Benutzer:Krschkr/Spielwiese: Unterschied zwischen den Versionen

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(Erstfassung des Artikels Morrowind:Beziehung)
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Der '''Beziehungswert''' einer [[Person]] gibt Auskunft über ihre Kooperationsbereitschaft gegenüber der Spielerfigur.
==Synchronsprecher Morrowind==


==Wirkungen==
Vampirstimmen sind die Standardstimmen ihres jeweiligen Volkes mit Nachbearbeitungseffekten.


In erster Linie bestimmt die Beziehung, ob eine [[Person]] gewillt ist, Informationen weiterzugeben. Je besser die Beziehung ist, umso hilfsbereiter ist das Gegenüber. Diese Hilfsbereitschaft streckt sich auch auf andere Bereiche aus:
{|
! Sprecher
! Rollen
! Anmerkung
|-
| Franca Pilz
| Khajiit (w)
|
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| Frauke Poolman
| Altmer (w), Cyrodiil (w, nicht in Tribunal und Bloodmoon)
| Ausgenommen Larienna Macrinas Zusatzsätze.
|-
| Gregor Höppner
| Rothwardone (m), Dunmer (m), Ordinatoren, Dagoth Ur
| Dagoth Ur ausschließlich der Zeilen beim Angriff auf Lorkhans Herz. Vielleicht Dagoths.
|-
| Hans Bayer
| Nord (m), Argonier (m), Malacath, Vivec
|
|-
| Ilya Welter
| Nord (w), Rothwardone (w), Rabe
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| Jürg Löw
| Bretone (m), Hrothmunds Fluch (Ondjage), Hircine
|
|-
| Katja Liebing
| Bosmer (w), Azura, Mephala
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| Kordula Leisse
| Dunmer (w), Almalexia
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| Michaela Kametz
| Bretone (w), Cyrodiil (w, nur Tribunal und Bloodmoon), Argonier (w), Orsimer (w)
| Auch Larienna Macrinas Zusatzsätze.
|-
| Renier Baaken
| Bosmer (m), Khajiit (m) Boethiah, a/m/intro1aJon, w/m/intro1aDDB
| Yagrum Bagarn (???)
|-
| Reinhard Schulat
| Orsimer (m), Mehrunes Dagon, Dagoth Ur (nur die Zeilen, die er spricht, wenn man Lorkhans Herz angreift)
|
|-
| Rolf Berg
| Altmer (m)
|
|-
| Volker Wolf
| Cyrodiil (m), Molag Bal, Sheogorath
|
|-
|}


Bei einer zu schlechten Beziehung werden [[Dienstleistungen]] nicht angeboten. Steht die Spielerfigur hingegen in jemandes Gunst, so werden dessen Dienste entsprechend günstiger: Gegenüber Freunden gibt es Rabatte in Handel und Unterweisung in der Magie, bei Reparatur und Verzauberung, auf Ausbildung und Erschaffung neuer Zauber sowie Reise- und Teleportationsdienst.


Manche Personen wie Banditen können durch eine sehr hohe Beziehung von einem Angriff abgehalten werden.
==Sammlung von in den Spieldaten vorhandenem Material, das im Spiel nicht genutzt wird. (unvollständig)==


==Beziehungswert beeinflussen==
NPCs
*{{MW|Dialog Platzhalter}}
*{{MW|Fomesa Tharys}}
*{{MW|Ather Belden}}
*{{MW|Dalos Golathyn}}
Vertonte Dialogzeilen
*Siehe {{MW|Dialog Platzhalter#Dialoge}} Unterpunkt Hallo
*Yagrum Bagarn
:*Hallo (Yagrum_1)
:*Idle (Yagrum_3)
:*Hit (Yagrum_2)
*Aschenkreaturen
:*dagoth_001
:*dagoth_002
:*Dagoth_003
*Schläfer, Dunmer unter dem Einfluss von Dagoth Urs Albträumen, nicht mehr Herr ihres Verstandes
:*slpr_001
:*slpr_002
:*slpr_003
:*slpr_004
*Vivec
:*viv_alm1
:*viv_atk1
:*viv_atk2
:*viv_hit1
:*viv_hlo1
:*viv_idl1


Der Basiswert der Beziehung beträgt 25; die Beziehung wird immer in ganzen Zahlen angegeben.
Quests (vmtl. vollzählig)
 
*{{MW|Kriegergilde:Dagoth Velos}} (FG_Sanit)
===Beziehung verbessern===
*{{MW|Kaiserliche Legion:Entwürfe}} (IL_Blueprints)
 
