erhöhen und eine schneller Regeneration zu ermöglichen. Besonderheit bei dem Leveln der Ausdauer ist, dass pro Erhöhung die {{SR|Tragkraft}} um 5 Punkte steigt.


'''Verwendung''''
== Nebenattribute ==


'''Magica''' ist unten Links als '''blauer''' Balken dargestellt und wird für Jede vorm der Zauberer gebraucht. Besitz man zu wenig Magica kann man bestimmte bis keine Zauber mehr einsetzten.
*'''{{SR|Tragkraft}}''' gibt an wie viel ein Avatar tragen kann. Grundwert sind 300.


'''Leben''' ist unten in der Mitte als '''roter''' Balken dargestellt und bestimmt wie viele Treffer der Avatar aushält. Ist der Balken lehr Stirbst der Avatar und startet automatisch vom Letzten Speicherpunkt aus neu.
[[Kategorie:Attribute (Skyrim)]]
 
'''Ausdauer''' ist unten Rechts als '''grüner''' Balken dargestellt und wird für Spriten, schwere Schläge und Blocken verwendet. Ist der Balken lehr Kann man weder Spriten, schwere Schläge noch Gegenschläge (Blocken) ausführen.
 
'''Leveln'''
 
Bei einem Levelaufstig wählt man einen der 3 Attribute um diesen um 10 Punkte zu erhöhen und eine schneller Regeneration zu ermöglichen.
 
Besonderheit bei dem Leveln der Ausdauer ist das pro Erhöhung die Tragkraft um 5 Punkte Steigt
 
'''Nebenattribute'''
 
Manche Rassen habe gewisse Vorteile bei Resistenzatributen.
 
Tragkraft, Magieresistents, Ausdauerregeneration, Magicaregeneration, Lebensregeneration
 
'''Tragkraft''' gibt an wie viel ein Avatar tragen kann. Grundwert sind 300.
 
'''Magieresitens''' gibt an wie unanfällig ein Avatar gegenüber Magie ist.
 
'''Ausdauerregeneration''' gibt an wie schnell sich die Ausdauer Wiederherstellt.
 
'''Magicaregeneration''' gibt an wie schnell sich die Magica wiederherstellt.
 
'''Lebensregeneration''' gibt an wie schnell sich die Lebenspunkte wiederherstellen
 
Mit '''Ausnahme''' der Tragkraft können die Nebenatribute nur mithilfe verzauberter Gegenstände, Tränken und gewissen Skills verbessert werden.

Aktuelle Version vom 26. Mai 2020, 19:52 Uhr

In The Elder Scrolls V: Skyrim gibt es 3 Hauptattribute und mehrere Nebenattribute.

Hauptattribute

Die Hauptattribute sind Magicka, Gesundheit und Ausdauer.

Die Attributverteilung liegt am Anfang bei allen Völkern bei 100 Punkten pro Attribut. Ausnahme bilden die Hochelfen mit zusätzlicher Magicka.

  • Magicka ist unten links als blauer Balken dargestellt und wird für jede Form des Zauberns gebraucht. Besitzt man zu wenig Magicka kann man bestimmte bis keine Zauber mehr einsetzten.
  • Gesundheit ist unten in der Mitte als roter Balken dargestellt und bestimmt wie viele Treffer der Avatar aushält. Ist der Balken leer, stirbt der Avatar und man startet automatisch vom letzten Speicherstand aus neu.
  • Ausdauer ist unten rechts als grüner Balken dargestellt und wird für Sprinten, schwere Schläge und Blocken verwendet. Ist der Balken leer, kann man weder Sprinten, schwere Schläge noch Gegenschläge (Blocken) ausführen.

Bei einem Levelaufstieg wählt man einen der 3 Attribute um diesen um 10 Punkte zu erhöhen und eine schneller Regeneration zu ermöglichen. Besonderheit bei dem Leveln der Ausdauer ist, dass pro Erhöhung die Tragkraft um 5 Punkte steigt.

Nebenattribute

  • Tragkraft gibt an wie viel ein Avatar tragen kann. Grundwert sind 300.