Morrowind:The Elder Scrolls III: Bloodmoon: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Bild:MW-Bloodmoon.jpg|thumb|The Elder Scrolls III: Morrowind - 2. Add On Bloodmoon]]
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'''The Elder Scrolls III: Bloodmoon''' ist das zweite offizielle Add-on zu [[The Elder Scrolls III: Morrowind]] und spielt auf der komplett neu hinzugekommenen Insel [[Solstheim]], die nordwestlich von [[Vvardenfell]] liegt. Diese Insel ist gezeichnet vom Winter und vor den vielen [[Werwolf|Werwölfen]], vor denen man nicht sicher ist, außer man wird selber ein [[Werwolf]]. Je nach Rntscheidung bekommt man verschiedene Aufgaben wie z.B. die Errichtung einer Minenkolonie.
'''The Elder Scrolls III: Bloodmoon''' ist das zweite offizielle Add-on zu [[The Elder Scrolls III: Morrowind]] und spielt auf der komplett neu hinzugekommenen Insel [[Solstheim]], die nordwestlich von [[Vvardenfell]] liegt. Diese Insel ist gezeichnet vom Winter und vor den vielen [[Werwolf|Werwölfen]], vor denen man nicht sicher ist, außer man wird selber ein [[Werwolf]]. Je nach Entscheidung bekommt man verschiedene Aufgaben wie z.B. die Errichtung einer Minenkolonie.


[[Kategorie:The Elder Scrolls]]
[[Kategorie:The Elder Scrolls]]

Version vom 16. Juli 2006, 17:39 Uhr

The Elder Scrolls III: Morrowind - 2. Add On Bloodmoon

The Elder Scrolls III: Bloodmoon ist das zweite offizielle Add-on zu The Elder Scrolls III: Morrowind und spielt auf der komplett neu hinzugekommenen Insel Solstheim, die nordwestlich von Vvardenfell liegt. Diese Insel ist gezeichnet vom Winter und vor den vielen Werwölfen, vor denen man nicht sicher ist, außer man wird selber ein Werwolf. Je nach Entscheidung bekommt man verschiedene Aufgaben wie z.B. die Errichtung einer Minenkolonie.