Du bist aus dem folgenden Grund nicht berechtigt, die Seite zu bearbeiten: Diese Aktion ist auf Benutzer beschränkt, die einer der Gruppen „Novizen, Administratoren, Gelehrte“ angehören. Du kannst den Quelltext dieser Seite betrachten und kopieren. {{Spielweiche|Online = Weber Caerllin}} [[Datei:ESO Weber Caerllin.jpg|thumb|Caerllin]] '''Caerllin''' war einer der drei mächtigen [[Geschichtenweber]] von [[Silvenar (Stadt)|Silvenar]]. Caerllin hatte den Blick auf die Ereignisse in der Gegewart.<ref name = "Verhexer">Dialog mit ''{{ESO|Meutenmannen-Verhexer}}''</ref><ref name = "Sivlenar">Dialog mit ''{{ESO|Der Silvenar}}''</ref><ref>''{{ESO|Die Zeit ist jetzt}}''</ref> Caerllin, der in der Blüte seines Lebens stand, war auch als Kriegsweber bekannt.<ref name = "Verhexer"/> ==Geschichte== Als [[Cirantille]] nach [[Silvenar (Stadt)|Silvenar]] reiste, empfing [[Einrel]] sie am Tor der Stadt. Später traf sie die anderen beiden Weber Caerllin und [[Dothriel]].<ref>''{{ESO|Gewebte Geschichte}}''</ref> In [[2Ä 582]] besetzte der [[Bluthund]] mit seinen [[Meutenmannen]] die Stadt [[Silvenar (Stadt)|Silvenar]]. Die Hexer der Meutenmannen banden die drei Geschichtenweber der Stadt und sperrten sie in ihr eigenes Heim.<ref name = "Verhexer"/> Caerllin wendete sich dabei mit aller Macht gegen den Bluthund und sah, dass ein [[Held]] auf dem Weg sei, um den Bluthund zu schlagen.<ref name = "Verhexer"/> Die Weber wurden jeweils durch ein Rätsel gefangen gehalten, das seine Essenz aus den Webern zog. Der Bluthund nutzte [[Ayleïden]]steine, um die Weber zu zwingen, die Geschichte so zu verändern, dass die Verteidigungsanlagen der Stadt den [[Silvenar (Titel)|Silvenar]] nicht passieren ließen. Aus den Geschichten manifestierten sich Silbersplitter, die die Meutenmannen nutzten um den magischen Schild, um Silvenar zu verfestigen.<ref name = "Sivlenar"/> Ein Held des [[Erstes Aldmeri-Dominion|Aldmeri-Dominions]] drang in Silvenar ein, versuchte mehr über die Geschichtenweber herauszufinden und zerstörte ihre Gefängnisse.<ref name = "Errettung">Teil der Quest ''{{ESO|Die Errettung des Silvenars}}''</ref> Ob er dabei die Rätsel lösen konnte oder einfach die pure Manifestation des Wesens der Weber besiegte und so deren Tod in Kauf nahm, ist nicht bekannt.<ref>Dies liegt in der Entscheidung des Spielers.</ref> Ob lebendig oder als Geist nahmen die Weber bei der folgenden [[Handreichung]] teil.<ref name = "Errettung"/> {{Anmerkungen}} [[Kategorie:Personen]] [[Kategorie:Männer]] [[Kategorie:Bosmer]] [[Kategorie:Geschichtenweber]] [[Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten]] Folgende Vorlagen werden auf dieser Seite verwendet: Vorlage:Anmerkungen (Quelltext anzeigen) Vorlage:ESO (Quelltext anzeigen) Vorlage:Spielweiche (Quelltext anzeigen) Zurück zur Seite Caerllin.