*{{MW|Kaiserliche Legion: Baladas Demnevannis Steuern}} (IL_TaxesBaladas)
*Jeder Attributpunkt in {{MW|Charisma}} verbessert die Beziehung um 0,5<ref>Dezimalzahlen werden bei der Berechnung der Beziehung abgerundet. Sollten zwei Dezimalzahlen zum Tragen kommen (ungerader Wert in Charisma und eine Fraktionsbeziehung), so wird nicht gerundet, sondern die Nachkommastelle verrechnet, womit immer der höhere Wert inkrafttritt.</ref>. Neben einer dauerhaften Steigerung beim Stufenaufstieg können [[magisch|verzauberte Gegenstände]] und [[Tränke|Gebräue]] wie {{MW|Telvanni-Käfermoschus}} dabei helfen, das Charisma und somit die Beziehung aufzubessern.<ref>Sprecht Ihr eine [[Person]] mit zeitweilig erhöhtem Charisma an, kann sich die Beziehung nach Ablauf des Effekts verschlechtern.</ref>
*{{MW|Kaiserliche Legion: Tonasi Belas töten}} (IL_TraitorCoven)
*Die Beziehung zu Angehörigen der gleichen {{MW|Rasse}} ist um 5 verbessert.
*{{MW|Magiergilde:Alle Telvanni-Ratsherren töten}} (Praktisch identisch als MG_KillTelvanni implementiert; MG_Telvanni)
*Erfolgreiche Bestechung und erfolgreiches Bewundern oder Drohen<ref>Hält nur für ein Gespräch an. Beim nächsten Gespräch ist die Beziehung verschlechtert.</ref> verbessern die Beziehung.
*{{MW|Morag Tong:Erlass auf Meister Neloth}} (MT_WritNeloth)
*Fraktionsangehörigkeit kann die Beziehung verbessern.<ref name="Fraktionsbeziehungen">Siehe {{MW|Ruf#Fraktionsbeziehungen}}</ref>
*{{MW|Haus Telvanni: Vorzeitiger Ruhestand}} (HT_KillNeloth)
*Gesprächsoptionen können die Beziehung verbessern. Meist ist dies der Fall, wenn eine Aufgabe angenommen oder die Belohnung nach erfolgreichem Abschluss entgegenommen wird.
*{{MW|Diebesgilde: Der Missionsbericht}} (TG_MissionReport}}
*Mithilfe der {{MW|Illusion|Illusionsmagie}} kann ein Ziel kurz {{MW|Bezaubern|bezaubert}} werden. Auf ähnliche Weise können auch {{MW|Kaiservolk|Kaiserliche}} einmal täglich mithilfe der {{MW|Stimme des Kaisers}} die Beziehung kurzzeitig verbessern.
Sonstige Tagebucheinträge
*Nimmt ein Händler ein Angebot an, so verbessert sich seine Beziehung für dieses Gespräch um 1. Bei mehreren Handelssitzungen in Folge ohne Gesprächsabbruch stapelt sich dieser Effekt.
*Test
*Das Mieten eines Bettes verbessert die Beziehung zum Herbergsleiter jedesmal um 2.
*Dwemer
Ausrüstung (Waffen/Rüstungen vmtl. fast vollständig)
===Beziehung verschlechtern===
*{{MW|Schwingen der Fledermauskönigin}} – zum Glück!
 
*{{MW|Azuras Stern (Waffe)}}
*Entdeckter {{MW|Taschendiebstahl}} und offener Angriff auf eine [[Person]] verschlechtern die Beziehung zu ihr. Auf Taschendiebsiebstahl erfolgt eine Verschlechterung der Beziehung um 25, auf Angriff um 10.
*{{MW|Nordische Silber-Streitaxt}} (bm_hunter_battleaxe_unique)
*Entdeckter Diebstahl verschlechtert die Beziehung um die Hälfte des Wertes des gestohlenen Gegenstands. Diese Verschlechterung wird nach einer Zeit aufgehoben, spätestens aber, sobald das Kopfgeld getilgt wurde.
*{{MW|Anoras Keule}}
*Darauf, mit gezogener Waffe angesprochen zu werden, reagieren [[Person]]en mit einer für dieses Gespräch um 5 verschlechterten Beziehung.
*{{MW|Ebenerz-Kurzschwert}} (ebony_dagger_mehrunes)
*Ein Scheitern von Bestechung, Bewunderung, Bedrohung und Verspottung verschlechtert die Beziehung.
*{{MW|Krummstab des Hirten}}
*Auch erfolgreiches Spotten verschlechtert die Beziehung; es kann sogar zum Angriff des Verspotteten führen.
*{{MW|Eisenforke}}
*Zwar erhöht ein erfolgreiches Drohen den Beziehungswert für dieses Gespräch, beim nächsten Gespräch ist die Beziehung jedoch gegenüber dem Ausgangswert so stark verschlechtert, wie sie vorher durch die Bedrohung verbessert war.
*{{MW|Königseid}} (King's_Oath; in Form von King's_Oath_pc vorhanden)
*Fraktionsangehörigkeit kann die Beziehung verschlechtern.<ref name="Fraktionsbeziehungen"/>
*{{MW|Marks Mace of Pooftah Love}}
*Gesprächsoptionen können die Beziehung verschlechtern. Oft ist dies der Fall, wenn einem Auftraggeber vom Fehlschlag der Aufgabe berichtet wird oder man sich weigert, sie überhaupt anzunehmen. Häufig gibt es aber auch Themen, die unangenehm für eine Person sind; sie auf solche Themen anzusprechen resultiert in einer verschlechterten Beziehung.
*{{MW|Riekling-Lanze}} (bm riekling lance))
*Lehnt ein Händler ein Angebot ab, so verschlechtert sich seine Beziehung für dieses Gespräch um 1. Bei mehreren Handelssitzungen in Folge ohne Gesprächsabbruch stapelt sich dieser Effekt.
*{{MW|Stendarrs Hammer}} (stendar_hammer_unique_x)
 
