Suchergebnisse

  1. Manwe12

    News-Diskussionsthread

    Ich denke mal, dass die komplett aus Kunststoff sind. Wenn die Statuen blau wären, wären es eben blaue Statuen..
  2. Manwe12

    News-Diskussionsthread

    Na klar, jeder Dovahkiin besteht aus 70kg feinstem Bronze.:ugly: Ich denke, die Kampagne würde sich dann nicht so sehr lohnen.^^
  3. Manwe12

    News-Diskussionsthread

    Pete Hines ist Chefentwickler? Das ist doch Todd Howard. Also..Chefdesigner, wie auch immer.. Oder was verwechsel ich da? Ich glaube Pete Hines arbeitet überhaupt nicht selbst an Skyrim mit, oder?:huh: Der ist doch "nur" Bethesda-Vizepräsident...und redet/redete genauso über Brink oder Rage.
  4. Manwe12

    News-Diskussionsthread

    Aber wieso wird eine "Behauptung" eines "anderen" Users gleich als richtig akzeptiert? Ok, das erste Zitat von Killfetzer war dann etwas unpassend ausgewählt, aber was ist zB mit dem zweiten? Das kann man genauso als Behauptung ansehen. Tut aber niemand. Der Grund dafür? Und so ein Post ist ja...
  5. Manwe12

    News-Diskussionsthread

    Wenn man keine Argumente mehr findet setzt man einfach ein Danke unter den zustimmenden, argumentlosen Post eines anderen..soso. Was sagt mir das, wenn auf mein Argument keiner eingeht?:roll:
  6. Manwe12

    News-Diskussionsthread

    http://www.videogameszone.de/The-Elder-Scrolls-5-Skyrim-Xbox360-167381/News/The-Elder-Scrolls-V-Skyrim-Rockstar-Games-als-Vorbild-in-Sachen-DLC-836431/ http://the-elder-scrolls-v-skyrim.playnation.de/33646,download-contents-sollen-umfangreich-werden-keine-haeppchen...
  7. Manwe12

    News-Diskussionsthread

    Wenn es Sachen sind, die schon lange bekannt sind und auch bei uns im Newsthread verlinkt sind ist das ja wohl was anderes, als wenn man eine neue Behauptung aufstellt. Ich kann nicht bei jedem Post über Skyrim eine Quelle angeben, wer macht das schon? Und das müsste man ja wirklich überall tun...
  8. Manwe12

    News-Diskussionsthread

    Das ist mir einfach zu doof, jedes Mal extra die Quelle rauszusuchen..das kann man doch selbst machen, wenn es einen interessiert. Stattdessen wird man belehrt, dass sowas ja nie gesagt wurde, anstatt einfach mal mit einem "Ach das wusste ich ja gar nicht, hast du dazu mal eine Quelle?:)" Dann...
  9. Manwe12

    News-Diskussionsthread

    Sie haben gesagt, dass sie sich bei den DLCs ein Beispiel an denen von GTA4 machen wollten. DLCs und AddOns unterscheiden sich von der Größe her sowieso nicht mehr, wie man das nennt ist ziemlich egal, ist ja sowieso das gleiche. Sie haben außerdem gesagt, dass die DLCs deutlich größer werden...
  10. Manwe12

    News-Diskussionsthread

    Wie war das mit "wie bei GTA4"?! Ich hatte da eher an DLCs in der Größe der Shivering Isles gedacht. -.-
  11. Manwe12

    News-Diskussionsthread

    Toll, man kann mit Fackeln blocken aber mir einem Einhandschwert nicht.:ugly:
  12. Manwe12

    Neuigkeiten zu The Elder Scrolls V: Skyrim

    Ich arbeite mich mal durch den von Bizzy verlinkten Thread:): (Angaben, da übersetzt ohne Gewähr) -Fäuste bringen einen Gegner wie in Oblivion, anders als in Morrowind zur Strecke.;) -Man kann den Posten des Gildenmeisters nicht ablehnen. -Es gibt auch danach noch Quests für den Gildenmeister...
  13. Manwe12

    Größter Kritikpunkt bisher?

    Oblivion auch.
  14. Manwe12

    Größter Kritikpunkt bisher?

    Was soll ich bitte verstehen?! Das da war ironisch gemeint, man brauch schon ein gewisses Talent um das ernst zu nehmen oder?:p
  15. Manwe12

    Größter Kritikpunkt bisher?

    Weil die Zielgruppe von Bethesda ja genau diese Arbeitslosen mit dem vielen überschüssigen Geld sind. Ich habe auch nichts anderes behauptet.
  16. Manwe12

    Größter Kritikpunkt bisher?

    Also zwei Wochen haben 336 Stunden. Dazwischen muss ich Essen, Schlafen und in die Schule. Ich komme auch nach einem Monat nicht auf die 300 Spielstunden. Keine Ahnung, wie andere das anstellen wollen.
  17. Manwe12

    Größter Kritikpunkt bisher?

    Wer sagt was von 2 Wochen nach Release?? Das würde auch gar keinen Sinn machen, da hat ja noch niemand das Spiel durch.
  18. Manwe12

    Größter Kritikpunkt bisher?

    Wobei sie genau so etwas ja nicht machen wollen, wie Pete gesagt hat.
  19. Manwe12

    Größter Kritikpunkt bisher?

    DLCs sind die AddOns. Im Falle von Skyrim jedenfalls. Verbuggt war nun wirklich keins und schlecht war mMn auch keins. Jedes war sein weniges Geld wert.^^
  20. Manwe12

    Größter Kritikpunkt bisher?

    Unsere Quelle ist übrigens die einzige, die ich gefunden habe, auf der das gesagt wird..:?