Festes Wasser: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Festes Wasser''', oder fälschlich<ref>Übersetzungsfehler in [[The Elder Scrolls IV: Oblivion|Oblivion]]</ref> auch '''Unterwasseratmung''' genannt, ist ein [[magisch]]er [[Effekt]] der Zauberschule der [[Veränderung]], der es für eine gewisse Zeit ermöglicht auf dem Wasser zu laufen.
 
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'''Festes Wasser''', auch '''Wasserlaufen'''<ref>''[[Romane:Die Höllenstadt: Ein Elder Scrolls Roman|Die Höllenstadt]]'', [[Romane:Die Höllenstadt - Kapitel 2.5|Teil 2, Kapitel 5]]</ref> oder fälschlich '''Unterwasseratmung''' genannt,<ref>Übersetzungsfehler in [[The Elder Scrolls IV: Oblivion|Oblivion]]</ref> ist ein [[magisch]]er [[Effekt]], der der Schule der "[[Veränderung]]" angehört. Der Effekt ermöglicht es dem Anwender für eine gewisse Zeit über Wasser zu laufen.
 
Der Effekt ist mit folgenden magischen Schmuckgegenständen verbunden:
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[[Kategorie:Effekte]][[Kategorie:Veränderung]]

Aktuelle Version vom 17. Dezember 2018, 13:57 Uhr

Festes Wasser, auch Wasserlaufen[1] oder fälschlich Unterwasseratmung genannt,[2] ist ein magischer Effekt, der der Schule der "Veränderung" angehört. Der Effekt ermöglicht es dem Anwender für eine gewisse Zeit über Wasser zu laufen.


Der Effekt ist mit folgenden magischen Schmuckgegenständen verbunden:

Anmerkungen