Suchergebnisse

  1. A

    3D-Show Eure Renderwerke

    Sieht schick aus. Aber Lightning und Perspektive könnten interessanter sein. Evtl auch einen anderen Hintergrund?
  2. A

    Battlefield: Bad Company 2

    Heissts dann nicht immer Motion Mine Assist oder so ? :-D Aber ja, der Name im Deutschen ist noch schlimmer
  3. A

    Ein neuer PC

    Ich würde Crossfire entweder von Anfang an oder gar nicht nehmen. Aufrüsten zu Crossfire bringts meistens nicht so. Lieber gleich eine neue GraKa kaufen, hat oft mehr Leistung und weniger Probleme. Ausserdem brauchst du dann kein 700W Netzteil.
  4. A

    2D Normal Map Glanz Effekt

    Ich speichere als png und das geht problemlos mit DXTBmp Naja, wenn man PS hat lohnt es sich eher PS besser zu lernen als mit Gimp zu arbeiten. Aber ich gebs zu, mit Pfaden arbeite ich eigentlich nie ^^.
  5. A

    2D Normal Map Glanz Effekt

    Wieso Gimp? Du kannst die Dateien ja auch aus PS heraus separat speichern und dann mit DXTBmp zusammenfügen. Mach ich auch bei normalen Alphakanälen recht oft
  6. A

    2D Normal Map Glanz Effekt

    Das ist ja wohl eher die Hauruck-Methode ^^. Aber im Prinzip hast du Recht. Aber es ist natürlich besser, wenn man das ganze mehr kontrolliert wo was glänzt
  7. A

    Vorstellung OBGE - Oblivion Graphics Extender

    SSAO steht für Screen Space Ambient Occlusion
  8. A

    2D Suche Bildbearbeitungsprogramm

    Ja also mit GIMP sollte das gehen. Suche mal mit Google nach "Freistellen" und "Alpha Kanal"
  9. A

    Tutorialliste

    Titel: 3D Game Textures: Create Professional Game Art Using Photoshop Autor: Luke Ahearn Bereich: 2D Programm: Photoshop Spiel: spielunabhängig Thema:Das Erstellen von professionellen Texturen mit Photoshop Beschreibung: In dem Buch erklärt Luke Ahearn, welcher als Texture Artist bei...
  10. A

    Battlefield: Bad Company 2

    So ist es. Habe mir den kürzlich in Isla Inocentes geholt. Als Angreifer bei den ersten M-Coms das grosse Boot direkt vor Alpha parkiert. Dann halt 3 Kills oder so mit dem Geschütz oben gemacht
  11. A

    Vorstellung OBGE - Oblivion Graphics Extender

    @soXXeth Versteh mich nicht falsch, ich finde die Arbeit der Leute von Nehrim auch toll. Aber OBGE ist auch ganz interessant. Naja, wenn die Godrays nicht gehen, ist das vorerst wohl gestorben Nur weils noch nicht in Nehrim drin ist, ist es nicht unbedingt schlecht ;) Mir unverständlich ist...
  12. A

    Release Total Conversion "Nehrim - Am Rande des Schicksals" erschienen!

    Torrent ist super, je mehr downloaden, umso schneller wird es :-D
  13. A

    Erste Eindrücke und Danksagungen

    Torrent ist super, je mehr downloaden, umso schneller wird es :-D
  14. A

    Vorstellung OBGE - Oblivion Graphics Extender

    Habe jetzt nicht den ganzen Thread gelesen, aber habe da eine Frage: Funktioniert OBGE auch mit Nehrim? Hat OBGE eine esp oder nicht? Wollte das nämlich mal austesten, werde aber jetzt erstmal Nehrim und nicht Obl spielen
  15. A

    Release Total Conversion "Nehrim - Am Rande des Schicksals" erschienen!

    Sehr geil! Am WE wieder Obl installieren, endlich :-D Grosses Lob dass ihr so lange durchgehalten habt. Ist ja nicht immer einfach mit dem TES CS...
  16. A

    Erste Eindrücke und Danksagungen

    Sehr geil! Am WE wieder Obl installieren, endlich :-D Grosses Lob dass ihr so lange durchgehalten habt. Ist ja nicht immer einfach mit dem TES CS...
  17. A

    Foto-Show Der Fotografie Thread

    Ist so, man muss viele Fotos schiessen damit es auch gute gibt. Ist oft schwer zu beurteilen, was dann auch am PC gut wirkt und nicht nur real. Niemand geht in den Wald und macht zwei super Fotos und geht dann wider nach Hause :lol:
  18. A

    Battlefield: Bad Company 2

    Hätte am liebsten mal einen Mapeditor zu BC2. Wirds aber wohl kaum geben...
  19. A

    2D GIMP - Kompressionen?

    Kommt darauf an Wenn du transparente Teile hast in deiner Textur, hast/brauchst du einen Alphachannel. Das ist ein schwarz/weiss Bild welches die Transparenz regelt. Wenn du den Glanz deines Objektes regeln willst, machst du das über den Alphachannel der NormalMap.
  20. A

    2D GIMP - Kompressionen?

    Für ingame als .dds mit dxt1 Kompression speichern (dxt5 falls alphachannel vorhanden)