Suchergebnisse

  1. TheDaywalker

    3D Blender Problem: Fragen zu Theos Bilderbuch / Texturierung

    Du markierst Dein Objekt, gehst in den Edit-Mode, selektierst alle vertices (oder nur die, die Du unwrappen willst) und drückst dann "U". Daraufhin erscheint ein kleines Menue mit verschiedenen Unwrap-Methoden. Jedes Objekt verlangt je nach Form eine andere Methode. Manchmal muss man einfach...
  2. TheDaywalker

    3D Nifskope: Branch kopieren

    Ok, dann öffne mal eine originale Rüstungs-Nif und parallel dazu Deine und schau nach, ob die Namensgebung genauso ist und ob Deine eingefügten Handschuhe mit dem richtigen Bone verbunden wurden. Deine veränderte Nif muss von der Struktur so aussehen wie das Original. TheDaywalker;)
  3. TheDaywalker

    3D Nifskope: Branch kopieren

    Du mußt in einem 3D-Programm die weights überarbeiten. Ein Handschuh ist auf die Hand-Bones geweighted.Wenn Du ihn einfach woanders hinpackst, ist es ganz normal, dass er gequetscht wird. Das einige Teile erst garnicht im Spiel auftauchen liegt auch meißtens an falschen oder fehlenden weights...
  4. TheDaywalker

    Niftools Blender Animations-Tutorial für Morrowind

    OMG, hätte nicht gedacht, dass jemand diesen alten Thread nochmal ausbuddelt!!!:o Naja, wie Du an der Anzahl der Posts in diesem Thread sehen kannst, war das Interesse an diesem Thema nicht allzu groß. Habe daher auch nie ein Tutorial dazu geschrieben. Wenn Du für MW animieren lernen willst...
  5. TheDaywalker

    Der Kunst-Thread

    Hi, nach langer Zeit auch mal wieder was von mir. Habe gerade erst mit dem Bild angefangen und kämpfe noch so ein bißchen mit der Gestaltung. Evtl. kommt unten noch die Silhouette einer futuristischen Stadt hin oder ein fliegendes Objekt (Raumgleiter, Vogel etc.). Ein paar Leute wollte ich...
  6. TheDaywalker

    2D-Show Cheecats Digital Paintings

    Sieht gut aus. Die Übergänge hast Du echt schön sauber ausgearbeitet, Respekt!!!8) Vielleicht noch ein paar etwas kräftigere Schlagschatten und einzelne Stellen an den Kanten ervorheben, damit es noch plastischer wirkt. Etwas mehr Perspektive ginge auch noch, aber das würde ich dann bei der...
  7. TheDaywalker

    3D Blender-Workshop: Grundlagen I - Diskussion

    Ja, hab's schon gesehen, so ziemlich alles was ich je in irgendwelchen Foren geposted habe ist weg, da ich damals fast ausschliesslich pic.leech.it verwendet habe. Muss mal schauen, ob ich die Bilder überhaupt noch habe, hatte nämlich zwischenzeitlich etliche Festplattenabstürze. Zur Not muss...
  8. TheDaywalker

    Projekt Bunnies and friends...

    Das ist kein Helm, das ist der Kuirass, hehe!!!:lol: Das eine die Voderansicht, das andere die Hinteransicht. Die Rüstung ist handgemacht, weiß jetzt wie man Rüstungen für MW machen muss. Dass Du Dich nicht gruselst liegt wahrscheinlich daran, dass Du einfach schon zu abgebrüht bist!!!:lol::P...
  9. TheDaywalker

    Projekt Bunnies and friends...

    Ihr kriegt gleich "affenartig"!!!:thunder: Hier mein letztes Werk für MW, eine Rüstung für böse Charaktere. Höre danach mit MW modden auf, evtl. wechsel ich nach Oblivion, oder ich fange ganz was Neues an. Liegt nicht am Spiel, obwohl es mich von der Thematik mittlerweile ziemlich langweilt...
  10. TheDaywalker

    Projekt Bunnies and friends...

    Neues Vampir/ Gargoyle - Concept für Skyrim: TheDaywalker;)
  11. TheDaywalker

    Projekt Bunnies and friends...

    Und so sieht's dann später mal im Spiel aus... TheDaywalker;)
  12. TheDaywalker

    3D Blender: es werden keine Texturen im 3D View dargestellt

    Mensch, bist Du faul!!!:P Ja das mußt Du leider doppelt machen, aber wenn Du im UV Image Editor bereits eine Textur geladen hast, dann merkt sich Blender diese und Du brauchst dann nicht nochmal nach ihr browsen. Einfach aufs graue Pfeilchen neben LOAD drücken, dann kommt ne Liste aller...
  13. TheDaywalker

    Niftools Problem mit Kollisionen bei Nif Skope

    Erledigt!!! ;) Ist echt ärgerlich mit pic.leech.it, nach einem Jahr ist alles immer weg.:( TheDaywalker:D
  14. TheDaywalker

    Niftools Problem mit Kollisionen bei Nif Skope

    Bei Kollisionstyp das wählem, was Du brauchst. MW verträgt nur "static triangle mesh", OBL alles soweit ich weiß!!!;) TheDaywalker;)
  15. TheDaywalker

    Projekt Bunnies and friends...

    Hier mal wieder ne neue Kreatur von mir, ist noch in Arbeit. Die Bunny-Mod macht übrigens jetzt ein befreundeter Modder für mich fertig, da ich keine Zeit dazu habe. Die Chancen für einen Release sind also deutlich gestiegen!!!:roll: Greets, TheDaywalker!!!;)
  16. TheDaywalker

    3D Blender-Workshop: Grundlagen I - Diskussion

    Guckst Du hier: ;) http://de.wikibooks.org/wiki/Blender_Dokumentation TheDaywalker;)
  17. TheDaywalker

    3D [Blender] Problem bei Blender Import

    Deine Versionen scheinen ganz in Ordnung zu sein, würde allerdings mal die nifscripts updaten, sind etwas veraltet. Wenn's immer noch nicht klappen sollte würde ich ne Neuinstallation durchführen. Schick mir mal bitte per PN die betreffende Nif, ich will mal versuchen sie bei mir zu...
  18. TheDaywalker

    3D [Blender] Problem bei Blender Import

    Warum zitierst Du Dich in einem Doppelpost selber, verstehe ich nicht ganz, aber egal?!:huh: Beim Betrachten der Fehlermeldung würde ich eher mal darauf tippen, dass die nif nicht ganz in Ordnung ist. Hast Du schonmal versucht andere vergleichbare nifs zu importieren? Mach mal ne...
  19. TheDaywalker

    3D Nifskope startet nicht

    Hatte das auch mal allerdings mit windows xp. Nach der Installation von Microsoft Visual C++ lief's dann wieder. Keine Ahnung wie das bei Vista ist!!!:? So wie ich auf die Schnelle aus dem Internet ergooglen konnte, benötigt nifskope zum starten ein bestimmtes "environment", also gewisse...
  20. TheDaywalker

    Construction Set Morrowind-Landscape in Mesh umwandeln?

    Das mit der Grösse ist kein Problem, einfach das mesh um einen Faktor x verkleinern und nach Bearbeitung bzw. vor export wieder um den gleichen Faktor vergrößern. Aber 16 zusammenhängende Zellen würde ich ehrlich gesagt auch nicht in Blender machen wollen. Polys reduzieren macht schon Sinn...