*{{MW|Pfeil der Boshaftigkeit}}
{{Anmerkungen}}
*{{MW|Stab des Llevule}}
 
*{{MW|Wurfmesser der Präzision}}
[[Kategorie:Spielmechanik (Morrowind)]]
*{{MW|Riekling-Lanze}} (bm_ice_minion_lance)
*{{MW|Ebenerz-Armschiene links}} (ebony_bracer_left_tgeb)
*{{MW|Ebenerz-Armschiene rechts}} (ebony_bracer_right_tgeb)
*{{MW|Roter colovianischer Fellhelm}}
*{{MW|Hornfaust-Panzerhandschuh r.}}
*{{MW|Alter Stahl-Turmschild}}
*{{MW|Veloths Schild}}

Aktuelle Version vom 4. Dezember 2019, 13:19 Uhr

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Benutzer:Krschkr/Spielwiese2
Benutzer:Krschkr/Spielwiese3


Synchronsprecher Morrowind

Vampirstimmen sind die Standardstimmen ihres jeweiligen Volkes mit Nachbearbeitungseffekten.

Sprecher Rollen Anmerkung
Franca Pilz Khajiit (w)
Frauke Poolman Altmer (w), Cyrodiil (w, nicht in Tribunal und Bloodmoon) Ausgenommen Larienna Macrinas Zusatzsätze.
Gregor Höppner Rothwardone (m), Dunmer (m), Ordinatoren, Dagoth Ur Dagoth Ur ausschließlich der Zeilen beim Angriff auf Lorkhans Herz. Vielleicht Dagoths.
Hans Bayer Nord (m), Argonier (m), Malacath, Vivec
Ilya Welter Nord (w), Rothwardone (w), Rabe
Jürg Löw Bretone (m), Hrothmunds Fluch (Ondjage), Hircine
Katja Liebing Bosmer (w), Azura, Mephala
Kordula Leisse Dunmer (w), Almalexia
Michaela Kametz Bretone (w), Cyrodiil (w, nur Tribunal und Bloodmoon), Argonier (w), Orsimer (w) Auch Larienna Macrinas Zusatzsätze.
Renier Baaken Bosmer (m), Khajiit (m) Boethiah, a/m/intro1aJon, w/m/intro1aDDB Yagrum Bagarn (???)
Reinhard Schulat Orsimer (m), Mehrunes Dagon, Dagoth Ur (nur die Zeilen, die er spricht, wenn man Lorkhans Herz angreift)
Rolf Berg Altmer (m)
Volker Wolf Cyrodiil (m), Molag Bal, Sheogorath


Sammlung von in den Spieldaten vorhandenem Material, das im Spiel nicht genutzt wird. (unvollständig)

NPCs

Vertonte Dialogzeilen

  • Hallo (Yagrum_1)
  • Idle (Yagrum_3)
  • Hit (Yagrum_2)
  • Aschenkreaturen
  • dagoth_001
  • dagoth_002
  • Dagoth_003
  • Schläfer, Dunmer unter dem Einfluss von Dagoth Urs Albträumen, nicht mehr Herr ihres Verstandes
  • slpr_001
  • slpr_002
  • slpr_003
  • slpr_004
  • Vivec
  • viv_alm1
  • viv_atk1
  • viv_atk2
  • viv_hit1
  • viv_hlo1
  • viv_idl1

Quests (vmtl. vollzählig)

Sonstige Tagebucheinträge

  • Test
  • Dwemer

Ausrüstung (Waffen/Rüstungen vmtl. fast vollständig)