Sprache der Dunmer: Unterschied zwischen den Versionen

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Als '''Dunmeri''' bezeichnet man die Sprache der [[Dunmer]] (Dunkelelfen). Sie wird vorwiegend in [[Daedrischer Schrift]] geschrieben. Im folgenden eine Liste aller bekannten Vokabeln.
 
Als '''Dunmeri''' bezeichnet man die Sprache der [[Dunmer]] (Dunkelelfen). Sie wird vorwiegend in [[Daedrischer Schrift]] geschrieben. Im folgenden eine Liste aller bekannten Vokabeln.
 
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*Aka = Drache
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*[[Bal Isra]]  = Reihe von Steinen
 
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*Card      = Wächter der Ahnen, Sippenwächter<ref>'''Hintergrund:''' Beim Ahnenkult der Dunmer wachen die Seelen, die nicht ins Jenseits gehen, über ihre Sippe</ref>
 
*Cardruhn  = Ahnengruft
 
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*Gah-Julan = große Wohltat, großer Nutzen; großer Gewinn
 
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*Julan     = Nutzen, Wohltat; Gewinn
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*[[Kogoruhn]]  = unzerbrechliches Heim
 
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*Molag    = Feuer
 
*Mora      = Wald
 
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*Morag    = Waldläufer, Förster
 
*Muthsera  = eine höfliche Anrede
 
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*Nchow    = Eine vulgäre Bemerkung
 
*N'wah    = Fremdländer oder Sklave; eine Beleidigung
 
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Version vom 20. April 2008, 18:30 Uhr

Als Dunmeri bezeichnet man die Sprache der Dunmer (Dunkelelfen). Sie wird vorwiegend in Daedrischer Schrift geschrieben. Im folgenden eine Liste aller bekannten Vokabeln.

Inhaltsverzeichnis: A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z

A

  • Aka = Drache
  • Ald = Alt, Ahnen-
  • Alt = Hoch


B


C

  • Card = Wächter der Ahnen, Sippenwächter[1]
  • Cardruhn = Ahnengruft


D

  • Daedra = "Die stärkeren Ahnen"
  • Dun = Dunkel
  • Dwe = Tief


F

  • Fetcher = eine Beleidigung
  • F'lah = eine zwanglose Höflichkeitsform


G

  • Gah = groß, großartig
  • Gah-Julan = große Wohltat, großer Nutzen; großer Gewinn


I

  • Isra = Reihe

J

  • Julan = Nutzen, Wohltat; Gewinn


K

  • Kogo = unzerbrechlich, unzerstörbar
  • Kogoruhn = unzerbrechliches Heim


M

  • Molag = Feuer
  • Mora = Wald
  • Morag = Waldläufer, Förster
  • Muthsera = eine höfliche Anrede


N

  • Nchow = Eine vulgäre Bemerkung
  • N'wah = Fremdländer oder Sklave; eine Beleidigung


O

  • Ouada = Fluss


R

  • -ruhn = Heim


S

  • Sadrith = Pilz
  • Sera = höfliche Anrede
  • Serjo = höfliche Anrede
  • S'wit = eine Beleidigung


T

  • Tong = Gilde
  • Hintergrund: Beim Ahnenkult der Dunmer wachen die Seelen, die nicht ins Jenseits gehen, über ihre Sippe
    • Namensnennung 2.5
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