Suchergebnisse

  1. SilexX

    [Mod-Suche] Ego-sieht Mod

    Ich hab fast dasselbe schonmal geschrieben weiter oben. Und im Grunde haben wir bereit ein Lösung gefunden. Wer wills umsetzten?
  2. SilexX

    [Mod-Suche] Silvestermod gesucht !

    ähm ich meinete das mit den Feuerwerken wär kein problem. Mit zusätzlichen lichtern die athmospärisch strahlen siet es da anders aus. mit moch zusatzlichen lichtern die die städte erhellen, könnten besonnders einkerner probleme kriegen, da diese lichter extrem groß währen und viele (bei jeder...
  3. SilexX

    [Mod-Suche] Silvestermod gesucht !

    Das gefällt mir. das wäre sogar recht einfach. Man müste bloß ein Parr 2d animationen (Recht hochtexturierte) bei der Sylversternacht über die LOD-Stadte legen. mit 2d meshes mein ich sowas wie die Graßmeshes, weil die drehen sich ja immer in playerrichtung. Und so könnte man zufallsgeneriert...
  4. SilexX

    [Mod-Suche] Ego-sieht Mod

    obse ist eine Skripterweiterung für tes4. in tes4 gibt es im skripteditor vom cs leider manchmal zu wehnige Programmier-möglichkeiten. also haben ein parr modder eine zusatz exe programmiert die zusätzliche Skript-befehle und möglichkeiten in die engine einbaut. Dieses programm musst du bloß...
  5. SilexX

    [Mod-Suche] Ego-sieht Mod

    Tut mir leid aber nein so ginge das nicht. wenn du beim normalen tes4 zu nahe an die spielfigur zoomst, wird sie transparent und verschwindet, dann. wenn man mit obse skripten würde, dass sie nicht verschwindet hätte man wieder das problem mit dem Cliping Fehler.
  6. SilexX

    [Mod-Suche] Silvestermod gesucht !

    hmm... also die Herstellung den Racketen zu skripten wäre kein Problem. Aber wiklich Raketen zu Programmieren die auch in die Luft fliegen und Effenkte hinterlassen, wäre harte Modding-arbeit. Aber in meinen Augen möglich (gutes Beispiel sind die Zahlreichen Mods mit neuen Zabereffekten). Coolre...
  7. SilexX

    [Mod-Suche] Was sind das für mods?

    Das siet aus wie ein Beta-test-Video. Ich war sehr erstaunt als ich dies sah, denn dune exestierte menes wissens nach bis jetzt nur als modder recource. Wenn jemand wirklich darann interressirt ist daraus eine neue Wüstenwelt zu machen wäre das natürlich fantastisch. Aber das ist noch kein...
  8. SilexX

    [Mod-Suche] Holzbalken

    Nimm doch ein Häuser Mesh. kopiere da einen Balken raus (die teile ham ja genug) und mache damit einen neuen balken-mesh. So hast du auch die auswahl an vielen verschiedenen Balken.
  9. SilexX

    [Mod-Ideen] Einige Kampfmods

    Man könnte einen Zauber programmieren, wo man erst ein Objekt anwält (Fernzauber) und dann einen NPC anwählt (Fernzauber) und dann dieses objekt mit einer bestimmten geschwindigkeit (Stärke des Zauber) zum NPC fliegt und schaden abziet (Stärke des Zaubers) also ich mein nicht die Geschwindigkeit...
  10. SilexX

    [Mod-Ideen] Einige Kampfmods

    Das man truen und fässer physikalisch korekt werfen kann gibt es schon. unszwar heist das creatsem chest oder so. gib einfach mal havoc und cest bei google ein. ich hab ne weile mit dem mod gespielt und muss sagen das es gut gefunst hat. ob die teile dann auch schaden... hmm kann ich mir nicht...
  11. SilexX

    [Mod-Suche] Ego-sieht Mod

    Nein ich denke so würde das nicht funzen. Da dieses Loch was endsteht wenn der Kopf-Mesh gelöscht wird zu groß is würde man es immer sehen wenn man nach unten schaut. und die kammera muss beim kopf sein, sonnst würde man sich gezwungenermaßen selbst angucken(also den klon), wenn man sich...
  12. SilexX

    [Mod-Ideen] Einige Kampfmods

    Diese Einfälle sich allesammt höchstens mit OBSE zu verwirklichen. Das mit dem Eiszauber und das man darauf ausrutscht ist defenetiv machbar denn das gibt es schon in änlicher form bei Thiefs Arsenal(Öllachen aus denen der gegner ausrutscht). Das mit den neuen Kampfstilen ist schwierig, wegen...
  13. SilexX

    Der offizielle Juhu-Thread

    Ich habe jetzt pause JUUUHUUUUU!
  14. SilexX

    Wirkung der Ausdauer?

    Die Ausdauer in TES4 wirkt sich auf die "Schlagkräftigkeit" aus "Besonders bei Nakampfangriffen". Wenn die ausdauer null erreicht wird man bewustlos. So steh es jedenfalls im Anleitungsheft. Aber was ich mich immer frage ist, inwiefern sich dieser anscheinende Atributabzug verhält. Greife...
  15. SilexX

    Die Person über mir

    DPüm war so schnell dass ich folgendes nicht schreiben konnte: DPüm wohnt an einem Ort mit ominösem Namen.
  16. SilexX

    Krankes Christen Forum

    Das is irre "züchtigung: womit am besten?" oh man... und was haben die eigentlich gegen jugentliche? wascheinlich weil wir nicht alle wie die blöden gegen eine wand laufen oder uns selbst auspeitschen um uns unsere "sünden" vergeben zu lassen. ich versteh das nicht... und sag desswegen...
  17. SilexX

    [Mod-Suche] Ego-sieht Mod

    Also ich muss nochmal was zu dem Clon sagen... ich glaube wenn man in der ego sicht einen clon hätte der den kopf genau da hat wo auch die "kamera" oder "Sicht" des spieler posizioniert ist, müsste man, slbst wenn man den Kopf des clones jetzt mal wegdenkt, in seine eigene Rüstung reingucken...
  18. SilexX

    [Mod-Suche] Ego-sieht Mod

    Also die Idee gefällt mir. Das klingt sogar recht machbar, zumindest mit dem OBSE. Bloß sollten die NPCS deinen clon igrorieren er sollte keien schaden nemen können und sonst von keiner physic beeinflussbar sein. außerdem muss er wenn die sicht wieder in 3te person umgeschaltet wird sofort...
  19. SilexX

    [Mod-Suche] Ego-sieht Mod

    Es gibt schon ansätze mit einer Stahlrüstung die man auch in der Ego-pespektive am eigenen Körper sieht. Der Mod arbeitete mit OBSE zusammen. Ich jab aber nie ausprobiert ob dies functioniert hat. Gib mal bei Google OBSE ein und such nach der Hompage dieses Programmes. Dort findest du eine...
  20. SilexX

    [Mod-Frage] Best-Mates Bastard

    Ja, genau das find ich gut. Könnte ich modden würde ich das jetzt umsetzten. Hab mit schonmal das CS angeschaut aber ich denke das funst dan wohl eher mit nem script-befehl oder sowas. Hat das CS sowas wie ne Skripspache? Anders kann ich mir das modden von quests garnich vorstellen.