Der Atronach: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Der Atronach''' (oft auch '''Der Golem''' genannt) ist ein Schützling [[Der Magier|des Magiers]]. Er regiert im Monat [[Sonnenuntergang]]. Wer in diesem Zeichen geboren wird, kann von Natur aus auf große magische Energien zurückgreifen, ist jedoch nicht in der Lage, eigene [[Magie]] zu erschaffen.
 
== Spezielle Eigenschaften: ==
 
Mit der [[Atronach-Eigenschaft]] stellt Ihr Eure Magie nicht im Schlaf wieder her, sondern erlangt einen permanenten Bonus, der Euren [[Magicka|Magickavorrat]] um 150 Punkte steigert, sowie einen konstanten Zauber-Absorptionseffekt von 50% zur Wiederaufladung Eurer Magie.
 
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Mit der [[Atronach-Eigenschaft]] stellt Ihr Eure [[Magie]] nicht im Schlaf wieder her, sondern erlangt einen permanenten Bonus, der Euer [[Magie]]-Attribut verdoppelt, sowie einen konstanten Zauber-Absorptionseffekt zur Wiederaufladung Eurer [[Magie]].
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Der Atronach wird von vielen als das beste Sternzeichen für Magier angesehen.
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Aktuelle Version vom 26. Januar 2022, 10:34 Uhr

In dem Artikel Der Atronach geht es um die Hintergrundgeschichte. Für die gleichnamige Kreatur, siehe Atronach. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Sternbild des Sternzeichens Atronach

Der Atronach (oft auch Der Golem genannt) ist ein Schützling des Magiers. Er regiert im Monat Sonnenuntergang. Wer in diesem Zeichen geboren wird, kann von Natur aus auf große magische Energien zurückgreifen, ist jedoch nicht in der Lage, eigene Magie zu erschaffen.

Spezielle Eigenschaften:

Mit der Atronach-Eigenschaft stellt Ihr Eure Magie nicht im Schlaf wieder her, sondern erlangt einen permanenten Bonus, der Euren Magickavorrat um 150 Punkte steigert, sowie einen konstanten Zauber-Absorptionseffekt von 50% zur Wiederaufladung Eurer Magie.

Der Atronach ist als Sternzeichen nicht unbedingt für einen Magier zu empfehlen. Der einzige Vorteil sind die 150 Magiepunkte mehr und der Zauber-Absorptionseffekt, aber ohne Magieregeneration kann ein Zauberer in heikle Situationen geraten. Der Atronarch ist eher für einen Krieger oder einen Dieb zu empfehlen, welcher nicht viel zaubern will, weil er dadurch sehr viel Magie bekommen und starke Zauber wirken kann.


Wissenswertes

  • Die altmerische Stätte von Ondil sollte nach dem Sternbild des Atronachen ausgerichtet werden. Während des Baus entdeckte man jedoch eine Abweichung von sieben Grad, weshalb Ondil nie fertig gestellt wurde.[1]

Anmerkungen

  1. Ladebildschirm von Ondil
 
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