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  1. Yves

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Das ist ein Tor wenn man duch die Triggerbox geht soll das Tor nach unten gehen (Open). Mfg yves
  2. Yves

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    ALso beim tür script hab ich also Folgedens Gemacht: scn FNTriggerOpenGateStage0210 short trigger Begin onTrigger Player if trigger == 0 FNGatePass.activate set trigger to 1 endif End Funktioniert aba irgendwie nicht.. Und das andere kann ich...
  3. Yves

    Construction Set Riesiges GREETING Problem

    Das mOd deaktiviert habe ich. Wie meinst du das denn mit "teilweise". Und woran erkennt das Spiel ob das eine Celll in SE ist. Oda hat der gibts ne NPC einstellung die sagt der spieler ist einen SE bewohnderin.
  4. Yves

    Construction Set Riesiges GREETING Problem

    Hallo, Also es leigt nicht an Se denn Charakter die es nicht hatte haben das jetz undd er einen Funktioniert >.< Worann kann dies noch liegen ausser SE. Mfg yves
  5. Yves

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Bei dem Tür Script bei der Zeile: <zu aktivierende Ref>.activate <Aktivierender> Bei Aktivierender was muss ich schreiben weil das soll ja aktiviert werdenn wenn man einen Triggerbox passiert. Equip ist eine Animation Zu dem 2 mal Disable; danke werd ich verbessern aba das hat warscheinlich...
  6. Yves

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    @Diarrhoe: Danke jetz funktioneir das script mit dem Ansprechen doch das Script mit den Animationene nicht: ScriptName FNCastelFlamesOff short triggered float timer Begin onTrigger player if triggered == 0 disablePlayerControls FNcastelFlamesOffFX01.playgroup...
  7. Yves

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Morgen ^^ Wollte Fragen ob man mir ein paar sebst geschriebene Scrips verbessern kann den sie Funktionieren nicht (beim Spilene nicht beim Speichern): ScriptName FNLordConversationStart01 Short trigger Begin onTrigger Player if trigger 0 DisablePlayerControls...
  8. Yves

    Construction Set Riesiges GREETING Problem

    Das kommt nur wenn ich in einer Celle bin(war) (interior). Eine Interior aus SI. Also Designe aba die Celle ist normal erstellt und alles. Wenn ich den Konsolen Befehl eingebe: "setPlayerInSEWorld 0" Kommt die Begrüßung. Woran könnt das liegen das der dann denkt das man in SI ist. Der NPC sagt...
  9. Yves

    Construction Set Riesiges GREETING Problem

    Oblivion.esp DLCShiveringIsles.esp Und mein erstelltes .esp
  10. Yves

    Construction Set Riesiges GREETING Problem

    Hallo! :( Ich steh momentan Knie tief in der schei.... :(! Also ich hab ienen NPC erstellt und hab mich gewundert das Folgende text erschien: ICH HABE KEINE BEGRÜSSUNG Nach viel tüffteln erschien mir imma noch keine plausible Lösung dann erstellte ich einen weiteren NPC der dann auch Folgendes...
  11. Yves

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Tut mit leid wusste ich nicht :( Danke :) Aber wenn ich will das ganznormal Greeting am amfang kommt muss ich: StartConversation player Greeting Machen oder? Mfg yves
  12. Yves

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Danke aber so war die wiederum auch nicht gemeint...^^ man beachte das: Der steht 5 Meter vor einem dann soll der zu einem gehen. Mfg yves :)
  13. Yves

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Mfg yves :roll:
  14. Yves

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Hey :D Erneut eine Frage und zwar: Wie kann man machen das wenn man duch ne Triggerbox Läuft sich nicht mehr bewegen kann dann ein NPC auf einen zu kommt (der Geradeaus vor einem steht) und einen anspricht. Mfg yves
  15. Yves

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Also das wetter soll sich verändern beim passieren einer TriggerBox. Und wie kann man machen das es wieder dem Normalen Lauf geht? Und kann man machen das das nur in bestimmten zellen dann ist.
  16. Yves

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Also einfach den Befehl in das Script setzen zwischen if und endif?
  17. Yves

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Hey :) Wie kann ich in ein Script den Befehl einbauen das der Himmel wie in Oblivion wird (Kvatch).
  18. Yves

    Construction Set Erdbeben Interior Cell

    Hat sich alles erledigt hab es selba Richtig hinbekommen.
  19. Yves

    Construction Set Erdbeben Interior Cell

    Aus welchen Script worde der teil den Kopiert? Denn unter SE08 fin ich nichts bhei Scripts und bei Quest auch nicht.# Mfg yves
  20. Yves

    Construction Set Erdbeben Interior Cell

    Doch nur wie haben die das Im Spiel mit ihrem Script gemacht? Siehe seite eins.