Wisst ihr, was mich beunruhigt?
Ein Großteil an der Oblivionengine bestand aus gekauften Lizenzen. Gamebryo, Havok, Speedtree, Facegen usw...
Bethesda hat im Grunde wenig selbst programmiert.
Als jahrelanger Modder musste ich mich aber mit der Engine herumschlagen. Nahezu alle Bereiche, die...