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  1. TheDaywalker

    3D-Show Eure Renderwerke

    Mein aktuelles WIP, noch nicht ganz fertig... TheDaywalker;)
  2. TheDaywalker

    3D-Show Eure Renderwerke

    Danke, hätte auch etwas schlechtes Gewissen, wenn ich beim Wettbewerb mitmachen würde. Hätte das Bild auch etwa genauso traditionel zeichnen können. Vielleicht mache ich aus Spaß mit, ohne Wertung, ;) TheDaywalker;)
  3. TheDaywalker

    3D-Show Eure Renderwerke

    Äh, danke für die Werbung Sandra, ich zahle dann wie immer per Überweisung, ok?!:roll: TheDaywalker;)
  4. TheDaywalker

    3D-Show Eure Renderwerke

    Kleine Renderarbeit/ Screenshot/ Photoshop Edit von mir. Hatte erst überlegt beim Wettbewerb mitzumachen, aber bin mir nicht sicher, ob mein Kram da so unbedingt reinpaßt. Greets, TheDaywalker!!!;)
  5. TheDaywalker

    3D [Biete] 3D Modellier und Texturier Service

    Den Hut und ein komplettes Piraten-Outfit gibt's bereits für Morrowind in Fliggerty's Fishy Stick Mod. Frag mal einfach um Erlaubnis, kann mir nicht vorstellen, dass er nein sagt. Mandamus hat glaub ich auch kürzlich Piraten-Zeug gemacht, sogar nen Papagei der auf der Schulter sitzen kann, wenn...
  6. TheDaywalker

    Niftools Fragen zu nifskope...

    Nifs kann man nicht laden, die müssen importiert werden. File->import->netimmerse gamebryo! TheDaywalker;)
  7. TheDaywalker

    Niftools Fragen zu nifskope...

    Schau einfach mal auf youtube oder google, gibt unzählige Tutorials dazu. Ein bißchen Eigeninitiative mußt du schon zeigen, wenn Du Blender lernen willst. Im Gegensatzt zu damals ist jetzt alles gut mit Tutorials abgedeckt, so dass es mehr oder weniger nur eine Fleißsache ist Blender zu lernen...
  8. TheDaywalker

    Niftools Fragen zu nifskope...

    Schau dir mal ein Tutorial zu Blender's "shrinkwrap modifier" an, damit sollte es gehen. Kann allerdings sein, dass du die UVs, bzw. Textur etwas nachbearbeiten mußt. TheDaywalker;)
  9. TheDaywalker

    Niftools Fragen zu nifskope...

    Die Textur kann man auch in NifSkope zuweisen, aber dazu sollte das Modell wenigstens ein UV layout haben. Wenn nicht kannst du dir die Arbeit sparen. Mach mal einen Rechtsclick auf den Teil des Grammofons den du texturieren willst und schau unter Texture->Edid UVs nach, ob ein UV layout...
  10. TheDaywalker

    3D Blender 2.58 Partikeleffekte für Oblivion

    Äh, nein, dazu müßtest du die Partikel ja importieren können, was nicht geht. Die Effekte im Spiel können aber von Skripten aufgerufen werden, bin allerdings kein Scripter, daher kann ich nichts genaues dazu sagen. Das Einzige was Du in Blender machen kannst, zumindest klappt's für MW, ist...
  11. TheDaywalker

    3D Blender 2.58 Partikeleffekte für Oblivion

    Denke mal der ganze Kram ist gescripted und verwendet werden bereits existierende Effekte und Spells aus dem Spiel. TheDaywalker;)
  12. TheDaywalker

    3D Blender 2.58 Partikeleffekte für Oblivion

    Leider gibt's da nichts. Die Entwickler von NifTools könnten sowas wohl machen, aber es steht nicht auf ihrer Prioritäten-Liste. Hab's damals für Morrowind auch vergeblixh angefragt. :( TheDaywalker;)
  13. TheDaywalker

    3D Schwert: Idee -> Spiel

    Leute, warum macht ihr immer noch solche Uralt-Tutorials, macht es einem doch nur unnötig schwer. :o Einfach welche für 2.49b machen, dann findet man auch alles. Ist doch Wurst, ob es ein Haus-, Baum- oder Schwert-Tutorial ist. Vom Prinzip her ist das alles das Gleiche. TheDaywalker;)
  14. TheDaywalker

    3D Schwert: Idee -> Spiel

    Das nif Format kann Animationen einmal (clamp), dauerhaft (cyclic), oder rückwärts (reverse) abspielen. Muss nur alles synchron mit der Spieler-Animation sein. Verdammt, Malo, wo bist Du wenn man dich mal braucht!!!:lol: TheDaywalker;)
  15. TheDaywalker

    3D Schwert: Idee -> Spiel

    Yap. ist möglich, allerdings muss das Ganze mit der base animation des Spielers synchronisiert sein, wenn's flüssig laufen soll. Weiß nicht wie's bei Oblivion ist, aber bei MW wird die Animation sofort unterbrochen, wenn man in ein anderes idle wechselt, z.b. stehen->rennen->springen etc...
  16. TheDaywalker

    3D [Blender] Problem bei Blender Import

    Wenn Du per Hand normals flippen mußt. dann ist sehr wahrscheinlich das mesh unsauber gebaut. Sowas würde ich erst garnicht exportieren. Nifskope zeigt immer beide Seiten der faces an "draw both" in den stencilproperties, daher sieht man dort fehlerhafte Stellen meist nicht. Am besten gewöhnt...
  17. TheDaywalker

    2D 2 Blenderfragen

    Skalierst du es nach Augenmaß oder um den entsprechenden Faktor, wenn du es wieder verkleinerst. Normalerweise verschiebt sich da von der Größe nichts so einfach. Mach dir mal in frame 1 einen keyframe für die Originalgröße (I->scale) und einen frame weiter verkleinerst du das Objekt dann...
  18. TheDaywalker

    Antivir erkennt Nehrim als Virus???

    Ok, habe Nehrim sicherheitshalber mal komplett vom Rechner geschmissen und mache jetzt nochmal einen Scan mit Antivir. TheDaywalker;)
  19. TheDaywalker

    Antivir erkennt Nehrim als Virus???

    Habe gerade eine seltsame Meldung von Antivir erhalten und zwar hat es anscheinend plötzlich Probleme mit Nehrim. Muss dazu sagen, dass ich Nehrim bereits seit einiger Zeit auf dem Rechner habe und so eine Meldung zum ersten Mal sehe. Das es kein Virus ist, ist mir klar. Wollte eigentlich nur...
  20. TheDaywalker

    3D [Blender] Save UV Face Layout speichert Leere Datei

    Darauf wäre ich wahrscheinlich nie gekommen!:lol: TheDaywalker