Herbstschattenlichtung: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Datei:ESO Herbstschattenlichtung.jpg|thumb|Machenschaften des [[Wrumkult]]s, [[2Ä 582]]]]
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Die '''Herbstschattenlichtung''' ist ein Waldareal zentral im [[Jarltum Rift]] in [[Himmelsrand]]. Die Lichtung ist nach dem Gebiet [[Herbstschatten]] benannt, in dem sie liegt.<ref name = "Thallik">Siehe ''{{ESO|Thalliks Befehle}}''</ref> Die Lichtung liegt nördlich des [[Honrichsee]]s und nordwestlich der Stadt [[Riften]]. Östlich ist die [[Feste Grünwall]] zu finden. Der Steinschlagpass zieht sich nördlich der Lichtung, östlich vorbei bis nach [[Riften]].<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zenturio Gjakil}}''</ref>
Die '''Herbstschattenlichtung''' ist ein Waldareal zentral im [[Jarltum Rift]] in [[Himmelsrand]]. Die Lichtung ist nach dem Gebiet [[Herbstschatten]] benannt, in dem sie liegt.<ref name = "Thallik">Siehe ''{{ESO|Thalliks Befehle}}''</ref> Die Lichtung liegt nördlich des [[Honrichsee]]s und nordwestlich der Stadt [[Riften]]. Östlich ist die [[Feste Grünwall]] zu finden. Der [[Steinschlagpass]] zieht sich nördlich der Lichtung, östlich vorbei bis nach [[Riften]].<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zenturio Gjakil}}''</ref>


Auf der Lichtung fanden sich viele unterschiedliche Pflanzen und Pilze wie [[Bergblumen]], [[Schuppenschwämme]] und [[Blutende Kronen]].
Auf der Lichtung fanden sich viele unterschiedliche Pflanzen und Pilze wie [[Bergblumen]], [[Schuppenschwämme]] und [[Blutende Kronen]].


==Geschichte==
==Geschichte==
Die Herbstschattenlichtung hatten [[Riesen]] von Rift einst ein kleines Lager aufgeschlagen.
Auf der Herbstschattenlichtung hatten [[Riesen]] von Rift einst ein kleines Lager aufgeschlagen.


Nachdem [[Sinmur]] im Jahr [[2Ä 582]] durch die Schamanen des [[reikmann]]ischen [[Knochenformer]]-Klans auferweckt wurde,<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ausgegraben}}''</ref> befahl [[Thallik Wurmvater]] vom [[Wurmkult]] seinen Untertanen, zur Herbstschattenlichtung aufzubrechen. Dort sollten sie die Riesen töten und mittels [[Nekromantie]] wiedererwecken, um Sinmur für eine Armee aufzubauen.<ref name = "Thallik"/>
Nachdem [[Sinmur]] im Jahr [[2Ä 582]] durch die Schamanen des [[reikmann]]ischen [[Knochenformer]]-Klans auferweckt wurde,<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ausgegraben}}''</ref> befahl [[Thallik Wurmvater]] vom [[Wurmkult]] seinen Untertanen, zur Herbstschattenlichtung aufzubrechen. Dort sollten sie die Riesen töten und mittels [[Nekromantie]] wiedererwecken, um für Sinmur eine Armee aufzubauen.<ref name = "Thallik"/>


Im Jahr [[4Ä 201]] wachte eine [[Zweigling-Erdmutter]] über das Gebiet und lebte mit der heimischen Fauna in Frieden zusammen. Dieser Friede erstreckte sich aber nicht auf Menschen, die bei Erkundungen oder [[Jäger|Jagdausflügen]] gnadenlos getötet wurden.
Im Jahr [[4Ä 201]] wachte eine [[Zweigling-Erdmutter]] über das Gebiet und lebte mit der heimischen Fauna in Frieden zusammen. Dieser Friede erstreckte sich aber nicht auf Menschen, die bei Erkundungen oder [[Jäger|Jagdausflügen]] gnadenlos getötet wurden.

Version vom 25. April 2021, 11:17 Uhr

In dem Artikel Herbstschattenlichtung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Die Lichtung mit ihren Bewohnern, 4Ä 201
Machenschaften des Wrumkults, 2Ä 582
Lage der Lichtung

Die Herbstschattenlichtung ist ein Waldareal zentral im Jarltum Rift in Himmelsrand. Die Lichtung ist nach dem Gebiet Herbstschatten benannt, in dem sie liegt.[1] Die Lichtung liegt nördlich des Honrichsees und nordwestlich der Stadt Riften. Östlich ist die Feste Grünwall zu finden. Der Steinschlagpass zieht sich nördlich der Lichtung, östlich vorbei bis nach Riften.[2]

Auf der Lichtung fanden sich viele unterschiedliche Pflanzen und Pilze wie Bergblumen, Schuppenschwämme und Blutende Kronen.

Geschichte

Auf der Herbstschattenlichtung hatten Riesen von Rift einst ein kleines Lager aufgeschlagen.

Nachdem Sinmur im Jahr 2Ä 582 durch die Schamanen des reikmannischen Knochenformer-Klans auferweckt wurde,[3] befahl Thallik Wurmvater vom Wurmkult seinen Untertanen, zur Herbstschattenlichtung aufzubrechen. Dort sollten sie die Riesen töten und mittels Nekromantie wiedererwecken, um für Sinmur eine Armee aufzubauen.[1]

Im Jahr 4Ä 201 wachte eine Zweigling-Erdmutter über das Gebiet und lebte mit der heimischen Fauna in Frieden zusammen. Dieser Friede erstreckte sich aber nicht auf Menschen, die bei Erkundungen oder Jagdausflügen gnadenlos getötet wurden.

Anmerkungen

  1. 1,0 1,1 Siehe Thalliks Befehle
  2. Dialog mit Zenturio Gjakil
  3. Teil der Quest Ausgegraben