Aktueller Inhalt von Ypselon

  1. Ypselon

    Neues Update für Skyrim heute erschienen!

    Ich hatte dir ja nun schon die Antwort auf dein Crashlog geschickt. Probiere mal folgendes : Aktualisiere mal dein Steam Skyrim auf die alleraktuellste Version. Dann einmal Skyrim über den Launcher starten, du kannst nach dem Hauptmenü beenden. Dann dieses verwenden ...
  2. Ypselon

    Neues Update für Skyrim heute erschienen!

    Nun wenn du magst kannst mir ja dennoch mal das komplette letzte Crashlog schicken, wie gesagt, meine LLM ist drauf trainiert Skyrim Fehler zu finden. Und auf welche Steam Version willste den zurück ? Weil normalerweise klappt das ganz gut.
  3. Ypselon

    Neues Update für Skyrim heute erschienen!

    Nun ich kann dir indirekt helfen. ich weiss nicht wie du dazu stehst, aber gebe dein Crashlog mal ChatGTP oder einer seiner vielen Verwandten. Die LLM können das ziemlich genau analysieren und dir sagen, wo der Fehler liegt. Einfach die Log Datei geben und sagen er soll es analysieren. Wenn du...
  4. Ypselon

    Häufig gestellte Fragen zu Skyrim

    Nun glaube es mir, du wirst NIE mit dem Installieren von Mods aufhören. Jeden Tag kommen neue interessante Mods raus, und es gibt auch einen Fundus an älteren die mehr als brauchbar sind. Du installierst was, dann spielste nen paar Minuten, und dann siehste was dir nicht gefällt, und denkst...
  5. Ypselon

    Release (SSE) Quest Tagging

    So, es wurde nun eine 2.0 Veröffentlicht. Die Grössten Änderungen sind das es kein PapyrusUtil mehr braucht, Skyrim 1.7.104 unterstützt, Dynamische Schriftgrössen Anpassung bietet, und wählbare Tag Format bietet. Zusätzlich konnte ich das MCM so umbauen, das es um einiges schneller läuft. Da...
  6. Ypselon

    Neues Update für Skyrim heute erschienen!

    Nun ich mache es immer so : Ich habe immer eine Kopie der letzten Skyrim Version auf der Platte. Also den kompletten Ordner mit allen Dateien. Kommt nun ein Update, mache ich dieses, benenne die neue Version um, und meine Kopie bekommt ihren richtigen Namen. Steam meckert nicht mehr, und ich...
  7. Ypselon

    TES VI The Elder Scrolls VI ist jetzt Bethesdas wichtigstes Entwicklungsprojekt

    Nein, die arbeiten derzeit alle an Skyrim SE Patch 1.8 .. um dort die ganzen bugs zu fixxen.
  8. Ypselon

    Neues Update für Skyrim heute erschienen!

    Nunja. primär müssen die Mods angepasst werden, die eine SKSE DLL verwenden. Lusterweise kann man 1.7.99 nicht komplett die Schuld daran geben, ein Grossteil davon hat auch der Ersteller von Address Library for SKSE Plugins. Er hat das System dahingehend geändert, das es sich mehr an Fallout 4...
  9. Ypselon

    Übersetzung (SSE) Unofficial Skyrim Special Edition Patch - Deutsche Version 4.3.9

    So, es gibt eine 4.3.9 ... Kleine Anmerkung : Im Nexus Thread bei mir hatte jemand Panik, weil die Arthmoor mal wieder geschrieben hat, das 4.3.9 nur auf die 1.7.99 ist. Meiner Meinung nach ist dieses die übliche Panikmacherei , da es mit 1.7.99 keine grossartige Änderung für uns PC Besitzer...
  10. Ypselon

    Neues Update für Skyrim heute erschienen!

    Nun es geht aber voran. Es gibt bereits eine neue Common Lib die auch 1.7.99 unterstützt, PapyrusUtil und Engine Fixxes sind in der Mache .. ich denke das es nicht lange dauern wird, bis die gängigen Dinge auf 1.7.99 laufen. Aber keine Ahnung wie Konsolenspieler das machen ... Skyrim ohne Mods...
  11. Ypselon

    Neues Update für Skyrim heute erschienen!

    So, bitte unterlasst dieses Update. Auch wenn es mittlerweile die Address Library for SKSE Plugins gibt, funktionieren dennoch kaum SKSE Mods. Anscheinend hat Bethesda mehr als nur die Versionsnummer geändert, die Mods müssen mit einer neuen Version von CommonLib kompiliert werden. Kommentar...
  12. Ypselon

    Neues Update für Skyrim heute erschienen!

    Nun da die Versionsnummer erhöht wurde, wird es auf jedenfall Probleme mit SKSE Mod geben seufz
  13. Ypselon

    Release (SSE) Skyrim Special Edition - Director's Cut (SSEDC)

    Erstmal danke für die Antworten. Ich habe bei den Grafiken absolut 0 Ahnung, daher hilft sowas natürlich. Wenn jemand meint, er bekommt die Grafiken schick hin, ich nehme alles was ich bekommen kann. Da ich derzeit an meinem Traum Skyrim Mod bastle, habe ich auch nicht so viel Zeit mich darum...
  14. Ypselon

    Release (SSE) Skyrim Special Edition - Director's Cut (SSEDC)

    Nun die Aktualisierung zieht und zieht sich .... Aber ich habe bei Nexus folgenden Bugreport bekommen : Fehlerhafte Normalmaps (schwarze Areale, wodurch nicht korrekt auf Beleuchtung reagiert wird), die nicht benötigt werden, da das Textrelief hier nicht mitabgebildet wird...
  15. Ypselon

    Release (SSE) Dialogue Tags and Colors

    So, es gibt eine V2 nun. Mit vielen Verbesserungen und SKSE Menu Framework Unterstützung (Gott wie ich dieses Ding liebe).... PS: Wenn ihr euch die Screenshots vom SKMF anschaut auf Nexus, achtet mal auf die Modnamen in der linken Seite ... 4 davon gibt es noch nirgendwo :P