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  1. Fellan

    SiC-Schifffahrt in Cyrodiil 1.0

    "<span class="highlight">Schifffahrt in Cyrodiil" - kurz SiC! - bringt ein neues Transportsystem in die Welt von Oblivion. SiC! basiert auf der von mir übersetzten Mod "Ruderboote" und kann als massiv weiterentwickelte Version dieser Mod betrachtet werden. War das Lenken der "Ruderboote"...
  2. Fellan

    Technik [FAQ] Performance in Oblivion

    Ich behaupte einfach mal, dass das - wie so vieles - vollkommen egal ist. Mit einer bestimmten Anzahl von Mods kann man Oblivion nicht mehr flüssig zum Laufen bekommen, mit welcher Hardware auch immer. Das selbe gilt für Gothic 3, wie ich festgestellt habe. Man kann zwar ein gewisses Minimum an...
  3. Fellan

    Übersetzung Kvatch Aftermath DV Version 7.3

    Ich habe mal eine Frage: Habe Kvatch Aftermath installiert, vorher hatte ich Kvatch Rebuilt drauf, das aber noch nicht gespielt. Bin bereits Held von Kvatch. Wenn ich Kvatch Aftermath aktiviere, wird mir gesagt, dass eine Notiz von Savlian Matius angekommen ist und ich sie so schnell wie möglich...
  4. Fellan

    Vorstellung The Other Spheres: Prelude DV

    Sicherlich eine sehr interessante Mod, aber leider mit genau den beiden Teilen von Open Cities inkompatibel, die ich benutze. Wenn es da irgendwann mal einen Patch gibt, werde ich die Mod aber sofort ausprobieren.
  5. Fellan

    Übersetzung Kvatch Aftermath DV Version 7.3

    Naja, dann werde ich mir die wohl nochmal durchlesen, bevor ich umsteige.
  6. Fellan

    Vorstellung Swampier Swamp Complete Set

    Danke, sieht interessant aus. Fand die Sumpfgegend immer äußerst langweilig, vielleicht ändert sich das hiermit.
  7. Fellan

    Übersetzung Kvatch Aftermath DV Version 7.3

    Danke, hört sich ja großartig an was da alles verbessert wurde seit 6.3. Mal eine Frage: Bis jetzt habe ich "Kvatch Rebuilt" genutzt, habe da aber bisher nur den Zettel bekommen, der mich darüber informiert, dass in Kvatch Hilfe gebraucht wird. Held von Kvatch bin ich. Kann ich jetzt einfach...
  8. Fellan

    Release SiC! - Schifffahrt in Cyrodiil

    So ein großes Schiff kann ich auch einbauen, werde mal überlegen ob ich da noch ein Bisschen Arbeit investiere. Da gäbe es dann natürlich auch einen größeren Innenraum. @Gartenzwerg: Ja, nicht in allen Booten liegen Ruder. Es gibt auch Boote ohne Ruder. Die "Vermoderten Ruder" sind in allen...
  9. Fellan

    Release SiC! - Schifffahrt in Cyrodiil

    Die Tatsache, dass die Kamera beim "Einsteigen" umgedreht wird ist mir auch schon aufgefallen. Warum das so ist kann ich mir allerdings nicht erklären. Wenn du das Boot gezogen hast und es mit der Greifen-Taste wieder losgelassen hast, musst du es erst noch einmal aktivieren, damit die...
  10. Fellan

    Release SiC! - Schifffahrt in Cyrodiil

    D'Oh. Danke für den Hinweis. Man sollte wohl nicht in Eile irgendwas "mal schnell nebenbei hochladen".... Jetzt sind die Meshes im Paket enthalten. Ohne Meshes geht es natürlich nicht...entschuldigung an alle, die es jetzt 2x runterladen mussten. Ein Video habe ich auch hinzugefügt, darin wird...
  11. Fellan

    Release SiC! - Schifffahrt in Cyrodiil

    Da ich die deutsche Version von Oblivion benutze, ist das schwierig. Ich kann zwar die Scripts und die Bezeichnungen der Gegenstände ohne Probleme ins Englische bringen, Arbeit würde das auch kaum machen, aber die Cells, die ich geändert habe, würden dann die deutschen Bezeichnungen behalten...
  12. Fellan

    Release SiC! - Schifffahrt in Cyrodiil

    Video wird gerade hochgeladen. Ich war der festen Überzeugung, dass man bei YouTube irgendwie Texte in die Videos setzen kann? Naja, wenn's nicht geht dann halt nicht. Bin ich jetzt auch zu faul dazu, das mit dem Videoberabeitungsprogramm zu machen. Dann müsste ich das Video ja nochmal...
  13. Fellan

    Release SiC! - Schifffahrt in Cyrodiil

    Hab das vorhin in Eile auf TESNexus geschmissen, war mir eigentlich sicher, dass er die Datei hochgeladen hat. Seltsam, der Screenshot, den ich hochgeladen habe, ist auch nicht da. ... Hm, Bitmaps nimmt er wohl nicht. Und die Datei muss ich irgendwie auch vergessen haben, was soll's. Jetzt...
  14. Fellan

    Release SiC! - Schifffahrt in Cyrodiil

    SiC! - Schifffahrt in Cyrodiil Auf der Basis der von mir übersetzten Mod "Ruderboote" ist hier "SiC! - Schifffahrt in Cyrodiil". Es gibt neben benutzabren Ruderbooten (bei denen die Steuerung massiv verbessert wurde) nun auch kaufbare Segelboote, die den Spieler Cyrodiil von einer ganz neuen...
  15. Fellan

    Vorstellung Integration: The Stranded Light

    Danke Suzie Q, jetzt hat es endlich geklappt. :D
  16. Fellan

    Vorstellung Integration: The Stranded Light

    Ich würde die Mod ganz gerne benutzen, ich krieg es aber nicht gebacken die Abhängigkeiten in Wrye Bash von der LAME-EV bzw. der Race Balancing Project-EV in die DV umzuwandeln. Das wäre ja eigentlich kein Problem, weil die FormIDs usw. gleich bleiben.
  17. Fellan

    Construction Set Massenhaft Objekte ersetzen?

    Auf Statics kann man meines Wissens nach keine Scripts legen. Ich will, dass dass jedes Static-Objekt, egal ob durch Mods hinzugefügt oder von vornherein vorhanden, durch mein Activator-Objekt ersetzt wird, und das automatisch per Script. Die Objekte haben die gleichen Meshes, die gleichen...
  18. Fellan

    Construction Set Massenhaft Objekte ersetzen?

    Ich will ein Static gegen einen Activator austauschen. Da ist es nicht einfach mit Mesh ersetzen getan... ;) Die Edit > Replace-Funktion hilft mir leider auch nicht weiter. Ich schätze mal, sowas ist einfach (noch) nicht möglich. Werde dann wohl Einzel-Plugins erstellen müssen, die die Objekte...
  19. Fellan

    Construction Set Massenhaft Objekte ersetzen?

    Ich suche nach einem Script-Befehl, mit dem ich gucken kann, ob in der Zelle, in der sich der Spieler befindet (oder in einer bestimmten Anzahl umliegender Zellen) ein bestimmtes Objekt befindet. Dann will ich die Koordinaten des Objekts herausfinden und das Objekt entfernen, um ein neues an...
  20. Fellan

    Technik [FAQ] Performance in Oblivion

    Diese Zeitlupen-Funktion kann man außerdem in der INI abstellen, wie ich nach 5 Minuten lesen herausgefunden habe. Wie gesagt, werde das gleich mal austesten...