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− | * | + | *{{OBL|Calcinator-Abhandlung}} |
− | * | + | *{{OBL|Das Lied der Alchemisten}} |
− | * | + | *{{OBL|De Rerum Dirennis}} |
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− | * | + | *{{OBL|Ein Spiel beim Bankett}} |
− | * | + | *{{OBL|Mannimarco, König der Würmer}} |
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Aktuelle Version vom 23. Dezember 2021, 00:58 Uhr
In dem Artikel Alchemie geht es um die spielbezogenen Inhalte. Die Hintergrundgeschichte findet ihr auf der Seite Alchemie. |
Alchemie (engl. alchemy) ist eine der Fertigkeiten aus The Elder Scrolls IV: Oblivion.
Die Alchemie ist die Kunst, aus mineralischen, organischen oder pflanzlichen Zutaten Tränke und Gifte herzustellen.
Inhaltsverzeichnis
Fertigkeitsboni der Rassen
In Cyrodiil haben folgende Rassen einen permanenten Bonus in der Fertigkeit Alchemie:
Rasse | Bonus |
---|---|
Argonier | +5 |
Bretone | +5 |
Hochelf | +5 |
Waldelf | +10 |
Freischaltung durch Stufenerhöhung
Alchemie gehört zu den Magiekünsten und das dominierendes Attribut ist Intelligenz.
Anfänger | Der Anfänger der Alchemie kennt einen nutzbaren Effekt einer jeden Zutat. |
---|---|
Lehrling | Der Lehrling der Alchemie kennt zwei nutzbare Effekt einer jeden Zutat. |
Geselle | Der Geselle der Alchemie kennt drei nutzbare Effekt einer jeden Zutat. |
Experte | Der Experte der Alchemie kennt vier nutzbare Effekt einer jeden Zutat. |
Meister | Der Meister der Alchemie kann mit nur einer Zutat einen Trank brauen. |
Fertigkeit festigen
Die Fertigkeit Alchemie kann mithilfe folgender magischer Ausrüstungsgegenstände gefestigt werden.
Lehrbücher
Folgende Bücher sind Lehrbücher in der Alchemie:
Trainer
In Cyrodiil gibt es folgende Trainer für Alchemie:
Trainer | Ort | Stufe |
---|---|---|
Ardaline | Bravil | Fortgeschritten |
Brotch Calus | Bruma | Fortgeschritten |
Felen Relas | Anvil | Grundlagen |
S'drassa | Leyawiin | Grundlagen |
Sinderion | Skingrad | Meister |