Du bist aus dem folgenden Grund nicht berechtigt, die Seite zu bearbeiten: Diese Aktion ist auf Benutzer beschränkt, die einer der Gruppen „Novizen, Administratoren, Gelehrte“ angehören. Du kannst den Quelltext dieser Seite betrachten und kopieren. [[Bild:Guar.jpg|thumb|Ein Guar in freier Wildbahn]] [[Bild:Packguar.jpg|thumb|Ein Packguar im [[Ahemmusa-Lager]]]] '''Guars''' sind die dominierenden [[Nutztier]]e [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]]s. Sie geben besonders gute [[Packtier]]e ab und man hält sie vor allem wegen ihres Fleischs und ihrer [[Guar-Haut|Häute]]. ==Bau== Guars sind ähnlich gebaut wie [[Kagouti]]s und [[Alit]]s, allerdings sind sie nicht mit diesen [[Raubtier]]en verwandt. Sie besitzen beispielsweise im Gegensatz zu [[Alit]]s und [[Kagouti]]s einen Schwanz und ein Pflanzenfressergebiss. ==Verhalten== Sie sind ziemlich friedliche [[Tiere]], die, selbst in freier Wildbahn, nur in absoluten Notfällen [[Menschen]] angreifen. Größtenteils durchstreifen sie die Wildnis auf der Suche nach Gras und anderen [[Pflanzen]]. == Verschiedene Arten == === Packguar === Packguars werden vor allem in [[Vvardenfell]] als [[Lasttier]]e gehalten. Sie sind der [[dunmer]]ische Ersatz für [[Pferde]] da sie in den teils sehr unwirtlichen [[Regionen]] [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]]s gut vorankommen<ref>Im Gegensatz zu einem [[Pferd]], verfügt ein Guar über Krallen, welche ihm helfen in den teils sehr unwirtlichen [[Region]]en [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]]s voranzukommen.</ref>. === Wilder Guar === Wilde Guars sind nur noch selten in [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] anzutreffen, der größte Anteil der Guars lebt gezähmt. Sie sind die einzigen Guars die hin und wieder dazu neigen [[Menschen]] anzugreifen. Von ihnen kann eine ganz besonders widerstandsfähige [[Guar-Haut|Haut]] gewonnen werden. === Weißer Guar === Der weiße Guar ist ein sagenumwobenes [[Tier]] welches in den [[Weidenländer]]n lebt. Er kommt in den Sagen der [[Aschländer]]stämme vor und er wurde von dem späteren [[Nerevarine]] gesucht. Dieser führte ihn zu einer Leiche bei der der [[Nerevarine]] ein [[Amulett]] zur [[Krankheit heilen|Krankheitheilung]] fand. Dafür bekam er von [[Urshamusa Rapli]], der [[Weise Frau|Weisen Frau]] des [[Ahemmusa]]stammes, den [[Schild der Tapferkeit]]. ==Kulturelle Bedeutung== Der Guar spielt in der [[dunmer]]ischen [[Kultur]], speziell in der [[Literatur]], eine "tragende" Rolle. Der [[Gott]] [[Vivec (Gott)|Vivec]] beispielsweise half einem [[Bauer]]n auf dem Feld nach dem dessen Guar gestorben war. Außerdem existiert eine [[Almalexias Erzählungen|Fabel]] in der Guars mit Feigheit gleichgesetzt werden. Der [[Fürstenhaus Hlaalu|Hlaalu]] [[Ratsherr]] [[Crassius Curio]] ist Verfasser eines Theaterstücks namens "[[Tanz des dreibeinigen Guar]]". Nach Aussage von Personen, die das Stück sahen, sei es ein "Erlebnis sondergleichen" gewesen. Allerdings wird es nicht mehr aufgeführt. Es scheint auch keine Kopien des Stücks (mehr) zu geben, so dass dessen genauer Inhalt derzeit unbekannt ist. Viele [[:Kategorie:Dunmer|Dunmer]] sind im Besitz ihrer eigenen Guars, und geben diesen Namen, wie zum Beispiel Corky, der Guar von [[Llovyn Andus]]. ==Literaturverweise== * [[Almalexias Erzählungen]] * [[Der vergiftete Gesang]] * [[Der Pfad des Pilgers]] ==Einzelverweise== <references/> [[Kategorie:Kreaturen]][[Kategorie:Tiere]] Folgende Vorlagen werden auf dieser Seite verwendet: Vorlage:Anmerkungen (Quelltext anzeigen) Vorlage:ESO (Quelltext anzeigen) Vorlage:MW (Quelltext anzeigen) Vorlage:Quellenangabe (Quelltext anzeigen) Vorlage:Spielweiche (Quelltext anzeigen) Zurück zur Seite Guar.