Du bist aus dem folgenden Grund nicht berechtigt, die Seite zu bearbeiten: Diese Aktion ist auf Benutzer beschränkt, die einer der Gruppen „Novizen, Administratoren, Gelehrte“ angehören. Du kannst den Quelltext dieser Seite betrachten und kopieren. {{Spielweiche|Online = Mzithumz}} [[Datei:ESO Mzithumz.jpg|thumb|Mzithumz]] '''Mzithumz''' ist eine [[Dwemerruine]] in [[Deshaan]]. Mzithumz liegt im Norden von Deshaan, gleich nördlich der Hauptstadt [[Gramfeste]] und des [[Amayasee (Deshaan)|Amayasees]]. Am Weg weiter westlich der Ruine findet sich [[Berezans Mine]], während hinter dem schwer passierbaren Gebirge östlich Mzithumz' [[Shad Astula]] zu finden ist. Mzithumz ist in der Region berüchtigt dafür noch bewegende [[Dwemer-Animunculi|Animunculi]] zu enthalten.<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Mzithumz}}''</ref> ==Aufbau== [[Datei:ESO Mzithumz - Eingang.jpg|left|thumb|Eingang in die Tiefen]] Auffällig an Mzithumz sind die weit verstreuten oberirdischen Anlagen. So sind die Ruinen dreier Türme in vielen Metern Abstand zu finden, während sich zwischen diesen scheinbar viel freie Fläche befand. Im Osten deuten zum Teil noch bis zum Kapitell erhaltene Säulen auf eine Art Säulenhalle hin, auch wenn sich das Doch nicht erhalten hat. Dahinter im östlichen Berg findet sich der Eingang in den unterirdischen Teil der Anlage. Im Inneren finden sich Räume, die sich seit der Zeit der [[Dwemer]] gut erhalten haben. Die Tische, Werkzeuge, Bücher und ein Amboss weisen auf Werkstätten, aber auch Orte des Lernens hin. In der Anlage verteilt befanden sich vier Reparaturstationen, die die heimischen Konstrukte instand hielten und im Falle reparierten.<ref name = "Bedyni">Dialog mit ''{{ESO|Bedyni die Artefaktorin}}''</ref> ==Geschichte== [[Datei:ESO Mzithumz - Reparaturstation der Dwemer.jpg|thumb|Eine Reparaturstation]] In [[2Ä 582]] wurde [[Ithis Omalor]] von [[Urili Vox|Magistra Vox]] mit einem Gerät, mit dem er die [[Dwemerkonstrukte]] kontrollieren könne, nach Mithumz entsandt. Dort sollte er dafür sorgen, dass keine großen Gruppen wie Handelskarawanen in die [[Obsidianschlucht]] vordringen.<ref>''{{ESO|Ithis Omalors Befehle}}''</ref> Tatsächlich griffen seine rekrutierten [[Haus Dres|Dres]]-[[Krieger]] mit den Dwemerkonstrukten aus Mzithumz eine Karawane unter der Führung von Karawanenmeister [[Girano (Karawanenmeister)|Girano]] an, die nach [[Narsis]] unterwegs war,<ref>Dialog mit ''{{ESO|Karawanenmeister Girano}}''</ref> jedoch wurde der Angriff abgebrochen, nachdem die [[Dwemerspinne]]n plötzlich beide Seiten attackierten. Während des Chaoses wurde [[Vrali]] von den Hauswachen der Hlaalu gefangen genommen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Leutnant Silen}}''</ref> [[Bedyni]] fand heraus, dass Omalors Steuerstab die Dwemer-Animunculi über die Resonatoren kontrollierte und diese bei Verlust an einer der Reparaturstationen Mzithumz' wieder in das Konstrukt eingebaut werden.<ref name = "Bedyni"/> Darum bat sie einen [[Abenteurer]] die Resonatoren aus den Animunculi zu sammeln und die Reparaturstationen zu zerstören.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Misstönende Resonatoren}}''</ref> {{Anmerkungen}} {{Dwemer-Ruinen}} [[Kategorie:Dwemerruinen]] [[Kategorie:Morrowind]] Folgende Vorlagen werden auf dieser Seite verwendet: Vorlage:Anmerkungen (Quelltext anzeigen) Vorlage:Dwemer-Ruinen (Quelltext anzeigen) Vorlage:ESO (Quelltext anzeigen) Vorlage:NewLine (Quelltext anzeigen) (schreibgeschützt)Vorlage:Spielweiche (Quelltext anzeigen) Zurück zur Seite Mzithumz.